Волки летели прямо на меня, казалось, что им достаточно секунды, чтобы прокусить мне горло, мягкое и сочное. Хотя, почему казалось? Так и было. Однако допустить того, чтобы их пожелтевшие клыки вкусили мою цифровую плоть, я не мог. По крайней мере, не сейчас.
Я перегруппировываюсь в воздухе таким образом, чтобы пролететь через волков, не задев даже краешком одежды их острющие, оттопыренные когти, иначе, боюсь, меня постигнет ужасная участь.
Частично мой план сработал. Один из грациозных хищников оставил на моем плече четыре длинных шрама на память. На сообщение о получение урона и какой-то там травмы я не потратил и доли концентрации. Мне еще предстояла приземлиться на сырую землю, на которой, как мины, были расположены две шишки и длинная, но острая ветвь ели.
Я перекидываю ноги вперед себя, чтобы сделать кувырок, который не раз наблюдал в кинотеатрах. Могу, не хвастаясь, сказать, что он у меня получился практически идеально, даже несмотря на низкую ловкость и на то, что я уже находился в полете на момент начала его совершения. Видимо, игровые условности на моей стороне.
Вот, я оказался перед недобитым волком, сородичи которого уже успели развернуться, но не преодолеть те два метра, что все еще разделяют нас. Я заношу нож над шеей врага, успевая заметить, какое ужасное воздействие на тело бедного животного произвело мое заклинание: в боку у волка зияла немаленькая, около десяти сантиметров в диаметре, дырка, вокруг и внутри которой все было изъедено тьмой. Это сложно описать, ведь ничего похожего наблюдать в реальной жизни мы просто не можем. Чем-то это напоминает процесс гниения, только другой, принципиально отличающийся чем-то неуловимым. «Ужасное заклинание, — подумал я, — возможно, есть смысл его запрещать. Наверное, это своего рода гуманизм».
Нож достигает своей цели. Хлынула алая кровь, сразу окрасившая в алый белоснежную шкуру зверя.
Я чувствую, не знаю, как, но чувствую, что волки в полуметре, в воздухе, нависли надо мной. Я пытаюсь пригнуться, упав на землю. Но… не успеваю. Клыки находят мою плоть. Я умираю.
Поздравляем! Вы убили существо «Вожак стаи волков-альбиносов таежного леса»
Получен опыт 265 000
Получен новый уровень!
Получено 5 очков первичных характеристик
Получен новый уровень!
Получено 5 очков первичных характеристик
Удача +2
Ловкость +1
Выносливость +1
Сила +1
Мудрость +1
Получен смертельный урон 2650!
Вы умерли.
Время возрождения 288 минут
Для Вашего удобства на столь короткое время капсулу покидать не рекомендуется. Вы можете прекрасно провести время в комнате отдыха.
Выйти из игры/перейти в Комнату Отдыха?
«Выйти нахер из игры! Надо поговорить с Чивой», — с этой мыслью я смело нажимаю первую кнопку.
— Поздравляю, поздравляю, — эти слова были первым, что я услышал, вернувшись в реальный мир. Чива, жуя бутерброд, приветствовал меня. — Значит так: твои показатели… — перешел сразу к сути друг, но я прервал его.
— Погоди ты. Дай мне проснуться. Голова раскалывается. Не воспринимаю информацию, лучше сделай мне бутербродик, — сказал я, а затем, немного подумав, добавил, — с чайком. Как я люблю.
— Тебе лишь бы отдыхать.
— Да ладно. Время еще есть.
— Нам на составление стратегии, обсуждение деталей и прочего осталось… так, если сейчас… полчаса, — заявил друг, протягивая уже приготовленный чай. Кажется, он заметил мои удивленные глаза, поэтому поспешил объясниться, — мозги включай. Отключение и включение не происходят мгновенно. Около сотни минут требуется, чтобы вывести тебя из сна, около сотни — чтобы вновь подключить. М-дя-м. Все-таки ВиАр не лучшим образом сказывается на мыслительных способностях.
— Точно, забыл. Тогда… черт! Надо втягиваться в работу. Рассказывай, только не по-чивински, а нормально, последовательно.
— Пройдемте, сэр, на кухню, где есть замечательные печеньки, и витает прекрасная атмосфера.
— Ага, ты мне только подняться помоги, кости как будто закостенели. М-да… Красноречие у меня на уровне.
— Итак, вернемся к делу, — печеньки оказались действительно более чем достойными, — по уровню ты немного отстаешь от топа. Впереди тебя около сотни человек, чей уровень уже вот-вот перевалит за заветную отметку пятнадцать, — Чива отхлебнул, создавая неприятный хлюпающий звук, давая мне пару секунд на размышления и усвоение информации. — Но, поверь мне, это не так критично, ведь по характеристикам ты обходишь большую часть из них, если, конечно, не брать во внимание то, что пока ты еще не распределил свои поинты.
— Значит, большая часть распределила сразу свои характеристики? — поинтересовался я.
— Все. Для абсолютного большинства, привыкшего к играм старого формата, непривычно, что уровень не играет огромной роли; не привычно, что умения и способности, как, впрочем, и заклинания не даются за достижение того или иного уровня. Кстати о последнем: можешь взять с полки пирожок. Ты оказался просто чудесным магом. По общеизвестным данным с сайта игры, кое-кто, а если точно, то ты, обогнал весь мир на пять пунктов в уникальной, по своей сути, профессии. Конструктор заклинаний. И кто только название придумывал?
— Погоди. Ты хочешь сказать, что никто больше заклинания не создает…?
— Ну, почему? Создают. Десятками и сотнями, только вот… заклинания получаются… вроде твоего первого. Свечку там зажечь, ее же задуть, муравья камушком пришибить. Это да. Это можно. Но на большее, увы, они не способны, — друг остановился, хрумкая печенькой, — а теперь, рассказывай, как ты смог ТАК поднять эту профессию?
— Да… Обычно… Заклинания там создавал.
— Знаю я, что ты в игре делал. Мне просто интересно, почему система так четко понимает твои мысли. Ладно, что-то мы отвлеклись. Короче, ты не зазнавайся. Сейчас ты, возможно, заметь, ВОЗМОЖНО, обогнал стандартных игроков. Я, кстати, до сих пор не могу понять, как, ведь ты столько раз тупил в начале, вот, например, зачем было… Прости. Так, о чем это я? Ах, да… Но настоящие противники, поверь, тебя еще удивят. Взять хотя бы одного вервольфа, который сейчас поднял до десяти умение общаться с животными и уже начал заводить себе свой зоопарк, или того берсерка-орка… — Чива погрузился в рассказ, повествуя о возможных соперниках на будущем Турнире.
— Ладно-ладно, — умерил я его пыл через несколько минут, — ты лучше посоветуй мне, что делать и как дальше быть? Так сказать, от лица нейтрального наблюдателя.
— Ну… — помедлил с ответом товарищ, — прежде всего, как возродишься, сразу вали из города.
— С этим все ясно.
— Не перебивай, погоди. Так вот. Есть два варианта, куда идти дальше. Первый, не лишенный смысла вариант — вернуться обратно и продолжить свое темное дело некромага в лесу. Только мой тебе совет: уйди как можно дальше от города, иначе рано или поздно тебя найдут игроки, а это может плохо кончиться.
— Так на то и расчет! — вновь не дослушав, заявил я. — Понимаешь, убивать новичков или, пусть даже, среднечков, довольно легко. Притвориться слабым или там…