Удар. Мир Теллы - Борн Иван 30 стр.


- Мы тотчас отправимся к горам и поможем вам, бабушка Ма. Ответьте, пожалуйста, на последний вопрос, почему вы считаете, что времена смутные.

- Ты что не видишь, что происходит? Не видишь, как мы боремся за наши стада, отбиваясь от диких и приручённых гноллами волков??

- Нет, уважаемая Ма. Не вижу. А где бы я мог увидеть? – если она покажет место, где пастухи отбиваются от волков, то можно будет побить волков со смыслом и наградой, а не просто в степи ради шкуры.

- Слепцы! Учитесь читать карту, там все есть!

Вы улучшили свой навык: Картография. Уровень навыка – 5. Вы можете отмечать мелкие события, которые происходят в ближайшем участке местности, за участие в которых можно получить вознаграждение.

Я сразу открыл карту. Местность вокруг деревни Кри теперь была тщательно прорисована. В некоторых местах по окраинам пастбищ, серенькими значками в виде скрещённых мечей были обозначены мелкие события, при концентрации на любой значок появлялась надпись «Охрана стада».

- У меня карта изменилась, и Картография выросла, - удивлённо сказал Свирель, - Получается можно пойти волков погонять, а потом сатиры нам награду выдадут?

- Что-то в этом роде. Нужно будет попробовать. Только не сейчас, а когда мы разберёмся с папашей Па.

- А нам по пути. Два значка у меня отмечены, которые мы можем зацепить, если пойдём напрямик к горам.

- У меня те же отметки. Тем лучше – сразу проверим, чем это добрая старушка с нами поделилась.

- Скажешь тоже, добрая старушка! – засмеялась Хелльга, - Утром я думала, что мне будут сниться крысы, а сейчас уверена, что сниться мне будут овцы.

- А-ха-ха. После того, как мы их подстригли, эти овцы выглядят точно как те крысы. Ты во сне их даже не различишь.

По пути к горам мы помогли сатирам-пастухам убить волков, нападающих на их стада. Оба раза стая состояла из трёх волков, которые достаточно синхронно реагировали на наши атаки. Убить их оказалось достаточно сложно, каждый бой занял больше, чем десять минут. Если бы на моей группе не был заранее поставлен Щит Света, установлены заряды от Тяги к Жизни, а во время боя не действовало бы Переливание Крови, возможно, мы бы и не устояли.

В самом деле, три обычных волка оказались для нашей группы сложнее, чем гидра-босс. Чем-то бои были похожи. Волки, прямо как гидра, атаковали тремя челюстями – один за другим. Они были стремительны, в то время как гидра была неповоротлива. Я сбивал с ног одного, а два других рвали нас. Мы победили оба раза благодаря моему отхилу и тому что, здоровье волков было не сравнить со здоровьем гидры – им требовалось не так уж много попаданий от Хелльги и Свирели, чтобы умереть. Но ребята побывали на грани полной потери здоровья.

- Слушай, Удар, - сказал Свирель, - что-то не то происходит. Вчера, когда мы били этих волков в поле, они не наносили нам столько вреда, сколько сейчас. Я получал намного меньше урона, от точно таких же волков. Сам посуди, когда вчера меня кусал волк, твой шарик восстанавливал все потерянное здоровье. А вот в этом бою, этот волк кусал меня чуть ли не на четверть моего здоровья и твой шарик его полностью не восстанавливал. Это факт. Мне это ещё в первом бою показалось странным, и я проверил. В чем может быть загвоздка?

- А я ничего такого не заметила, - сказала Хелльга. – Тебе примерещилось.

- Нет, Хелльга. Мне тоже так показалось. Свирель прав, что-то изменилось. Может быть, это не такие волки. Пусть у них такой же первый уровень, но разработчики вполне могли присвоить им повышенные характеристики. Это самое логичное.

- Не знаю. Мне не примерещилось, это точно. Я понаблюдаю, может пойму как этот факт подтвердить или опровергнуть.

Значки, которые на карте показывали местное событие – отмечали места нападения волков на стада – в том месте, где мы волков убили, пропали, зато появились в другом месте, с противоположного конца деревни. Над деревней на карте появился значок, сигнализирующий об общем выполнении местного события, он был серый и чуть-чуть залит оранжевым – Охрана стада 4%.

- Видели на карте? – спросил Свирель, - Мы убили две стаи и сделали четыре процента дела. Получается, нужно убить ещё сорок восемь стай, чтобы получить награду? Не многовато ли? Это дня два бить, если только этим заниматься.

- Свирель, я догадываюсь, что эти события, какая-то вариация изменчивости мира, в Космических гильдейских войнах есть что-то подобное. Это событие более мелкого масштаба, чем событие с обозом, но сделано по тому же принципу – его должно выполнять множество игроков. И награду, скорее всего, получат все, кто убил хоть одного волка. Ты учти, что эта зона ещё пустая, она явно рассчитана не на пару сотен человек, которые участвуют в бета-тесте. Если бы в этой деревне крутилась сотня игроков, то волков вырезали бы за час. Вот просто каждый бы убил по одному и все – событие завершено. А нас тут всего трое…

- Предлагаю волков проигнорировать и двигать в горы, - сказала Хелльга,- До сумерек осталось четыре часа, я не хочу по горам лазить в темноте.

- Согласен. Лучше бы решить вопрос с папашей Па сегодня, а завтра направиться в лес или в деревню за лесом. Третья профа нужна – я так и не понял пока, как создать что-то необычное из того чему нас научили сатиры. А без этого книги навыков нам не получить.

Горы впечатляли. Небольшие холмики резко сменялись отвесными склонами. Некоторые склоны представляли собой горизонтальные уступы, покрытые виноградниками, ещё выше за скалы держались хлипкие деревца, а выше к небу устремлялся голый камень полностью отвесных скал. Мы прошлись вдоль гор к отметке на карте – туда, где я ожидал обнаружить достопримечательность.

Исследование выполнено. Достопримечательность Долины Трёх Храмов - 4/6. Каскад Лернеи. Гарпии Лернеи господствовали в этом месте тысячелетия назад. Землетрясения разрушили горные гнездовья, оставив целым только каскад рукотворных террас.

Каскад Лернеи представлял собой набор плоских террас выдающихся из тела огромной отвесной скалы. Нижняя терраса была самой большой, верхняя самой мелкой. На террасах были разбиты небольшие виноградники. Очень красиво все выглядело – массивная скала, террасы, зелень на них. Природное чудо.

- Глянь, вон домик стоит, - сказала Хелльга.

Под скалой стояла кожаная палатка, такая же, как те, в которых жили деревенские сатиры. Других искусственных объектов рядом не наблюдалось, и мы отправились к ней. В палатке обнаружился папаша Па, в невменяемом состоянии. Квест оказался очевиден – нужно было его отрезвить и доставить в деревню.

- Предлагаю связать и оттащить его в деревню, так как есть, – внёс своё предложение Свирель. – Если он очнётся, гарантирую, он попортит нам немало крови.

- Вот ещё, тащить его! – Хелльга с ним не согласилась, - Разбудить и пусть топает своими ножками.

- Его предок натравил на нас крысу, старушка – заставила мучить овец, а что сделает этот? Скорее всего, он заставить нас пьянствовать.

- Алкогольных квестов в моей практике ещё не было. Нужно обязательно попробовать, - смеялась Хелльга. – Буди его давай!

Мы вытащили храпящее тело на улицу и попытались добудиться. Сделать этого мы не смогли – не помогли ни крики, ни пинки, ни обливание водой.

- Клин клином вышибают – придумал я и осуществил идею, показавшуюся мне очень удачной, влил сатиру в рот жидкости из бурдючка, который он прижимал к себе во сне как родной.

-Бе-ее. Бе-бе-бе. Бу-эээ! – чудовищное порождение ужасной семейки Кри реалистично вырвало. Потом ещё раз. Мы отскочили от сатира в разные стороны – очень уж противно выглядело то, что он делал.

- Грязные миносы, - вдруг внятно сказал папаша Па и посмотрел на нас своими, залитыми вином, глазами, - вы пришли убить меня? Знайте: вам меня живым не взять!

- Похоже, его придётся ловить – задумчиво сказала Хелльга.

- А ведь я предупреждал, - скривился Свирель, - Лучше было его тащить спящим, пока он не заблевал сам себя.

- Поздно рассуждать, нужно брать его пока не убежал, – я шагнул к сатиру рассчитывая сбить его с ног. О том, чтобы поговорить с ним, не возникло даже мысли – настолько невменяемо он выглядел.

- Ааааархх! – выкрикнул папаша Па, и ноги сами отнесли меня от него метров на десять. Что случилось?

-Ааааррхх! – снова выкрикнул папаша Па и от него разбежались Хелльга и Свирель.

Наши попытки подойти к нему пропадали втуне. Стоило Па Кри крикнуть, как мы убегали. Сделать ничего не получалась, после его крика управление виртуальным телом брала на себя система, и тело само по себе отбегало подальше от сатира.

- Ужас, он насылает на нас ужас! – догадалась Хелльга. – Как же его достать, подойти не получается.

- Я меня не получается выйти на удар, - сообщил Свирель, - он кричит раньше, чем я выхожу на позицию.

- Есть способ, - я поменял Переливание Крови на Удар Духа и от души вмазал по алкоголику. Пропустив удар на расстоянии, папаша Па, очумело взмекнул и с криком «Меня вам не схватить!», рванул к горе.

В склоне горы оказались выемки для рук и ног. С ловкостью белки, сатир стал карабкаться по вертикальному склону, как по лестнице. Я почти догнал его около подъёма, подпрыгнул, но схватить за ногу не успел. Тогда я полез за ним, а за мной полезли Хелльга и Свирель.

Преследование затянулось. Проклятый сатир не давался в руки. Преследование резвой овечки было милой прелюдией к преследованию бешеного козлоногого алкоголика. Его дезориентирующее умение оказалось очень действенным приёмом, как мы его не загоняли, стоило ему крикнуть, любого из нас ноги сами уносили в сторону.

Успехом могло считаться то, что когда я попадал по нему Ударом Духа, козел менял своё местоположение. На бегу был шанс его поймать – он почему-то кричал только, когда останавливался. По самой нижней террасе мы гоняли его минут пятнадцать с большим азартом. Почти загнали в угол и с тем же азартом полезли за ним наверх, по таким же ступенькам в скале на следующую террасу. А потом на следующую.

- Загоняй его повыше, - азартно кричал Свирель, террасы уменьшаются. Скоро ему некуда будет деться.

Террасы действительно уменьшались. На пятой по счету мы чуть не поймали беглого папашу. Он выскочил только потому, что загнали его ребята, а я был далеко, и сбить с ног его не успел. На шестой он даже не остановился – сразу залез на седьмую и с хохотом кидал в нас виноградом, пока мы лезли за ним. А когда мы поднялись, оказалось, что сатир уже поднялся на восьмую террасу.

- Я выбью из него дух, когда поймаю, – заявил Свирель.

До этого момента осталось недолго. Мы поднялись на последнюю маленькую терраску, на которой росло два кустика виноградной лозы. Сатир сидел, прижавшись спиной к скале, вцепившись в кустик, и смотрел на нас испуганными трезвыми глазами.

- Попался – зловеще процедил Свирель.

- Спасите меня! Милые минотавры, спасите меня! Снимите меня отсюда.

- Что ты несёшь, кусок баранины?

- Я боюсь высоты. Я никогда отсюда не спущусь. Спаа-аситее меня! – сатир расплакался.

- Вот это поворот, - сказала Хелльга. – А зачем ты сюда лез?

- Сам не знаю. Вино проклятое, я был сам не свой. Спасите.

- Тут не так уж и высоко – сказал я, обернулся к краю и посмотрел вниз. У меня закружилась голова. Эта терраса располагалась не просто высоко, а чертовски высоко. Земля внизу расплывалась в дымке. – Ты куда нас загнал, косорогий черт?

Исследование выполнено. Панорама Каскад Лернеи– 3/6. Открыт Несский лес.

-Ух ты! – Хелльга отшатнулась от края террасы.- Как же мы спускаться будем?

- Я не знаю, как спускаться. Я высоты боюсь! Спустите меня как-нибудь – застонал сатир.

- Давайте его сбросим вниз! – предложил Свирель.

- Нет, Давайте оставим его здесь! – Хелльга была намного более коварна.

- Нет, нет! Я вас прошу. Умоляю! – сатир продолжал ныть. – Я что угодно сделаю, только снимите меня отсюда.

- Мне нравится, как это звучит – что угодно, - теперь задумался я. – Просто так мы тебя снимать не будем. Нам самим бы слезть, и не убиться. Ты, злой сатир, коварно заманил нас в это опасное место. Чем ты заплатишь, чтобы мы забыли эту обиду и не отправили тебя в полет отсюда - туда? – я указал рукой в пропасть.

- У меня ничего нет. Только штаны мои дырявые.

- Они даже снаружи в рвоте. Не хочется думать, в чем они внутри. Может, ты можешь нас чему-то научить, знаешь полезную информацию или можешь нас снабдить полезными вещами в деревне?

- Я много чего знаю, я все умею, мои внуки в деревне отдадут вам, что захочешь – только спасите меня-я-я!

- По-моему, козлорогий врёт – Свирель был скептичен. Я был с ним согласен, слишком гладко козлик пел.

- Давай учи, Па! – решительно сказал я.

- О нет! Как мне учить вас, я дрожу как осиновый лист. Я боюсь. На такой высоте я не способен мыслить! – ишь ты как заговорил.

- Тогда ты научишь нас тому, что умеешь, когда мы спустимся пониже. Мы можем сбросить тебя вниз и с террасы пониже. Там у тебя точно будут условия.

- А сейчас говори где лежат сокровища! А не то мы не будет тебя спасать! – заговорила Хелльга. Она решила, что я не по максимуму выжал сатира, - Говорить тебе ничто не мешает.

- Все сокровища долины миносы стащили в Чёрную Башню, которая охраняет вход в долину. Больше ничего я не знаю ни о каких сокровищах!

- А где находится святилище Хаоса?

- Как где? Конечно под Черной Башней.

- А какие чудовища живут в лесу и в овраге? – спросил Свирель.

- Не знаю, я не покидал свою деревню и свои виноградники.

- А почему задерживается обоз? – спросил я, нужно жать пока сатир разговорился. Хелльга молодец, догадалась спросить его об абсолютно посторонних вещах, теперь известно где находятся её драгоценные сокровища.

- Не знаю, не знаю. Сатиры точно не при чем. Это все гноллы! Наверняка они задержали обоз. Они все время бузят, делают гадости всем вокруг. Ну, спустите же меня, наконец! Я умираю от страха.

-Ладно, ребята, давайте спускаться, обвяжем этого папашку лозой и спустим вниз. Кто полезет первым и встретит его внизу?

- Я не полезу, я боюсь! – задрожала Хелльга, - Ведь знаю, что всего лишь игра, а как гляну в пропасть, так страшно становится.

- Плавать в воде с огромными гидрами так не боялась, - не забыл поддеть её Свирель, - а тут просто слегка высоко.

- Свирель, если не боишься – лезь первым. Я тебе спущу на лозе нашего друга, прими его аккуратно и не отпускай. Сам знаешь, что может произойти.

- Никуда он не денется, - заявил Свирель и полез вниз.

Спуск прошёл очень плохо. Свирель сорвался, преодолев половину пути до террасы. Высота, с которой он упал, была существенной – он потерял почти все здоровье. После этого Хелльга отказалась спускаться, и заявила, что хочет быть спущенной на лозе как папаша Па. Сатира я стал спускать первым и чуть не упустил его. Сатир блеял и раскачивался, лоза была скользкой, мне стоило огромного труда спустить его вниз, а Свирели удержать на месте и успокоить. По-моему, Свирель применил физическую силу, банально настучав папаше Па по рогам. Хелльге я строго настрого запретил смотреть вниз и раскачиваться. Естественно, она меня не послушалась – снизу раздался визг, и лоза задёргалась, я чуть не бросил её в этот момент. Спустив Хелльгу, я стал спускаться сам и тоже сорвался, из-под ноги вылетел камень.

Мы сидели на седьмой террасе в изнеможении, Переливание Крови восстанавливало здоровье нам со Свирелью. К сожалению, умение восстанавливающего нервные клетки отчаянно трусящим нпс и нервным девушкам в наличии отсутствовало, поэтому Хелльга и папаша Па распространяли вокруг себя отчаяние.

- Я не понимаю, как мы туда поднялись! – прервала молчание Хелльга, - я поднимаю глаза на эту верхотуру, и меня начинает тошнить.

Назад Дальше