Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) - Александр Морозов 23 стр.


Мастерство 11.

Выносливость 14.

Если вы победили ее, то поторопитесь выйти в дверь, скрытую за портьерой, висящей справа от вас — 912.

Ваши противники повержены. В карманах у рыцарей вы находите 7 золотых, перо павлина и прекрасную розу, которая, похоже, никогда не завянет. Теперь можете отправляться дальше (536), или не будете рисковать, возвратитесь к развилке и пойдете направо (523)?

На этот раз идете гораздо дольше, чем предполагали. Небо приобретает заметный темно-бардовый оттенок, что говорит о скором наступлении вечера. Вот и развилка. Едва заметная тропинка отрывается влево (364), вы же можете опять идти прямо (566).

Вы осторожно кладете конверт на место и, отдохнув (восстановите 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), отправляетесь в путь — 452.

Вы осторожно идете по дороге. Интуиция подсказывает, что впереди опасность. Через четверть часа показывается развилка. Вы можете либо свернуть направо (474), либо налево (245), но ошибаться нельзя — от этого зависит ваша жизнь.

Сражаться с двумя Дровосеками вам придется одновременно.

ПЕРВЫЙ ДРОВОСЕК.

Мастерство 5.

Выносливость 6.

ВТОРОЙ ДРОВОСЕК.

Мастерство 6.

Выносливость 8.

Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если вы побелили их, то наградой вам будет всего 1 золотой в кармане первого дровосека.

Дровосеки люди незлые, и вряд ли стоило убивать их. Потеряйте 1 УДАЧУ. Теперь отправляйтесь дальше — 378.

Вычеркните у себя в списке любое заклятие. Старичок же в свою очередь отдает вам перстень, сказав, что это не просто перстень, а ключ, который поможет открыть многие неподатливые двери в замке. Если захотите использовать его, прибавьте 40 к номеру параграфа, на котором будет находиться дверь, и если ее можно открыть перстнем, она откроется.

Теперь можете поблагодарить старичка, взять шкуру оленя и продолжить свой путь по тропинке, которая начинается у его дома — 560.

Через три поворота коридор вдруг обрывается, и вы чуть было не полетели вниз, в пропасть, откуда слышится шум и бурление воды. Это наверняка быстрые воды реки проходят под замком и уносят жизни тех, кому угораздило в них попасть. Вам же ничего не остается, как идти назад, но когда вы проходите два поворота, и вот-вот должен показаться третий, перед вами вырастает глухая стена. Никакого коридора нет и в помине. Вы в ловушке. Если вы не хотите умереть с голода или сойти с ума и прыгнуть в реку, вы, конечно, попытаетесь выбраться отсюда. Что вы сделаете?

Будете простукивать стены (359) или посмотрите в стене над пропастью, нет ли там какого-нибудь потайного хода (761)?

В этот момент за дверью позади вас раздается топот кованных сапог. Волшебник мертв, но ведь его люди не знают об этом. Очевидно, он как-то незаметно успел подать сигнал тревоги. Вы оборачиваетесь готовые к бою, и принимаете боевую стойку, выставив меч вперед. Когда дверь распахивается, вы видите, что врагов слишком много — нападают сразу двенадцать Зеленых рыцарей во главе с Бароном. Двух из них удается убить, но силы слишком неравны. Только после того, как ваш труп будет унесен из кабинета подоспевшими Орками, они заметят, что их повелитель мертв, но вам это уже не поможет. Барлад Дэрт пал, королевство может спать спокойно, но Король так и не увидит своей дочери. Ведь вы не успели помочь ей, а через несколько часов чары падут, Черный замок рассыплется как карточный домик, и земля поглотит его…

Вам удается пересечь пустое пространство без потерь, если не считать того, что вы стукаетесь головой о противоположную стенку. Стена продолжается, и вы идете по ней дальше — 726.

Свисток нравится торговцу, но он не знает, что с ним делать. Он предлагает кроме свистка дать ему еще 2 золотых. Вы можете либо согласиться с предложением и отдать деньги и свисток (188), либо отказаться и уйти — (354).

Обследовав шар тщательней, вы обнаруживаете, что стоит на специальном фундаменте, засыпанном землей и поэтому сразу не замеченным вами. Ввиду того, что шар стоит на скате дороги, вероятно, на другой стороне существует какая-то опора для того, чтобы шар не скатился вниз. Хотя и без опоры шар трудно было бы столкнуть с места. Что вы сделаете? Подтвердите свое предположение, осмотрев шар с другой стороны (563) или вернетесь на развилку и пойдете направо (331)?

Буквально метров через пятнадцать в стороне от дороги замечаете неопределенный предмет, заваленный сухими ветками и травой. Откинув кучу хвороста, вы обнаруживаете небольшую дверь. Под ней узкий проход, вырытый вертикально в землю. Вы можете спуститься в подземный коридор (461) или продолжить свой путь по дороге (241).

Вы проходите через сад, и тропинка, петляя, уходит в лес — 364.

Вы говорите, что в Черном замке заточена принцесса, и вы решили ее освободить. Но не слишком ли опрометчив ваш ответ? — 198.

Ваш выбор падает на шкуру лисы. Трудно сказать, зачем она вам может пригодиться, но внутренний голос подсказывает, что она сослужит хорошую службу. Теперь пора выбираться из берлоги — 281.

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 51, если нет — 322.

Вы идете достаточно долго, и ни одного живого существа не попадается навстречу. Вдруг лес расступается, и вашему взору представляется широкое поле. В круглых полосатых мячах вы узнаете арбузы. Кое-где из-за вьющихся стеблей выглядывают спелые плоды. Посреди поля проложена дорожка; в пыли видны свежие следы, наверное, хозяина арбузного поля.

Между тем, из-за туч выглядывает солнышко и начинает припекать.

Становится жарко, а поблизости нет ни одного деревца: вас окружают сплошные арбузные плети. Может утолить жажду арбузом? Но понравится ли это тому, кто их выращивает? Скорее всего, нет.

Сорвете арбуз? — 389.

Или пойдете до конца? — 265.

Вложив меч в ножны, вы показываете им пустые руки, желая убедить в том, что не хотите причинять зла. Но они еще не прониклись доверием и спрашивают, нет ли у вас с собой еды. Дадите им поесть (85) или откажете (73)?

Вы так и не узнаете, кто были эти люди, но зато можете подобрать маленькое зеркальце и Золотой амулет. Вычтете 333 из номера того параграфа, где будете находиться, и вы узнаете, добро или зло таится в нем. Скорее всего, это все-таки беглецы из Замка — и тогда вы на правильном пути — 77.

Спуск желоба становиться круче. Вам трудно удержаться от ускоренного шага на крутом наклоне, как вдруг падаете, и вам кажется, как будто вы обо что-то споткнулись, но обо что, не можете понять. Ничего нет вокруг. В то же время чувствуете сильный удар о землю. Вы поднимаете голову и… о ужас! Вы понимаете, что привели в действие механизм, запустивший шар, который теперь быстро приближается к вам по желобу. Вы в ужасе: сзади неизвестность, спереди шар, справа и слева плотная стена колючих кустов.

Нечего сказать — хорошее место для ловушки, в которую вы так глупо попали. Надо было доверять своей интуиции. Теперь надежда остается только на УДАЧУ. Итак, ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 263, если же нет, то 569.

Вы быстро переплываете через реку. Справа ее излучина, вдали сквозь лес виднеются очертания замка. Но идти к нему приходится гораздо дольше, чем хотелось бы. Через несколько минут выходите на широкую мостовую, в пыли которой виднеются следы копыт и колес — 555.

Весь оставшийся день идете без приключений. Вдали сквозь лес виднеются очертания замка. Через несколько минут выходите на дорогу, которая превращается в широкую мостовую — 555.

Лодка, в которой вы оказались, довольно крепко сколочена и просмолена, так что все опасения, что вы в ней потонете, сразу отпадают.

Кстати, а куда вы будете плыть?

К берегу? — 164.

Или дальше по течению? — 248.

Назад Дальше