Перекресток. Убить дракона - Андрей Красников 17 стр.


– Вижу, задание оказалось вам не по силам, – брезгливо сморщил нос выдавший квест волшебник. – Чего и следовало ожидать. Ступайте, не отнимайте больше мое время.

– Но...

– Ступайте.

– А еще раз можно?

– Нет. Ступайте, я сказал.

Несмотря на проснувшееся желание огреть заносчивого непися по башке, я все-таки сдержался и вышел из приемной, тут же оказавшись среди толпы оживленно разговаривавших между собой игроков.

– Глянь на его хлебальник, – сразу же послышался чей-то радостный голос. – Тоже челлендж провалил.

– Что, даже заклинание не дали? Эй, Фантик? Получил заклинание?

– Не получил, – огрызнулся я, протискиваясь к выходу.

– Это нормально, – решил поддержать меня кто-то еще. – Один из десяти до свитка добирается. А полностью еще никто не прошел.

Пришлось затормозить и развернуться.

– Уже известно, когда конкретно свиток дают?

– Нужно хотя бы одну крысу со второго яруса завалить. Тогда этот ушлепок толкнет речь о том, как хорошо ты сражался и как сильно тебе не повезло. После чего наградит заклинанием.

– Ясно. А еще в городе подобные квесты есть?

– На волков, – сразу же откликнулся ближайший ко мне игрок. – Стража у ворот выдает. Но туда пока никто не лезет, твари довольно сильные.

– Спасибо...

Я вышел на улицу и остановился, задумчиво рассматривая медленно светлеющее небо.

Несмотря ни на что, мое ночное приключение оказалось весьма удачным. Два уровня, слегка прокачавшиеся умения, опыт боев в темноте – отличный результат для только-только начавшего игру сольника. Особенно учитывая заявленный в игре уровень сложности.

Жаль только, что к этому успеху меня привела чрезвычайно извилистая дорога.

– Надо было сразу брать себе нормальный шмот, а не маяться дурью. Кретин.

Со всех сторон обмусолив эту гениальную в своей актуальности мысль, я глубоко вздохнул, плюнул на камни, после чего отправился изучать залитый тьмой город.

Когда, если не сейчас?

– Вижу, задание оказалось вам не по силам, – брезгливо сморщил нос выдавший квест волшебник. – Чего и следовало ожидать. Ступайте, не отнимайте больше мое время.

– Но...

– Ступайте.

– А еще раз можно?

– Нет. Ступайте, я сказал.

Несмотря на проснувшееся желание огреть заносчивого непися по башке, я все-таки сдержался и вышел из приемной, тут же оказавшись среди толпы оживленно разговаривавших между собой игроков.

– Глянь на его хлебальник, – сразу же послышался чей-то радостный голос. – Тоже челлендж провалил.

– Что, даже заклинание не дали? Эй, Фантик? Получил заклинание?

– Не получил, – огрызнулся я, протискиваясь к выходу.

– Это нормально, – решил поддержать меня кто-то еще. – Один из десяти до свитка добирается. А полностью еще никто не прошел.

Пришлось затормозить и развернуться.

– Уже известно, когда конкретно свиток дают?

– Нужно хотя бы одну крысу со второго яруса завалить. Тогда этот ушлепок толкнет речь о том, как хорошо ты сражался и как сильно тебе не повезло. После чего наградит заклинанием.

– Ясно. А еще в городе подобные квесты есть?

– На волков, – сразу же откликнулся ближайший ко мне игрок. – Стража у ворот выдает. Но туда пока никто не лезет, твари довольно сильные.

– Спасибо...

Я вышел на улицу и остановился, задумчиво рассматривая медленно светлеющее небо.

Несмотря ни на что, мое ночное приключение оказалось весьма удачным. Два уровня, слегка прокачавшиеся умения, опыт боев в темноте – отличный результат для только-только начавшего игру сольника. Особенно учитывая заявленный в игре уровень сложности.

Жаль только, что к этому успеху меня привела чрезвычайно извилистая дорога.

– Надо было сразу брать себе нормальный шмот, а не маяться дурью. Кретин.

Со всех сторон обмусолив эту гениальную в своей актуальности мысль, я глубоко вздохнул, плюнул на камни, после чего отправился изучать залитый тьмой город.

Когда, если не сейчас?

Назад Дальше