Падший Ангел встрепенулся:
– Ага, это они обеспечили нам проход на Нулевой Обвод?
Фортунадо кивнул.
– Но как они это сделали? Это же невозможно.
– Почему? – наивно прорычал Бизоид.
– Можно хакнуть отдельные объекты, оружие, даже персонажа… да и то контролёры неизбежно накроют и выкинут из игры. Но сама игра существует не только на серверах, но и буквально в головах участников.
– Ого, ёпты… – Бизоид громко поскрёб макушку: – То есть вот прямо у меня в башке?
– У тебя, у меня, у него, у всех, – продолжил падший ангел. – Поинтересуйся наукой хоть немного. Прочитай книги по квантовой теории сознания.
– Сам читай.
– Адам Онлайн – это не просто набор серверов, а некая воображаемая реальность, которая творится непосредственно её участниками.
– Но ведь сервера-то есть? – заметил Гриша.
– Они используются для хранения данных, которые пока что не осознаются каким-либо участником Адам Онлайна. Блин, как объяснить такие вещи людям, которые не знают, что такое коллапс волновой функции…
– Коллапс, чё? – Бизоид сжал когтистую лапу. – Не надо меня тут унижать. Коллапс-шмоллапс. Ты нормально объясняй, пока я тебя не отколлапсировал по самые гланды.
– Ну, представь, мы собрались в реале в одной большой комнате и начали воображать себе виртуальный мир. Пока мы его воображаем, пока мы в нём участвуем, он существует. Я смотрю на тебя, а ты смотришь на меня. Мы оба как бы создаём друг друга.
– А сервера зачем?
– Сервера хранят информацию о нас на те случаи, когда мы перестанем друг друга осознавать. Ника сейчас вышла из локации, но ведь она-то не исчезла никуда? Сервера – это та самая комната, где мы воображаем виртуальный мир. Там же ка-эски, контролирующие системы, генерируют новые карты и квесты, а после передают их в сознание того игрока, который их запросил.
– Уф. После такого знания играть неохота.
– Ещё сервера хранят данные о неписях, шмоте, оружии, локациях, количестве игроков…
– Вот! – воскликнул Гриша. – Локации всё-таки на серверах. Значит, их можно сломать?
– Нет. Правила игры не могут быть нарушены. Мы все на них согласились. Для того чтобы изменить правила, и существует голосование. Все адамиты принимают решение, можно ли в игре делать то-то и то-то. Сам подумай, для чего стоит запрет на возвращение в Нулевой Обвод?
– Ну, чтобы прокачанные игроки не мочили слабаков.
– Вот именно. Это просто здравый смысл. С ним мы все согласны. Точно так же нельзя перейти с Пятого Обвода в Первый, не понизив свой уровень. Без базовых правил не будет игры. И пока мы все, все три миллиарда, считаем, что прокачанные игроки не должны тусоваться там, где нубы, так оно и будет.
Падший Ангел встрепенулся:
– Ага, это они обеспечили нам проход на Нулевой Обвод?
Фортунадо кивнул.
– Но как они это сделали? Это же невозможно.
– Почему? – наивно прорычал Бизоид.
– Можно хакнуть отдельные объекты, оружие, даже персонажа… да и то контролёры неизбежно накроют и выкинут из игры. Но сама игра существует не только на серверах, но и буквально в головах участников.
– Ого, ёпты… – Бизоид громко поскрёб макушку: – То есть вот прямо у меня в башке?
– У тебя, у меня, у него, у всех, – продолжил падший ангел. – Поинтересуйся наукой хоть немного. Прочитай книги по квантовой теории сознания.
– Сам читай.
– Адам Онлайн – это не просто набор серверов, а некая воображаемая реальность, которая творится непосредственно её участниками.
– Но ведь сервера-то есть? – заметил Гриша.
– Они используются для хранения данных, которые пока что не осознаются каким-либо участником Адам Онлайна. Блин, как объяснить такие вещи людям, которые не знают, что такое коллапс волновой функции…
– Коллапс, чё? – Бизоид сжал когтистую лапу. – Не надо меня тут унижать. Коллапс-шмоллапс. Ты нормально объясняй, пока я тебя не отколлапсировал по самые гланды.
– Ну, представь, мы собрались в реале в одной большой комнате и начали воображать себе виртуальный мир. Пока мы его воображаем, пока мы в нём участвуем, он существует. Я смотрю на тебя, а ты смотришь на меня. Мы оба как бы создаём друг друга.
– А сервера зачем?
– Сервера хранят информацию о нас на те случаи, когда мы перестанем друг друга осознавать. Ника сейчас вышла из локации, но ведь она-то не исчезла никуда? Сервера – это та самая комната, где мы воображаем виртуальный мир. Там же ка-эски, контролирующие системы, генерируют новые карты и квесты, а после передают их в сознание того игрока, который их запросил.
– Уф. После такого знания играть неохота.
– Ещё сервера хранят данные о неписях, шмоте, оружии, локациях, количестве игроков…
– Вот! – воскликнул Гриша. – Локации всё-таки на серверах. Значит, их можно сломать?
– Нет. Правила игры не могут быть нарушены. Мы все на них согласились. Для того чтобы изменить правила, и существует голосование. Все адамиты принимают решение, можно ли в игре делать то-то и то-то. Сам подумай, для чего стоит запрет на возвращение в Нулевой Обвод?
– Ну, чтобы прокачанные игроки не мочили слабаков.
– Вот именно. Это просто здравый смысл. С ним мы все согласны. Точно так же нельзя перейти с Пятого Обвода в Первый, не понизив свой уровень. Без базовых правил не будет игры. И пока мы все, все три миллиарда, считаем, что прокачанные игроки не должны тусоваться там, где нубы, так оно и будет.