Рассвет.Закат - Андреев Александр Радьевич 20 стр.


Посмотрел на список изменений. Оказалось, могу купить другую кровать, шкаф, другие шторы, в конце концов! Могу поставить тут статую, картины повесить на стены. Комната полностью в моем распоряжении. Удобно. Ладно, осталось сделать привязку и можно в реал.

Выход.

Зайдя в игру, сразу получил личное сообщение от Инея:

— Через двадцать минут идем в Пещеры. Не опаздывай.

Выйдя из личной комнаты Резиденции клана, поразился произошедшим изменениям. Появились слуги — НПС, к которым можно было обратиться и они по возможности выполнят твою просьбу. Появились столы с закопченной едой и фруктами, бочки с разными напитками. Теперь нет необходимости закупаться в городе, все можно приобрести тут, чем я и занялся. Пополнив свои запасы, отправился к Пещерам Смерти.

СинийИней, Торопыжка, Проррок были уже тут, и ждали только меня и Алмазку. Да, это состав группы, с которой я покоряю Пещеры. Проррок и Иней — лучник и маг, и две девушки: Торопыжка — хил, а Алмазка — бард.

Каждый бард сам выбирает инструмент, на котором будет играть, используя умения. Алмазка же так умело играет на своей гитаре усиливающую музыку, что когда я первый раз услышал ее, то поразился тому, насколько гармонично она выполняет переходы от одного умения к другому. Обычно барды просто доигрывают одну песню, и начинают новую. Но не она. А недавно она изучила новое умение и стала петь. Слова песни звучат на эльфийском, и хоть мы не понимаем их значения, но ее голос меняет интонации с такой легкостью и так естественно, что одна эта песня может звучать и звонко задорно, а может навести такую тоску, что хочется плакать. Естественно и эффект от ее песни разный, в зависимости от интонации. Хоть мы и играем разными расами, но их языки нам недоступны до выполнения определенных квестов. Точнее, мы можем произносить заклинания на этих языках, но вот понять, что мы говорим, не можем.

Как только подошла Алмазка, через пять минут, мы зашли внутрь. Сегодня они были более разговорчивы, чем обычно. Пещеры уже не представляли для нас особой сложности, и мы могли позволить себе спокойно разговаривать во время их прохождения.

СинийИней: я тут портного начал качать, так деньги улетают просто жуть. Ткань дорогая, а результат, тьфу, даже показывать стыдно. Надеюсь, потом смогу что‑нибудь стоящее делать, иначе просто на ветер спустил кучу голды.

Проррок: а я снятие шкур качаю. Расходов почти никаких, знай себе шкуры со зверей снимай. — И он улыбнулся, радуясь удачному выбору профессии, по его мнению.

Алмазка: а я травника взяла недавно, только траву оказалось непросто найти. Конкуренции много. — И она печально вздохнула.

Я удивленно посмотрел на нее и сказал:

Слон: если хочешь, я могу тебе помочь. У меня есть пассивка, которая позволяет находить растения в лесу, где бы они не росли. Я, в общем то, после каждого нашего похода и хожу в лес, собирая их для алхимии.

Алмазка: а с тобой точно можно? — Глаза ее загорелись.

Слон: да, конечно, после данджа можем пойти.

Она согласна кивнула.

После данджа я апнул двадцать четвертый уровень, в то время как остальные были на уровень меньше. СинийИней, увидев это, произнес:

— Слушай Слон, я не против того чтобы ты качался и апался быстрее, просто понимаешь мне очень нравиться наша команда, мы проходим этот дандж уже так легко, будто просто гуляем по полянке. И в следующий инст да и вообще в будущем, я хотел бы видеть тебя в группе. Для этого нужен один уровень для всех. Если ты считаешь так же и хочешь продолжить ходить с нами, то перестань набивать опыт вне группы. Подумай.

После этого разговора, мы с Алмазкой отправились в лес. Я ставил метки на карте, где видел растение, она собирала. Иногда она не замечала помеченных растений — не хватало навыка, и тогда их собирал я. Так мы ходили несколько дней, в молчании, лишь изредка переговариваясь на нейтральные темы. Пока однажды во время очередной прогулки:

Алмазка: слушай, давай передохнем?

Я кивнул.

Алмазка: меня, кстати, зовут Ира. — И она шутливо сделала реверанс.

— Да конечно, более того ты выбрал путь оборотней. И теперь когда ты смог доказать, что будешь идти по нему я могу тебе рассказать о них чуть больше. Каждые десять уровней ты сможешь улучшать одно из свойств своих перевоплощений. Каждый раз по одной мутации. Так что выбирай, какому перевоплощению ты хочешь провести мутацию.

Ого, так значит, умение перевоплощения можно улучшить, но только каждые десять уровней… занятно. Но жаль что только одному из них… но я все‑таки танк, так что выбор очевиден.

— Медведь, я хочу усилить медведя. — Друид кивнул.

Внимание. Умение Перевоплощение в медведя изменено:

Хп +10 %.

Сила увеличивается на 10 %.

Физ защита +10 %, магическая зашита + 5 %.

Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек.

— Теперь, ты получил бонус к магической защите. Так же тебе доступны для изучения шесть умений, берешь?

— Конечно!

Вы изучили умения:

Взмах Уверенности — поддерживаемый. Доступен в форме Совы.

пока активно умение физическая и магическая защита союзников увеличиваются на 300 в радиусе 15 метров. Одновременно может быть активно только 3 взмаха.

Совиный мудрец — пассивное умение. Доступно в форме совы.

Ваш Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Умение объединено с перевоплощением:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Взгляд совы — пассивное умение.

Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров

Умение объединено с Перевоплощением:

Назад Дальше