Вурм -- по виду похожий на баклажан овощ, но на вкус ничего общего (скорее томат).
Копа -- корнеплод, что-то среднее между репой и картошкой. Хранится хуже чем картошка, но лучше чем топинамбур.
Парум -- трава-приправа. Самая распространенная приправа в Серединном мире.
Ралгун -- мелкий напоминающий дикорастущую траву кустарник (сильный тонизирующий, омолаживающий и оздоравливающий эффект). При частом употреблении может вызвать зависимость.
Шарум -- сладкие ягоды, листья можно заваривать как чай. Шарум называют: ''радостью желудка'' -- только что сорванные ягоды помогают при запорах и отравлениях.
ПРОДА от 07.10.2016.
Глава 7
Цитадель клана Красного Дракона. Лаборатории некромантов.
5 суток спустя после прибытия эскадры клана на Курорт (Гаваи).
Дримм.
-- Какая ''прэлесть''! - с чувством произнес Дримм, стряхивая с рук кишки. Липкие и влажные ''колбасы'' с хлюпаньем падали в медный наполненный кровью таз и будто шевелились в нем, скользя по гладким стенкам и друг другу. - Пора кончать с такими делами, по крайней мере месяца на два, а там посмотрим, - уже про себя решил Дримм, с отвращением ощущая случайные брызги крови на щеках и лбу . - Надоело! - фейри почти не скрывал эмоций на лице, но все же через не хочу готовил необходимый инвентарь -- погубить результат своих, да и не только своих трудов он тоже не желал.
Занятая чтением сложного заклинания Туллиндэ никак не прокомментировала его слова и недовольный вид -- некромантка полностью ушла в процесс и, точно так же не желая загубить общую работу, не позволяла себе отвлекаться ни на что.
Срывавшиеся с почерневших от напряжения губ тяжелые слова заставляли тревожно и в такт колебаться ярко-голубое пламя сложной гексограммы и вздуваться пузырями подвешенные к потолку мешки внутри нее. Мешки, на самом деле инкубаторы из измененной некромантией плоти, стонали и проступали кровавым потом будто живые существа. Казалось то что скрыто внутри рвется наружу и вот-вот прорвет трещавшую плоть, но шло время, играло пламя и звучали слова в данный момент мало напоминавшей человека или эльфа некромантки, а инкубаторы так и не порвались.
Заклинание было долгим, и Дримм не только подготовил все что нужно и брезгливо вытер кровь с лица и рук, но даже успел соскучиться, наблюдая за впавшей в своеобразный транс напарницей и омерзительными эволюциями мешков-инкубаторов.
Наконец некромантка простонала последние слова, и напоследок особенно ярко взметнувшееся пламя исчезло -- пришло время фейри, и он, обреченно вздохнув, поспешил к несколько успокоившимся мешкам. Тулиндэ сжимала натруженное горло, а Дримм сноровисто начал покрывать мешки густой вязью мгновенно вспыхивавших золотом и тут же гасших рун, умело и быстро макая специальную кисточку в кровь, свою свежую кровь, которую он только что смешал с кровью находившихся в инкубаторах существ. Вернее не существ, а отдельных частей тел, плававших в специально созданном алхимическом составе, в основе которого была все та же кровь фейри, а так же редкие и дорогие ингредиенты.
Вскоре к Дримму присоединилась прочистившая горло Туллиндэ, и пока фейри методично работал над каждым из мешков-инкубаторов, некромантка щедро поливала ожидавшие своей очереди мешки свиной кровью из ковша, тем самым не давая плоти сохнуть.
''Чисто случайно'' заглянувший в лабораторию Менелтор (узнать, чем больше трех часов занимаются его любимая жена и Глава клана) пулей вылетел из зала, зажимая рот рукой, едва не сбив при этом ранее пытавшегося его остановить Некро. Томинокер с усмешкой посмотрел в спину облегчавшего желудок воина и перевел заинтересованный взгляд назад, пытаясь запомнить, понять и главное осознать, что делали Дракон и Королева Мертвых с кучей недавно захваченных бандитов, не меньше половины из которых захватили живьем...
Спустя полчаса.
-- И все-таки слишком дорого, - намыливавший голову Дримм не утерпел и поделился своими мыслями.
-- Посмотрим какой выйдет результат, - отмывавшаяся в соседней душевой кабинке Туллиндэ не была столь категорична. - Возможно такие ''красавчеги'' выйдут, что все расходы покажутся не стоящей упоминания мелочью. Мы ведь в них столько вложили -- просто жуть.
-- Вот именно -- жуть! - Дримм акцентировал последнее слово и, не прерывая манипуляций с волосами, разъяснил выделенный акцент: - Расходы на реагенты сократились совсем на чуть-чуть -- 2-3 сотни золотых -- это не серьезно. Моей крови на каждого из них ушло как бы не в трое. Больше трех месяцев, ТРЕХ МЕСЯЦЕВ я каждый день отливал поллитру! Я не собираюсь больше поддерживать такой темп -- все, есть же предел! Потом время и мана: ни то, ни другое меня не устраивает. Может быть тебя? -
-- Действительно долго возились, - вынужденно согласилась Туллиндэ. - А насчет маны не тебе жаловаться, ФЕЙРИ -- у тебя она восстанавливается быстрее всех! Я вот, например, тоже почти пустая и ничего, а ведь мне дольше пополнять резерв чем тебе и намного. -
Дримм не стал спорить с очевидным и, подставив лицо под струи воды, продолжил:
-- Насчет того кто вылупится -- большой вопрос! Ответ на который мы узнаем только через месяц минимум, и это тот срок, который ТЫ назвала. -
-- Раньше просто не имеет смысла, - напомнила про свои расчеты Туллиндэ. - Вытащим раньше, будут несколько улучшенные копии тех что были в Хлебной, только без мечей и может быть досмертная память сохранится и все. А вот если они как следует дозреют в инкубаторах, да еще и под твоими рунами, да еще и постоянно, весь этот период получая подпитку маной и ментальное обучение, то тогда получатся совсем другие существа. Плохо только что ни ты, ни я не сможем их вести от начала до конца, но с другой стороны, может и хорошо -- будут черпать знания из разных источников, а для Отличницы, Шутника и Иримэ это станет хорошей тренировкой, да и пора их уже привлекать к проекту -- чем раньше привлечем, тем лучше -- когда выйдем на серийное производство, его будет легче запустить. -
-- Вот посмотрим что вылупится, тогда и поговорим, - несколько поумерил ее восторги Дримм. - Кстати, а почему ты Томинокера не хочешь привлечь? По-моему он был бы не против -- очень уж заинтересованно сегодня смотрел. -
-- Обязательно привлеку, но на этом этапе он к сожалению нам не помощник -- слишком мало менталку развивал, зато по зомби почти как я, - признала достижения коллеги-некроманта Туллиндэ и повернув серебренный рычаг выключила воду.
-- Ау-у! Уже можно? - Дримм деликатно спросил раньше него закончившую мыться девушку и не дождавшись ответа приоткрыл дверь кабинки -- голая и все еще мокрая Туллиндэ взасос целовалась с поджидавшим ее мужем. - Ну-ка, половые активисты, разошлись! - шуганул парочку Дримм. - Дома, в семейной постели будете этим заниматься, а не в общественных местах! -
Чуть позже, когда все трое переместились в ''столовку'' и ожидали свой заказ, Дримм вернулся к теме зомби:
-- Ко мне тут Анариэль подходила насчет срока службы мертвяков... -
-- До тебя тоже добралась?! - перебила его Туллиндэ и возмущенно хлопнула себя ладонью по бедру. - Я же ей сказала: мы делаем все что можем! Часть зомби сохраним, а остальные проработают столько сколько смогут, ни больше, ни меньше. А если она хочет заменить тех кто рассыпется, то пусть достает нам свежак! Мы (некроманты) тоже ведь все понимаем и ради такого дела отставим все и сделаем ей ВАХ каких зомби! - Туллиндэ прикоснулась щепотью к губам и послала воздушный поцелуй. - Сотни лет будут бегать, мамой клянусь! -
-- Так собственно по этому вопросу она и приходила: склоняла меня в поход на кого-нибудь сходить и приволочь вам кучу свежего материала и про два месяца что ты ей обещала тоже не забыла упомянуть. Мне прям неудобно стало -- как раз тех разбойников захватили и всех спустили на наш эксперимент.-
-- Значит в большой рейд отправимся? - возбужденно подпрыгнул на валике для сидения Менелтор. - Это хорошо, просто замечательно! Большинство, даже те кто знает зачем мы так сосредоточились на городе, заскучали и рвутся в бой. Новичков также желательно обкатать, сбить новые рейды, позволить старичкам и новичкам лучше узнать друг друга в бою, наконец, нормальной добычи взять -- многие соскучились по добыче. -
-- Может подскажешь на кого? - вполне искренне поинтересовался Дримм, но тут же поставил несколько условий: - Только чтобы отдача была как можно более высокой, приоритет -- живые пленники, здоровые сильные мужики любой расы. Еще, мы не можем себе позволить надолго отвлекаться от здешних дел. Ну и желательно как можно дольше сохранять наше местоположение втайне или как минимум не привести за собой мстителей на плечах. Ну как, сможешь подсказать куда нам отправляться, кого бить? -
-- Вот так вот сразу нет, - задумался Менелтор. - Подумать нужно, прикинуть варианты, тряхнуть Папашу (Альдарона) насчет разведданных, возможно выслать опытные рейды проверить информацию и сориентироваться на месте -- непростое это дело, думать нужно, - пошел по второму кругу явно глубоко задумавшийся Менелтор.
-- Вот и отлично! - внезапно хлопнул ладонью по столу Глава. Менелтор и Туллиндэ аж подпрыгнули от неожиданности, а Ларирира (бессменный администратор ''столовки'') даже устремилась к столу, но с поклоном отступила, правильно истолковав жест Главы (все же на всякий случай отправила на кухню гонца поторопить поваров и заодно напомнить им, для кого они готовят). - Ты и займешься! - между тем объяснял свою реакцию Дримм: - Подумаешь, прикинешь, тряхнешь! Папашу я предупрежу, он окажет тебе всю необходимую помощь и ''даже сверх того'' (не удержался от цитаты из фильма Дримм). Нужны будут люди в помощь и для разведгрупп -- бери, но сильно не наглей. Средства -- обращайся прямо к Анариэль, думаю для такого дела она расщедрится. Сроку тебе два месяца на все про все или нет -- месяц -- время с зомби поджимает. Через месяц представишь на совете клана доклад: куда, как, какими силами, сколько времени займет и какая ожидается прибыль. -
-- ХМ, - привлекла к себе внимание Туллиндэ.
-- Ну? - вопросительно посмотрел в ее сторону Глава, а вот ошарашенный Менелтор сидел как истукан и медленно переваривал новое назначение и свалившуюся на него ответственность.
-- Можно не гнать лошадей, - высказала предложение эльфийка и пояснила: - Про два месяца я подстраховалась -- есть конечно особо паршивые мертвяки -- именно они и могут скопытиться через пару месяцев, может и раньше, но таких немного -- большинство вполне себе качественные и 3-4 месяца точно прослужат. -
-- Мамой клянешься? - усмехнулся невинной хитрости некромантки Дримм.
-- Ага, клянусь, - кивнула Туллиндэ и уточнила: - мамой Сукашвилли, а еще правой рукой Гиращщенко и левой ногой Басруева. - И уже без шуток подтвердила свое обещание: - Три месяца основная масса зомби будут в рабочем состоянии -- точно. Потом сыграют разные нюансы, но одновременного выхода их из строя не будет, и это тоже точно. Потом, мы как минимум 800-1000 успеем к тому моменту обработать, так что они по-любому останутся в распоряжении клана, а вот остальные постепенно будут сыпаться. -
-- И сколько? - все же задал вопрос Дримм, хотя ответ он в общем-то знал, ну или по крайней мере как маг Смерти 5-ого уровня мог предположить.
-- Месяца 2-4, отдельные может 5, хотя нет, - тут же поправилась некромантка, - самый лучший материал в первую очередь идет в обработку -- сам понимаешь, с ними проще работать, да и поголовастей и пошустрей они обычного дешевого ''мяса''. -
-- Ну что ж, Горец (Менелтор), благодаря жене у тебя есть еще месяц, - несколько подкорректировал сроки Дримм. - Но если справишься раньше, будет совсем хорошо. -
-- Я сделаю, - кивнул головой уже собранный будто прямо сейчас в бой Менелтор.
Вскоре компании принесли заказ, но должное прекрасно приготовленным блюдам воздал один только Дримм -- Менелтор был слишком напряжен, задумчив и вяло ковырялся в еде, а Туллиндэ наоборот расслабилась и увлеченно просвещала бодро жующего фейри о других проектах, при этом совершенно забыв про стынущий перед ней обед. Минут через пять голодный (уже сытый) фейри прикончил все что было перед ним и некоторое время лениво сидел попивая чаек, вполуха слушал что ему рассказывает некромантка, наслаждался музыкой, а так же атмосферой этого во всех отношениях приятного места и лениво отвечал на приветствия так же как и он решивших пообедать соклановцев -- в общем ловил послеобеденный кайф. Вскоре к их столу подсели Ватсон (Мулкорх) и недавно вернувшаяся в цитадель Карамелька (До-Ши-Со), чуть позже подсели Светлана с Людмилой и тихий стол на троих превратился в кагал. Впрочем уже набившему брюхо и как минимум на месяц сбросившему мороку с мертвяками фейри по барабану был весь этот шум. Дримм был доволен собой, своей сегодняшней работой в лаборатории, ясностью с зомби и общим состоянием дел: город строится, территория вокруг города осваивается, на Курорте после перехода ремонтируется эскадра, на Кури подняли очередную партию затонувших кораблей, а у замаячившей проблемы нехватки рабочей силы только что появился свой куратор -- дела шли и шли неплохо.
Незаметно смыться не составило труда, и через час Дримм уже сидел в Холме, точнее в его библиотеке и, приняв зелье 4-х кратного ускорения и активировав расовое умение ''Взгляд'', читал доступные только ему тексты. Потом Дримм изучал свитки заклинаний по пятому уровню магии фейри, внимательно до запятой вникая в описание каждого заклинания, и решал стоит ли вкладывать очки. Чаще всего заклинание не получало ничего, но иногда Дримм все же распределял в него часть своего драгоценного запаса. Всего за без малого 3 часа он изучил 10 заклинаний и лишь в два из них добавил очков, оставив остальные на начальном уровне. Поработал он хорошо и, разминая на ходу гудящие от долгого сидения плечи, отправился в зал с травяным отваром вместо воды, в тот самый зал, где творились непонятные штуки со временем и где, как он недавно обнаружил, удивительно хорошо думалось.
В зале Дримм провел примерно полчаса и около шести часов по времени Серединного мира -- вышел оттуда отдохнувшим как после здорового многочасового сна и одновременно мастерски сделанного массажа, с кучей новых идей, догадок, озарений. Как всегда Дримм был в восторге от удивительного зала, от того как он влияет на его разум и организм, но в то же время осторожный фейри старался не злоупотреблять -- он помнил как совсем недавно весь клан и он в том числе слезали с зависимости от зелий и подозревал, что и с этим местом может получиться подобная же чехарда. Нет, каких-то особых побочных эффектов кроме эффекта быстрого времени (5 минут в зале -- час снаружи) Дримм пока не замечал, хотя после посещения зала у него на сутки-двое пропадала потребность во сне, но слишком уж ему хотелось там остаться и каждый раз когда фейри покидал зал ему приходилось буквально переламывать себя, не задержаться еще на минутку, две, три, додумать эту идею, поймать вот эту мысль, ухватить за хвост внезапную придумку.... было тяжело, причем когда он находился в зале, то даже не осознавал насколько тяжело. Несмотря на все свои подозрения Дримм не стал отказываться от того что мог и давал ему зал, лишь ввел железное правило -- посещать его не чаще чем раз в неделю и не больше чем на полчаса. Но как бы то ни было несомненная польза от странного места была: за те самые полчаса разум фейри будто раскрывался и начинал работать с невиданной быстротой и продуктивностью, выдавая порой совершенно неожиданные результаты, благодаря чему Дримм не только лучше руководил кланом и изрядно продвинулся в своих занятиях магией и алхимией, но и переосмыслил многое как из старой земной, так и новой виртуальной жизни, не просто поняв как (?) и почему (?), но и шагнув куда дальше до самого важного: как узнать уже совершенную ошибку в новом обличье и как избежать ее в будущем (?).