- Научить нетрудно и два десятка. А что за мошенник? Мошеннику доверять не хочется совсем.
- Минотавр не в курсе, - Люпен кивнул Кроссу, - Лучше ты ему расскажи.
- Дуэргары начинают игру в тюремных камерах. Три вида карцера – для разбойников, воров и мошенников. Воры – мана, мошенники – дух, разбойники качают тело, – рассказал Кросс, - так что не беспокойся, Удар, то, что я начинал игру как мошенник, на нашем контракте не отразится никак. Мошенников в недрах мало, потому что по квестам они в основном отправляются в Сверкающую Пещеру. Неважно, короче...
- Понятно, - ужас, начальная зона – тюрьма, кто же такое придумал, - А что у вас за клан? Многочисленный? Восемь человек в одной зоне в одно время... Сколько же билетов вам в бета-тест всего администрация дала? Пару тысяч?
- Ты в обморок упадёшь, если узнаешь, - засмеялся Кросс.
- Это тайна? – спросил я.
- Нет, конечно. Но не вздумай хвастаться на каждом углу, что нам помогал. Наши топы трепетно относятся к репутации. Нанесёшь ей урон, они надерут тебе зад.
- Не напугал. И так ясно, что, если топы зашли в альфа тест, значит клан из топа Королевской Дороги.
- Угадал.
- Я знал.
- Откуда?
- От верблюда. Так что за клан? Если у вас такая хорошая репутация, то проще иметь дело будет.
- Мы – Тамплиеры! – гордо сообщил Кросс.
- Пафосные парни, которые так любят строем рассекать по столицам на купленных за реал маунтах? В белых накидках с красными крестами? Ха-ха-ха. Вот уж кого не ожидал встретить в тюремном подземелье, – рассмеялся я. – У вас же каждый второй – паладин.
- Ты что-то имеешь против паладинов? – неприятным голосом спросил Люпен.
- Да нет. Пару лет даже играл за паладина в Волшебном Мире.
- Наш человек! – Кросс и Люпен переглянулись. – Ник знакомый... А ты случайно не...
- Нет, – перебил его я, - Все совпадения носят случайный характер. Ответьте мне только на один вопрос: Почему дуэргары? Ведь на старте был широкий выбор.
- Очень просто. Сорок восемь рас в игре. За тридцать три расы состоялся массовый старт в альфа тесте. Возможность стартовать за определённую расу покупалась на аукционе. Бешеные деньги и ограниченное количество мест.
- Пятьдесят, насколько я знаю, – продемонстрировал я свою осведомлённость
- Да, пятьдесят. Наши стартовали за валькирий. По полярной классификации – это пришлая раса, не местная. Чтобы собрать многорасовый клан, все участники должны быть пришлыми. А за пришлые расы, таких, где не выкуплен старт на альфа тесте всего семь. Топы кинули клич, что нужны бойцы, потому что валькирий – маги в основном. А за фракцию Тела две пришлые расы свободны – кобольды и дуэргары. Ты этих кобольдов видел? Дуэргары не красавцы, а те ещё хлеще.
- Откуда информация? Вы поддерживаете связь? – спросил я.
- Нет. Топы заперты, по контракту до релиза публичная информация от тестеров ограничена. Мы следили за их прогрессом на официальном сайте. Кое-что офицеры рассказывали, перед тем как доступ в игру дать, может, они какую-то связь поддерживают. Наша задача прокачаться, как следует, и вступить в клан, как только он будет зарегистрирован. Чтобы получить высокий рейтинг, после регистрации клана, нужно ведь будет что-то делать. Понадобятся бойцы. Пока видно, что несладкая прокачка в этой игре.
- Я слышал, что настоящие топы сидят в Королевской Дороге, а сюда послали второй-третий состав.
- Наши пошли мэйн-составом. Может не все, конечно. Сам понимаешь, подробно никто ничего не рассказывает. Ходят слухи, что топ-кланам наобещали золотые горы. Наши точно клюнули и ввязались серьёзно. Цифры никто не называл, но за этот старт отдали очень немало денег.
- За минотавров стартовал кто-нибудь? Не знаешь? – это очень важно.
- Нет. Минотавров никто не захотел.
- Просто я уже столкнулся с тем, что китайский клан специально тормозил игроков от продвижения, чтобы дать преимущество своим людям, стартанувшим за другую расу.
- Вот это да! Я думал только у дуэргаров рубка между игроками.
- Нет. А ещё я встречал клановцев, которых наняли догнать и задержать, ушедших вперёд игроков. Наняли, понимаешь?
- Вот это да! Я искренне предполагал, что гонка идёт только между топами. Они должны были далеко оторваться. Я вообще удивляюсь, почему кланы не зарегистрированы ещё. Наши стартанули два месяца назад.
- Ты знаешь, какой у них уровень уже?
- Перед тем, как я начал играть, был шестой. Не удивительно, если им мешают другие игроки. Если кто-то мешает прокачке, можно качаться годами.
-Знаешь, зачем кланы торопятся? – задал я самый важный вопрос.
- Не знаю. Это закрытая информация. А они торопятся?
- Уж поверь мне. Торопятся сами и мешают конкурентам. Я хочу знать, что за приз на кону.
- Я бы тоже хотел это знать, - согласился со мной Кросс. – А ты в каком клане?
- Я без клана. Но от этого не менее полезен. Давай попробую, научить вас чему-нибудь, наконец.
Клан Тамплиеров – странные парни, полу-ролевики, уделяли много внимания внешнему антуражу. Я не припоминал за ними грязной игры. Кто-то из их топов выигрывал некоторые турниры, они массово и регулярно рейдили, проводили конкурсы костюмов и собирали фанатов игр на свежем воздухе в разных странах. Свою строчку в рейтинге их клан занимал по заслугам. Это не гарантировало, что рядовые, попавшие из их клана в бета-тест, не захотят забрать у меня кирочку, но отдавал я её спокойнее. В крайне случае пожалуюсь их топам на воровство – состоится хоть какая-то месть.
Моя догадка о волшебном действии детской кирочки подтвердилась, отчего я с облегчением выдохнул. Я смог беспрепятственно передать её Лупе и та, поковыряв камни, получила геологию, а за ней и её сокланы.
- Моя часть сделки почти выполнена, - сказал я. – Пора рассказать, как вы мне профессии качать собираетесь.
- Как просто оказалось! – как ребёнок радовался получению двух профессий Кросс, у него не было даже горняка, - Ты где взял такое чудо?
- Купил. Дорого, дорого. Уникальный экземпляр. Там, где взял, такого больше нет. Вы, кстати, ещё можете пойти взять геммологию, пока мы недалеко от мастера.
Тамплиеры дружно побежали к Мастеру Сверкающий Мозоль, уговорив меня подождать. Зная по опыту, что им придётся слушать лекцию неторопливого дуэргара полчаса, я пошёл бить крыс. Крысы оказались бесконечными – то ли в коридоре их пряталось несметное количество, то ли они просто быстро ресались.
Когда дуэргары вернулись от геммолога, я уже набивал третий стак крысиных шкурок. На моей карте, если внимательно приглядеться в районе Огненного провала, обнаружилась розовая отметина божественного влияния, а значит, можно будет поискать алтарь и сбросить на него шкурки, больше в запасе ничего не было, кроме небольшого количества разрыв-травы.
- Что ты делаешь? – спросил Люпен, глядя на то, как я раздавил очередного крысёныша.
- Шкурки фармлю, - ответил я, - Я нашёл бесконечный источник крыс.
- Ого. Крысиные шкурки редкость в нашем каменном мешке. У меня всего второй уровень шкуродёрства, мне бы пригодились. Хочется узнать, какую характеристику эта профа поднимет мне на третьем уровне.
- Уступаю тебе место. Только вглубь коридора не суйся, завершится событие, закончится фарм. Рассказывайте, наконец, как поднимать уровень профессий. Я заждался.
- Ничего интригующего, – начал рассказ Люпен, - Ты можешь поднять уровень у мастера профессии, когда он сочтёт, что ты достаточно отпахал на предыдущем уровне. Я так понимаю, что существует скрытая шкала опыта, которую следует заполнить, чтобы поднять уровень. Таскаешь руду, и спрашиваешь каждый раз, не пора ли научить меня чему-то новому, в какой-то момент мастер тебя учит. Замечено, что если долбишь руду сам, то мастер уровень даст тебе быстрее, а если носишь чужую, то её нужно сдать значительно больше. Некоторые умельцы подстерегали шахтёров на подходах к пунктам приёма руды и резали их, а руду забирали. Мы таких разогнали в Недрах, с ещё одними ребятами. А в Сверкающей пещере, где камни можно сдавать, там дикие схватки – камни носят в инвентаре, они выпадают, их подбирают, пытаются сдать... Там круглосуточная бойня. Хорошо хоть геологов мало – учебник дорого стоит. Туда пойдём качаться под охраной, после прокачки горняка.
- Весело, - присвистнул я, мне совсем не улыбалось вступать в схватки ради того, чтобы сдать добычу, угроза отлететь на респ в Ущелье висела надо мной дамокловым мечом. – Как вы планируете меня качать?
- Подтянутся ребята, набьём тебе дружно руды. А ты будешь просто её сдавать, пока мастер тебе уровень не даст, – ответила Лупе, - сами заодно покачаемся долбёжкой стен.
- Хм... – я подумал о том, что у меня в инвентаре три стака шкур, - А мастер-шкуродёр где находится? Шкурное дело, я бы тоже покачал.
- Шкуродёр на Чёрном Рынке возле Арены, - ответил Люпен.
- Жаль, - вздохнул я, - Меня туда пустят только с рекомендацией мастера. Поэтому первым делом будем качать горняка.
- Я тут ещё крыс побью, - сказал Люпен, - а вы двигайтесь руду фармить, время бежит. Удар, ты не уходи далеко от мастерской Богарда, мы тебе туда руду приносить будем, а ты сдавай. И бей понемногу жилы сам, а то затянется.
- Ок. Мне для начала три ведра нужно, – сказал я.
- Ну, вот втроём и набьёте, - Люпен сосредоточился на крысах. – Шкурки, идите ко мне, мои шкурки...
ГЛАВА 12. Руда, много руды
Руду пришлось собирать в инвентарь, оказалось, одну ячейку занимал объем руды, которого хватало на ведро. Я так и сдал ведра мастеру Богарду, высыпав руду из инвентаря прямо в снятые со стеллажа вёдра.
- Уважаемый Мастер Богард, я, как и обещал, принёс вам три ведра медной руды.
- Высыпай вон в тот люк, - Богард указал в угол, - Машина разберётся.
Прежде, чем высыпать руду в люк я в него заглянул. Каково же было моё удивление, когда под крышкой я увидел сложный механизм – вращались шестерни, какие-то зубцы, двигались поршни, внутренность колодца глухо лязгала и шипела. Я высыпал руду, наблюдая, как её переваривает зубастая механическая пасть.
- Не научите ли вы меня новым приёмам горного дела, уважаемый Мастер Богард, - вежливо спросил я, так как меня учил Люпен.
- Выроженец! Принёс всего три ведра, и думаешь, что много постиг? Горное дело – сложное дело. Ты слишком мало трудился.
- А сколько принести? – спросил я.
- Неси ещё шесть! – Богард углубился в бумаги.
Ну, шесть так шесть. С помощью Лупе и Кросса, я принёс ему шесть вёдер уже минут через десять.
- Шесть вёдер, как и обещал мастер Богард! – я ссыпал медную руду в зубастый колодец.
- Неси двенадцать!
Я было засомневался в эффективности предложенной Кроссом прокачки, но сдав двенадцать вёдер, действительно получил от Мастера новый уровень Горного Дела.
Вы стали профессиональнее: Горняк. Уровень профессии – 2. Добыча руды становится незначительно эффективнее. Слава +1.
- Ещё двенадцать вёдер, Мастер? – льстиво спросил я, после апа уровня. Не хотелось мне, чтобы он сказал двадцать четыре.
- Тащи!
К Кроссу и Лупе присоединились ещё два игрока Бастард и Колин, которые тут же воспользовались детской кирочкой, чтобы научиться геологии. В десять рук мы набили очередные двенадцать вёдер ещё быстрее.
- Ещё двенадцать! – заявил Богард, я сдал ещё, он заявил снова – Двенадцать вёдер!
Я на всякий случай перед каждой сдачей новой партии руды бил одну медную жилу. Лупе привела с собой ещё одну дуэргарку, с такими же круглыми дыньками – Эсмеральду, теперь мы били руду вшестером. Дуэргары таскали мне руду издалека, а я не отходил далеко от кабинета. Третий уровень Горняка я поднял за такое же краткое время.
Вы стали профессиональнее: Горняк. Уровень профессии – 3. Добыча руды становится значительно эффективнее. Жизненная Сила +10. Слава +1
- Молодежь вырождается! – завёл свою шарманку Мастер Богард, наделив меня третьим уровнем, - Во времена моей молодости, дуэргары собирали больше руды! Ты собираешь руду быстро, но недостаточно быстро! Если ты принесёшь триста вёдер медной руды за три часа, я открою тебе секрет выносливости славного народа.
Вами принят квест: Скоростная добыча. Добыть и сдать триста вёдер медной руды за три часа. Награда – секрет Выносливости.
Таймер защёлкал. Я как ошпаренный выскочил в коридор.
- Кросс! – заорал я, - Где Кросс?
- За рудой побежал, - ответила приближающаяся Лупе, - Держи вот... Зачем он тебе.
- Квест дали на время!
- Ого! Что за квест?
- Триста вёдер руды за три часа сдать.
- Так в чем дело? Сдадим. Всё равно тебя качаем... – пожала плечами Лупе.
- Девочка, с математикой дружишь? Считай! Я сейчас сдаю одно ведро за четыре-пять минут. А нужно сдать быстрее! В два раза почти! Вы можете ускориться?
- Ну не знаю... – растерялась Лупе.
- Вот поэтому мне нужен Кросс! Беги к Люпену, пусть он бросает своих крыс и быстро бежит помогать! И где остальные ваши игроки? Середина дня уже!
Лупе странно посмотрела на меня, передала руду и убежала. Триста вёдер за три часа – это одно ведро раз в две с половиной минуты. Никто в одиночку никогда столько не нафармит, даже если будет колотить вечную жилу перед дверями мастера. На что рассчитан этот квест? На социальную поддержку одних игроков другими? Мне очень нужна выносливость – нужно напрячь Тамплиеров, чтобы помогли.
Я колотил ближайшую жилу, чтобы не тратить драгоценное время, когда прибежал Люпен.
- Лупе побежала за Кроссом. Дело действительно такое срочное.
- Квест на время. Обещают суперприз, - кратко ответил я. – Нужно сдавать одно ведро в раз в две минуты.
- Йоп! – вскинул брови от изумления Люпен. – Первый раз такое слышу.
- Вы в деле? Помощь будет? – напряжённо спросил я.
- Не обижай! – возмутился Люпен, - Мы же обещали.
Подбежал Кросс, и мы ввели его в курс дела. Он сразу сказал:
- Так быстро сразу не набьём. Никак. Бегать далеко приходится. Основная масса жил внизу, мы оттуда таскаем. Нужно в два раза больше игроков подключать, а у нас столько нет. Провалится твой квест.
- Не должен провалиться! – я отмёл пораженческие разговоры. – Где быстро можно достать руды? Ваша зона – должны знать!
- Ну... Можно забирать у игроков. Или попросить. Может кто-то даст в долг, – предположил Кросс.
- Не хватало валить шахтёров из-за чужого квеста, - поморщился Люпен.
- Или купить! – продолжил я чужую мысль. – Купить возможно?
- Чёрт его знает! Тут торговли рудой нет. Все фармят сами и сдают. И денег ни у кого нет. И запасы никто не делает. Сам подумай, зачем её в инвентаре с собой таскать, если можно сразу сдать?
- У меня есть деньги и мне нужна руда. Нужно организовать скупку. Вы работаете за науку, а другие могут поработать за деньги. Делаем так. Я даю тебе голд, ты скупаешь, как для себя, ваши люди носят мне. Попробуем. Сами, как ты правильно сказал, набить не успеем...
- Мы тебя рассекретим тогда – сказал Люпен.
- А я не особо прячусь, - отрезал я, - Меня куча народу видела, меня стража через ползоны протащила.
- Почём же скупать? – спросил Кросс, - Не представляю, сколько она может стоить.
- Неважно – пять минут времени ведро набить. Мне нужно триста вёдер и быстро. Я готов заплатить триста голд – по голду за ведро. У кого нет денег, тому и один голд пригодится.
- Что-то дёшево, - завозмущался Люпен, - ты цены здешние видел? Двадцать голд – простая кирка, сто голд – улучшенная. За один голд ничего не купишь.
- Короче Кросс, вот тебе пятьсот голд. Покупай по одному голду за ведро. Если будет не хватать, а квест успеваем сделать, заплатим дороже. Ок?
- Ок. Самому интересно поторговать живыми деньгами. В общем, я побежал.
- Жди, - сказал Люпен, и последовал за боссом - Помогу ему.
Долгих полчаса я рубил руду вместе с фигуристой Эсмеральдой и болтливым Колином, нервничая от неизвестности. Потом прибежала Лупе с полным инвентарём руды. Сразу за ней Люпен, а за ним Бастард.