Копай - убегай! 2 - Сволота Евпатий 10 стр.


Из кромешной темноты пирамиды на меня пахнуло затхлым воздухом. Мысленно взбодрил себя дурацким каламбуром о том, что отступать мне нельзя, так как "за спиной деды", пусть и увешанные рюшами с бантами.

— Ну что, народ, погнали? — спросил я своих нарочито бодрым голосом и сделал первый шаг в темноту.

Глава 36. Пирамида Анубиса

Глаза к темноте привыкли на удивление быстро. А как только успели привыкнуть, система меня порадовала сообщением о том, что я открыл ночное зрение. Мелочь, как говорится, а приятно. Минут десять мы шли в полной темноте молча. Если бы архимаг был во главе группы, наверняка нам путь освещали периодические молнии в его бороде, но, увы, первым шел я. Само собой, первым я и отхватил.

Моим противником оказалась банальная ловушка в стене, которая реагировала на движение. От неожиданности я даже вскрикнул, когда парочка стрел ударились в мои доспехи. Шмот выдержал, и стрелы меня не задели. В плече правда стала ощущаться боль, как от ушиба. Размял руку и, кивнув своим товарищам, молча свернул в одну из небольших комнат.

Остальные свободно прошли мимо уже разряженной ловушки и подошли ко мне. В небольшой комнатке был первый саркофаг, который нам попался на пути. Ну и что у нас там? Вот как раз тот самый случай, когда я не люблю сюрпризы.

Как только все заняли удобные позиции вокруг, откинул крышку саркофага, откуда к нам выпрыгнула серая тень. Мумия. Быстрая, падла! Пока я тупил, мой пет решил за меня сделать всю работу, предложив с радостным хрюком пыльному мешку, обмотанному бинтами «свинячие обнимашки». Пет с мумией слились в визжаще-воющий клубок, по которому без разбора начал лупить молниями архимаг. Дед, ты ниче не попутал! Свину же достанется! Только я успел подумать об этом, как система оповестила меня:

Здоровье вашего пета снизилось на двадцать процентов.

Не знаю, кто именно навешал моей свинье — дед или мумия — но я ощутил внезапное желание надавать по жопе обоим. Тут же сообразил, что как дебил все еще стою с поднятой крышкой саркофага в руке. Решил ее отбросить. Почему бы как раз не на мумию?

Разъяренный монстр наконец обратил и на меня свое внимание, оставив свина в покое. Тут же подсуетился и второй наш зомби-дед, рубанув по ногам юркому умертвию.

Добить после этого мумию оказалось проще простого. Первый наш бой продлился где-то минут пять-семь. Вроде бы и быстро, но могло быть и лучше. Как только все закончилось, решил обратиться к старичку-архимагу:

— Огонь!

— В смысле, огонь? — переспросил он меня.

— У Хрюнделя неуязвимость к огню. Да и эти пыльные мешки должны хорошо гореть… Электричеством их лупить, по ходу, без толку.

Дедан меня вроде понял, молча кивнул и мы отправились в соседнюю небольшую комнатку с таким же саркофагом.

Ну что тут скажешь? Всего на первом этаже таких саркофагов оказалось двадцать. Фатум показал себя действительно настоящим поклонником рандома, и всего, что с ним может быть связано. В каких-то саркофагах были монстры, в каких-то оказалось банальное золото, которое должно было быть нашей своеобразной наградой за прохождение данжа.

Самой большой подлянкой в этом плане оказались старые саркофаги, крышка которых как будто приросла. Открыть голыми руками консервную банку легче, чем такой вот «подарочек». Мучились мы с этой фигней изрядно. Надо сказать, что весьма неблагодарное дело — подковыривать каменную крышку саркофага лопатой. То же самое рядом со мной делал и Зенон, только с помощью меча. При этом дедушка не забывал ворчать на тему, мол, в свое время научился заклинаниям «призыва меча», «призыва лука», «призыва доспехов», а вот заклинание «призыва лома» в Фатуме ему, увы, не встретилось.

В каких-то редких саркофагах пару раз нам попались не простые мумии, а монстры с гордым названием «фараон». Завалить такого быстро не получалось никак — монстры сами себя хилили, иногда специально для этого убегая от нас в темноту. Опять же именно благодаря этому мой пет открыл новое достижение «свинья-ищейка». Мертвый фараон, конечно, ну ни капельки не похож на желудь, но, как говорится, кто знает как у жаренной свиньи работает ассоциативное мышление?

Команду «искать» свинья понимала, и это главное. Уже ближе к концу прохождения стало ясно, зачем все-таки тут нужно «мертвое ухо». Один раз навстречу мне выбежала мумия. Если бы она при этом не орала «Мужики, шухер! Там дальше ловушка!», я бы ее, родимую, покрошил лопатой. А так мумия просто пробежала мимо, завернув по своим делам в какой-то темный уголок пирамиды. Ну и ладно. Мы переглянулись, и дальше уже шли с оглядкой на ловушку.

Босс на первом уровне пирамиды, как также выяснилось, без «мертвого уха», по ходу, был вообще не проходим. Боссом оказался фараон, который как-только мы подошли ближе, дружелюбно весьма спросил:

— А че вам здесь надо?

Вопрос был, кстати, весьма уместным, так как рядом с боссом никакого саркофага не оказалось. Наше задание звучало как «открыть сто саркофагов», а не перемочить все, что мы увидим в гробнице. Как раз об этом, скорее всего, подумали и все остальные. Ответить решил именно Орфей:

— Саркофаги открывать надо. Это, видимо, дальше уже…

— Ну так идите… — вполне логично ответил монстр, и мы прошли дальше.

Глава 37. Второй этаж пирамиды

На втором этаже оказалось уже тридцать саркофагов. Если первый этаж мы худо-бедно прошли часа за полтора (и то в основном из-за старых саркофагов, с которыми долго мучились), то уже на втором угробили часа два. Плохо.

Уже к середине второго этажа моё тело болело и ныло так, как будто меня хорошенько отпинали ногами. Самое потешное, что реальный урон моему здоровью наносился редко — в основном, когда из саркофагов мы доставали сюрприз в виде «фараона». Доспехи Вия оказались по-настоящему крутой штукой. Подозреваю, что если бы не они — мне бы реально пришел трындец из-за многочисленных ловушек, которые были здесь.

Почувствовал в себе желание познакомиться с этим Вием поближе, узнать что за он. Это желание только укрепилось во мне, когда я после очередного боя прислонился к стене для передышки и разглядел надпись на доспехах, которую при свете дня почему-то не видел. Здесь же с открытым «ночным зрением» сумел разглядеть. Надпись гласила:

«Имеющий глаза, да закроет их».

Эта штука показалась мне дико странной из-за своей нелогичности. Опять же, чем-то это напоминало уже знакомую мне белиберду про «имеющий ухо да услышит». Интересно, это случайное совпадение или у меня опять же паранойя начинается?

Уже по мере прохождения второго этажа пирамиды с удивлением подметил, какой у старичков мертвых магов разный характер. Раньше они двое были для меня просто двумя зомбаками, пусть и весьма сильными по магическому потенциалу. Даже у того Симона архимага, с которым мы общались до прохождения данжа, я раньше не подмечал никаких особенностей характера. Наверное, просто было не досуг. Да и не зря считается, что во время доброй драки раскрывается характер человека, ну или в данном случае зомби.

Архимаг Симон — он же стихийный маг — по моим наблюдениям оказался немножко болтливым, пронырливым торопыгой, который часто в горячке боя лупил не глядя и не особо думая. Смех смехом, но в данном случае это было хорошо — скорость реакции у дедушки срабатывала на ура, и его удар по монстру часто оказывался первым. После того, как я ему объяснил фишку про свина и огонь, дедушка с моим петом оказались хорошей командой. Мой Хрюндель также в силу своей живости и жизнерадостного характера часто прыгал на монстра первым, сдерживая его напор и отвлекая внимание. Сразу после этого прыжка пета, архимаг Симон хорошенько лупил огнем, снимая прилично здоровья.

Как только монстряк начинал валить моего свина — подключался я, отвлекая внимание от зверушки, которая убегала восстановиться. Тут мне на помощь приходил второй мертвый маг — Зенон — который по своему характеру оказался противоположностью мертвого стихийника.

Зенон еще при жизни, видимо, был мужиком вдумчивым, обстоятельным, и суетливым движениям и тактике нахрапа предпочитал точечные продуманные удары. Видимо, не зря как раз поэтому он в свое время в совершенстве овладел магией призыва различного оружия и доспехов от колюще-режущего до дальнобойного вроде луков и самострелов. В бою Зенон и правда был прекрасен. Если за Симоном часто был первый удар, то за Зеноном оказывался именно последний, решающий.

Такую диаметральную противоположность характеров мне объяснил как-то между делом, пока мы шли к очередному саркофагу, архимаг-стихийник:

— Мы с Зеноном еще при жизни часто вместе общие дела делали. Сработаться в свое время хорошо успели. Вместе мы как-будто друг друга дополняем. Поэтому я и предложил именно его, так как в бою не раз уже был с ним.

Я молча кивнул, подтверждая логичность данного решения. Про себя же подумал, что скорее всего архимагом Зенон в свое время не стал как раз из-за такой прямоты своей натуры, ну и некой угрюмости характера. Что не удалось одному, удалось второму. Симон при жизни наверняка был хорошим архимагом из-за своей общительности и добродушия.

Уже к середине второго этажа я чувствовал себя донельзя вымотанным. Тогда же стали приходить первые оповещения о достижениях и прокачке уровней. Я их все отметал сразу, опасаясь отвлечься в самый неподходящий момент.

Орфей также валился с ног. И это при том, что у мертвяков в Фатуме нет усталости! Скорее всего это было из-за нервного перенапряжения. Изредка поглядывал на пацана и подмечал, как тот нервничает. Совершенно, кстати, зря. Со своей задачей он справлялся. Я даже успел подметить, что по мере прохождения данжа еще на первом этаже он прокачал свою лечилку. Заклинания у него восстанавливаться стали гораздо быстрее. Спросил об этом у парня напрямую, на что тот решил дать развернутое объяснение:

— Лечилка мне в качестве плюшек еще на первом уровне, как я только создал перса, пришла. Кривая, правда, лечилка, как я тогда подумал. Называлась плюшка «восстановление для обладателя темной ауры». Я потом уже выяснил, что темной аурой обладает в основном нечисть и мертвые в Фатуме. Еще тогда, помню, подумалось, вот нафига мертвяку восстанавливать здоровье? Его наоборот упокаивать нужно! Думал плюшка не пригодится, а тут вот как оно сложилось…

На это объяснение я только усмехнулся. Эту самую фразу «думал плюшка не пригодится, а тут вот как оно сложилось…» можно вообще выбрать в качестве первой строчки к гимну о Фатуме.

То, что на третьем этаже нам придется совсем туго мы поняли уже ближе к концу второго. В этой треклятой пирамиде прошло уже больше трех часов боя с короткими перерывами, а самое сложное было еще впереди.

Финальным боссом на втором этаже оказался изъеденный огромными жуками фараон, который в отличие от босса первого этажа на диалог не был настроен вообще.

Босс сразу, как только мы подошли к нему, запустил в нас пригоршней кусучих противных жуков, досталось от которых, само собой, только мне, так как остальные мои спутники включая пета были уже мертвые, и к укусам насекомых были вполне равнодушны.

Этой жуковой атакой фараон вывел меня из строя. Противные насекомыши умудрялись кусать за открытые участки кожи. Серьезного урона они не наносили, но от них люто чесалось все тело, причем даже те места, которые были спрятаны доспехом. Я орал и матерился так, что Фатум в качестве издевательства решил мне прислать оповещение от системы о прокачке у моего перса «Красноречия».

Вот если бы меня в тот момент не грызли мелкие засранцы, я бы даже оценил шутку. Пока я их хаотично сбрасывал с себя, с боку стал слышен шум боя. Видимо, танчил в этот момент мой пет, пока его хозяин был выведен из строя.

Наконец, обо мне вспомнили и решили помочь. Архимаг, отвлекшись от босса на секунду, окатил меня короткой струей пламени, после чего насекомыши отошли в небытие. Вместе с ними в небытие отошла и часть моего здоровья. Не успел и выдохнуть, как мне от Орфея прилетела лечилка. Сразу же кинулся помогать ребятам, которые валили босса.

Валили мы его минут двадцать. Падлюка как будто чуял, что к его жукам уязвим только я, поэтому целился только в мою персону — я только успевал уворачиваться. Вообще, именно уворачиванием я как раз и занимался все время, так как ничего другого не успевал вообще. К счастью, такое внимание монстряка ко мне было всем нам на руку. Пока он отвлекался на некоего некроманта, дедушки-маги сделали свое дело и монстр, наконец, упал к нашим ногам, рассыпавшись окончательно на гору разбегающихся в разные стороны жуков.

Я поморщился на эту расползающуюся братию и оглядел наш отряд — нервные, вымотанные, но донельзя довольные собой. Тут Орфей решил подать голос:

— Ну что, вот и прошли половину. Еще столько же…

Вот вроде объективно понимаю, что пацан хотел поддержать, но почему-то от этих слов капец как уныло стало. Еще половину! А ведь действительно. На первом этаже было двадцать саркофагов, на втором тридцать. Значит, на третьем — последнем этаже — будет ровно пятьдесят. Вот она — нехитрая математика.

Примерно в это время мелькнула предательская мыслишка из разряда, а оно вообще мне надо? В смысле, вот именно сейчас в это самое время я мог быть в любом другом месте. Пить пиво в баре, просто прогуливаться по парку, да что угодно, только вот не это вот всё, что сейчас происходило.

С досадой сплюнув на пол, направился на третий этаж.

Глава 38. Третий этаж пирамиды

Уже на третьем этаже, собравшись с силами, мы все не сговариваясь с каким-то ослиным упрямством и решительностью стали продвигаться к своей цели. Всем хотелось побыстрее закончить, и наконец выйти из пирамиды, от темноты и пыли которой становилось уже тошно.

Усталость слегка отпустила меня, чему я был неимоверно рад. Наверное, просто открылось то самое второе дыхание, которое открывается, если ты видишь, как на горизонте виднеется финишная линия.

Даже обычно болтливый архимаг Симон не отвлекался на лишние разговоры, тем самым поддерживая внезапно установившуюся атмосферу сосредоточенности.

Опять же, к счастью, третий этаж пирамиды не смотря на все мои предыдущие подсчеты, поддавался нам намного быстрее, чем я ранее думал. Фиг знает, что тут сыграло свою роль — наша такая уместная в данном случае целеустремленность, или банальный факт того, что мы, наконец, сработались. Скорее всего последнее.

Даже саркофаги-консервные банки, которые мы открывали на первых этажах с большим трудом, наконец стали поддаваться нам быстрее благодаря слаженности и отработанной уже методике проверенных ударов.

Именно уже по мере прохождения третьего этажа на меня, как судя по всему на остальных, стали сыпаться беспрерывно оповещения от системы о достижениях, прокачке навыков и новых уровнях. Лично я умудрился прокачать навыки «доспешного боя», «отвлечения противника», «критического удара» и прочую белиберду, которую прокачать можно только в бою. Также на меня упала куча новых достижений, среди которых оказались и такие эпичные как «Выпендрежник», «Слепошарый», «Тролль» и «Хейтер». Последние два достижения я, кстати, схватил, когда сообразил, что агрить мобов могу не только своей лопатой и периодическими пенделями исподтишка, но и своим «всегда уместным трындежом». Само собой, на этом фоне я также не мог не прокачать и то самое «красноречие». Еще бы! Мой мозг, видимо, от жуткой усталости и перенапряжения, открыл скрытые резервы для занимательного словообразования, которым я и занимался, припоминая все матерные слова, которые только мог.

Просто удивительно, но на этом фоне я как-то прокачал и интеллект своему персу, а заодно с ним и параметры здоровья.

Все падающие на меня плюшки я, опять же, старался сразу отметать, особо о них не задумываясь. Всё, как говорится, потом. Остальные, скорее всего, также старались не расслабляться и не отвлекаться на лишнее, что в условиях постоянного боя было более чем разумно. Подозреваю, что не я один поднял по мере прохождения этой треклятой пирамиды пару уровней, но разговаривать об этом не хотелось. С легким удивлением подметил за собой мысль, что по привычке хочу, чтобы первым на все это дело взглянул Ян, а потом уже мы вместе с ним в реале и обсудили все прилетевшие плюшки. Стало смешно немного. Вроде рыжий мне в няньки не нанимался, а я тут к нему уже мысленно на шею сел и ножки свесил. Пора уже самому в этой лабуде разбираться, не напрягая сторонних людей.

Назад Дальше