Ловкость – 8
Интеллект – 1
Живучесть – 2
Выносливость – 2
Интуиция – 4
Удача – 3
Навыки:
Отсутствуют
– На данный момент, у тебя такие характеристики, – говорит мне Ада. – Скажу прямо. Ты очень слаб!
– Да я это и так понял, – отвечаю я Андромеде. – Убирай, – говорю я ИИ, и текст исчезает.
– А ты знаешь, за что отвечает каждая характеристика? – у меня, конечно, были некоторые догадки по этому поводу, но хотелось бы услышать, как обстоят дела наверняка.
– Извини, пока не могу тебе этого сказать. Информации слишком мало.
– Понятно. Ладно, разберемся как-нибудь сами. Кстати, у меня есть свободная единичка характеристик, которую я могу вложить куда угодно, так?
– Да.
– Тогда выбираю “Живучесть”.
– Хороший выбор! Сделано! – отвечает Ада, и по моему телу “прокатывается волна мурашек”, и я ощущаю, что мое тело как бы стало крепче. Признаться честно, очень странное ощущение…
– Куда направишься дальше?
– Пойду в лагерь, наверно, – отвечаю я Андромеде, пожав плечами. – Другого выхода у меня все равно нет. Там хотя бы будет крыша над головой, плюс какая-никакая еда. Ну и среди других гоблинов будет явно безопаснее, чем одному.
– Логично, – отвечает ИИ. – Я бы на твоем месте взяла тушку этого монстра. Мало ли, вдруг пригодится. Во-первых, тут есть мех, а во вторых мясо, – точно! Уж лучше есть мясо крысы, чем питаться человечиной!
Закидываю на одно плечо обломок доски, после чего свободной рукой хватаю крысу за хвост, и не торопясь иду в сторону гоблинского селения.
Я еще не успел переступить “порога” лагеря, как у меня тут же начались проблемы.
— Где тебя носило?! – гоблин “бригадир” смерил меня недовольным взглядом.
Ловкость – 8
Интеллект – 1
Живучесть – 2
Выносливость – 2
Интуиция – 4
Удача – 3
Навыки:
Отсутствуют
– На данный момент, у тебя такие характеристики, – говорит мне Ада. – Скажу прямо. Ты очень слаб!
– Да я это и так понял, – отвечаю я Андромеде. – Убирай, – говорю я ИИ, и текст исчезает.
– А ты знаешь, за что отвечает каждая характеристика? – у меня, конечно, были некоторые догадки по этому поводу, но хотелось бы услышать, как обстоят дела наверняка.
– Извини, пока не могу тебе этого сказать. Информации слишком мало.
– Понятно. Ладно, разберемся как-нибудь сами. Кстати, у меня есть свободная единичка характеристик, которую я могу вложить куда угодно, так?
– Да.
– Тогда выбираю “Живучесть”.
– Хороший выбор! Сделано! – отвечает Ада, и по моему телу “прокатывается волна мурашек”, и я ощущаю, что мое тело как бы стало крепче. Признаться честно, очень странное ощущение…
– Куда направишься дальше?
– Пойду в лагерь, наверно, – отвечаю я Андромеде, пожав плечами. – Другого выхода у меня все равно нет. Там хотя бы будет крыша над головой, плюс какая-никакая еда. Ну и среди других гоблинов будет явно безопаснее, чем одному.
– Логично, – отвечает ИИ. – Я бы на твоем месте взяла тушку этого монстра. Мало ли, вдруг пригодится. Во-первых, тут есть мех, а во вторых мясо, – точно! Уж лучше есть мясо крысы, чем питаться человечиной!
Закидываю на одно плечо обломок доски, после чего свободной рукой хватаю крысу за хвост, и не торопясь иду в сторону гоблинского селения.
Я еще не успел переступить “порога” лагеря, как у меня тут же начались проблемы.
— Где тебя носило?! – гоблин “бригадир” смерил меня недовольным взглядом.