Удар. Мир Теллы - Борн Иван 29 стр.


- Шмотница ты, - засмеялся Свирель.

- Ключ охранял босс. Есть два ключа. Исследование картографии сообщило об убийстве реликта одного из трёх. Значит, в зоне есть ещё два реликта – скорее всего это боссы, которые охраняют остальные ключи.

- Исследование картографии?

- У меня картография – четыре. Мы убили гидру, и мне сообщило о том, что убит реликт один из трёх. А тебе нет?

- Мне сказало то же самое. У меня картография – три, – сказала Хельга. – Но на карте ничего.

- У меня картография - два. У меня сообщения не было.

Я посмотрел свою карту.

- У меня на карте реликтов нет. Зато отмечены места, где искать достопримечательности. Вот эта беседка – достопримечательность, она была отмечена на карте. И здесь оказался босс. Скорее всего, другие боссы ждут около других достопримечательностей.

- У меня они тоже отмечены. Этот босс оказался на озере. Остальные боссы, скорее всего, распределены по карте равномерно, Ставлю пенни, что два остальных находятся в лесу и в овраге.

- С чего ты взяла? Достопримечательности есть и в горах.

- Ну, посмотри, три деревни на карте. Если провести по ним окружность то на ней окажутся озеро, лес и овраг, точно между деревнями. Логично же!

- В любом случае я хотел бы все достопримечательности осмотреть. Только нужно идти не как мы сейчас, голые и босые, а подготовившись, как следует. Мне вообще одеться нужно, у меня четыре умения, которые я не могу применять одновременно, потому что фактически голый.

- Где ты возьмёшь шмот иначе, чем убивая вот таких боссов? Или собираешься поохотиться на человечинку, как китайские братья?

- Пока что я рассчитываю на профу и квесты.

- Не встречал я что-то за пределами храма квестов.

- Мальчики, ещё событие может принести сюрпризы. Свирель, я согласна с Ударом, на боссов идти нужно, подготовившись, одевшись и хорошо бы с улучшенными навыками. Это же начальная зона для новичков – здесь точно должна быть возможность нормально одеться, просто мы только начали играть и на эти возможности не наткнулись.

- А я добавлю, что возможности эти неочевидны. Разработчики постарались их спрятать, оставив на виду магазины с дурными ценами. Это бизнес. Хочешь легко одеться – давай деньги, будешь возмущаться – тебе покажут тысячу способов получить тоже самое даром, которые ты не нашёл или поленился использовать. Так специально сделано – люди проектировали игру, чтобы деньги зарабатывать. Никто не будет заваливать игроков дармовщиной.

- Посмотрим, как вы оденетесь. Я бы поторопился, боссов может найти и убить кто-нибудь другой.

- Никуда они от нас не денутся. Они не одноразовые – ведь, сколько по этим местам пройдёт игроков! Миллионы. И каждому будет дана возможность получить этот ключ. Или боссы будут возрождаться, или генерироваться специально под каждого игрока. Хелльга не хочешь сплавать и посмотреть, может, гидра реснулась? Завалим ещё раз, а вдруг лут повторно выпадет.

- Не выпадет. Разрабы не идиоты. Если лут будет выпадать повторно, на фарм этих боссов будет выстраиваться километровая очередь. Давайте уже двигаться, время течёт.

ГЛАВА 14. Деревня Кри

Мы двинулись напрямик к деревне, покинув берег озера с таким удачным боссом. Через полчаса мы вышли на дорогу, куда договорились свернуть с прямого пути в деревню, чтобы посмотреть на выполнение события. По пути мы убили десяток зайцев и пяток волков, а Свирель опробовал своё копье.

- Не скажу, что колоть удобнее, чем мечом. И урона не больше, может чуть. Тройной укол выполняется быстрее – это конечно да, – такой вывод он сделал после десятого убитого животного.

- Тогда радуйся, общий урон вырос и вырастет ещё больше, если ты выучишь нужный навык. Копье тебе без навыка даёт столько же, сколько меч с навыком, а действует быстрее.

- Это если эти навыки вообще влияют на урон, - возразил Свирель. Ну что за человек, спорит даже с очевидным. В описании навыков обращения с оружием прямо написано, что влияют.

- Остановитесь, свободные Теллы! – нас догоняли три минотавра-стража. Форма, ятаганы, грозный вид – все как надо. Что это за патруль? Уж не нападут ли они? Мне сразу вспомнилась тяжёлая рука такого же стража около арены.

- Что вам нужно? – грозно спросила Хелльга. Как бы не напала…

- Милая госпожа, по дороге вы не замечали странностей? Чего-либо необычного?

- Нет. А что мы могли заметить?

- Каждый день из одной деревни в другую, а также к рынку в центре долины и к перевалу на выходе из неё, ходит караван торговцев, которые возят лучшее из лучшего в каждое торговое место. Караван где-то задерживается. Население деревни и Гайе беспокоится – не случилось ли чего? Нас разослали по всем направлениям, поискать свидетельства происшествий либо тех, кто встречал обоз. Вы его не встречали

- Нет.

- Зато, когда я был на рынке около арены, все торговцы из тех, кто торгует лучшим из лучшего, упоминали о своём беспокойстве. Обоз не заходил на рынок больше недели – так говорили они, – сказал я стражам. Не имея представления, как действуют события, я решил подстраховаться и зафиксировать моё участие в предыдущем событии, а также произнести ключевые фразы, которые мне говорили нпс в рядовых разговорах. Из этого могло что-нибудь выйти.

- Спасибо, уважаемый Удар, за твоё свидетельство. Теперь мы можем вернуться и передать гражданам Гайе хоть что-то.

Стражи развернулись и пошли обратно.

- Что это было? – спросила Хелльга. – У меня отметка на карте оранжевая – часть события мы закрыли. Только два серых квадратика – около деревни Дауг.

- У меня то же самое. Я думаю вот что: события выполняются множеством игроков. Мы тут поговорили около Кри. Кто-то поговорил со стражами около Гайе, кто-то у перевала, а кто-то у рынка. Когда найдутся игроки, которые встретят таких же стражей около третьей деревни и скажут им хоть что-то об этом обозе, будет исполнено интегральное событие, и мы об этом узнаем. А если никого не найдётся, нужно будет сходить туда и поговорить самим.

- Можно и сейчас сбегать – полчаса в одну сторону.

- Ну, беги. А я хочу профу в Кри поискать, раз уж мы здесь. Привет подземного старичка внукам передать надо. Да и вообще посмотреть, что к чему в этой деревне. В Гайе мы по канализации полазили, наверное, и в Кри найдётся что-то интересное.

- Второй канализации я не вынесу, пусть вторая профа окажется на свежем воздухе, – взмолилась Хелльга.

Деревня Кри разительно отличалась от деревни Гайе, из которой мы пришли. Если Гайе походила на военный форт с военным гарнизоном, то Кри походила на стойбище кочевников. Беспорядочное скопище кожаных юрт было окольцовано высоким колючим кустарником. Вокруг деревни было оживлённо – сатиры пасли милых маленьких овечек.

На воротах нас никто не окликнул и не проверил, в отличие от Гайе. Мы беспрепятственно бродили по улицам, пока мне не надоело. Я стал расспрашивать нпс о том, где найти внуков Пта Кри. Уже успев столкнуться с замысловатой скрытностью разработчиков я ожидал столкнуться с детективным квестом, где придётся побегать, чтобы найти пресловутых внуков. Но расспросы наткнулись на почти одинаковые дружелюбные ответы: «Я знаю свою бабушку – Ма Кри», «Я знаю своего дедушку – Па Кри». Внуков Пта Кри из канализации Гайе в деревне Кри не наблюдалось.

В трактире мы научились новому рецепту:

Вы узнали новый рецепт: Жареная баранинка. Незначительно увеличивает Порядок.

Проверили торговцев, которые в этой деревне, выглядели как чинно пьющие на подстилках чай, парочки. Ассортимент они раскладывали на этих же подстилках. Свирель продал уже ненужный ему меч и долго возмущался низкой ценой, которую ему за него предложили. Я продал кожаные наручи, которые таскал в сумке, после того как с гидры-босса мне выпали латные. И обнаружил интересную вещь.

- Постойте, ребята. Мне хочется разобраться. Мне за наручи дали два серебра и пятьдесят меди. А вот продаются такие же, но за сорок восемь серебра. Ничего себе разница!

- Тогда разбирайся, а мы ещё пройдёмся - поищем неуловимых внуков. Около трактира встретимся.

Я долго приставал с расспросами к нпс, который торговал кожаными изделиями, и у которого увидел наручи в продаже. нпс с одной стороны от ответов не уклонялся, но и лишней информации не выдавал. Целой серией наводящий вопросов мне удалось припереть его к стенке и выдавить полезную информацию.

Информацию добыл не только я, моим напарникам тоже повезло. Кто-то из них додумался обратиться не к сатирам, которых было вокруг полно, а к стражу-минотавру. Минотавр рассказал, что все сатиры в деревне родственники, а управляют деревней два старых сатира – бабушка Ма и дедушка Па. По его словам, сатиры глупы и беспечны в большинстве своём и если мы хотим чего-то добиться от них, нужно обращаться к Па и Ма. Страж был так любезен, что подсказал, где их искать: Па выращивал виноград на горных склонах, а Ма стригла шерсть с овец на большом пастбище между лесом и древней. Ма находилась ближе. В месте, где нужно было искать Па, на карте стоял значок достопримечательности. Поспорив, решили сначала навестить Ма, но если она пошлёт нас в лес за чем-нибудь, то в лес не лезть, а искать Па в горах.

Идти по лугам сатиров одно удовольствие. Пейзаж по степени пасторальности зашкаливал. Луговой пейзаж разбавили стада овечек, суровые чабаны-сатиры и весёлые пастушки-сатирки в лёгких одеждах. Пару раз мы становились свидетелями довольно похабных сценок, которые разыгрывались сатирками и сатирами, что стало поводом для пикировки с Хелльгой, весёлых комментариев и шуток.

Побродив между стадами, мы нашли бабушку Ма – толстая, но миловидная сатирка в консервативном селянском наряде действительно стригла шерсть с овец. Выглядело это ненатурально и смешно – карикатурно огромными ножницами она щёлкала пару раз по спине овцы, и бедная овечка становилась абсолютно лысой с жалобным беканьем отбегая прочь. Глядя на стадо лысых овец, которые в шоке жались друг к другу, мы здорово повеселились.

- Здравствуйте, бабушка Ма… - вежливо начал я.

- Не мешай, минос, проходи мимо.

- Я хотел…

- Мне все равно, что ты хотел, с проклятым миносом, я не стану разговаривать.

- Вы говорите, прямо как Пта Кри, - у меня возникла некоторая догадка. До этого все сатиры добродушно с нами общались, а это отказывается.

- Пта исчез. Давным-давно. Это вы, проклятые миносы, виноваты в этом, – сатирка повернулась ко мне необъятным задом и продолжила стричь своих овец.

- Что вы, уважаемая Ма. Когда мы встретили его сегодня утром, он был жив и здоров. Мы помогли ему, и он отправил нас в Кри передать привет своим внукам. Вы не подскажете где их найти?

Бабушка Ма прекратила стрижку, и повернулась к нам.

- И где же это вы его встретили?

- В канализации деревни Гайе, где он учит молодых сатиров шкуродерству. Он подсказал нам отправиться сюда, чтобы научиться ещё одной профессии, возможно, выучить новые рецепты. Вы сможете нам помочь в поисках?

- Интересно, интересно. Я не верю, что Пта Кри помог бы миносам.

- В канализации обитало страшное чудовище, с которым никто не справился бы в одиночку. Мы убили его, и Пта Кри благодарил нас.

- Ты говоришь, убили страшное чудовище? Тогда возможно вы справитесь и с моей задачей.

- Мы можем справиться с любой задачей, уважаемая Ма, но что мы за это получим? Мы всего-то хотели выполнить просьбу уважаемого Пта Кри. Лучше подскажите нам, Где искать его внуков?

- Хи-хих-хи. – Засмеялась Ма. – У такой молодой бабушки как я тоже есть свой дедушка. Я внучка старого Пта. Хоть вы и есть проклятые миносы, но я благодарна вам за весть о дедушке. Хорошо, что он ещё жив, может, что-то изменится в этом мире. Вы, кажется, хотели научиться профессии?

-Очень, уважаемая Ма.

- Тогда смотрите, чтобы состричь шерсть или мех со шкуры животного, необходимо всего лишь как следует поскрести. Можно использовать ножницы, ножи и даже кинжалы, но не боевые. Вот так это делается. – Она щёлкнула ножницами два раза и с овечки осыпалась шерсть.

Вы получили новую профессию: Прядильщик Уровень профессии – 1. Вы умеете стричь шерсть и мех и создавать из пряжи нить.

- Профессия бесполезна без рецептов. Я устала и хочу отдохнуть. Поэтому рецепт создания нити я отдам Вам, когда вы сострижёте шерсть со всего этого стада. Сделайте и принесите шерсть. Или навсегда забудьте об этой профессии. А что бы вам было веселее, проклятые миносы… - старуха вложила пальцы в рот и пронзительно засвистела. Стадо бросилось в рассыпную.

- Лови! – закричал я, и мы бросились ловить убегающих овец. Трёх конечно поймали и шерсть с них состригли. Стоило только поцарапать овцу разделочным ножом, шерсть с неё сыпалась на землю. Однако овцы остальные разбежались. Проклятая старуха максимально осложнила нам задачу – достоянная внучка достойного дедушки. Подозреваю, что ещё один внук – это местный дедушка Па – и окажется он таким же подлым, как все это сатирическое семейство.

Ох и намучились мы с этими овцами! Навсегда забывать о профессии, с трудом найденной, совсем не хотелось, а вариант принести ей не всю шерсть, а только небольшую часть, бабушка Ма провалила, отправив выстригать все стадо. Когда мы начали, дело вовсе казалось безнадёжным, Свирель даже хотел послать к черту эту профу. Овцы были перемешаны, белые с лысыми и постоянно перемещались по довольно большой территории. Казалось их штук двести.

По факту, через два часа выяснилось, что овец всего семьдесят две. Семьдесят одну мы умудрились подстричь, пользуясь нехитрой тактикой – медленно-медленно подходили к нужной овце сзади и царапали ножом. Стоило чуть ускорить темп продвижение к овце, и она срывалась с места. Медленное подкрадывание просто бесило Свирель, он постоянно срывался и делал резкие или быстрые движения, пугал овечек, отчего состриг меньше всех.

- Чертовы овцы, как они меня достали! Они издеваются – убегают, когда мне остаётся сделать один шаг.

- Ты просто дёргаешься. Действуй спокойнее. Если тебе станет легче, порадуйся, что ты пришёл сюда с нами. А то пришёл бы один и стриг все семьдесят овец в одиночку.

Последняя оставшаяся овца, долго не давалась нам в руки. Я не сразу сообразил, что это мина разработчиков, и мы потеряли довольно много времени. Поведение овцы подчинялось другому алгоритму – она отбегала, когда кто-либо из нас приближался на достаточно близкое расстояние вне зависимости от того, каким темпом. Она убегала, даже если приближаться к ней по миллиметру.

- А ты говорил, я дёргаюсь, - оправдывался Свирель. – Эта та овца, что надо мной издевалась

- Так мы её не достанем. Попробуем окружить. – Мы попробовали. Овца, сообразив, что оказалась в окружении, вдруг бросилась на Хелльгу и сбила её с ног, после чего спряталась в середине остального стада. Бабушка Ма, пила чаек расположившись на коврике, и весело смеялась над нашими ужимками.

- Я убью её! Вот так! Вот так! – Хелльга несколько раз воткнула свой меч в землю.

- Может её подранить? – спросил Свирель. – Когда мы её окружаем, там маленькое расстояние остаётся, я вполне достану её копьём

- Нет, лучше я попробую сбить её с ног, - признаться, бегая с ножом за шерстью, я и забыл о своих умениях.

Все получилось как нельзя лучше. Мы окружили овцу, я специально выбрал ту сторону, что располагалась перед её мордой, и когда овца рванула на меня, сбил её с ног Горизонтальным Сечением. Шерсть оказалась у нас!

Вы узнали новый рецепт: Тонкая шерстяная нить. Используется профессиями.

- Спасибо, бабушка Ма. А какую задачу вы хотели нам поручить?

- Повеселили вы меня. Но теперь я вижу, что с моей задачей вы можете справиться. Этот козел, папаша Па, как всегда убрёл на виноградники и надрался там вина. Он может написаться там каждый день круглый год, если его кто-то не стащит с проклятых скал и не утащит от проклятого винограда. Если вы приведёте его в деревню, то этим окажете нашему анклаву огромную помощь. Папаша Па – это папаша Па, он многое может и нужен нам в такие смутные времена.

Назад Дальше