Квест любовника - Михаил Баковец


Квест любовника.

Квест любовника.

Часть 1

Квест любовника.

Часть 1

Игрок со шпагой или дорога любовника.

ЧАСТЬ 1

Глава 1

Задрот - такое неприятное слово тридцать лет назад. Отец до сих пор морщится, когда слышит его от меня. Зато сейчас им пользуется все - от первоклашки до уважаемого тридцатилетнего мужика, почти такого, как я. Почти, так как мне ещё нет тридцати, но осталось, сравнительно, немного по ощущениям.

Игровой задрот - искусный непрофессиональный геймер, чаще всего, далёкий от спорта и всего спортивного, но легко способный засунуть за пояс обладателя третьего разряда из пяти возможных в киберспорте. Такие личности способны замучить даже моба, уничтожая того раз за разом, чтобы что-то уяснить для себя, увидеть отличия в выдаваемом луте, вызнать какую-то закономерсность или загадку. Задрот может пару недель пастись у волчьего логова, вырезая поочерёдно то родителей, то волчат, то в обратной последовательности, то по тому, кто первый покажется, по цвету шерсти, размеру, строению тела и всё лишь ради того, чтобы узнать все секреты или убедиться, что таковых нет. Гайды от задротов пользуются необыкновенной популярности, за десять дней они получают денег в несколько раз больше, чем мой отец преподаватель в ВУЗе.

И да - я не задрот. А вот мой брат - да.

«Минингит или убивает, или делает дураком. Мой брат от него умер, а я нет», - всплыл в голове бородатый анекдот.

Но это так, лирика, пытаюсь собраться с мыслями, вот и лезет всякая чушь в голову.

Я уже в третий раз меняю персонажа, чтобы пройти одну интересную локацию, про которую собрал всю информацию Митька, брательник мой.

Выберите расу!

Полуэльф...нет, стоп, квартерон - человек с капелькой эльфийской крови. Совсем от остроухости мне не избавится, так как в локацию иная другая раса не пройдёт. А так-то я не люблю все эти расы, от которых в игре не протолкнуться: гламурные вампиры и эльфы, брутальные оборотни с гротескно перекаченными орками и так далее.

Выберите имя!

Святовит!

Выберите пол!

Внимание! Данный выбор производится по умолчанию!

Да и не сильно-то хотелось. Спасибо, что ООН наконец-то обратила своё внимание на толерантность, которая достигла гротескных форм. Хочется хотя в игре общаться с игроком и знать, что он тот, кем выглядит. Помниться во время проводов в армию к одному шапочно знакомому парню подкатила незнакомая, но очень симпатичная девчонка. Нацеловался он с ней волю - как же, целый год без женской ласки, а тут такая краля сама не прочь скрасить последний гражданский вечер. Ох и тошнило его потом, когда утащил партнёршу в кустики и неожиданно там узнал, что это... он. Сначала блевал, потом бегал с палкой в поисках извращенца. Поймай он в тот момента морального урода, любящего одевать бабские шмотки, то поезд в армию сменился зарешечённым «воронком».

К слову, сцена не такая уж и редкая, это я про знакомство. Многие девчонки любят такие одноразовые знакомства с будущими срочниками - ни риска тебе подхватить что-то, ни назойливых звонков и попыток встреч. Поматросили друг дружку и разбежались.

Выберите возраст персонажа! Внимание, не моложе 21 лет!

И это мы знаем, как-никак, а игра имеет пометку «21+», тут слишком много нюнсов, на которые разработчики не смеют закрыть глаза.

Итак, я буду восемнадцатилетним парнем.

Создайте внешность!

А вот здесь уже можно кое-что сделать, чтобы нивелировать камень преткновения в виде возраста.

Поработав полчаса над своим лицом, которое за основу взял своему персонажу, я получил мордашку молокососа, которому на вид было семнадцать-восемнадцать лет.

Выберите класс!

Любовник.

Ага, не самый приятный в игре класс, учитывая, что я привык к полноконтактому виду отыгрыша. Мне бы с двуручным мечом в образе островного северного варвара да в толпу, чтобы кровавые брызги во все стороны полетели, и адреналин в виртуальной крови бушевал не слабее девятого вала. Вот это по мне. Но увы - для достижения того, чего я хочу, мне подходит только один класс. Ладно, у меня будет одна бесплатная попытка сменить его, когда достигну пятидесятого уровня, а достигну я его очень быстро.

После окончания всех действий по созданию персонажа, я увидел худощавого белобрысого паренька с ярко-голубыми глазами и пухлыми губками, одетого в лосины, пуфы, туфли с блестящими пряжками, белую рубашку с кружевными манжетами и воротником. На боку висел небольшой кинжальчик, длинные волнистые волосы прикрывал зелёный берет.

«М-да, вот позору-то будет, когда выйду на нулевой локе!», - покачал я головой, разглядывая это чудо в зеркале.

Святовит.

Уровень 1.

Раса: квартерон (человек и эльф).

Класс: любовник.

Сила: 1.

Ловкость: 2.

Телосложение: 1.

Влечение: 4.

Словесность: 3.

Скорость: 2.

Талантливость: 1.

Свободных баллов характеристик: 5

Итак, это стандарт для моего сгенерированного перса. Пара параметров характерны только для моего квартерона-любовника, например, Скорость заменила варварскую Ярость, а Талантливость пришла на место магической Мудрости или воровской Хитрости. В прочем, в игре возможно открывать все параметры и изучать все направления, другое дело, что несклонным к той или иной игровой составляющей будет сложно добиться в ней величайших успехов. Это как варвару развить Талантливость, которая имеет бонус к развитию у Любовников, Бардов. А им раскачать Ярость на уровне берсеркера.

Для моего плана необходимо Влечение, очень много Влечения и потому пять очков уходят в этот параметр. И один балл из Словесности, чтобы довести характеристику до круглого значения в десять баллов. Вообще, для класса Любовник за каждые три новых уровня к Влечению плюсуется единица. И вот что теперь имею:

Святовит.

Уровень 1.

Раса: квартерон (человек и эльф).

Класс: любовник.

Сила: 1.

Ловкость: 2.

Телосложение: 1.

Влечение: 10.

Словесность: 2.

Скорость: 2.

Талантливость: 1.

Свободных баллов характеристик: 0

А теперь можно и выйти в свет.

Выбросило меня в Харез-Граде на нулевой локации, где игрокам предстояло получить свои первые пять уровней и это минимальное значение для выхода сквозь ворота в большой мир. Больше половины сидели за безопасными стенами городского района до того момента, пока не получали десять уровней.

К удивлению, когда я вышел из портала, нам меня никто не обратил внимания, чего я исподволь опасался из-за своего гламурного вида. Сам не раз насмехался над прилизанными игроками, одетых в обтяжечку со всяческими рюшами, кружевами, бантами и так далее. Женские персы - ладно, но не мог сдержать смех, когда видел расфуфыренных мальчиков-зайчиков. И вот я сейчас один из них... м-да.

В лавке почти что никого не было, и, подождав, пока два игрока второго и третьего уровня скинут торговцу несколько десятков кусочков крысиного мяса, я озвучил свой заказ.

- Летающую паутинку, пожалуйста, уважаемый.

- Пять золотых, три серебряных или десять медяков, - буркнул тот.

- Самую лучшую, уважаемый, - наградил я его улыбкой. - Вот деньги.

На стойку перед полным усатым мужичком легли пять желтоватых кругляшей, диаметром с пробку от «пепси».

- Хм, - торговец проверил каждую монету зубами и взглянул на меня более благожелательно.

Ваша репутация с торговцем Блакважастом улучшена, всего 1.

- Держи свою паутинку, парень. Может, ещё чего? Кинжал получше, шпагу, ась?

- К сожалению, не по карману мне на данный момент такие траты, но я к вам зайду, как только в кошельке забренчит золото и серебро, уважаемый, - заверил я его. - Лучше вашей лавки во всём городе нет, а вы - самый лучший и приятный продавец!

С покупкой я направился к выходу из ясельного квартала, возле которого столкнулся с парой стражников семидесятого уровня.

- Хоп, стой-не-торопись! - заступил мне дорогу один из них. - Ты куда такой собрался?

- Туда, - кивнул я на ворота за его спиной.

- Хе, - хмыкнул он. - Туда... а расстаться с жизнью не боишься? Наберись опыта и сил в этом богами охраняемом месте, а уж потом иди дальше.

- Мне нужно сейчас, а вы меня задерживаете.

- Олрас, да пусть идёт, только имя у него уточни, - сказал его напарник. - Хочет мальчонка в грязи поваляться - пускай. Через час сам к нам прибежит в слезах, ха-ха!

- Святовит - таково моё имя, и я говорю, что желаю покинуть этот квартал! - чётко произнёс я. Всё, в логах мои слова отмечены и администраторы прикрыли ими свои зады на тот случай, если получу взбучку и начну жаловаться на «нарушение моего игрового процесса».

рядом с воротами играли с камешками несколько мальчишек лет семи-десяти. при этом искоса следили за ними, не упуская из внимания всех, кто входит и выходит.

- Привет! - кивнул я им и кинул десять медяков в пыль, - держите за знакомство.

- Что хотел? - поинтересовался самый крепкий из босоногой детворы, пока прочие собирали моё подношение.

- Я от Хромца. Хочу кое-куда в город сходить.

- Проводник нужен?

Я кивнул.

- Далеко?

- До кожевенной улицы.

Тот скорчил гримасу, услышав мои слова:

- Что позабыл у этих вонючек? Ладно, это не моё дело. Жди здесь.

Мальчишка исчез на несколько минут, удрав куда-то в кривые и узкие закоулки. Появился с высоким худым мужчиной в серой одежде, в которой путешествуют авантюристы всех рас и уровней.

Сапго Десять Ножей.

Уровень: 47

Раса: человек.

- Десять золотых за безопасный проход через город, - заявил он, оказавшись рядом. - Не торгуюсь.

И смерил меня презрительным взглядом. Ну-да, ну-да, со своей дешёвой, хоть и красивой взгляду одеждой и первым уровнем я был презираем этим уличным волчаром. класс у него, скорее всего, Разбойник. Вышибала обязательно с дубинкой или молотом деревянным ходит, Крушила с кастетами, Бретёр - со шпагой или рапирой, как и Мечник. Подклассов и классов в игре много и каждый даёт свои бонусы к определённым видам оружия.

- Хорошо, - согласился я, - только половину потом отдам. И учти, Сапго, что у меня волшебный кошелёк, не выйдет меня по дороге прирезать и отобрать деньги.

- Откуда у такой босоты такая ценная вещь? - не поверил он.

- А откуда у меня знания про Хромца? И вообще золото?

Вместо ответа он протянул руку в перчатке ладонью вверх.

- Гони пять монет.

Отсчитав золото, я вопросительно посмотрел на него.

- Иди вон в тот проулок, где висят зелённые штаны на втором этаже. Я за тобой следом.

Так мы пересекли больше половины города: я впереди, слушая иногда указания сопровождающего «налево... за углом направо... за тем домом с треснутой стеной налево», а Сапго за моей спиной, постоянно контролируя обстановку, чтобы кто-то из его братии не попытался добраться до моих карманов и моего дохлого первоуровневого тельца.

Без такого помощника мне пришлось бы очень туго, да что там трудно - вообще бы не дошёл до нужной точки. Можно было договориться и со стражей, но там расценки ещё выше, запросто потребовали бы не менее двадцати монет. Но с ними я бы дошёл сразу до места, не боялся, что зарежут по пути, соблазнившись моим кошельком.

- Всё, мы на месте, - буркнул мне разбойник, когда мы оказались на улице, где вонь стояла такая, что резала глаза. - Рассчитывайся.

- Держи.

Я торопливо пошёл по улице, дыша через берет, который прижал к лицу. Через двадцать метров оглянулся, посмотрел на фигуру своего провожатого, следующую за мной на некотором удалении, и выругался от души.

Что ж, придётся рисковать.

Выбрав в самом конце улицы дверь, которая показалась наиболее богатой, я взялся за медное било и несколько раз громко ударил по тарелке-звонку, сообщая о своём визите. При этом краем глаза косился на остановившегося в двадцати метрах разбойника.

- Что нужно? - грубо обратился ко мне один кожемяк, который открыл мне дверь.

- Держи, - я сунул ему в руку две серебряных монеты и сделал шаг вперёд, почти прижимаясь к забору.

- Э-э?

- Придержи несколько минут дверь вот так, чтобы она меня прикрывала. Я столкнулся с ревнивым мужем одной красотки, боюсь, как бы он не спустил с меня шкуру и не замочил её в одном из ваших чанов. Только не выглядывай, а то он заподозрит что-то неладное! В щелочку глянь между дверью и косяком, если мне не веришь.

Кожемяка покачал головой, но сделал, как я просил.

- Ого! Да он же из воровской братии, - присвистнул он. - Попал ты. Не стоило на его бабёнку запрыгивать.

- Так ведь у воров и самые знойные красотки, пылкие и опасные, а уж что они умеют! - цокнул я языком. - В борделях не всякая девка такое сможет показать.

Мужик почесал лысую голову, потом сказал:

- Ещё три серебрухи и я тебе калиточку на ту сторону отворю в своём дворе. Мало кто про неё знает, так что, этот бандит тебя тут станет дожидаться, не догадается, что ты уже на соседней улице пятками пыль мнёшь.

С сожалением пришлось отказаться, но в памяти зарубку сделал, чтобы позже брательнику сообщить про эту калиточку. Глядишь, он сможет тут найти какой-нибудь секрет, квест, за который потом кто-то заплатит из игроков.

- Нет, друг, не могу я туда. Рано или поздно отыщет этот убийца меня и отомстит, он же увидел моё лицо, - покачал я головой, потом вытащил одну серебрушку. - Но спасибо большое за помощь, давно я не встречал столь отзывчивого человека, прошу прими это серебро за своё доброе и большое сердце.

- И как же ты от него увильнёшь?

- Доберусь до летунов и покину этот город.

- А-а, - протянул он, - во как! Хорошо придумал, друг.

Пока здоровый кожемяка держал широкую калитку, я чуть ли не прилип к забору одной из кожевенной мастерской, которые на улице создали настоящую стен, и заторопился покинуть вонючую улицу.

Разбойник разгадал мой трюк, когда я вышел в конец улице к повороту на лётное поле, где бездельничали в ожидании заказа погонщики летающих существ. Между улицами и игровым аналогом аэропорта раскинулся пустырь, на котором меня могли подрезать любители чужого добра. Тот же Сапго, узнай, куда я иду, не сомневался ни секунды перед тем, как перерезать мне горло.

Всё же разбойник попытался меня догнать и почти нагнал меня на пустыре. Почти, м-да. Как же я испугался, когда между нами расстояние сократилось до двадцати метров, и преследователь поднял правую руку верх. Наверняка у него любимое оружие - это метательные ножи или дротики. И быть может отравленные.

К счастью, за пару мгновений до броска я пересёк границу, что разделяла пустырь и лётное поле, и оказался на охраняемой территории. Местные солдаты из наёмников строго следят, что на их территории не совершался криминал, и скрупулёзно мстят любому нарушителю. Или почти любому, так как не всякий нарушитель был им по зубам.

- Доброго дня, служивые, - обратился я к троице охранников в кожаной броне, двум лучникам и мечнику. - Не подскажите, а кто из летунов может подбросить до Севишкской Впадины? Например, Лодитрат или Жураст?

- Видишь два зелёных флажка с красными косыми полосами? - ткнул рукой мечник в ответ, указывая на высокий шест в сотне метров от нас, на котором вились небольшие кусочки материи озвученной расцветки.

Дальше