Награда: Знания, Золотые таланты группе.</p>
<p>
Защита новичка снята. Добро пожаловать в настоящий сон.</p>
Второй талант.
<p>
Из папки вырвались три листа бумаги, засиявшие золотым светом, а вместе с ними появилось по золотому таланту. Мы, наконец, стукнули бокалами, чтобы выпить. А потом взяли в руки каждый по одному листу и таланту. Таланты тут же впитались прямо в кожу, вызывая приятные мурашки по всему телу, а потом меня опять вырвало из тела, подвесив в воздухе. Сначала появился соблазн усилить мышцы, чтобы стать как Толик. Но, когда я увидел, что пятым усилением стала золотая косточка - всё решилось само собой. Буду крутым боевым крафтером. Надо только научиться освящать кости.</p>
<p>
Тело выгнуло дугой, после чего вылетел небольшой ворох записок. В этот раз они были куда подробнее и мастерства больше ни одного не появилось. Все навыки завязаны на управление костью. Из шикарных: Раскалённая кость, что даёт зачаровывать кости огнём. Опаловые пальцы, которые дают хранить в себе до пяти дополнительных зарядов кости в течении неограниченного времени. Кристаллические кости, у которых значительно больше возможность заряжения любой стихией. Метательные кости, ускоряющиеся сами и наводящиеся на цель. Остальные понравились мне куда меньше этих.</p>
<p>
Вытянул четыре бумажки на передний план. И обомлел, увидев до этого не замеченную. Удвоенная регенерация зарядов. Но подумав, окончательно запутался. Удвоенная регенерация даст за одну ночь до четырёх доп зарядов. А пальцы дадут пять, и в бою это будет куда более серьёзным фактором. Три крафтовых улучшения костей дадут мне значительную мощь в бою. С точки зрения крафта, пальцы заметно хуже всех прочих. Отбрасываем их. Знать бы сколько у меня теперь зарядов. Но в перспективе, когда зарядов будет под сотню, регенерация станет незаменима. С другой стороны огненные кости - это круто. И кто знает, будет ли что-нибудь подобное ещё. Метательные кости же - наделать сюрикенов под сотню, и уничтожать всё на своём пути. Да и меч от такого улучшения станет куда эффективнее. Кристаллические кости лучше отбросить, чтобы меньше сомневаться.</p>
<p>
Так, третий раунд. Огненные кости - это круто, но не очень то эффективно. Итог: получить мощное усиление в виде метательного оружия сейчас, либо сделать себя существенно сильнее в будущем. Обычно в играх дают процентов десять реген маны и это уже круто. Но тут немного другие условия. Скрипя сердцем, выбрал удвоение регенерации.</p>
<p>
Процесс усиления завершился, от чего меня затянуло обратно в моё тело. И так, все заряды камней превратились в золотистые косточки, добавив всего две половинки. Итого десять золотистых и одна белая, которую я тут же разделил на две, чтобы не выделялась. Хорошо хоть, что магия полностью восстановилась.</p>
<p>
Я освободился первым. Забавно выглядит процесс со стороны. Два наркомана, которых скрючило на креслах. Взял в руки свою бумажку, чтобы скоротать ожидание.</p>
<p>
</p>
<p>
Про цвет заряда.</p>
<p>
Существует бесконечное множество оттенков заряда, каждый из которых имеет свои особенные свойства. Но всё же правила смешения цветов здесь работают вполне, потому достаточно описать чистые цвета.</p>
<p>
Красные заряды завязаны на чувства, в зависимости от эмоций преобладающих при применении, свойства могут разительно меняться в совершенно разных направлениях. Камень может стать воздухом, а то и ядовитым дымом. Одно гарантированно, чем сильнее эмоции - тем мощнее будет эффект от использованного заряда.</p>
<p>
Зелёные заряды привязаны к территории. С одной стороны, может показаться, что это ущербный вид. Ведь их невозможно применять вне строго очерченной зоны. Из-за этого зелёных часто называют хранителями. Но с другой стороны, мощь применения этих зарядов сопоставима с самыми сильными красными, а их восстановление на родной земле занимает ничтожно мало времени. У самых великих это доли секунд на полный заряд. Что делает хранителей почти бессмертными на их земле.</p>
<p>
Синие заряды противоположность красным. Они требуют покоя, медитации. Длительные медитации будут давать дополнительные заряды, усиливать их и ускорять регенерацию. Но эффект сохраняется только до тех пор, пока маг спокоен.</p>
<p>
Чёрные - краденные. Их можно получить только украв у других людей с помощью мерзких ритуалов. Не имеют никаких особенных свойств. Требуются тысячи ритуалов, чтобы дать по-настоящему великую силу. Но и она уязвима.</p>
<p>
Золотые - противоположность чёрных. Это естественный вид, который можно получить только в зависимости от характера мага, как и прочие, кроме чёрного. Золотые слабы и не эффективны. Но имеют один важный эффект. Они прекрасно рассеивают чёрные заклинания. Сильный золотой маг воздушной стихии с лёгкостью игнорирует всю мощь целых армий чёрных магов.</p>
<p>
Белые заряды - это заряды творца, их боевые и защитные качества сильно снижены даже относительно золотых или чёрных. Но они дают силу менять свойства материала, при должных знаниях позволяя улучшить его до совершенно невероятного уровня.</p>
<p>
Все прочие цвета являются смешением этих шести. Почти всегда это смешение свойств ближайших цветов, но очень редко это даёт уникальные свойства. Почти всегда человеку соответствует один цвет, но бывает и иначе. Так же стоит помнить, что для получения эффекта от цвета - нужно тренироваться. Даже красным нужно долго идти к пониманию своего дара.</p>
<p>
</p>
<p>
Пришлось прождать ещё минут десять, прежде чем оба товарища резко ожили. Успел подглядеть в их бумажки, но ни слова не разобрал. Видимо они привязаны к хозяевам, потом расспрошу что внутри.</p>
<p>
- Ух, какие же неоднозначные навыки на мышцах. - сказал Лёха, сразу как очнулся.</p>
<p>
- На кровь не лучше. Вот послушайте: Кровь древних, даёт защиту от кровосмешения. Отлично, а? Или синяя плазма, которая меняет цвет крови! Меняет цвет крови, карл! Да это издевательство! Такое чувство, что я там час перебирал эти навыки, прежде чем выбрал живую кровь, которая быстрее стягивает края раны и совершенно не вытекает при порезах. Неплохо. Но чёрт подери, синяя кровь?!</p>
<p>
- Ага, на мышцы там тоже есть похожее. И мышцы древних есть, но более толковые, дают потомству более качественную мускулатуру. И синие мышцы тоже можно сделать. Но я выбрал «на разрыв», снимает ограничения с мышц на несколько секунд. Я ж лечиться могу. Так что теперь смогу голыми руками драконам шеи сворачивать.</p>
<p>
Поржал над ними, сказал что выбрал, а так же пересказал содержимое своей бумажки. После чего они взялись за свои.</p>
<p>
</p>
<p>
Внимание! Именованный сном, Тувин, нашёл важное для человечества знание. На Землю движется коалиция некромантов, чтобы восполнить свои силы после войны. И чтобы превратить всё живое в свою немёртвую армию! Герои! Вы должны защитить свой мир!</p>
<p>
</p>
<p>
- Ять, народ, всё очень плохо. Мы убили одного из рыцарей, что хорошо. Но их три миллиона. Что плохо. - Толик стал пересказывать прочтённое.</p>
<p>
- Сколько?!</p>
<p>
- Да ещё и сотня генералов. Сейчас по всему миру такие события начнут происходить, как наше.</p>
<p>
Мы потрясенно промолчали. Втроём с трудом убили пойманного врасплох некроманта. Что же будет с другими?</p>
<p>
- У меня ещё лучше новость. Всего десять миллионов человек стали героями, вроде нас с вами. Остальные получат только один медный талант и всё. Станут своеобразной неписью. Сейчас они строят город, который станет оплотом Земли. Все люди, когда спят, попадают сюда. Все. Даже дети. Ментальная смерть не убивает в реальности. Только лишает доступа ко сну на месяц. Не рекомендую умирать. За месяц мало кто не сойдёт с ума.</p>
<p>
Дальше разговор перетёк в русло необходимости ускоренной прокачки, а так же перспективы вложения следующих талантов в те или иные направления. Я же, стараясь не терять нить разговора, взялся за крафт. Нужно учиться. Первым делом я уничтожил свой меч, получив назад брусок привязанного материала. Потом переработал две живых кости в такие же бруски и вытребовал по несколько капель крови у парней. Лишь бы не перепутать где чей. Выдавил на них инициалы, благо зарядов кости теперь много, и восстанавливаются они быстрее.</p>
<p>
Очень надеясь, что не испорчу материал, вливая белый заряд стал соединять через серебряную перемычку бруски Толика и Лёхи с кусками кандалов. Вроде получилось. Влил по малому золотому заряду в каждую, надеясь на освящающий эффект. Хотя бы ради тренировки. Пусть полежит пока.</p>
<p>
Взял в руки опал, и влил в него до упора золотых зарядов. Не зря же он в грязи лежал, может его так портили. Опал даже засиял весь от трёх малых зарядов, чем отвлёк ребят от разговора и алкоголя.</p>
<p>
- Ничего себе, я думал магия вообще без спецэффектов будет. А оно вон как.</p>
<p>
- Угу, - буркнул я себе под нос, продолжая работу.</p>
<p>
Опал - вроде бы та же кость, так что через серебро соединяем с моим бруском. Кость засияла мягким золотым светом. Подчиняясь интуиции окропил своей кровью, быстро сделав шип на поверхности бруска. Кость перестала сиять, но вся приобрела опаловый блеск. А когда я влил остаток белого заряда - весь брус стал опаловым. Отделил два небольших кусочка, чтобы добавить их в материал Толика и Лёхи. Зарядил в них оставшиеся силы и начал запихивать через серебро в крупные белые бруски. В этот раз сияние получилось тускло-серебристым.</p>
<p>
- Народ, нужно ещё вашей кровушки чутка. Инициалы не перепутайте.</p>
<p>
От крови бруски стали разными. У Толика немного покраснел, а у Лёхи так же чуть-чуть посинел. Только в сравнении с белым и можно заметить.</p>
<p>
- Всё, перерыв. Заряда больше не осталось. Давайте, рассказывайте до чего додумались?</p>
<p>
- Да ничего особого. С твоими анализами крови узнали, что у Толяныча теперь просто безумная регенерация. Царапины просто мгновенно срастаются. Попечалился, что мне теперь нужно учиться медитировать. Вот и все наши выводы. Да, ещё одно, тебе следующим надо обязательно развивать мозг. Не потому, что ты тупой, а для баланса развития. Всё же магия это в первую очередь интеллект. Да и мы оба тоже будем мозг делать. Но мы уже потому, что тупые. Ахах. Ну и для ускорения реакции в бою, но это второстепенно.</p>
<p>
Мы протрепались ещё час, рассказывая друг другу о первом испытании, которое мы проходили в одном месте. О похищении моей мамы, оказалось, что второе задание у всех было разным и только у меня оно было при свете дня. В награду всем выдало разные знания, которыми они поделились со мной. Для Лёхи это была инструкция по лечению простых травм, для Толика комплекс упражнений для увеличения собственных сил. Мы с удовольствием опробовали его. Неплохая нагрузка на мышцы при их перерастяжении.</p>
<p>
В это время я внимательно следил за зарядами и временем, чтобы узнать сколько времени нужно на заряд. Половина заряда получилась за тридцать семь минут.</p>
<p>
А потом у всех начали играть будильники. Мой - последний.</p>
<p>
Мы тут же созвонились с Лёхой, попытавшись обсудить события дня. Получилось! В этот раз ничто не мешало, Лёха тут же начал обсуждать сны с Ясей. И через минуту попрощался со мной, пообещав пересказать всё позже.</p>
<p>
- Мама, мам! - тут же сориентировался я.</p>
<p>
Рассказ мамы оказался довольно интересным. Она тоже видела оповещение об угрозе некромантов. Но в это время она зарабатывала второй медный талант на заданиях в строящемся городе. Прошлой ночью все получили листки со знаниями, для которых тут же нашёлся человек с навыком библиотекаря. Китайцы тут же отстроили небольшое временное помещение для него. И начали строить большую библиотеку, с запасом.</p>
<p>
Более того, многие люди смогли переселиться в сон навсегда. В основном это оказались те же китайцы. Перенаселение не грозит, потому как город имеет много параллельных реальностей себя самого. В каждой реальности все постройки дублируются. Меняется лишь их наполнение, да и то, только если их специально для этого подготовить. И между реальностями есть свободный проход, своего рода лифт. Поселение уже назвали Тысячей Городов.</p>