Гибель эльфийского клана - Александр Никатор 3 стр.


Однако вскоре разговоры за соседними столиками опять привлекли его внимание, как и на остановке автобусов: люди говорили о вчерашних происшествиях и всё чаще слышались слова "месть" и что теперь-"на этом уже не остановятся". Постоянно говорили о том, то среди игроков есть "серьёзные люди" с обеих сторон и всё идёт к перестрелкам на улицах.

Вскоре подобная чушь стала утомлять и Костик расплатившись удалился к себе домой, желая доспать прерванный сон и уже после него приступить полноценно к опросам соседей погибшего Павла, на тему: "А не продаёт ли, убитый горем отец погибшего, квартирку?". Такой вариант казался журналисту весьма правдоподобным.

Бредя в направлении ближайшей остановки , молодой человек раздумывал: "Итак. Случайная ссора...или не очень случайная?-вопрос. Много ли свидетелей что Павел ударился головой при падении, а не был зверски забит Игорем?-тоже интересно. Избиение игроков из клана противников погибшего: родители мстят или всё же друзья, решившие так отличиться? Три интересных вопроса-именно над ними и надо думать, остальное, вроде моралистики-оставим Кир Педичу и Ниночке... И кстати, а действительно: как люди что более года встречаются, хоть и не часто, могли совершенно не узнать нападавших? Версия что в темноте, неожиданность, сами в шоке от утреннего происшествия и "немного выпимши"-тоже остаётся, но всё же. Значит могли быть "толстолобики", а это уже деньги, а соответственно-скорее отец убитого, чем его друзья студенты. О как. Ну что же, теперь поступлю так: статья о двух происшествиях-убийстве и избиении, статья об внутриигровых "крышесносах", и небольшое расследование о возможном найме бандюков, для чернухи. Так и поступим. "

Глава третья

Небольшой отдых ,после утреннего визита к раненным геймерам в больницу- пошёл на пользу Костику: выспавшийся, на свежую голову, он принял новое решение по собственному расследованию-идти к родителям погибшего Павла лишь вечером, когда многие уже возвращаются с работы и если семья усопшего не захочет с ним говорить, можно будет обратиться к соседям или, на худой конец, поспрашивать бабулек на лавочках о слухах, что наверняка уже повсеместно распространялись. Там можно будет выяснить: не продавал ли чего крупного родитель погибшего и не проговаривался в сердцах, о том что не простит обидчиков сына.

Сейчас же, когда до вечера оставалось ещё много времени, молодой журналист решил записаться в одном из игровых клубов в какой-либо клан, по игре ,становившейся всё более знаменитой благодаря последним событиям.

Быстро пообедав Костик направился в знакомый, но редко им посещаемый клуб "К-Б", что переводилось как сокращение от "Кибер-Боец" : клуб был довольно далеко от его собственного района и там вряд ли можно было встретить многих знакомых с ненужными расспросами , к тому же, "К-Б" считался одним из самых крупных в городе и была уверенность, что в нём почти точно будет возможность присоединиться к нужной "игрульке" и найти людей, знакомых с "игровыми раскладами" в ней, как по личным отношениям, так и общеигровым.

Быстро прошагав расстояние до нужного ему здания, Костик просчитывал свои дальнейшие действия: купить лицензию на игру, попроситься в клан, немного расспросить о самой игрушке и о том-"не было ли ранее с ней связанных конфликтов"? Почти точно в клубе будут основные игроманы в неё-школьники, которым внимание к игре старшего, станет льстить и они с удовольствием поделятся сплетнями, которые никто, кроме другого такого же геймера- слушать не станет...

В "К-Б" было гораздо жарче чем на улице. Если одна часть зала пребывала в сосредоточенном молчании, то в правой, от входа, половине-стоял невообразимый шум, постоянно слышались крики и мат, в основном в исполнении школьников. Подойдя к скучающему администратору, Костик задал вопрос: "Миры Хальрада" и если можно-то сразу лицензию и учётную запись."

-У нас?,-подивился просьбе админ,-это вряд ли. Можем немного "на-пробные" сервера запустить или дать через нас поиграть, если у кого дома комп сгорел и его меняют, а так: купить лицуху, запустить, получить учётную запись с оригинальным кодом. Там же всё просто и что главное: получив три пароля, в дальнейшем- по ним можно играть почти отовсюду, лишь бы цифирь совпадала. Купи игру и если что-милости просим!

-Ой-йо...,-Костик расстроился. Ему совершенно не улыбалось оббегать город в поиске сетевой игры, потом маяться с её установкой и получением "учётных записей", потом самому лазить по , в принципе, неинтересному ему игровому миру.

-Да, кстати-ты случайно не после последних событий у нас в городе, ею заинтересовался?,-спросил с ухмылкой админ игрового клуба.

-Ага. Интересно же: из-за чего люди друг друга валят! Может и мне понравится, раз столько эмоций.

-Ты вначале в неё поиграй чуток, а уж потом-покупай! Как по мне-очередной фэнтезийный шлак, но..."на вкус и цвет". Воон,-админ указал на ребят лет пятнадцати, в глубокой тишине сидящих в одном из углов обширного зала и лишь иногда перебрасывающихся фразами,-вон там те, кто тебе нужен. Бери пару часов пробной игры и иди к ним. Они, насколько я помню-клановики из этой самой геймы. Побегай с ними, посмотри, а если понравится-то вечером зайди в "Цифрорез" и купи себе лицензию, там точно есть.

Костик поблагодарил и заплатив за два игровых часа -направился к молчаливой группе геймеров в "Миры Хальрада". "Всем привет! Кто-нибудь может помочь с ознакомлением, с данной игрой?",-попытался сразу завязать непринуждённый разговор журналист.

-Хм...хм?,-недоумённо заозирались школьники и стали несколько "подозрительно-испуганно" рассматривать подошедшего к ним. Все подростки были похожи на водолазов, которых рывком вытащили из воды и они теперь пытались понять: где находятся и что тут делают.

Назвав про себя их "геймсектантами" ,Костик продолжил: "Вот. Хочу купить лицуху и вступить в клан, но сам, дома-туплю в игре...никто не подскажет: как быстро "качать перса" и вообще, есть ли где сообщества?".

На этот раз его приветствовали благодушно: все встали и подошли поздороваться, тот что постарше помог включить на одном из свободных компьютеров игру, правда для "фришного" сервера и они все вместе, галдя и перебивая друг друга- стали объяснять все фишки игры и как правильнее всего в неё начать играть.

Проект оказался довольно стандартной корейской "сетевухой": фэнтезийный мир, с несколькими расами для выбора-эльфы, орки, люди, тёмные эльфы ,гномы и ещё кто то. Всё было уже неоднократно опробовано ранее и казалось до одури стандартно: миниюбочки и облегающие штанишки- для женских персонажей и невообразимая броня с несуразным по размеру оружием-для мужских. Арены-для схваток между кланами или персональных дуэлей игроков. Замки-для штурмов или осад. Подземелья с боссами и особыми шмотками, и суммами подъёмных.

Сыграв с час, журналист начал немного позёвывать: всё было неплохо для фанатов, но совершенно невообразимо и занудно для обывателя. Какого то невероятного драйва и адреналина- не чувствовалось. Обычно, до вторичности, хотя и сделано довольно неплохо, даже качественно.

Несколько раз ему объясняли кого и как "качать", где доставать "шмот" и с кем-не стоит связываться, но всё это проходило мимо ушей Костика. Игра была ему мало интересна и теперь у журналиста возникла тоска в душе. Он начал подозревать что его старшие товарищи, по редакции, правы и вся суматоха последних дней связана не столько с "игрой", сколько с излишком спиртного в крови и ситуацией" не того времени, не того места". По этой причине погиб парень и избиение "секачей" прошедшей ночью-скорее хулиганство, чем реальная месть.

-А как тут у вас с кланами-в "секачи" или "Ухо" податься можно?,-вопросил журналист между делом.

Громовой гогот школьников заставил его оторваться от несколько утомивших однообразием картинок на мониторе. Пацанята громко хохотали, что называется-"умирали от смеха" и на их кампанию уже стали заглядываться игроки по соседству.

-Ахахаха...можно! Да ктож пустит?!,-угорал самый мелкий из ребят,-"Секачи" берут лишь после года игры, сами ищут кто им нужен и приглашают, а "Ухо Эльфа"-там все "свои", все рядом живут или учатся, и чужих они не принимают. Это не совсем кланы, скорее как "закрытые игровые ордена".

-Так серьёзно?,-подначил подростка вопросом Костик.

-Да-да-да,-раздалось ему в ответ отовсюду,-там серьёзные люди! Они самые крупные войны у нас на серверах и ведут. Есть "постоянные дежурящие", на них: они заранее сговариваются что бы кто то был на серверах- своя разведка и контрразведка, свои штурмовики и штаб. Очень мощные кланы.

-А, ну тогда всё понятно: видимо просто эти два клана уже давно друг на друга "зуб имели" и то что вчера случилось-когда-нибудь должно было произойти?

Внезапно наступило молчание, после которого старший из обступивших Костика подростков геймеров заявил: "Да нет-это то как раз и необычно! Оба клана считались вменяемыми и никогда никаких сильных разборок в реале не устраивали. Так, обвиняли конечно друг друга: в том что внезапные атаки ночью устраивали, в основном "Секачи" или в том, что гейммастера нередко им "помогали" -это уже "камень" в адрес "Уха", но всё же...Нет. Другие кланы бывало драки устраивали, но это в основном в школах или между ними, а эти два-там же по большей части "старички", им то что с этого?"

Оказалось, что драки были часты и ранее, но в основном между теми- кого принято называть "школотой" и чаще всего ограничивались разбитым носом. Оба, упомянутых журналистом клана, имели большое количество членов и могли, при желании-просто утихомирить почти любую угрозу себе. Между собой они хоть и иногда спорили "до хрипоты", но ежемесячные посиделки всегда проходили мирно, а то что было в игре-там старались и оставлять. Случившееся в кафе-шок для всех игроков. Никто не понимает как могло такое произойти и вообще, почему ребят никто не разнял, ещё при начале "толчков", тем более что было много взрослых крепких мужчин.

Потом вновь вернулись к обсуждению игры и на Костика посыпались байки: об "невероятных орках", задиристых эльфах, жадноватых гномах и прочее. Как оказалось, большинство покупало лишь лицензию и на этом их траты и заканчивались, но была небольшая прослойка фанатов, в основном в крупных кланах-что регулярно покупала и продавала и коллекционный "шмот", причём, что давно несколько удивляло всех игроков-особенно этим был славен клан "Ухо Эльфа" и как раз погибший Павел.

Ничего точнее слухов правда никто сказать не мог и всё ограничили общими: "да все знают" и "много раз слышали."

Обычно игровая неделя проходила у игроков в зачистке пещер, захвате вражеских замков или попытке установить контроль над поселениями и реже, по договорённости-в схватках на аренах. Победителями чаще всего становились "Секачи"- с их системой разведки и постоянного мониторинга серверов, однако и "Ухо", используя диверсионные методы- не позволяло захватить гегемонию оркам и постоянно претендовало на первенство.

Мелкий школьник вспомнил, как как с пару недель назад появился некий "Рыцарь Смерти" в невероятным тесаком и начал в пару ударов-"всех крошить"! Игрок был новый и о нём никто ничего не знал. Больше всего пострадали как раз "Секачи" и их отряды, а вот "ушастые"-совершенно избежали встречи с ним. Было много пересудов, однако странный "игрок-терминатор" с чудо оружием- больше не появлялся и все решили что это либо "залётный" буржуин случайно влез или читерок, что пытался найти "щель" в игре, если такое возможно.

В дальнейшем журналист слушал уже в пол уха: ему сейчас было очевидна ошибочность его первоначальных радужных надежд на некое кровное "противостояние кланов" и вендетту-вплоть до убийств. Это огорчало и радовало одновременно:огорчало- отсутствие варианта сенсационного расследования, что привело бы к известности, а радовало-всё тоже отсутствие, на этот раз геймеров фанатиков, на улицах родного города.

Один из школьников предложил, слегка толкнув в плечо Костика: "Ну это...мы бы могли тебя к себе взять-в "Крону Древ Ассуллани". Будешь восьмым в клане. Мы растём-увеличиваемся."

Журналист благодушно махнул и согласившись предложил помочь ему с покупкой лицензионной коробки и дальнейшей установки на компьютер, надеясь немного разжиться подробностями и хотя бы на пяток статей растянуть своё несостоявшееся расследование.

Пока вставали и прощались с админом, Костик слышал разговоры среди игроков в шутеры: "О мля, эти-фанатики харальдовские уходят...ахахах-берегись! Чуть что не так-бабах, начнут тебя головой о бордюры мутузить! Точно! Им не перечь-их игровой бог им запрещает "слушать других людей"-бей по кумполу и беги прочь...ахахах"

Выйдя на улицу, старший из школьников покачал головой: "Бредятина конечно, эти шизы шутерные-чуть не каждый день друг другу морды квасят, но...с Пашкой, явно был перебор!"

-А избиение ночью "Секачей"?,-тут же поинтересовался Костик.

-То что там было-вообще непонятно. Кто бил, зачем? Неясного много...

Все гурьбой отправились на квартиру к журналисту, договариваясь о покупке лицензии по дороге.

Глава четвёртая

Поход в магазин за коробкой с игрой, был отменён: новые знакомые посоветовали не тратить зря время и купить лишь лицензионный ключ на официальном сайте "миров Харальда", а саму игру, со всеми последними патчами-просто скачать из городских локальных сетей.

Пару часов ушло на скачивание игры и совместное распитие чая и кофе. Вскоре, с Костиком остались лишь "мелкий" школьник и старший из геймеров, а остальные , под разными благовидными предлогами -разбрелись по своим делам.

Желая занять чем себя ,всё то время пока на компьютере заполнялась шкала загрузки, журналист стал расспрашивать об около игровых моментах: часто ли бывают встречи игроков, как решаются споры, ловили ли кого за нарушения.

Оба школьника с радостью начали дополнять друг друга всё новыми подробностями в рассказах, но к сожалению журналиста -нового почти ничего не было:

Встречи ежемесячные, однако приходят на них в основном "отцы-основатели" городского клуба любителей игры и большие фанаты, большинство появляется раз в полгода, на неких "общих слётах". Примерно треть местных игроков -предпочитают вступать в московские кланы, благо столица рядом и совершенно не интересуются игровыми "разборками" в своём родном городе. До последних дней, все споры решались в основном при личных встречах: люди посидят, погомонят и всё нормально. Пару драк случались, но это скорее разборки на школьном уровне-когда два одноклассника не поделили вместе созданного персонажа. На них просто цыкнули и всё.

Последние события: убийство Антона и избиение старших "Секачей"-скорее странность, причём непонятная. "Мелкий" заявил, что утром говорил с друзьями из клана орков и те пока не собираются ни к кому предъявлять претензий, так как не уверены что это не обычное хулиганство, а "война в реале". На "Эльфийское Ухо" они не кивают, считают что тех просто пытаются подставить.

Было уже около трёх пополудни, когда старшему из новых знакомцев из клуба позвонили на мобильник. Школьник вначале ухмылялся , слушая что ему говорят, потом что то тихо затараторил и начал бродить по комнате Костика, наконец выключил "трубу" и развёл руки в недоумении.

Назад Дальше