Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) - Александр Морозов 11 стр.


Злой Дух преградил вам дорогу — 994.

Вы гонитесь за зайцем, не разбирая дороги. Ветки хлещут по лицу, но голод гонит все вперед и вперед. Вдруг заяц жалобно пищит и начинает биться на земле. Подбежав ближе, вы видите, что он попал в одну из охотничьих ловушек, наверняка поставленных кем-нибудь из слуг волшебника. Итак, на этот раз они помогли вам. Можете пообедать зайчатиной и восстановить 8 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. Однако с собой взять ее не в чем — все придется съесть на месте. Найти дорогу обратно уже невозможно и вам приходится идти по тропинке, которая углубляется в лес от того места, где стояла ловушка, — 235.

Вы входите в деревню. Жители, попадающиеся навстречу, смотрят с нескрываемым подозрением. Чувствуется их недоброжелательность, и вы решаете поскорее покинуть негостеприимных людей. Хотите уйти сразу (217) или все же поговорите с одним из крестьян? Если да, то о чем вы спросите его: как лучше попасть в Черный замок (442), где можно купить еду (340) или что находится поблизости от деревни (176)?

Вы платите деньги и прячетесь под сеном. Вскоре несколько возов отправляются в путь, но вам не видно по какой дороге вы выезжаете из деревни. Через некоторое время становится жарко, и вы понимаете, что лес остался позади. Потом слышатся грубые голоса орков, и вам приходится затаить дыхание, когда телега останавливается прямо возле них. «Что под сеном?», — спрашивает один из них крестьянина, и ужас охватывает вас.

Тянутся долгие минуты, показавшиеся часами: стража осматривает несколько телег перед вами. Потом острая мгновенная боль — и все.

Недоверчивый Орк ткнул мечом в ваш стог сена, и лезвие прошло всего в нескольких сантиметрах от сердца. По крови, которая закапала на дорогу, стража понимает все — и вам никогда уже больше не увидеть солнца…

Обходите алтарь и обнаруживаете на этой его стороне люк. Осмотрите его (774) или возьмете стеклянный сосуд (848)?

Торговец предлагает вам присесть у камина и рассказывает, куда идут дороги от его дома. Справа в лесу вас поджидает дракон — неутомимый страж сжигает всех, кто проходит мимо него. Если же все время идти налево, то насколько он знает, можно добраться до замка (Торговец рассказывает, что Черный замок действительно существует), и сам он по этой дороге не раз ходил. Проникнуть туда гораздо труднее, чем пройти через лес, и здесь он ничем не может помочь. Единственное, что можно посоветовать: идти в открытую лучше, чем прятаться. Когда однажды он пытался войти в замок со своими товарами (его туда так и не пустили), то видел, как стража извлекла из воза с сеном какого-то человека, пытавшегося проникнуть в цитадель незамеченным. Расправа была коротка и жестока. Больше он ничего не знает, и вам остается только распрощаться и покинуть лавку — 354.

Вот и конец коридора. Вы нащупываете ступеньки, а затем и люк в потолке. Яркий дневной свет ослепляет на некоторое время ваши глаза. Пока вы привыкали к свету, люк встал на место, и теперь вы не можете вспомнить, где он находился раньше. Пройдя через небольшую рощицу, выходите на дорогу, с которой открывается вид на большую деревню — 327.

Идти приходится недолго. Как вы и ожидали — развилка. Выберите одну из дорог: направо (236) или налево (433).

Вы неожиданно выхватываете меч и накидываетесь на проводника, но не застаете его врасплох — он предвидел такое поведение с вашей стороны, и теперь отразил ваш первый удар своим мечом.

ПРОВОДНИК.

Мастерство 8.

Выносливость 8.

Убив его, можете осмотреть комнату — 471.

Заклятие действует, и вы можете прибавлять 2 к своей СИЛЕ УДАРА, когда будете сражаться, — 532.

Вы взлетаете на край обрыва. Теперь ковер можно сложить в заплечный мешок — он вам пока не понадобится. Впереди ждут непроходимые заросли. Но чтоб ковер-самолет поместился в мешок, нужно освободить для него три места. Если свободных мест не хватает, то придется либо оставить ковер, либо выкинуть из мешка лишние вещи. После решения этой проблемы, вы беретесь за рукоятку меча и начинаете прорубать себе путь в этих зарослях. Неожиданно вы выходите на поляну. Вы поднимаете голову, чтобы посмотреть на небо и с ужасом видите, что его закрывает огромная сетка, напоминающая сеть огромного паука. В этот момент что-то обвивается вокруг вашего пояса, потом тащит вверх и замирает, а в просвете между деревьями появляется Гигантский Паук… — 21.

Вы оказываетесь на берегу широкой полноводной реки. Течение сильное и быстрое, вброд ее не перейти. По берегу, на котором вы сейчас стоите, вправо идет узкая тропинка. Можете или пойти по ней, или попробовать перебраться через реку.

Вы воспользуетесь заклятием Левитации? — 6.

Заклятием Плавания? — 629.

Или пойдете по тропинке? — 589.

Вы кладете Золотую рыбку в заплечный мешок и продолжаете свой путь — 639.

Вы вытаскиваете из заплечного мешка все двенадцать глаз и один за другим кладете в углубления, выточенные в столах под форму глаза. Когда последний из них занимает свое место, столы вдруг начинают светиться багрянцем, каким освещается горизонт на закате, когда солнце должно вот-вот скрыться. Это продолжается всего несколько секунд, после чего пол под вами начинает медленно отъезжать в сторону. В черном проеме вы видите узкую каменную лестницу с крутыми ступенями, спирально уходящими вниз. Спуститесь в подземный ход (818) или не будете рисковать и останетесь в зале (1034)?

Вы можете воспользоваться заклятием Силы, увеличив на два свою СИЛУ УДАРА, или заклятием Слабости, уменьшив на два СИЛУ УДАРА медведицы, а также заклятием Копии.

МЕДВЕДИЦА.

Мастерство 8.

Выносливость 10.

Если вы победили медведицу, то выбираетесь из берлоги и идете дальше по дороге, которая уводит в глубь леса — 669.

Лесовичок рад, что вы ему открылись. «Я покажу тебе дорогу, — говорит он. — На первом перекрестке иди налево, а потом путь тебе покажет мой верный спутник». И он кидает на дорогу клубочек, который, как нетерпеливый котенок, начинает подпрыгивать и носиться взад и вперед, ожидая пока вы тронетесь в путь. На каждом перекрестке прибавляйте 50 к номеру параграфа, на котором окажетесь, и клубочек укажет правильную дорогу. С этим вы прощаетесь с Лесовичком и отправляетесь дальше — 54.

Вы подходите к ульям. Это действительно небольшая пасека, но никого не видно. Только через несколько минут понимаете, что никого и не надо: пчелы на этой волшебной пасеке сами являются зоркими часовыми. Целый рой насекомых накидывается на незваного гостя. Вам не удается защититься от укусов — не драться же с пчелами мечом. Потеряйте 9 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ и, если еще живы, возвращайтесь на дорогу — 244.

Обойдя замок еще с одной стороны, вы видите, что тропинка раздваивается и можно либо немного углубиться в лес (77), либо продолжать идти прямо (114).

Вы вновь оказываетесь перед развилкой. Две дороги расходятся в разные стороны. Выбирайте одну из них:

Налево — 247.

Направо — 425.

Вы направляетесь по главной улице деревни. Здесь нет ничего сказочного или таинственного. Возле одного из домов из земли бьет небольшой родничок. Хотите попить (229), наполнить флягу, если она пуста (427), или не будете рисковать и пойдете дальше (599)?

Вы беретесь за ручку люка и… заклятие перестает действовать. Вы переоценили себя или попросту позабыли о времени и свойствах данного заклятия. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 62, если же нет, то вам не удастся всплыть, как бы вы не старались. И на поверхность этого забытого озера выплывет только ваш труп…

То, что вы стоите без действий, пользы не дает. Вы видите, что противник что-то колдует, неслышно двигая губами. И вдруг вы все забываете. Вы забываете даже ваше имя. Вы забываете, кто вы, куда шли и зачем. Вам незачем продолжать путешествие, не имеющее теперь для вас никакого смысла…

Ворота хорошо охраняются. Возле них стоят три Орка, подозрительно оглядывающие вас с ног до головы. Вы понимаете, что легко проникнуть в замок не удастся. Если знаете пароль, воспользуйтесь им, если же нет, то придется на ходу придумать, что им скажете. Скажете, что вы бродячий торговец и идете в замок торговать (345), что вы азартный игрок и идете развлекать волшебника (139) или, что вы собираетесь наняться в армию чародея (445)?

Вы вылетаете из пещеры. Солнце уже почти зашло, а вы все еще не пробрались в замок. Потеряйте 1 УДАЧУ — 193.

Дорога широка и удобна. По ней ходят явно чаще, чем по той, что отходила в южном направлении. Следы копыт в пыли говорят о том, что совсем недавно по ней проезжали всадники, и вы уже жалеете, что поверили сказкам об ужасах Зачарованного леса и не пустились в путь верхом. Первая встреча в лесу с людьми закончилась благополучно, но следующая встреча… 143.

Вы можете воспользоваться заклятиями Огня (262), Силы (308), Слабости (116) или же просто сражаться мечом (1175).

Вы можете поговорить с одним из крестьян. О чем вы его спросите: как лучше попасть в Черный замок (442), где можно купить еду (340) или что находится поблизости от деревни (176)?

Вы быстро идете по дороге и вскоре видите ее конец — 319.

Вы раздвигаете сухую траву и вдруг видите под ней что-то железное. Это оказался сундук. Что вы сделаете: оставите его на месте и уйдете (517) или сломаете замок и посмотрите, что в сундуке (1193)?

Назад Дальше