После чего пошла по своим делам. Через пару шагов окно торговли автоматически свернулось, а я поблагодарив вслед бабушку слопал пирожок. Колбасить персонажа перестало…
Дешевую еду я нашел на рынке. Наверняка еще недавно она мяукала, но не внешний вид ни вкус меня не интересовали… и зря. Следующий час я провел наедине с дощатым общественным сортиром с дебафом понос. Интересный такой дебаф, совершенно исключивший меня из социальной жизни… К счастью, с реальностью он имел мало общего. Просто меня окутывала некая жуткая аура, которая заставляла нпс хуже ко мне относиться, а игроков всячески глумиться над моей ситуевиной (точнее игроков то никто ни к чему не принуждал, просто герои не из тех кто может пройти мимо, остаться равнодушными). Причем она нейтрализовывалась сама собой в определенном месте и до истечения дебафа покидать такое место не стоило — люди в мое положение входить катастрофически отказывались… Хотя и это время я потратил с толком, выясняя насчет еды и питья для персонажей! Почему то ничего толкового в сети не было, кроме неких философских рассуждений об отсутствии бафов от еды и напитков, а так же упоминаний советов местных поесть… Путем нехитрых вычислений я вывел для себя необходимость есть где то раз в три игровых дня — или полтора реальных. И пить… Почаще? После того как я выпил воды из колодца, у меня начала восстанавливаться просевшая в ноль мана, но поскольку тратить мне её было не на что, то как бы и не очень то она мне нужна… В общем закупив уже более нормальной еды и напитков я тронулся в путь — на Ланс.
Начальное поселение оказывается носило название Веселый ручей. Было в нем пару таверн, несколько бедных лавок и куцый рынок… Возможно и еще что то, но после наплыва основной волны игроков часть города ушла в Ланс в инвентарях игроков или же увезла их на себе, так что дознаться было ли тут еще что то раньше не представлялось возможным…
Поставив перса на автобег я сначала просмотрел видосы о пути в Ланс! Оказывается раньше дорога была мощенной отличным камнем! Но игроки быстро разобрали её на оружие пролетариата… Хотя не могу их судить — оно им понадобилось. В первые дни около дороги околачивалось изрядно лесной живности, да и сам лес был гораздо ближе к мощенной камнем дороге! Теперь ни камней ни деревьев в радиусе тридцати метров не было. Что же касается живности, то мне понравился ролик в котором 5 уровневый медведь попытался ворваться в толпу паломников и поживиться за счет игроков! Прожил он секунд десять от силы — тактика зерга зарешала и здесь. Теперь же дорога была абсолютно безопасна от диких зверей, диких деревьев, кустарников, диких цветов и части дикой травы. Все они ушли с игроками в виде лута и начального оружия. Да и сам я забрал парочку чудом оставшихся на дороге камней, получив навык горного дела… Чего было полно так это крупных и на редкость тупых насекомых. Опыта с них капала всего единичка, но как говориться — на безрыбье…
Закончив с видосами о дороге в Ланс, я приступил к видеообзорам самого Ланса! Судя по всему Ланс был чем то вроде пограничной крепости с развитой инфраструктурой. Причем пограничной она была ни с какой то конкретной страной, а с лесом и мобы там были соответствующие. Правда стандартные волки, медведи, зайцы и белочки разбавлялись чем то вроде полуразумных обезьян, мантикор, огромных пауков и других неопознанных тварей.
Больше всего показывали гигантских муравьев — в основном на которых и шла прокачка. Матушка природа восстанавливала их в немеренных количествах и материал для паровозинга был замечательный. Хотя в последнее время игроки выкладывали и другие видосы по альтернативной прокачке — а именно бои насмерть. Пкашешь игрока равного лвла и победитель получает лвл, а проигравший соответственно теряет. Правда работало это на игроках равного или выше уровня — зато работало! И неписи на такие забывы своих подопечных смотрели сквозь пальцы. Безнаказанно так могли развлекаться только контрактники и только в Лансе — в других местах за такое сажали на неделю! А если убил непися, то и вообще — добро пожаловать в партизаны. Хотя отдельных представителей героев это не останавливало, а скорее мотивировало. Все таки проще пробраться в город и скинуть на голову неписю что то тяжелое, чем рубиться насмерть с озверевшей белкой в лесу… Еще и незаметность можно прокачать!
Так что я дал себе твердый зарок — после получения 10 уровня ходить с оглядкой. Любителей слить меня до 9 и получить заветный 11 я уже сейчас видел как живых! Многие шли со мной рядом в тот же Ланс прямо сейчас… Хотя чего греха таить — я и сам поглядывал на соседей задумчиво и заинтересованно.
Хотя честно говоря, меня заинтересовали совсем другие услуги предоставляемые Лансом… Кроме таверн и магазинов с оружием, там имелись бордели! Где оказывались соответствующие, на редкость реалистичные услуги! Не знаю уж как игру удалось протащить с таким низким рейтингом 14+, но на соответствующих сайтах уже появились настоящие фильмы с участием неписей-путан! Представляю каким количеством исков скоро завалят бедных разрабов! И это все при том, что игра то бесплатная! Никакая мегапопулярность, которой игра сейчас пользовалась, против людской алчности не поможет.
Хотя интересны они были не только своей профессиональной деятельностью. Среди проституток и проститутов были эльфы, люди-змеи, кажется гномы и парочка неидентифицированных гуманойдных и не очень рас… Это… Было интересным и вселяло некоторые надежды на перспективы поиграть кем то еще кроме людей. Люди как то уже и в реале приелись…
— Да, Мурзик? — задумчиво спросил я.
— Мяяяяяя. — согласился Мурзик забегая чуть вперед и заглядывая мне в лицо. За верный ответ Мурзик получил кусок мяса и чуть отстав принялся быстро заглатывать пиксельную жратву.
С Мурзиком мы познакомились случайно. Погорев на дешевой жратве, я тут же ударился в другую крайность, прикупив самое дорогое мясо которое нашел — потратив почти весь свой капитал в виде серебрушки… После чего отошел в темный угол, чтобы опробовать угощение недалеко от возможного бункера спасения. Угощение не подвело! И я, придя в отличное настроение, тут же поблагодарив приютившее меня строение за терпение, сердечно с ним распрощался! На что строение ответило мне продолжительным мявом с характерными истеричными нотками присущими оочень несчастным кошакам и ко мне выбежал Мурзик.
Не знаю уж какими правдами и неправдами он пережил нашествие игроков на свой городок, но кошак явно выжил лишь чудом! Зверюга имела лишь первый уровень и то что её не извели на лут и очки опыта можно было объяснить только божественной удачей. Честно говоря я и сам уже приноравливался как бы половчее зафармить зверюгу, когда кошак в очередной раз разразился жалостливым мявом и изо всех своих сил потерся о мою ногу… В общем пришлось делиться мясом.
После такого знакомства Мурзик твердо решил со мной более не расставаться и теперь семенил следом, буквально вжимаясь в мои ноги когда мы догоняли очередного героя или же очередной герой догонял нас.
Пока обходилось без эксцессов и игроки только плотоядно посматривали на мобильную шаверму, но и я и даже кажется сам Мурзик понимали, что жить ему оставались считанные часы… Почти что кот шредингера, только без коробки и яда. И я не мог не восхититься его желанием умереть красиво — объевшись дорогим мяском, а не вот так — схоронившись в сортире.
— Ладно, Мурзяка. — с сожалением произнес я взглянув на часы. — Пора нам расставаться! А то вскоре придет бабуля и сдернет окуляры… Я запомню тебя героем!
— Мяяяя, мя, мяяяяя! — заметался кошак. Я же отдал ему последний в его жизни кусочек счастья и приготовился расконектиться.
"Серая кошка готов стать вашим питомцем — принять?" — внезапно известила меня система. Я автоматически нажал ок и слегка завис, когда не вышел из игры.
— Мя, мя-мя! Мя-мя-мя-мя-мяяяяя! — известил меня оказавшийся безымянным героем Мурзик, после чего воровато огляделся и внезапно исчез…
Я проверил инвентарь и обнаружил кошака именно там. После чего в некоторой прострации переименовал питомца 2 лвл Серая кошка в Мурзика.
Получен навык приручение. Получен навык призыв.
— Опять заигрался… — пожурила меня бабушка сдергивая с меня окуляры, — Если за тобой не следить — сутки на пролет играть будешь!
После чего пошла по своим делам. Через пару шагов окно торговли автоматически свернулось, а я поблагодарив вслед бабушку слопал пирожок. Колбасить персонажа перестало…
Дешевую еду я нашел на рынке. Наверняка еще недавно она мяукала, но не внешний вид ни вкус меня не интересовали… и зря. Следующий час я провел наедине с дощатым общественным сортиром с дебафом понос. Интересный такой дебаф, совершенно исключивший меня из социальной жизни… К счастью, с реальностью он имел мало общего. Просто меня окутывала некая жуткая аура, которая заставляла нпс хуже ко мне относиться, а игроков всячески глумиться над моей ситуевиной (точнее игроков то никто ни к чему не принуждал, просто герои не из тех кто может пройти мимо, остаться равнодушными). Причем она нейтрализовывалась сама собой в определенном месте и до истечения дебафа покидать такое место не стоило — люди в мое положение входить катастрофически отказывались… Хотя и это время я потратил с толком, выясняя насчет еды и питья для персонажей! Почему то ничего толкового в сети не было, кроме неких философских рассуждений об отсутствии бафов от еды и напитков, а так же упоминаний советов местных поесть… Путем нехитрых вычислений я вывел для себя необходимость есть где то раз в три игровых дня — или полтора реальных. И пить… Почаще? После того как я выпил воды из колодца, у меня начала восстанавливаться просевшая в ноль мана, но поскольку тратить мне её было не на что, то как бы и не очень то она мне нужна… В общем закупив уже более нормальной еды и напитков я тронулся в путь — на Ланс.
Начальное поселение оказывается носило название Веселый ручей. Было в нем пару таверн, несколько бедных лавок и куцый рынок… Возможно и еще что то, но после наплыва основной волны игроков часть города ушла в Ланс в инвентарях игроков или же увезла их на себе, так что дознаться было ли тут еще что то раньше не представлялось возможным…
Поставив перса на автобег я сначала просмотрел видосы о пути в Ланс! Оказывается раньше дорога была мощенной отличным камнем! Но игроки быстро разобрали её на оружие пролетариата… Хотя не могу их судить — оно им понадобилось. В первые дни около дороги околачивалось изрядно лесной живности, да и сам лес был гораздо ближе к мощенной камнем дороге! Теперь ни камней ни деревьев в радиусе тридцати метров не было. Что же касается живности, то мне понравился ролик в котором 5 уровневый медведь попытался ворваться в толпу паломников и поживиться за счет игроков! Прожил он секунд десять от силы — тактика зерга зарешала и здесь. Теперь же дорога была абсолютно безопасна от диких зверей, диких деревьев, кустарников, диких цветов и части дикой травы. Все они ушли с игроками в виде лута и начального оружия. Да и сам я забрал парочку чудом оставшихся на дороге камней, получив навык горного дела… Чего было полно так это крупных и на редкость тупых насекомых. Опыта с них капала всего единичка, но как говориться — на безрыбье…
Закончив с видосами о дороге в Ланс, я приступил к видеообзорам самого Ланса! Судя по всему Ланс был чем то вроде пограничной крепости с развитой инфраструктурой. Причем пограничной она была ни с какой то конкретной страной, а с лесом и мобы там были соответствующие. Правда стандартные волки, медведи, зайцы и белочки разбавлялись чем то вроде полуразумных обезьян, мантикор, огромных пауков и других неопознанных тварей.
Больше всего показывали гигантских муравьев — в основном на которых и шла прокачка. Матушка природа восстанавливала их в немеренных количествах и материал для паровозинга был замечательный. Хотя в последнее время игроки выкладывали и другие видосы по альтернативной прокачке — а именно бои насмерть. Пкашешь игрока равного лвла и победитель получает лвл, а проигравший соответственно теряет. Правда работало это на игроках равного или выше уровня — зато работало! И неписи на такие забывы своих подопечных смотрели сквозь пальцы. Безнаказанно так могли развлекаться только контрактники и только в Лансе — в других местах за такое сажали на неделю! А если убил непися, то и вообще — добро пожаловать в партизаны. Хотя отдельных представителей героев это не останавливало, а скорее мотивировало. Все таки проще пробраться в город и скинуть на голову неписю что то тяжелое, чем рубиться насмерть с озверевшей белкой в лесу… Еще и незаметность можно прокачать!
Так что я дал себе твердый зарок — после получения 10 уровня ходить с оглядкой. Любителей слить меня до 9 и получить заветный 11 я уже сейчас видел как живых! Многие шли со мной рядом в тот же Ланс прямо сейчас… Хотя чего греха таить — я и сам поглядывал на соседей задумчиво и заинтересованно.
Хотя честно говоря, меня заинтересовали совсем другие услуги предоставляемые Лансом… Кроме таверн и магазинов с оружием, там имелись бордели! Где оказывались соответствующие, на редкость реалистичные услуги! Не знаю уж как игру удалось протащить с таким низким рейтингом 14+, но на соответствующих сайтах уже появились настоящие фильмы с участием неписей-путан! Представляю каким количеством исков скоро завалят бедных разрабов! И это все при том, что игра то бесплатная! Никакая мегапопулярность, которой игра сейчас пользовалась, против людской алчности не поможет.
Хотя интересны они были не только своей профессиональной деятельностью. Среди проституток и проститутов были эльфы, люди-змеи, кажется гномы и парочка неидентифицированных гуманойдных и не очень рас… Это… Было интересным и вселяло некоторые надежды на перспективы поиграть кем то еще кроме людей. Люди как то уже и в реале приелись…
— Да, Мурзик? — задумчиво спросил я.
— Мяяяяяя. — согласился Мурзик забегая чуть вперед и заглядывая мне в лицо. За верный ответ Мурзик получил кусок мяса и чуть отстав принялся быстро заглатывать пиксельную жратву.
С Мурзиком мы познакомились случайно. Погорев на дешевой жратве, я тут же ударился в другую крайность, прикупив самое дорогое мясо которое нашел — потратив почти весь свой капитал в виде серебрушки… После чего отошел в темный угол, чтобы опробовать угощение недалеко от возможного бункера спасения. Угощение не подвело! И я, придя в отличное настроение, тут же поблагодарив приютившее меня строение за терпение, сердечно с ним распрощался! На что строение ответило мне продолжительным мявом с характерными истеричными нотками присущими оочень несчастным кошакам и ко мне выбежал Мурзик.
Не знаю уж какими правдами и неправдами он пережил нашествие игроков на свой городок, но кошак явно выжил лишь чудом! Зверюга имела лишь первый уровень и то что её не извели на лут и очки опыта можно было объяснить только божественной удачей. Честно говоря я и сам уже приноравливался как бы половчее зафармить зверюгу, когда кошак в очередной раз разразился жалостливым мявом и изо всех своих сил потерся о мою ногу… В общем пришлось делиться мясом.
После такого знакомства Мурзик твердо решил со мной более не расставаться и теперь семенил следом, буквально вжимаясь в мои ноги когда мы догоняли очередного героя или же очередной герой догонял нас.
Пока обходилось без эксцессов и игроки только плотоядно посматривали на мобильную шаверму, но и я и даже кажется сам Мурзик понимали, что жить ему оставались считанные часы… Почти что кот шредингера, только без коробки и яда. И я не мог не восхититься его желанием умереть красиво — объевшись дорогим мяском, а не вот так — схоронившись в сортире.
— Ладно, Мурзяка. — с сожалением произнес я взглянув на часы. — Пора нам расставаться! А то вскоре придет бабуля и сдернет окуляры… Я запомню тебя героем!
— Мяяяя, мя, мяяяяя! — заметался кошак. Я же отдал ему последний в его жизни кусочек счастья и приготовился расконектиться.
"Серая кошка готов стать вашим питомцем — принять?" — внезапно известила меня система. Я автоматически нажал ок и слегка завис, когда не вышел из игры.
— Мя, мя-мя! Мя-мя-мя-мя-мяяяяя! — известил меня оказавшийся безымянным героем Мурзик, после чего воровато огляделся и внезапно исчез…
Я проверил инвентарь и обнаружил кошака именно там. После чего в некоторой прострации переименовал питомца 2 лвл Серая кошка в Мурзика.
Получен навык приручение. Получен навык призыв.
— Опять заигрался… — пожурила меня бабушка сдергивая с меня окуляры, — Если за тобой не следить — сутки на пролет играть будешь!