Чук Павел: Игра - Чук Павел 2 стр.


Выносливость — живучесть персонажа, в купе с силой влияет на вес груза, переносимый персонажем;

и шести дополнительных характеристиках, которые открываются и развиваются вместе с персонажем. Возможен широкий диапазон развития индивидуальности. В проекте предусмотрены уровни и подуровни персонажей. До третьего уровня бои между персонажами заблокированы. Вам необходимо…».

— Ничего не понятно. Ладно, разберёмся в процессе, — прервал помощника Арст, подошёл к двери и сделал шаг в новый для него Мир.

Яркий, после полутемноты искусственного освещения, свет ударил по глазам. Привыкнув к освещению, Арст обнаружил, что стоит на вымощенной камнем мостовой, вокруг него суетятся, бегают представители различных рас. Все в небогатых одеждах, подпоясанные поясами, а идущие от светящегося круга из камня, расположенного чуть вдалеке слева, вовсе без одежды, только в плавках и купальниках монотонного серого цвета.

Арст, как учил Помощник, мысленно напрягся и задал вопрос: «Что делать дальше? Куда идти?»

Но ответа на вопрос не последовало.

— Эй, что стоишь столбом. Давай, шевели ногами. Не загораживай дорогу, — вывел из оцепенения Арста громкий голос. Обернувшись, перед ним стоял невысокого роста человек, скорее гном, как понял потом Арст. Гном нервно теребил жиденькую бороду и полушагом пытался обойти Арста.

— Извините, Помощник не отвечает, и я не знаю, что делать дальше, — робко ответил Арст, уступая гному дорогу.

— Новенький. Понятное дело, все такими были. Не дослушал Помощника и вошёл в проект. Иди работу ищи. В этой локации боёв и мобов нет. Так что только работа. Через день-два получишь третий уровень и уйдёшь отсюда.

— Как её искать?

— Идёшь по улице и кричишь: «Ищу работу, ищу работу».

Поблагодарив собеседника, сделал пару шагов в сторону и как можно громче прокричал: «Ищу работу». Моментально услышал за спиной громкий смех. Гном «катался» по земле, утирая катившиеся слёзы своей жиденькой бородой. Опешив от такой ситуации, осталось только стоять на месте и смотреть по сторонам. Вокруг собрался народ, разного пола, рас и начал высказывать комментарии по поводу катающегося по мостовой гнома. Версии витали различные: оттого, что бедолага объелся в местной харчевне несвежих продуктов, до того, что гнома укусил жутко страшный «жук-смехотун», обитающий на соседнем континенте, которого тайком доставили в локацию вновь прибывших, коварные соперники.

Просмеявшись гном поднялся с мостовой и громким, хорошо поставленным голосом стал рассказывать, что в очередной раз разыграл персонажа. Все подробности и запись розыгрыша все желающие могут лицезреть в официальном чате проекта.

Мне ничего непонимающему оставалось только стоять и смотреть, как толпа начала улыбаться, хохотать и говорить, что гному Могучая борода удался очередной розыгрыш. Не прошло и десяти минут, как толпа стала постепенно расходиться.

— Эй, как там тебя, — обратился гном, — пошли в таверну, угощу кружечкой пива.

Оглядевшись по сторонам, понял, что Могучая Борода обращается ко мне. Делать было нечего, а узнать подробности как тут живут-играют было необходимо.

— Пойдём. Меня Арст зовут.

— Имя какое-то выбрал короткое. Тут все предпочитают двойное имя, чтобы выделяться.

Идти оказалось недолго. За поворотом стояло здание с вывеской, с надписью «Харчевня на перекрёстке» и изображена большая кружка пенного.

— Проходи, пойдём туда, где посвободнее, — сказал гном указывая на незанятый столик.

Усевшись на лавку за стол, гном сделал заказ, пробегавшей мимо разносчице.

— Давай рассказывай, откуда такой взялся. Мне ещё так легко никогда не удавалось никого подловить.

— Я только сегодня в проект зашёл, — начал говорить Арст.

— Все мы когда-то в первый раз в игру зашли. Ты что не читал ничего предварительно? Не прошёл стандартный вводный курс?

— Нет. Я не помню этого, — тихо произнёс Арст, не говорить же первому встречному, что выиграл в лотерею.

— Так, покажи свою учётную запись. Не бойся, новенький, у тебя ничего там интересного ещё нет.

— Как показать?

— Сосредоточься и слева внизу увидишь треугольник. Мысленно прикажи развернуться и раскрой доступ для меня.

Арст так и сделал. Бояться нечего, всё только начинается и каких-то секретных данных, там действительно не было.

— Ты тоже постоянный, да ещё и с провалами в памяти — удивлённо сказал гном.

— В смысле тоже?

— Меня сначала на временную основу сюда перевели, сказали, что это лучше для меня. Ноги отказали, ухаживать некому. Дети посоветовали лечь в реабилитационный центр под присмотр врачей, а там что-то пошло не так и всё… — многозначительно закончил говорить гном и уставился в одну точку.

— Ты давно здесь?

— Третий месяц пошёл, — выйдя из «ступора» ответил гном, — скоро выгонят отсюда — из «яслей» в открытый мир.

— Почему так долго? Ты же говорил, что за пару дней можно уже выходить.

— Что там делать? И дела у меня тут. Свой блог вести начал.

Замигал значок конверта справа вверху. Мысленно открыв, Арст обнаружил длинный адрес…

— Потом почитаешь, если интересно. Ты не обижайся, скучно стало. Вот и подшучиваю над новенькими. Сам такой был. Как сюда определили, и суток не прошло, как пришло сообщение «о постоянном статусе».

— Понимаю. Можешь объяснить, что делать дальше?

— Идёшь сразу к Старосте поселения. Он выдаст набор «новичка» и будет рекомендовать, куда пойти учиться. Какую профессию выбрать уж будешь решать сам. Их тут много, но учти, эта профессия будет твоя основная. Она влияет на развитие «основных характеристик персонажа» и на магические склонности. Большинство выбирает кузнечное дело. Это дополнительные плюсы к характеристикам «сила» и «выносливость» повышение/сопротивление к магии огня. Есть ещё профессия ювелир — «ловкость» и «интуиция» — водная магия. Музыканта выбирают в основном будущие маги — повышение/сопротивление магии воздуха, но у них быстрее растёт «мудрость» и соответственно мана. Есть ещё плотник, скорняк, ткач, строитель, гончар — профессий много. Сам разберёшься. Главное не торопись, пока не выберешь, кем станешь из боевых персонажей, не распределяй свободные очки характеристик. Только минимум. Сейчас у тебя начальный, стартовый билд во всех основных характеристиках +2. Сам посмотри, — и гном развернул учётную запись, чтобы видеть обоим собеседникам:

НикНейм персонажа: Арст

Номер учётной записи: 387Х98С257К116.

Раса: Человек

Уровень: 1

Назад Дальше