Первыми быстро неслись трое почти не пострадавших гоблинов, за ними ковыляло еще девять, и разглядывая их Синьагил только утвердилась в первом впечатлении -- эти гоблины отличались от тех, с которыми она сражалась ранее. Черная сбрызнутая кровью из ран краска, возможно татуировка, покрывала бесстыдно обнаженные тела, никаких доспехов и одежды, амулетов, сумок и обуви, лишь оружие в руках и небесно синие не гоблинские глаза.
Синьагил засмотрелась на эти необычные и завораживающие глаза и на некоторое время забылась, к счастью она была не одна, и спутники завороженной магички вступили в бой без приказа и не особо приглядываясь к буркалам быстро приближавшихся врагов.
Первого из шустрой троицы успокоил друид -- корни-держалки и молния в башку в упор.
Второй получил разрывной болт с уроном огня в грудь -- горящие куски во все стороны и объятые пламенем ноги, сделав пару последних шагов, упали набок.
Третий словил разными частями тела два десятка стрел, хороших стрел с бонусами, но остановили его не они, а булыжник (боевое заклинание) от мага -- изломанная кукла с обломками стрел по всему телу попыталась было встать, осела, снова дернулась и еще раз, а затем наконец затихла.
Очнулась Синьагил и не позволила воинам добивать ковыляющую девятку мечами, по крайней мере всю -- восьмерых сработали заклинаниями и только на одного обгорелого и без одной руки спустили недовольных воинов. Все закончилось слишком быстро, чтобы Синьагил смогла составить мнение -- несколько стремительных, невероятно размазанных в воздухе движений четырех фигур и порубленный мечами воинов гоблин присоединился к остальным -- очень уж велико оказалось превосходство трех отлично снаряженных опытных воинов над одним израненным калекой с одной действующей рукой, но все же чутье подсказывало Синьагил, что она поступила верно и что у нее еще будет шанс более подробно изучить этих странных гоблинов.
Затем игроки прошлись по месту воздушного удара и сделали контроль, то что еще два гоблина не только остались в живых, но и попытались трепыхнуьтся уже не вызвало ни у кого удивления -- одного прикончил друид, другого -- воин из арбалета.
Лесной эльф-воин сходу атаковал гоблина, но сам едва не нарвался на стремительный тычок копья и лишь в последний момент сумел его отбить и, свободной рукой схватив древко у самого наконечника, умело рубануть гоблина со всей дури.
Только вот гоблин уже выпустил древко и катился противнику в ноги и, несмотря на свой легкий как у всей их расы вес, сумел сбить лесного эльфа с ног (тоже не особые атлеты), да еще и вонзить собственный позаимствованный на поясе Кредитора кинжал ему же в ногу.
1:0 - в пользу гоблина!
Гэлрон не остался в долгу и зарядил своему обидчику яблоком меча по макушке и латной перчаткой выпустившей копье руки по зубам.
Стороны разошлись, точнее раскатились: гоблин вновь подхватил свое копье, а лесной эльф вскочил на ноги с мечом. Все вернулось на круги своя, разве что в начале поединка Гэлрон не имел ''украшения'' в ноге, поправка: откатившийся гоблин успел еще и резануть его по боку, но кольчугу не прорвал.
Теперь атаковал гоблин : быстро и стремительно, словно и не было у него никаких ран! Но раны все же были, и он не смог успеть за пошедшим на встречу, нет, побежавшим, нет, заскользившим по кругу как на коньках Кредитором, что сумел отвести несколько первых ударов, а затем и сам атаковал. Гоблин же не успел, верней не сумел держать заданный воином-игроком темп и получил лезвием меча по глазам! Завыл и замахал копьем как ветряная мельница, наугад!
1:1 -- Кредитор вернул должок с процентами!
Затем все было просто: Гэлрон перерубил древко копья и зарубил слепого и безоружного гоблина в три удара -- финиш!
Попрощавшись два рейда расстались: один по воздуху и по широкой и не ровной дуге отправился к руднику, ну а другой, уже по земле двинул навстречу новым приключениям на свою бессмертную (пока) пятую точку.
Окрестности цитадели клана Кожаных Плащей.
2 часа пополудни, 2-ой день после битвы в Хлебной долине.
Крепость-цитадель Кожаных Плащей -- самая новая из цитаделей четырех сильнейших гоблинских кланов и в отличии от остальных -- не наследие покинувших Горы Силы гномов и не творение природы, которым воспользовались предприимчивые гоблины, и даже не плод раздумий и искусства пленных мастеров-фортификаторов разных рас, как у некоторых гоблинских кланов, но полностью отечественное, от проекта до последнего уложенного камня творение Избранного народа (гоблинов). И... несмотря на то что возможно результат работы гоблинов вызвал бы смех у тех же снобов-гномов, крепость-цитадель получилась довольно неплохой: крепкие и надежные, хоть и немного кривовато-грубовато сложенные башни; три кольца мощных широких стен; сами по себе немаленькие крепости ворота в каждой из них; просторные, способные принять практически весь клан чертоги внутри короны из башен и стен. Нет, что бы кто ни говорил, гоблины-строители этой цитадели могли гордиться собой, а весь остальной гоблинский народ ими.
Кожаные Плащи и весь их клан всегда отличались не только от остальных кланов, но и от населявших эти горы гоблинов вообще. Первой и главной их особенностью было то, что Плащи являлись чужаками и притопали в Гоблинские горы всего четыре сотни лет назад. Разумеется закутанные в странные для этих мест накидки чужаки принадлежали к народу гоблинов (иначе всех бы их ждал котел), но к местным уроженцам они не имели никакого отношения и не приходились никому даже отдаленной родней -- руины заброшенных эльфийских городов в Южных пустынях, вот где когда-то был дом этой небольшой ветви огромного гоблинского народа.
Неизвестно какая причина заставила целое племя, десятки кланов, десятки тысяч семей покинуть родные места (вернее известно -- Кожаным Плащам, но никак не чужакам) и беспризорно скитаться по полному опасностей континенту, ежеминутно отстаивая свое право на жизнь, но в конце этих скитаний, преодолев полный опасностей Великий лес, в горы пришел единый клан с одним вождем и одним на всех законом.
Приняли чужаков не ласково, хотя как посмотреть -- не сварили, не ограбили, не обратили в рабство, и на том спасибо -- для гоблинов верх милосердия и доброты. Предгорья -- свалка-отстойник для тех, кто не смог или потерял свое место в горах, стали на время их домом, а крошки с барского стола тех, кто живет в горах, и охота в Великом лесу -- источником существования. Впрочем клан, прошедший за время скитаний настоящий ад, не тяготился такой жизнью, не страдал и не опускал руки, а рос, набирался сил, становился в Гоблинских горах своим и не забывал науку внешнего мира: магию, воинские искусства и главное, умение выживать ВЕЗДЕ. Шло время, клан рос и не только за счет внутренних резервов или взятых за калым жен, но и за счет отвергнутых другими кланами одиночек, купленных на мясо детей (обычное дело среди гоблинов Предгорий) и побежденных в междоусобных войнах кланов. Не прошло и ста лет как чужаки-Плащи стали сильнейшим кланом Предгорий и заставили считаться с собой всех, в том числе и основные горные кланы, которых в те времена было 5. Очередной Большой набег гоблинской орды пришелся Кожаным Плащам весьма кстати и позволил им не только показать себя в битвах с внешним врагом и взять немало добычи, но и собрать под знамена своего клана армию из менее удачливых сородичей, а затем, когда Орда вернулась в горы, начался большой передел, не первый передел в горах, но один из самых кровавых. Исчезли два основных клана и более 3-х десятков поменьше, а население Гоблинских гор сократилось на пятую часть, но зато в самом центре гор утвердился новый сильный клан Кожаных Плащей и несколько кланов поменьше, обязанных Кожаным Плащам ВСЕМ.
Первыми быстро неслись трое почти не пострадавших гоблинов, за ними ковыляло еще девять, и разглядывая их Синьагил только утвердилась в первом впечатлении -- эти гоблины отличались от тех, с которыми она сражалась ранее. Черная сбрызнутая кровью из ран краска, возможно татуировка, покрывала бесстыдно обнаженные тела, никаких доспехов и одежды, амулетов, сумок и обуви, лишь оружие в руках и небесно синие не гоблинские глаза.
Синьагил засмотрелась на эти необычные и завораживающие глаза и на некоторое время забылась, к счастью она была не одна, и спутники завороженной магички вступили в бой без приказа и не особо приглядываясь к буркалам быстро приближавшихся врагов.
Первого из шустрой троицы успокоил друид -- корни-держалки и молния в башку в упор.
Второй получил разрывной болт с уроном огня в грудь -- горящие куски во все стороны и объятые пламенем ноги, сделав пару последних шагов, упали набок.
Третий словил разными частями тела два десятка стрел, хороших стрел с бонусами, но остановили его не они, а булыжник (боевое заклинание) от мага -- изломанная кукла с обломками стрел по всему телу попыталась было встать, осела, снова дернулась и еще раз, а затем наконец затихла.
Очнулась Синьагил и не позволила воинам добивать ковыляющую девятку мечами, по крайней мере всю -- восьмерых сработали заклинаниями и только на одного обгорелого и без одной руки спустили недовольных воинов. Все закончилось слишком быстро, чтобы Синьагил смогла составить мнение -- несколько стремительных, невероятно размазанных в воздухе движений четырех фигур и порубленный мечами воинов гоблин присоединился к остальным -- очень уж велико оказалось превосходство трех отлично снаряженных опытных воинов над одним израненным калекой с одной действующей рукой, но все же чутье подсказывало Синьагил, что она поступила верно и что у нее еще будет шанс более подробно изучить этих странных гоблинов.
Затем игроки прошлись по месту воздушного удара и сделали контроль, то что еще два гоблина не только остались в живых, но и попытались трепыхнуьтся уже не вызвало ни у кого удивления -- одного прикончил друид, другого -- воин из арбалета.
Лесной эльф-воин сходу атаковал гоблина, но сам едва не нарвался на стремительный тычок копья и лишь в последний момент сумел его отбить и, свободной рукой схватив древко у самого наконечника, умело рубануть гоблина со всей дури.
Только вот гоблин уже выпустил древко и катился противнику в ноги и, несмотря на свой легкий как у всей их расы вес, сумел сбить лесного эльфа с ног (тоже не особые атлеты), да еще и вонзить собственный позаимствованный на поясе Кредитора кинжал ему же в ногу.
1:0 - в пользу гоблина!
Гэлрон не остался в долгу и зарядил своему обидчику яблоком меча по макушке и латной перчаткой выпустившей копье руки по зубам.
Стороны разошлись, точнее раскатились: гоблин вновь подхватил свое копье, а лесной эльф вскочил на ноги с мечом. Все вернулось на круги своя, разве что в начале поединка Гэлрон не имел ''украшения'' в ноге, поправка: откатившийся гоблин успел еще и резануть его по боку, но кольчугу не прорвал.
Теперь атаковал гоблин : быстро и стремительно, словно и не было у него никаких ран! Но раны все же были, и он не смог успеть за пошедшим на встречу, нет, побежавшим, нет, заскользившим по кругу как на коньках Кредитором, что сумел отвести несколько первых ударов, а затем и сам атаковал. Гоблин же не успел, верней не сумел держать заданный воином-игроком темп и получил лезвием меча по глазам! Завыл и замахал копьем как ветряная мельница, наугад!
1:1 -- Кредитор вернул должок с процентами!
Затем все было просто: Гэлрон перерубил древко копья и зарубил слепого и безоружного гоблина в три удара -- финиш!
Попрощавшись два рейда расстались: один по воздуху и по широкой и не ровной дуге отправился к руднику, ну а другой, уже по земле двинул навстречу новым приключениям на свою бессмертную (пока) пятую точку.
Окрестности цитадели клана Кожаных Плащей.
2 часа пополудни, 2-ой день после битвы в Хлебной долине.
Крепость-цитадель Кожаных Плащей -- самая новая из цитаделей четырех сильнейших гоблинских кланов и в отличии от остальных -- не наследие покинувших Горы Силы гномов и не творение природы, которым воспользовались предприимчивые гоблины, и даже не плод раздумий и искусства пленных мастеров-фортификаторов разных рас, как у некоторых гоблинских кланов, но полностью отечественное, от проекта до последнего уложенного камня творение Избранного народа (гоблинов). И... несмотря на то что возможно результат работы гоблинов вызвал бы смех у тех же снобов-гномов, крепость-цитадель получилась довольно неплохой: крепкие и надежные, хоть и немного кривовато-грубовато сложенные башни; три кольца мощных широких стен; сами по себе немаленькие крепости ворота в каждой из них; просторные, способные принять практически весь клан чертоги внутри короны из башен и стен. Нет, что бы кто ни говорил, гоблины-строители этой цитадели могли гордиться собой, а весь остальной гоблинский народ ими.
Кожаные Плащи и весь их клан всегда отличались не только от остальных кланов, но и от населявших эти горы гоблинов вообще. Первой и главной их особенностью было то, что Плащи являлись чужаками и притопали в Гоблинские горы всего четыре сотни лет назад. Разумеется закутанные в странные для этих мест накидки чужаки принадлежали к народу гоблинов (иначе всех бы их ждал котел), но к местным уроженцам они не имели никакого отношения и не приходились никому даже отдаленной родней -- руины заброшенных эльфийских городов в Южных пустынях, вот где когда-то был дом этой небольшой ветви огромного гоблинского народа.
Неизвестно какая причина заставила целое племя, десятки кланов, десятки тысяч семей покинуть родные места (вернее известно -- Кожаным Плащам, но никак не чужакам) и беспризорно скитаться по полному опасностей континенту, ежеминутно отстаивая свое право на жизнь, но в конце этих скитаний, преодолев полный опасностей Великий лес, в горы пришел единый клан с одним вождем и одним на всех законом.
Приняли чужаков не ласково, хотя как посмотреть -- не сварили, не ограбили, не обратили в рабство, и на том спасибо -- для гоблинов верх милосердия и доброты. Предгорья -- свалка-отстойник для тех, кто не смог или потерял свое место в горах, стали на время их домом, а крошки с барского стола тех, кто живет в горах, и охота в Великом лесу -- источником существования. Впрочем клан, прошедший за время скитаний настоящий ад, не тяготился такой жизнью, не страдал и не опускал руки, а рос, набирался сил, становился в Гоблинских горах своим и не забывал науку внешнего мира: магию, воинские искусства и главное, умение выживать ВЕЗДЕ. Шло время, клан рос и не только за счет внутренних резервов или взятых за калым жен, но и за счет отвергнутых другими кланами одиночек, купленных на мясо детей (обычное дело среди гоблинов Предгорий) и побежденных в междоусобных войнах кланов. Не прошло и ста лет как чужаки-Плащи стали сильнейшим кланом Предгорий и заставили считаться с собой всех, в том числе и основные горные кланы, которых в те времена было 5. Очередной Большой набег гоблинской орды пришелся Кожаным Плащам весьма кстати и позволил им не только показать себя в битвах с внешним врагом и взять немало добычи, но и собрать под знамена своего клана армию из менее удачливых сородичей, а затем, когда Орда вернулась в горы, начался большой передел, не первый передел в горах, но один из самых кровавых. Исчезли два основных клана и более 3-х десятков поменьше, а население Гоблинских гор сократилось на пятую часть, но зато в самом центре гор утвердился новый сильный клан Кожаных Плащей и несколько кланов поменьше, обязанных Кожаным Плащам ВСЕМ.