Посмотрел на прогресс умений. Странно в некоторых из них, которые достигли десятого уровня, строчки прогресса, пропали, надо будет уточнить и я сразу отправился к учителю друидов.
— Приветствую тебя, познавший лес, прими этот дар как награду за твои усилия. — Огорошил Друид меня, стоило только подойти к нему.
Доступно только при выполнении условий — Душа леса 10, Сила Леса 10.
Что стало возможным благодаря постоянным прогулкам по лесу и сбору сена.
Ну ничего себе! Оказывается, татуировки можно получить, добившись определенных успехов! Если так, то надо уделять этому больше внимания! Я снял с себя верхнюю одежду и посмотрел на новенький, зеленый листик на груди — мою татуировку. Красота. Говорят, татуировки сложно получить, так как они серьезно влияют на баланс. В основном они даются за какие‑то действия или редкие задания. Их обладатели не очень распространяются на этот счет, потому и информации мало.
— Спасибо! А есть ли еще что‑то, что я могу изучить? — Одевшись, спросил я, с трудом сохраняя спокойствие, это такая плюха, которая поможет стать мне намного сильнее как танку! Хотя конечно бонусы и небольшие, но по зернышку…
— Да конечно, более того ты выбрал путь оборотней. И теперь когда ты смог доказать, что будешь идти по нему я могу тебе рассказать о них чуть больше. Каждые десять уровней ты сможешь улучшать одно из свойств своих перевоплощений. Каждый раз по одной мутации. Так что выбирай, какому перевоплощению ты хочешь провести мутацию.
Ого, так значит, умение перевоплощения можно улучшить, но только каждые десять уровней… занятно. Но жаль что только одному из них… но я все‑таки танк, так что выбор очевиден.
— Медведь, я хочу усилить медведя. — Друид кивнул.
— Теперь, ты получил бонус к магической защите. Так же тебе доступны для изучения шесть умений, берешь?
— Конечно!
Так вот в чем дело! Умения, достигнув десятого уровня, улучшаются у наставника в более мощные. Ну что ж, это радует и очень. Особенно радует Природная длань до ста единиц здоровья!! Правда, откат в пятнадцать секунд остался, но все равно. Был бы я друидом, и кидал все в интеллект — это была бы отличная лечилка, но для меня этот процент почти бесполезен, по крайне мере сейчас.
— С тебя за обычные заклинания по два золотых и за улучшенные по три золота. Итого пятнадцать золотых. — Он улыбнулся.
За умения на пятнадцатом уровне я отдал всего три золотых по одному за каждое, тут цены, что в прогрессии растут??? Заработал за время похода в данджи всего около двадцати золотых, еще оставались пятнадцать золотых после покупки прошлых умений. Получилось, что если бы я в дандже ничего не получил, то сейчас был бы на мели, а так деньги, слава богу, еще есть — полученные в дандже двадцать золотых.
Отсчитав деньги, я пошел в банк гномов, чтобы забрать ресурсы из ячейки на крафт зелий. Заодно сдам задание на печати.
Встретил меня незнакомый гном, и, услышав, для чего я пришел, сразу отвел к Чарону.
— Ты выполнил мое поручение? — Услышал я, как только переступил порог комнаты, в которую меня привел гном.
— Да. — Я не знаю, как к нему обращаться, поэтому ответил односложно. Подошел к столу, за которым в кресле сидел Чарон, и выложил все сто печатей.
— Отлично, твоя награда… — он задумался и вдруг спросил, — у тебя есть призванный пет, так? — Я кивнул и вызвал Радара. Увидев мышь, гном произнес — да, твоей наградой будет шлем для этого существа. Держи.
— И следующим твоим заданием станет собрать две сотни Сердец зомби. Нужные тебе обитают в Залах Смерти. Иди, у меня теперь будет много работы, и не затягивай с этим заданием.
Я вышел, и давешний гном проводил меня к личной ячейке. Забрав все необходимое и одев Радару Шлем, покинул Банк, направившись к алхимикам. У меня есть пара игровых суток, чтобы наделать зелий перед турниром и поднять интеллект еще немного, за счет роста алхимии.
Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 20–ой уровень
Так же, тут был список всех гильдий нашего сообщества. Клан *Закат* в нем тоже присутствовал.
Есть список и достижений гильдии, и он впечатлял, более тридцати достижений, правда проценты везде кроме достижений типа Смерть Волкам, были мизерными. Все‑таки мобов бьют больше всего, вот и достижения эти более раскачены. Но с миру по ниточке…
Потом снова заходил и буквально через пять реальных часов, а в игре проходил день, вылетал из капсулы и хотел кого‑то убить. Эта монотонность крафта меня бесила. Включал анимэ и смотрел, отключая мозг. Если бы хоть кто‑то постучал бы ко мне в комнату — он бы не отделался легкими ушибами.
Через реальный день, в игре уже прошло почти пять суток. Я, наконец, закончил с зельями. Все это время Атом приносил ингредиенты, пока я не сказал:
— Стоп. Хватит! — Как в сказке про золотую лань. И вмиг поток ресурсов иссяк. А я остался в куче дерь… ресурсов, из которых надо было сделать зелья.
Сделав последнюю банку, встретил у входа все того же Атома.
— Держи, в ближайшую неделю, чтоб не слышал о зельях. — Передал ему готовые продукты моей деятельности и пошел искать учителя друидов. Гномы свое забрали еще вчера, заплатив за работу десять золота.
Результатом этого безумия стала надпись:
Профессия Алхимия 8 (интеллект +8)
И вот ради трех единиц интеллекта я горбатился столько времени??? Правда я поднял еще и выносливость на 3 единицы, силу на 1, да и интеллект сам вырос еще на 2 единицы. Энергия же поднялась на 5! В принципе неплохо, но как же медленно качаются профессии, а ведь мне надо десятый уровень до следующих рецептов. Стоп, какой десятый, у меня денег нет!!!!!!!! А те, что есть, я потрачу уже скоро.
Мастер друид обрадовал меня двумя хорошими новостями. Первая, и самая хорошая, мне доступны шесть умений для изучения. Вторая новость, каждый из них стоит по одному золотому. Но еще оказалось, я забыл изучить одно умение до десятого уровня доступное мне. А именно:
Пассивное заклинание Живучий — восприимчивость к исцелению + 1 %
Остальные умения были проще:
Перевоплощение в Сову.
В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.
Крик Совы — на себя. Доступно в форме совы.
В течение 30 минут на цель действует бафф +10 к интеллекту и энергии.
Рев медведя — на себя. Доступно в форме медведя.
На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 100 единиц. Во время действия эффекта, увеличивается агрессия противников по отношения к вам.
Рычание Барса — на себя. Доступно в форме барса.
На 30 минут увеличивает вашу ловкость на 10 единиц.
Взмах скорости — поддерживаемое. Доступно в форме Совы.