Квест «Вернуть домой» выполнен. Награда – Пояс Доброго Искателя.
Пояс Доброго Искателя. Ткань. Искусный предмет. Незначительная устойчивость к магии.
Я потянулся. Солнышко светило в окошко, располагался я на кровати, чувствовал себя бодро, хоть и спал одетым. Интересно, если в игре спать в полном наборе латных доспехов, бодрость по утрам будет чувствоваться такая же? Таймер показывал раннее утро, в комнате никого не было. Память мне подсказывала, что вчера мы упустили возможность назначить точное время сбора рейда, и совершенно не оговаривали место встречи. Я спустился в общий зал трактир, рассчитывая найти кого-нибудь знакомого, но, к моему сожалению, никого не нашёл.
Память отказывалась подсказывать мне, где я расстался с Хелльгой, но остальные рейдеры сейчас вероятно просыпаются в деревне Кри. У меня есть около получаса, пока они доберутся до деревни минотавров, и, возможно, некоторое время, пока подготовятся к походу. Ещё у меня есть важное дело, которое нужно сделать до рейда – навестить картографа Гонсто. Профессия, картография и история килта, который болтается на моих бёдрах, из-за которого на меня взъелся командор Архадауг – достаточно тем, которые необходимо обсудить с этим нпс.
Немного нереально смотрелось утреннее спокойствие на улочках деревни Гайе, учитывая какой хаос творился тут ночью. Никаких следов пожаров, схваток и кровопролития. Минотавры-стражи мирно патрулировали улицы, сатиры-торговцы торговали, сатиры-нищие, которые вчера с ножами бросались на минотавров, просили милостыню, а минотавры-стражи, которые вчера самозабвенно рубили их своими ятаганами, абсолютно индифферентно к этому относились. Мир и покой царил в деревне Гайе. Событие на системной карте было помечено, как выполненное, и гласило «Выжить». Там же мерцало сообщение, призывающее меня обратиться к старосте деревни Гайе. Вероятно, за участие в событии разработчики предусмотрели награду, либо это указание для дальнейшего развития сюжета. Зайду после того, как повидаю книжника Гонсто Бро.
На рынке Гонсто не оказалось, его лавка на площади была сожжена – чуть ли не единственное свидетельства буйства, которое творилось тут вчера ночью. Как неудачно! Не откладывать же рейд из-за поисков этого нпс? Неужели сгорели и сверхценные книги навыков по тысяче голда за штуку? Я порылся на пепелища, но ничего не нашёл. Чудом избежавшей огня книги не обнаружилось.
Но как же обидно, за два дня облазить всю карту, чтобы получить желаемый бонус и потерять нпс, который должен её выдать. В расстроенных чувствах, я полазил по соседним лавкам, выручив скромную сумму за излишки бумаги и потратив её на ремонт экипировки. Потом сообразил поспрашивать окружающих торговцев, где найти Гонсто – в итоге получил совет обратиться к новому старосте деревни, которого можно найти в бывшем штабе командора Архадауга.
Так никого и не встретив, я покинул площадь и направляемый советами торговцев добрался да штаба минотавров-стражей. Здание было примечательным, сравнительно большим для деревни, напоминало храмовые казармы, в которых я начал свой путь в этой игре. Минотавры, которые стояли на страже на входе, внезапно пропустили меня, вспомнив о моей помощи, о которой я уже и думать забыл. Когда-то я выполнил мелкий квест для стражей, чтобы подняться на привратную башню, и думать об этом забыл. Оказывается, у меня, после его выполнения, сохранилась репутация, которая позволила мне беспрепятственно зайти в штаб.
Поинтересовавшись у одного из стражей, где найти нового старосту деревни, я был препровождён почти под конвоем в его кабинет. Сюрприз! Вместо командира Архадауга, новым командиром стражи, а также старостой деревни стал мой старый знакомый – нудный книжник Гонсто!
- Гонсто Бро Гайе, здравствуй! Я очень рад тебя видеть! – поздоровался я, сразу закидывая удочку, надеясь в разговоре выловить рыбку скрытой сюжетной линии.
- Я тоже рад тебя видеть, Бро! – встал мне навстречу из-за стола бывший книжник, - Но только потому, что ты Бро, неуч. Когда ты первый раз попался мне на глаза, я было решил, что передо мной очередной самозванец, подосланный врагами рода Бро. Но раз ты знаешь, кто я и показал мне, кто ты – поговорим открыто. Я постараюсь быть приветливым с тобой, Бро. Я благодарен тебе за участие в освобождении нашей деревни от страха, который насаждал здесь Архадауг. Как и многим другим, сражавшимся на стороне Гайе, тебе полагается награда. Я занятой человек, давай покончим с этим побыстрее.
- Награда - это хорошо. Я приму любую награду. Но у меня накопилось много вопросов, на которые никто кроме тебя не сможет ответить, кроме тебя. Ты ответишь мне? – моё любопытство требовало удовлетворения, я готов был променять рядовую награду за сюжетный квест на эксклюзивную информацию.
- Хорошо. Только задавай вопросы, не тратя моего времени, кроме тебя за наградой придёт много минотавров, я каждому должен уделить время.
Ну да, ну да. Раздача подарков будет организована также как на арене – каждый игрок будет разговаривать со своей копией нпс в специально для него сформированном кабинете, не создавая очередь. Игроки ненавидят очереди. Этот нпс торопит меня потому, что на самом деле обладает интересной информацией. Запрограммированная торопливость или занятость нпс – обычный трюк разработчиков, которые таким образом давят на игрока, заставляя его пропускать ценную информацию. Не выставит же он меня из кабинета, пока я не получил законную награду за событие?
- Я три года провёл в храме Духа, - начал я и информации, которую сам получил от наставника Бо, дальше пошёл по тонкому льду - фактически вырос там и не помню, как туда попал, каков мой статус, где моя семья, в конце концов? Все что у меня есть – этот фамильный килт Бро, который у меня не случайно. Ты единственный Бро, которого я знаю, достойный минотавр, на которого я хотел бы походить. Мы родственники? Расскажи мне о себе, обо мне, о семье Бро, пожалуйста.
- Что конкретно ты хочешь знать? – ай-ай-ай Гонсто, не запрограммирован, похоже, этот нпс раскрывать общую информацию в обтекаемом диалоге. Попробуем по-другому….
- Как я попал в Храм Духа? Моя семья отказалась от меня? – Это вопросы основаны на фактах. В Храме духа я точно был, о том, что существует семья Бро, сказала Ма Кри.
- Как и других телят, надежду и будущее семьи Бро, вас отвезли в убежище перед тем, как войска мистических рас пытались взять штурмом Чага-Даи, где располагается родовое гнездо семьи Бро. Никто не знал, чем закончится штурм, мистики собрали отличное войско. Чага-Даи штурмом не брал никто и никогда, но у мистиков в тот раз были шансы на успех. Защитники Бро оставались защищать столицу, а детей увезли в убежище, в эту спрятанную в глубине гор долину. Подвижник Бро – один из основателей Трёх Храмов, нашей молодёжи настоятели были рады. Твоя семья спасала тебя, а не отказывалась от тебя. Штурм был отбит много лет назад, Чага-Даи стоит, как и стояла. Ты вырос, возмужал, и ты можешь покинуть долину и вернуться в Чага-Даи, в семью Бро.
Вау! Сколько новой информации. Итак, тут присутствует проработанная история, и глобальный конфликт, столицы и войны.
- Мы родственники?
- Все Бро - родственники. Нас очень много. Если ты рассчитываешь на особое отношение, потому что мы оба Бро, забудь об этом сразу, – зарубил на корню мои мечты Гонсто.
- А почему ты скрывал, кто ты такой, уважаемый родственник? Когда мы встретились, ты был в личине нудного книжника. И как ты вдруг стал старостой Гайе. Я знаю, что минотавры Гайе не были друзьями Бро – процитировал я слова Мамаши Ма.
- Не минотавры Гайе, а минотавры семьи Арха. Воин Арха, урождённый в деревне Дауг, преследовал меня. Наверное, сказалось воспитание среди гноллов. Гайе – это слово сатиров, их название деревни, и тут живут минотавры многих семей, кто-то привёл детей в храмы и остался, кто-то вышел из храмов и прижился. Потомков семьи Арха достаточно много, среди них нашёл себе поддержку бешеный Архадауг. Он преследовал, и сатиров, которые слабее всех, и гноллов, которые его воспитали, и минотавров, которые отказывались подчиняться его безумным приказам. Поэтому, я скрывался от преследований искал союзников и организовал борьбу против ига сумасшедшего. Его нет, все рады, а я староста, потому что наиболее авторитетен среди жителей деревни. Это все вопросы?
- Чего добивался командир Архадауг? Мне непонятно, ради чего уничтожать деревни и их жителей.
- Не все действия рациональны, Удар Бро. Он стал сумасшедшим, уничтожение непокорных – это следствие. Я не знаю кто сделал его таким, почему так произошло. Но он такой не один. Возможно сама долина негативно влияет на некрепкие умы. Я остался в долине, чтобы присмотреть за молодёжью Бро, которую привозили сюда, ещё раньше, чем тебя. В долине все время взрастает противостояние одних с другими, как будто сами боги вмешиваются. Старик Пта, мой союзник против Архадауга, рассказывал, что пережил десятки потрясений и, по-моему, тоже потерял свой рассудок. Возможно, это воздействие божественного артефакта либо чьей-то злой воли.
- А как дети и взрослые минотавры попадают в долину? Ведь выход из неё перегорожен Черной Башней? И что там за ней?
- Основная дорога идёт мимо Черной Башни – мы вошли в Долину Трёх Храмов именно там. Я не знаю, кто построил Чёрную Башню, но обычно она стоит пустая и в долину спокойно можно войти и выйти из неё. Иногда, по неизвестным мне причинам, в ней заводится всякая гадость, которая подкармливает своими жизненными эманациями колдовство, запечатанное в каждом камне этой Башни и тёмный туман распространяется вокруг неё, перекрывая дорогу.
- Там что-то хранится, что заставляет колдовство просачиваться в окружающий мир. Заканчивается это всегда одинаково – находятся герои, которые входят в башню и уничтожают там всю живность, подпитка колдовства исчезает, и дорога оказывается свободна. А за перевалом находится Узкое Ущелье – множество тропок там ведут через горы Кхотана к спуску на равнины – длинный и единственный путь в большой мир.
- Получается, чтобы отправиться в Чага-Даи мне необходимо уничтожить живность в Черной Башне?
- У тебя это не получится. Колдовство изменяет растения и животных непредсказуемо. Маленькая ящерка может превратиться в огромного дракона, который будет питать колдовство пока жив. Тут не обошлось без божественного вмешательства.
- Я слышал, что в чёрной башне расположено некое скрытое святилище? Не знаешь ли ты, что это такое и что там находится?
- Никогда не слышал ни о чем подобном. Башня отвратительное неприглядное место, противное богам. Хотя богов много, возможно, какому-то могло прийти по вкусу происходящее там.
- Боги? – я постарался вопросительной интонацией подтолкнуть Гонсто в интересующем меня направлении.
- Храмы долины не находятся под божественным влиянием, поэтому и вся долина тоже, хотя каждый из живших здесь когда-то народов поклонялся своим богам. Может и Чёрная Башня осталась с древних времён. В долине влияние богов минимально, но дальше в большом мире оно велико. Отрицать влияние богов могут только такие Свободные, как основатели храмов – великие подвижники, маги, воины. Божественное провидение одаряет свободного великой силой, но сковывает волю. Чтобы не стать игрушкой в руках одного из них или получить защиту от его ненависти нужно расположение многих богов. А боги неохотно отдают свою силу свободным. Захочешь узнать больше – посети любой божественный храм. Ты встретишь их на каждом шагу в большом мире, их служители буквально охотятся за свободными, чтобы посвятить их служению.
- Не знаешь ли ты, что за ключ носил с собой командир Архадауг?
- Нет.
- Не знаешь ли ты, что встретится мне в Чёрной Башне, куда я собираюсь пойти сегодня, чтобы освободить проход из долины?
- Толком нет. Непредсказуемую флору и фауну.
- Может дашь мне какой-либо совет, ты знаешь о Черной Башне больше меня, - попросил я напоследок, вдруг скажет что-то ценное.
- Прежде чем идти вперёд, убедись что за твоей спиной никакой живности не осталось. Пожалуй это все.
- А нет ли из этой долины другого выхода? – наудачу спросил я.
Гонсто засмеялся.
- Бро, я устал отвечать на твои вопросы. Может ты просто получишь свою награду и пойдёшь своей дорогой?
- Так есть или нет? – я не собирался отступать,.
- Есть. – вздохнул Гонсто. – Любой настоятель храмов имеет камень телепорта, которым доставляет в храм припасы из долин Узкого Ущелья. В озере есть глубинный водоворот, нырнув в который можно выплыть в подземной реке Арше, которая течёт через все Узкое Ущелье. И есть тропа через горы, которой гноллы проводники возят в долину дурь. Я сказал тебе это потому, что ты сам волен выбирать свой путь. Но ты Бро, а путь большинства Бро – это путь Славы! Кому-то нужно очистить Чёрную Башню в очередной раз. Я был бы горд, если среди тех, кто это сделает окажется Бро.
Вами принят квест: Стать на путь Славы. Условие – очистить Черну Башню. Награда – путь Славы доступен.
- Что это за путь Славы, Гонсто Бро?
- Ты можешь идти тысячью путей, ведь ты Свободный Теллы, и каждый из них наградит тебя по своему. Если ты станешь на путь Славы, то каждое деяние будет увеличивать или уменьшать твою славу. Многим свободным понравится купаться в лучах твоей Славы, они будут следовать за тобой и восхвалять тебя. Главное не потерять её. Побеждай и ты станешь воистину великим Бро!
Немного невнятно. Похоже на какой-то намёк разработчиков – толи это даст мне возможность набирать группу побольше, толи давать своей группе какие-то бонусы в зависимости от уровня Славы. Это если трактовать его слова с небольшой натяжкой. В любом случае это не простой квест, не так уж просто пройти любое подземелье в любой современной игре. Он также чётко намекнул, что подземелье можно обойти, но возможные бонусы придётся потерять. Хотя это вопрос решённый – я в любом случае туда иду. Необязательный разговор с Гонсто принёс свои первые плод, не умаю, что я получил этот квест, если бы просто взял награду, развернулся и ушёл.
- Гонсто, вспомни наш первый разговор, когда мы познакомились на площади. Ты посетовал, что я не могу сделать что-то своими руками. Вот смотри! – я вытащил из сумки и положил перед ним на стол листы бумаги, рулон шерстяной ткани и пригоршню костяных пуговиц, - Вот это я сделал своими руками.
- Не может быть! – брови нпс полезли на лоб, - Три профессии! Где ты только нашёл учителей в этом захолустье… И научился при этом какой-то ерунде! Ты что к сатирам ходил, что ли? Да ведь прямо напротив моей книжной лавки в ювелирной лавке геммолог Архабрид обучает любого минотавра созданию камней пригодных для дальнейшей обработки. Я то думал ты обратишься к нему! Нет подумать только – бумага! Она годна только место под хвостом вытирать!
- Я обязательно обращусь к уважаемому Архабриду как только мы завершим нашу беседу, - Имя, он назвал новое имя! А за этим именем - ещё профессия! Жаль, мимо ювелирной лавки мы как-то мимо прошли – денег-то не было на блестяшки, которые там лежали на витрине. Урок, надо разговаривать со всеми нпс, чтобы не пропустить что-то полезное. – Но разве моё умение делать что-то своими руками, не заслуживает похвалы?
- Бро! Ты меня позоришь! Минотавры Бро славятся умением создавать оружие! Оружейники – вот чем знаменита семья Бро! И увидев на тебе килт семьи, понимая насколько ты молод и профессионально не обучен, я направил тебя к единственному минотавру в долине, который мог сделать из тебя геммолога – знатока черновой обработки камня, без чего ты никогда не станешь оружейником и полноценным Бро! Ну кто мог подумать, что вместо того, чтобы научиться извлекать из руды и породы нужные каждому оружейнику камни, просто в соседней лавке, ты отправишься за три девять земель к сатирам, чтобы научиться делать дрянь, которой хочется только подтереться.
- Создавать оружие моя мечта! – соврал я. Наверняка это адски нудный процесс, как любая игровая профессия. Не всегда вещи созданные руками игрока ценились в играх настолько, чтобы имело вообще смысл ими заниматься. Часто лучшую экипировку игроки добывали в битвах и походах не затрачивая драгоценное игровое время на создание предметов, которые часто бывали хуже добытых. Как дела с крафтом будут обстоять в этой игре – нужно будет ещё выяснить. Это как раз одна из моих задач, поэтому нужно выучить максимум профессий, чтобы представлять себе, какая отдача от них возможна в материальном плане.