В воздух над кровавой раной взвилась серьезная цифра нанесенного монстром урона:
{5,6!}
- «Про блок можно забыть. Без щита, так уж точно. Остается полагаться только на уклонение», - мгновенно сделал Влад удручающие выводы.
Снежный волк предпринял новую попытку. Однако в этот раз Влад был на шаг впереди. Он уже немного освоился со стилем нападения монстра и мог с некоторой вероятностью спрогнозировать дальнейшие действия зубасто-когтистой напасти.
Когти прошли над самой макушкой Влада, взъерошив короткие русые волосы, когда он уходил перекатом из-под удара. Дотянувшись до торчащей из снега рукояти [Джихибукай Ши], он вновь оказался при оружии. А значит, не беззащитен, что тут же доказал делом. Молниеносный взмах на опережение и из разрезанной шеи монстра забил кровяной фонтанчик.
{3!}
- Хм. Считай, нанес максимальный урон, - хмыкнул Влад и для пробы решил следующий удар нацелить в уязвимое место всякого млекопитающего - глаза.
Монстр взревел и с еще большим остервенением набросился на Влада. Буйство или безумие, как ни назови, а когти так и мелькали в воздухе. Влад даже не пытался уклоняться. Вновь и вновь получая урон, он не отставал от монстра и пытался попасть ему по глазам. Во все стороны, как искры от бенгальского огня, разлетались капельки рубиновой крови. Как Влада, так и монстра.
Цифры нанесенного и полученного урона сменяли друг друга с умопомрачительной скоростью, разгораясь и тотчас затухая:
{2,3!}
{4,8!}
{2,7!}
{2,9!}
{5,6!}
{3,0!}
{5,4!}
Серия стремительного обмена ударами, больше похожая безумную вакханалию, прекратилась почти одновременно. Стоило только Владу отступить, как монстр тут же последовал его примеру. Но Влад добился-таки своего и рассек последним ударом правый глаз монстра. Урон, правда, не дотягивал до максимального значения Атаки. Но был близок к таковому, как и в случае с ранением в шею. Странно, что в логах не было упоминания о получении монстром дебаффа.
- «Видимо, чтобы ослепить врага, одним глазом дело не ограничивается», - подумал Влад.
Устроенная мясорубка ни для кого не прошла даром. Под ними расстилалась красная ковровая дорожка. У монстра оставалось девять единиц Жизней, а у Влада двадцать с гаком. Но учитывая, что изначальная разница между ними составляла десять единиц, то преимущество в нанесенном уроне для Влада казалось незначительным.
Влад заметил, что вытекший глаз монстра не восстанавливается и задумался:
- «Что же будет, если лишить сейчас зверя и второго глаза? Он ослепнет насовсем или получит временный дебафф? Допустим, первый вариант. Что тогда? Монстр не сможет должным образом атаковать, ориентируясь лишь по обостренному звериному слуху и запаху? Надо бы проверить».
Но Владу было не суждено подтвердить свою теорию на практике. Как бы он ни старался, во второй глаз у него попасть не получалось. Монстр изворачивался как уж на сковородке. Удары проходили довольно близко от глазницы, однако сам глаз не пострадал.
Так волк и умер, расставшись всего с одним глазом. У Влада оставалось семь с половиной единиц Жизней, когда монстр забился в предсмертных конвульсиях. Безжизненное тело хищника повалилось на снег, окрашивая недавнее поле боя в еще более насыщенные бордовые тона.
[Снежный Волк] мертв. Вами получено 20(+4) единиц опыта и 10 медных монет.
Следом за сообщением о смерти монстра в логах выскочило другое, куда более интересное:
Вы первый в Мирре, кто смог победить [Снежного Волка]. За героическое достижение “Гроза снежных волков” Вам полагается щедрая награда: + 1 к Известности, +20 к Положительной репутации с жителями Холдрага и +1 к Доступным характеристикам. Так же Вам полагается дополнительная награда: одна бесплатная молитва богине плодородия и богатства Альмерии Светлоликой.
В тот же миг, даже не спрашивая, хочет ли он использовать молитву сейчас или нет, на Влада снизошел золотой столб света.
Альмерия Светлоликая ответила на Ваши молитвы. В течение следующих 120 минут на Вас наложено благословление божественного уровня “Воля Альмерии”, повышающее вероятность выпадения предметов из монстров: Обычного качества на 50%, Необычного на 25%, Редкого на 10%, Уникального на 1%, Масштабирующегося на 0,1%, Эпического на 0,01%, Легендарного на 0,001% и Мифического на 0,0001%.
- Неплохой, очень даже неплохой бафф, - пробубнил себе под нос Влад, подбирая выпавший после смерти монстра квестовый клык и материал для кожевников [Низкокачественная волчья шкура]. - Надо будет еще и кролика убить. От квеста на них я отказался. Больно маленькое за него дается вознаграждение. А вот от достижения и баффа точно не откажусь.
Глава 3
В ожидании полного восстановления Жизни, Влад с любопытством наблюдал за диковинным зрелищем разлагающегося с молниеносной скоростью трупа монстра. Не каждый день такое увидишь: шкура сгнила секунд за десять, оголив мышцы и плоть, а когда и они исчезли, остался лишь белоснежный скелет. Но и кости просуществовали недолго. Рассыпались в труху и впитались в снег. Как будто на видео кто-то включил быструю перемотку. Тридцать секунд и от трупа ничего не осталось.
Вне боя скорость восстановления Жизни составляет 1% в секунду. Владу пришлось прождать полторы минуты, прежде чем с полной шкалой устремиться на поиски следующего зубастого противника. Для него терять время - непозволительная роскошь. Ничто не вечно под луной. В том числе и благословение богини. Два часа пролетят, и глазом моргнуть не успеешь. Не будет больше повышенного шанса на выпадение предметов. Влад собирался использовать отведенное время с максимальной пользой.
Идти пришлось недолго. Буквально через тридцать метров скалящийся монстр набросился на него из-за кустов. Сражение протекало с переменным успехом. Катана с когтями так и мелькали, кровь литрами проливалась на снег.
Но Влад вышел победителем. В этот раз у него оставалось уже тринадцать единиц Жизней. Как говорится, прогресс на лицо. А все потому, что он стал понемногу привыкать к механике игры. Теория - это конечно хорошо, но практика намного продуктивнее.
С трупа поверженного монстра выпал квестовый клык и целых два предмета экипировки. Бафф в действии! Правда, оба предмета обычного качества и не подходящие по классу персонажа. Двуручный молот и тканевые сапоги на первый уровень отправились в инвентарь. У Влада после этого оставалось всего шесть свободных ячеек. Он немного подумал и без зазрения совести выбросил низкосортную шкуру.
- Забью инвентарь и быстренько вернусь в город. Заодно и шерстяную одежду на вырученные деньги куплю, - решил для себя Влад и, дождавшись полного восстановления Жизни, двинулся на поиски очередного мешка с лутом.
За следующие двадцать минут Влад успел убить еще шестерых волков. Дважды его самого чуть не убили. Но в обоих случаях он успел благополучно покинуть агро-зону монстра и тот отстал.
Смерть не прельщала Влада. Больно внушительные штрафы за нее предусмотрены. Потерять уровень, а на первом уровне лишиться всего заработанного опыта и шанса дропнуть один предмет экипировки - вот какое Влада ждет наказание за смерть персонажа. По его мнению, чересчур суровое. Особенно, когда дело касается потери драгоценной экипировки.
Хотя за экипировку Владу переживать не стоит еще минимум три с половиной дня. Даже если выпадет [Джихибукай Ши], подобрать его будет некому. Игроков-то в игре нет. Почему же он не сделал так, чтобы катана не могла выпасть с него в случае смерти, спросите вы? Влад посчитал, что без страха потери бесценного оружия, смерть будет не так страшна. Уровень вернуть можно, а вот заполучить другое масштабирующееся оружие.... Тут шансы ничтожно малы.
Когда Влад убил своего пятого по счету волка, с небес на него пролился золотой столб света, а следом высветилось драгоценнейшее для каждого игрока системное сообщение:
Поздравляем, Вы перешли на второй уровень! Награда: +10 Жизнь, +5 к Доступным характеристикам и одна попытка бросить кости Судьбы.
Но на этом приятности не кончились:
Вы первый в Мирре, кто повысил уровень персонажа. За героическое достижение “Впереди всех” Вам полагается щедрая награда: +5 к Известности и +5 к Жизни. Также Вам полагается дополнительная награда: две дополнительных попытки бросить кости Судьбы.
Влад уже приготовился к тому, что с попытками произойдет тоже, что и с благословением. Но нет, все обошлось. Сразу бросать кости его никто не заставил. Для этого по-прежнему требовалось войти в меню и выбрать соответствующую вкладку.
Влад решил приберечь попытки хотя бы до пятого уровня. Ведь как все устроено? Награда идет соответственно уровню персонажа. Чем он выше, тем лучше награда. Тогда ему уже можно будет рассчитывать на экипировку для пятого уровня, а не для первого. Конечно, если повезет, куда ж без этого.
Возвращаясь обратно в Холдраг с заполненным инвентарем, четвертым уровнем персонажа и обновленной экипировкой, Влад ощущал небывалую легкость во всем теле. Даже обострившаяся за два часа простуда отошла на второй план и не доставляла серьезных проблем. Дрожь во всем теле, возросшая до 90% Усталость, существенное снижение Ловкости и Силы. Ну и что тут такого? Кого волнуют такие мелочи, когда твой персонаж в одиночку достигает впечатляющих результатов за столь короткий срок?
Имя персонажа: Бесславный Мечник
Класс персонажа: Воин
Гильдия: нет
Уровень: 4
Опыт: 603/1000
Жизнь: 85/85
Усталость: 91/100
Атака: 6-10 (- 0,9)
Физическая защита: 19
Магическая защита: 3
Сила: 20 (-9)
Ловкость: 27 (-9)
Интеллект: 10
Телосложение: 15
Ярость: 20/20 (-9)
Рефлексы: 27/27 (-9)
Энергия: 10/10
Выносливость: 15/15
Влада, как и всех целеустремленных людей, опьянял прогресс. Не только от внушительных для четвертого уровня характеристик, но и от обновленной экипировки. Все мы ведем себя как дети, когда играем в игры. Кстати, об экипировке:
Джихибукай Ши
Тип: оружие ближнего боя, масштабирующийся
Атака: 4-8(+1-2)
Сила: 4(+1)
Ловкость: 8(+2)
Телосложение: 4(+1)
5% шанс вызвать Кровотечение, наносящее урон в размере 10% от Атаки персонажа каждые 5 секунд в течение 20 секунд.
С каждой смертью противника повышается шанс нанесения критического удара на 1,5%, но не более чем на 15%. Эффект обнуляется каждые 2 часа.
Прочность: неразрушимый предмет
Требуемый уровень: нет
Куртка Темной Ночи
Тип: кожаный доспех, необычный
Физическая защита: 5
Магическая защита: 2
Прочность: 9/20
Требуемый уровень: 1
Перчатки Прирожденного Убийцы
Тип: кожаный доспех, необычный
Физическая защита: 4
Магическая защита: 1
Прочность: 11/20
Требуемый уровень: 1
Вся остальная экипировка Влада была обычного качества, а наручи, так вообще из стартового комплекта. Его немного напрягал тот факт, что, несмотря на повышенный шанс дропа, ему так и не выпал ни один предмет хотя бы редкого качества, который помимо защиты увеличивает еще и одну из основных характеристик. Но чего уж теперь. Влад всего сутки в игре, успеет обзавестись и не такой экипировкой.
Влад добрался до ворот Холдрага. Как только выдавший квест стражник забрал у него десять [Клыков Снежного Волка], в ушах раздался мелодичный перезвон колокольчиков.
- Дзинь!
Поздравляем, Вы успешно выполнили задание ранга Обычное “Помощь стражникам Холдрага”!
Вами получено 100 единиц опыта и 50 медных монет.
- Ты хорошо себя показал, иноземец, - впервые улыбнулся ему странноватой улыбкой НИП. - У меня есть для тебя еще одно задание. Но предупреждаю, оно намного опаснее предыдущего. Убив десяток волков, мы не остановим этих тварей от нападений на наши караваны. Нам нужно убить их вожака. Только тогда они оставят нас в покое. Пускай и на время. Охотник Родэриг Остроухий рассказывал мне, что видел огромного волка с уродливым шрамом на морде в самом центре [Волчьего Леса]. Бьюсь об заклад, что это он и есть. Еще Родэриг упоминал, что видел там логово. Так что будь осторожен. Кто знает, сколько там этих тварей. Так найди же его и убей, а в доказательство принесешь мне голову. Сделаю из нее чучело и повешу у себя дома над очагом. Пускай согревает мне душу холодными зимними ночами.
Вам доступно новое групповое задание ранга Редкое “Убить Вожака Стаи”.
Цель: Убить [Шрама] и в доказательство принести его голову.
Требования: уровень игрока 3 и выше.
Вознаграждение: 300 единиц опыта, 3 серебряных монеты и [Скрижаль Монстра: ???].
Вы уверены, что хотите принять задание?
Влад не ожидал так скоро получить групповое задание. Да к тому же редкое. В нем не было полной уверенности, что он с ним справится. Но отказываться тоже нет смысла. Пускай себе висит в списке активных заданий. Сроков-то выполнения нет. С него не убудет, а награда по мере роста уровня персонажа не изменится.
Влад принял задание и под одобрительный взгляд Беларио прошмыгнул под аркой городских врат. Перво-наперво, он отправился в торговый ряд и продал все, что лежало у него в инвентаре. Освободившийся от хлама инвентарь пополнился семью серебряными и восьмьюдесятью шестью медными монетами.
Теперь Владу хватит не только на теплую одежду, но и на зелья. С ними шансов пройти задание на убийство вожака возрастут. Конечно, Влад не собирался сразу же идти его выполнять. Прежде он хотел подготовиться. Сперва получить пятый уровень, затем экипироваться в подходящий по уровню шмот, а там уж видно будет. Если волки были второго-третьего уровня, то их вожак просто обязан иметь четвертый или выше. К тому же Шрам, скорее всего, носит гордое звание элитного монстра. А с боссами элитного ранга шутки плохи.
Бросаемые на Влада взгляды НИПов изменились с прошлого посещения Холдрага. Прежде безразличные, а порой осуждающие, в глазах у них он заметил искорку уважения. Положительная репутация не только подняла его авторитет в глазах НИПов, но и заставила торговца снизить цену на комплект шерстяной одежды. Влад заплатил за него на двадцать медяков меньше. Мелочь, а приятно.
После покупки шерстяной одежды и укомплектования ее в отдельной вкладке экипировки под названием “Костюмизация”, Влад задумался над тем, куда потратить оставшиеся деньги, хоть их и не так много. В инвентаре осталось почти десять серебряных монет. Однако впереди Влада ждет интенсивная прокачка. Прикупить зельев, да побольше, точно не помешает.
С другой стороны, пора бы Владу задуматься об умениях. На базовой Атаке далеко не уедешь. Рано или поздно придется что-то решать. Книги умений для игроков ближнего боя начинались от одного золотого, а заканчивались самым дорогим умением под названием Дух Войны стоимостью сто двадцать пять золотых монет. И это только в стартовой локации такие грабительские цены. Даже представить страшно, что там за умения в локациях сотого и выше уровней продаются.
Был еще вариант самому создать умение, однако шанс положительного исхода крайне низок. Можешь хоть месяц пыжиться, и только дырка от бублика станет тебе наградой. Но то для тех, кто не знаком с критериями создания умений, у Влада же вся необходимая информация об умениях хранится в голове. Шансы на создание своего собственного умения у него на порядок выше, чем у остальных. Да и навыки мечника в этом деле не будут лишними.
Влад встал перед сложным выбором, переиначив на свой лад строчку из Гамлета:
- Копить на книгу умений со Стремительным Прорывом или же потратить на более насущные вещи, вот в чем вопрос.
Умом еще ничего не решив, ноги сами понесли Влада прочь от торговца умениями к лотку с зельями. Вот и ответ на мучащий его вопрос. Голова думает, а руки делают. Только вместо рук инициативу на себя взяли ноги.
- Будьте любезны, мне десять базовых зелий жизни, - вежливым тоном, как мама учила, Влад обратился к старенькой торговке зельями.