Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) - Александр Морозов 13 стр.


Вам не суждено отойти далеко от развилки. Из засады наперерез вам появляется небольшой отряд из двадцати гоблинов. Бой в лесу был кровавым, но недолгим. Приказ уничтожить вас — они выполнили…

Вы залезаете внутрь и обнаруживаете лестницу, ведущую глубоко под землю. Обезьяна проворно спускается и терпеливо ждет вас внизу. Наконец и вы достигаете пола. В руках у Обезьяны откуда-то оказывается чадящая лампа, в свете которой вы осматриваете помещение. Это небольшая пещерка, в центре которой стоит нечто похожее на алтарь. Вы даже пугаетесь: неужели Обезьяна будет вас на нем разделывать? Подойдя ближе, вы видите, что это просто большой сундук. Но Обезьяна вовсе не собирается останавливаться: она идет дальше, не обращая на сундук никакого внимания. Посмотрите, что в сундуке (510), или пойдете за Обезьяной (168)?

Вы шепчите заклятие, и возникший огненный шар устремляется в небо. Вдруг, видите, как из-за верхушки высокой сосны вылетает какая-то крупная хищная птица. Шар резко меняет направление, догоняет птицу и испепеляет ее. Изумленные дети, не веря своим глазам, одновременно восхищены и поражены ужасным зрелищем, все еще смотря на то место, где недавно летела птица… — 522.

Вы проходите мимо, но что это! Перед вами возникает…, не может быть, вы сами! Противник наложил на вас заклятие Копии. Ну что ж, придется вам драться с самим собой (т. е. МАСТЕРСТВО и ВЫНОСЛИВОСТЬ у Копии такие же, как и у вас).

Если победили, то возвращайтесь на 143 и выберите что-нибудь другое.

Вы можете воспользоваться заклятием Копии.

ПЕРВАЯ ЗМЕЯ.

Мастерство 4.

Выносливость 7.

ВТОРАЯ ЗМЕЯ.

Мастерство 5.

Выносливость 7.

ТРЕТЬЯ ЗМЕЯ.

Мастерство 6.

Выносливость 9.

ЧЕТВЕРТАЯ ЗМЕЯ.

Мастерство 7.

Выносливость 8.

ПЯТАЯ ЗМЕЯ.

Мастерство 7.

Выносливость 6.

ШЕСТАЯ ЗМЕЯ.

Мастерство 8.

Выносливость 9.

Драться с ними придется одновременно, а при каждом ранении, нанесенном каждой змеей, вычитайте не 2, а 3 ВЫНОСЛИВОСТИ, т. к. яд от их укусов действует не в вашу пользу.

Победив змей, вы выходите на дорогу, которая проходит через длинное заброшенное поле — 452.

Дорога спускается на дно неглубокого оврага. Над вами по мосту проходит дорога, но стены оврага слишком круты, чтобы можно было взобраться на нее. Через некоторое время вы подходите к крепкому бревенчатому дому, дорога заканчивается у его дверей — 617.

Дорога опять приводит вас к большому распутью — похоже, лес не хочет вас выпускать из своих владений. Пред вами три дороги:

Прямо — 4.

Направо — 1191.

Налево — 190.

Какую из них выберите?

На второй картине — натюрморт. На бархатной скатерти в хрустальной тарелочке лежат две румяные свежеиспеченные булочки. Рядом стоит кувшин с молоком. За ними спряталась большая фигурная бутыль. Под кувшином нарисована маленькая пушистая мышь. Вдруг видите, как мышь оживает и, не обращая на вас внимания, подбегает к булочкам. Видимо эта картина тоже волшебная. Вы невольно протягиваете руку с мечом, чтобы согнать мышь с тарелочки. Маленький зверек испуганно пятится и вскоре быстро исчезает. Ваша рука растворяется в картине! У самого полотна, ее как будто обрезали. Когда вы пытаетесь поднять тарелку, то кажется, что она держится в воздухе сама! Что вы сделаете? Попробуете взять булочки (801), кувшин с молоком (444), фигурную бутыль (902), подойдете к другой картине (1006) или вовсе выйдите из галереи в другую дверь (507)?

Вдали сквозь лес виднеются очертания замка. Но идти к нему приходится гораздо дольше, чем хотелось бы. День уже клонится к вечеру, когда вы выходите на опушку леса. Черный замок перед вами. Ужас исходит от его мрачных башен, и вы впервые жалеете, что отправились в это путешествие. Лес позади, но теперь вы как никогда понимаете, что это было только начало. Главные трудности — впереди. Большие угрюмые ворота смотрят прямо на вас, возле них видна охрана, но до нее еще слишком далеко, чтобы можно было сказать, сколько воинов их сторожат.

Лес обтекает замок со всех сторон. Вам надо сделать выбор: либо направиться прямо к воротам и попытаться пройти через них (56), либо пойти налево в обход замка (515). А может быть у вас есть волшебный пояс?

Судя по всему, дорожка идет в правильном направлении. Вы чувствуете, как вокруг вас сгущаются сумрак и беспокойство, будто вы потревожили какую-то неумолимую силу, которая не замедлит нанести вам ответный удар. Но лес, который доставил столько неприятных встреч, кончается, и вы выходите на странную огромную поляну. Деревья по ее краям повалены и обуглены, но задуматься о причине этого вы не успеваете — 449.

Дверь в конце маленького коридорчика ведет на лестницу. Охраны поблизости нет. Дверь не заперта. Вы открываете ее — 730.

Вам не приходится долго идти по выбранной дороге. Из леса выходят два человека с топорами и вязанками хвороста через плечо. Это Дровосеки. Они настороженно смотрят на вас и спрашивают, кто вы и куда идете. Поговорите с ними (379) или решите, что проще расчистить себе путь мечом, не вступая в лишние разговоры (486)?

Вы решаете немного прокатиться на лодочке. Она плавно бежит по волнам. А как приятно дать отдых ногам!

Нос лодки закрывает кусок шелковой ткани. Подняв ее, вы обнаруживаете рыбку, но не простую, а золотую! Ваше удивление возрастает, когда рыбка начинает разговаривать с вами человеческим голосом: «Здравствуй, добрый путник! Кто бы ты ни был, об одном лишь тебя прошу, отпусти ты меня в родную стихию!». Что вы сделаете: бросите рыбку в воду (13) или возьмете с собой (195)?

Вы достаете бляху и вкладываете в углубление в стене. Она припаивается к отверстию, и обратно вынуть ее уже не удастся. Но стена вдруг стала поворачиваться вокруг своей оси, открывая вход внутрь.

Пройдете внутрь (799) или пойдете дальше по коридору (634)?

Дорога, по которой идете, превращается в широкую мостовую. Шагать по ней — одно удовольствие. Впереди посветлело: деревья расступаются и перед вами — полноводная река, берущая начало в горах на востоке. Вы еще не доходите до берега, но замечаете, что через реку перекинут мост. Вдоль реки по течению дорога продолжает идти туда, откуда виден огромный замок. Вы заранее выбираете этот путь, но, кажется, берег охраняется: как только достигаете его, из кустов выскакивает Гоблин и, размахивая саблей, бросается на вас. В этот момент, быстро перебежав через дорогу, к нему подсоединяется второй Гоблин, отвлекая вас и что-то выкрикивая.

Заклятиями воспользоваться уже не успеете.

Назад Дальше