====== Глава 1. Перерождение. ======
Перерождение.
Генерация нового персонажа.
Приступить? Да/Нет
Вот уже полчаса, вися в кромешной тьме, я наблюдаю это окошко оповещения. Почему именно полчаса, и откуда я это знаю? Всё просто. Здесь ещё системное время тикает в уголке. Да, реально переиграл... Даже умереть по-нормальному не смог. Да и смерть идиотская.
День не задался с самого утра, когда в холодильнике обнаружилась только пластиковая бутылка, в которой было “на донышке” подсолнечного масла. На столе лежала записка от тёти, чтобы я сходил в магазин и закупился продуктами. Нахрена, спрашивается, ей хахаль с тачкой, если за продуктами она всё равно посылает меня? Ладно, есть-то охота, поэтому в магаз идти придётся.
Одевшись, вышел на улицу, прихватив с собой игровую консоль, надо же чем-то заняться по пути. Может, и зря я её взял. Чтобы дойти до магазина нужно было перейти всего лишь три дороги по пешеходному переходу со светофором. Не так уж и много для большого города, да и не особо это сложно.
На последнем переходе, как и на всех остальных, краем глаза уловив зелёный сигнал для пешеходов, уткнулся в консоль и стал переходить дорогу. Что что-то не так я понял, когда почти на середине перехода не обнаружил на периферии зрения других пешеходов. Подняв глаза от консоли успеваю заметить грузовик, который даже не думает тормозить, потому что звука тормозов не слышно. В следующее мгновение машина меня сбивает. Последней мыслью было, что до перерождения двенадцать часов и лёгкая досада, связанная с этим. И откуда только это взялось?
Когда я оказался во тьме, передо мной появился запущенный таймер на двенадцать часов. Когда отсчёт дошёл до нуля, окошко с часами сменилось на то, что я сейчас вижу перед собой. Эмоций как таковых не было. Возможно, это сделано специально, чтобы на нервах не навертеть себе нового персонажа каким-нибудь выпердышем пиявки-мутанта.
Но так или иначе, пора приступать к созданию нового персонажа. Мысленно жму “Да”. Мысленно, потому что тела у меня сейчас нет.
ВНИМАНИЕ!!!
Это ваше первое перерождение. Для вас доступны только знакомые вам миры.
При следующем перерождении это ограничение будет снято.
Выберите мир своего нового воплощения.
И довольно большой список. Здесь названия множества игр, в которые я хоть немного играл, фильмов, книг, манги и аниме. Интересно, а условная фильтрация тут есть? Надо попробовать. Первое и главное, убрать всё с элементами яоя, будь он проклят. В своё время из-за ненадёжности, а вернее продажности некоторых моих друзей я слил очень серьёзный спор со своей подругой. Итогом стало то, что я должен был в её присутствии “приобщаться” к этому жанру аниме.
Список сразу укоротился на десятую часть. Много же этой дряни мне пришлось пересмотреть. Не хочу быть понятым неправильно. Я не гомофоб, ни в коей мере не осуждаю тех, кому такое нравится, но сам в это я больше не сунусь. Ладно, продолжим отбор. А, собственно, ограничимся одним аниме. От общего списка осталась где-то треть.
Судя по тому, что я отлично помню всю свою жизнь, этот опыт подлежит накоплению. Значит, выбор мира нужно делать из расчёта полезности как его самого, так и моей роли в нём. Следовательно, чистый хентай, не имеющий под собой ничего, кроме хентая, в топку. Дальше. Нужно отсеять миры, где наоборот запрещены или просто отсутствуют как явление отношения между парнями и девушками. Таких немного, но они есть, судя по ещё немного укоротившемуся списку.
Откинуть все водные темы. Простите, миры куска и гаргантии, но у меня своеобразные отношения с водой. Следующий фильтр – обычная повседневность. Мама! Минус треть от общего объёма. Ещё уберём те, где доступные персонажи не обладают какой-нибудь мегаплюшкой. Ещё минус пятая часть.
Ну что ж, теперь уже можно приступить собственно к выбору. Итак... Мир рыбного рулета... нет, как-нибудь потом. Заморозка... заманчиво, но тоже пока нет. Стальной алхимик... не-не-не, меня с моим характером там прикончат раньше, чем я этой алхимией овладею, тем более какой нахрен равноценный обмен, когда я жмот больший, чем наш сосед еврей. В общем, этот мир оставим на потом. Отбеливатель... увы, там нужно быть только за ГГ, потому что это оптимальный перс из всех, но для этого надо уже иметь при себе несколько мегаплюшек, чтобы тупо не пойти по пути канона. Что у нас там ещё есть? Евангелион... только когда овладею медитативными техниками, чтобы контролировать синхронизацию, и драться научусь. Мир Хёбы Кёске... мегаплюшка, но, чёрт побери, придётся полностью прожить его жизнь. Нахрен, я ведь могу и не воскреснуть, с моей-то удачей. Отбросим ещё несколько по той же причине. А из оставшегося мне больше всего подходит только мир демонов старшей школы. Подтверждаю выбор этого мира.
Мир демонов старшей школы.
Выберите пол будущего персонажа.
Мужской/Женский/Футанари
Конечно мужской!
Выберите персонаж из списка доступных или создайте своего.
И довольно большой список доступных персов. Тут даже и думать нечего. Выбираем Хёдо Иссея. Даже с тем, что он демон и обладает латной перчаткой красного императора драконов, его настоящий потенциал не был раскрыт, хотя о нём упоминалось, и не раз. Идеальный для меня вариант. Подтверждаю выбор.
Выбран персонаж: Хёдо Иссей, человек.
В следующее мгновение я проваливаюсь в темноту.
====== Глава 2. Осознание. ======
Осознание.
Сон в своей кровати. HP/MP восстановлены. Все негативные эффекты сняты.
Ну-с, посмотрим, где я оказался. Светлая комната, гхм, более чем светлая, солнце прямо в глаза, блин. Так, что у нас есть... Кровать, стол, стул, гардероб. О! На столе неплохой себе комп!
Теперь основное. Если я вижу системные оповещения, значит, и это должно сработать.
- Статус!
Передо мной зависает окно характеристик персонажа.
Имя: Хёдо Иссей
Раса: человек
Класс: нет <выбрать>
Специализация: нет (доступно после выбора класса)
Уровень: 1 (0/100)
HP: 15/15
MP: 15/15
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Удача: 1
Так, глянем, что за что отвечает. Сила. Физическое развитие тушки. Влияет на физ. урон и немного на здоровье. Ловкость. Развитие нервной системы. Влияет на подвижность и реакцию. Выносливость. Тут комментарии излишни. Влияет на здоровье и его восстановление. Интеллект. Способность запоминать информацию. Влияет на маг урон и немного на максимум маны. Мудрость. Способность понимать суть информации. Влияет на максимум маны и её восстановление. Удача. Повышает шанс удачного исхода и понижает неудачного.
Мана есть, следовательно, магия мне доступна. Надо будет на досуге вспомнить, как там учила Акено. Ну и разобраться с Драйгом.
- Иссей! Вставай быстрее, завтрак стынет!
Сгенерирован квест: Завтрак.
Спуститесь на завтрак за 5 минут.
Награда: 10 опыта; завтрак; +10 репутации с родителями.
Штраф: завтрак; -25 репутации с родителями; помывка посуды.
Едрён батон! Вскакиваю с кровати. Пижаму на стул, потом сложу. Подбегаю к шкафу и открываю створку. Ага, двумя руками, упираясь ногой во вторую створку. Надо срочно качать... да всё надо качать! Я только дверь шкафа открыл, а уже притомился. Так, что тут у нас? Белая футболка, коричневые шорты и белые носки. Вдруг взгляд падает на зеркало с внутренней стороны дверцы. Теперь понятно, что, сколько и куда делось. Да мне от силы лет пять-шесть.
Дверь комнаты поддаётся проще, но тоже требует приложения силы. Задумку бегом спуститься по лестнице давлю в зародыше. У меня ловкость и удача на единице. В лучшем случае кубарем скачусь, а могу и шею себе свернуть. Спустившись со второго этажа, вбегаю в столовую.
- Доброе утро!
Идентификаторы над головами родителей есть, но отражают они только то, что я и так знаю. Над мужчиной надпись “Отец”, а над женщиной “Мама”. В прошлом мире я был лишён этого общества ещё в возрасте двух лет из-за пьяного ублюдка, севшего за руль своей новенькой “Ламборджини” и устроившего свалку из полутора десятков автомобилей. Хорошо, что тогда сильно пострадал какой-то министр, а то бы ещё и отмазался. А помещение стандартное – столовая, совмещённая с кухней.
Завершён квест: Завтрак.
Спуститесь на завтрак за 5 минут.
Награда: 10 опыта; завтрак; +10 репутации с родителями.
- Садись за стол и кушай, – мама выключает воду и вытирает руки.
Меня не надо приглашать за стол дважды. Я вообще люблю покушать, а вкусно покушать я люблю ещё больше. Правду в аниме сказали, мама Иссея готовит просто замечательно. Да к тому же она ещё и европейскую еду готовит, и ложка с вилкой на столе имеются. Признаюсь, с палочками я так и не научился нормально обращаться.
Закончив с завтраком, я заметил около баров здоровья и маны иконку, которой раньше там не было. Ох ты ж! Еда не только очень вкусная, но ещё и бафы вешает. В данный момент добавляет всего по единичке в силу и выносливость на двенадцать часов, но, скорее всего, это из-за того, что у меня ещё статы практически на нуле. Но теперь я в два раза сильнее, и этим нужно воспользоваться.
Я предложил маме помочь с мытьём посуды, но был отправлен на улицу играть с наказом вернуться к двенадцати.
Сгенерирован квест: Прогулка.
Сходите на улицу погулять и вернитесь домой до 12:00.
Награда: 10 опыта; обед; +10 репутации с родителями.
Штраф: обед; -25 репутации с родителями; помывка посуды.
Обувшись, выхожу на улицу. Надо найти тихое место, чтобы привести мысли в порядок. Вскоре такое место находится в корнях одного дерева на нашем участке, которые похожи на кресло. Усевшись поудобнее, расслабляюсь и закрываю глаза. Если эти задания ежедневные, то рост в уровнях, хоть и очень медленный, мне обеспечен.
А теперь о ситуации. Первое: в детский сад я не хожу, насколько я могу судить. Второе: во время прогулок я предоставлен сам себе, это большой плюс. Третье: у меня пока ещё нет друзей, которые могли бы заметить изменения во мне. С родителями в этом плане сложнее, потому что у меня нет воспоминаний этой тушки за промежуток времени от рождения до этого дня, поэтому я не могу даже предположить, как себя вёл Иссей, пока я не стал им.
Из плюсов ситуации: до событий канона ещё далеко, я знаю о перчатке дракона и могу научиться ей пользоваться. Минус всего один: я мелкий пацан. Ну, минус со временем пропадёт. Главное, держать себя в руках, чтобы не стать подобно канонному Иссею извратом.
Ладно, хватит размышлять. Надо качаться. Поднимаюсь с земли и отряхиваюсь. Сначала пойдёт обычный шаг. Буду тренировать выносливость. Без неё любые тренировки пользы не принесут, потому что я выдохнусь раньше, чем тренировка начнёт приносить хоть какую-то пользу.
Размеренным шагом я отправляюсь исследовать окрестности. Заблудиться я не боюсь, потому что на миникарте в правом верхнем секторе моего обзора отмечается местность, где я уже был и отдельно есть пиктограмма домика и стрелка моего положения в пространстве. А системные часы над миникартой показывают время, поэтому я вернусь домой вовремя.
Первую единичку выносливости я получил, протопав до угла квартала, до которого было-то всего четыре дома. Однако, даже такая короткая прогулка принесла мне чувство усталости. Хорошо, что здесь сплошные высокие заборы не в ходу. Присаживаюсь на низенький заборчик. Пора задействовать советы Акено по поводу магии.
Нужно расслабиться. Закрыть глаза. И представить, как энергия мира вливается в тебя, восстанавливая твои силы. Так я и сижу минут десять, пока не восстановлюсь для дальнейших свершений. Увы, навыка никакого не дали, но хоть отдохнул. Поднимаюсь с заборчика и направляюсь к следующему углу квартала.
До этого угла я еле дохожу на заплетающихся ногах. Единичку выносливости дают метров за пять-семь до угла, но на моё состояние это не особо сильно влияет. Добредаю до стоящей тут скамейки и заваливаюсь на неё. Снова воображение на максимум и отдыхать. Однако теперь, когда я, отдохнув, открываю глаза, передо мной маячит оповещение:
Навык Медитация открыт специальным действием.
Ну-ка, ну-ка. Посмотрим, что это за медитация.
Медитация. Активный. Ур. 1 (31%).
Ускорение регенерации HP/MP.
Информативно, блин. Я и сам понимаю, что медитация ускоряет восстановление здоровья и маны, но вопрос как раз в том, насколько. Однако теперь хотя бы времени на отдых будет тратиться меньше. Что у нас там со временем? Ничего себе полежал... Надо быстрее двигать домой, иначе будет не комильфо.
Переступив порог дома, получаю ещё одну единицу выносливости. До двенадцати остаётся каких-то пять минут.
- Ма-а-ам, я дома!
- Иди руки мой! – говорит мне на это мама.
Завершён квест: Прогулка.
Сходите на улицу погулять и вернитесь домой до 12:00.
Награда: 10 опыта; обед; +10 репутации с родителями.
Блииииин. Ванная комната на втором этаже. Но всё-таки хорошо, что хоть так у меня есть возможность почувствовать себя в полноценной семье. Тётя в том мире так и не смогла стать именно частью семьи, да, собственно, она и не старалась. У неё была кошка, которой ей вполне хватало, а меня она расценивала как временное, до моего совершеннолетия, обременение. Однако, стоит отдать ей должное, моим имуществом она распорядилась ловко, продав трёхэтажный коттедж моих родителей и купив мне квартирку на окраине города.
Холодная вода немного взбодрила, поэтому в столовую я спускаюсь уже не таким ушатанным, каким заявился с прогулки. Сейчас, если принимать во внимание баф с завтрака, у меня пятёрка выносливости. И с этим счастьем меня еле хватает на меньше чем половину периметра нашего квартала. Печаль. Выносливость просто жизненно необходима.
Обед у мамы получился ещё вкуснее завтрака. Я сметаю с тарелок всё, что там было, и сыто отваливаюсь на спинку стула. Новый баф даёт по два к силе и выносливости и единицу в ловкость. С утра бы так.
- Иссей, сынок, иди в свою комнату, отдохни, – говорит мама, поднимаясь из-за стола. – Если уснёшь, я разбужу тебя, когда придёт папа.
Кивнув, сползаю со стула и направляюсь в свою комнату. Снова на второй этаж подниматься. Если перемещать свою тушку по горизонтали мне вполне хватает этой единицы силы, то с этой же единицей подниматься по лестнице довольно напряжно. Блин, только бы не скатиться в лентяй-мод Шикамару.
Всё-таки отдыхать придётся в стандартном режиме. Медитация может немного отогнать усталость, но заменить полноценный отдых она не способна. По крайней мере, пока. Это я понимаю уже лёжа на кровати со слипающимися глазами. Ну и хрен с ним. Активирую медитацию и засыпаю. Отменится, так отменится, а если нет, то ещё и прокачается, пока я сплю.
Просыпаюсь рывком. На пороге комнаты стоит мама.
- Мам?
- Вставай, папа уже пришёл. Скоро ужинать будем.
- Хорошо, – тяну я, пытаясь продрать глаза.
Вызываю окно навыков. Что там с медитацией?
Медитация. Активный. Ур. 2 (84%).
Ускорение регенерации HP/MP.
Ну, что ж. Мы опытным путём выяснили, что навыки длительного действия можно оставить активированными на прокачку. Конечно, при условии, что на всё это время навыку хватит маны. Ну с маной вопрос тоже решаемый. У меня есть комп и, я на это очень надеюсь, интернет. Сев за стол, включаю компьютер. Посмотрим, что за машинка.
О, даже ВиндаXP! Камушек двухъядерный на три гигагерца, два гига оперативы, один гиг видеокарты, жёсткий диск на пять сотен гигов... Не комп, а сказка. Твою же и об забор! В каждой бочке... Винда-то лицензионная. Интересно, сколько она уже стоит на этом компе? Надо срочно лезть на русский торрент за пираткой, пока эта ещё держится.
- Иссей! Ужин!
Сгенерирован квест: Ужин.
Спуститесь на ужин за 5 минут.
Награда: 10 опыта; ужин; +10 репутации с родителями.
Штраф: ужин; -25 репутации с родителями; помывка посуды.
За пять минут я тут ничего не успею, поэтому займусь работоспособностью компа после еды. Снова лестница. Вверх тяжело, а вниз опасно. Ловкости сотню набью, буду по перилам съезжать. А пока осторожно спускаемся, держась за перила.
Завершён квест: Ужин.
Спуститесь на ужин за 5 минут.