Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) - Александр Морозов 37 стр.


1-я надпись — «Барлад Дэрт»;

2-я надпись, короче говоря, означает «Гарем»;

3-я — «Барон»;

4-я — «Зал совета»;

5-я — «Управление развлечений»;

6-я — «Начальник стражи»;

Неясно только одно — что это за язык, на котором сделаны надписи? Может быть, им пользуются в замке в качестве тайного языка, который знает только злой маг и несколько близких ему приближенных? Или на нем общаются Гоблины и Орки? Но так или иначе, а выбор делать надо.

Вернитесь на 798 и сделайте правильный.

Барлад Дэрт смотрит на ваше оторопевшее лицо, потом начинает хохотать. Это длится довольно долго, и вам начинает надоедать затянувшаяся пауза. Неужели ничего нельзя сделать? В отчаянии вы бросаетесь на волшебника с голыми руками. Он настолько не ожидает этого, что даже не успевает встать из-за стола, но через несколько мгновений как рыба выскальзывает из ваших рук. «Ну что ж, — говорит он задумчиво, — придется тебя проучить. Я буду драться с тобой». В руках у него оказывается меч, клинок которого светится в полутьме кабинета. (Вы не можете воспользоваться ни одним заклятием).

БАРЛАД ДЭРТ.

Мастерство 13.

Выносливость 13.

Если вам удастся победить мага, то 81.

Несколько соседних клеток пусты. Вы быстро проходите мимо них и выходите в узкий коридор — 1106.

Заговорив с ними, вы выясняете, что, как ни странно, они вполне довольны своей жизнью, и их ничего не интересует, кроме денег. Из соседней комнаты появляется хозяйка гарема. Можете попробовать найти с ней общий язык, подарив ей какой-нибудь подарок (1104), или дать деньги женам мага. Но сколько: 1 золотой (552), 4 золотых (695), или 6 золотых (937)? Или попробуете извиниться за вторжение и пройти через комнату к двери (762).

Игра знакома и интересна. Когда начинается новый кон, вы входите в группу игроков. Вообще-то не очень приятно играть в компании Гоблинов, но если хочется, то можно и потерпеть. На что вы будете играть? Если на деньги, то сколько вы поставите на кон: 2 золотых (693), 4 золотых (763), 8 золотых (68)? Можете также играть на вещи: шкуру оленя (172), печень дракона (365) или на любую другую вещь (1212). Если у вас ничего нет, или вы раздумали, то можете уйти — 919.

Из крана течет прозрачная голубая жидкость. Рискнете попить (927) или уйдете (676)?

Дверь сразу не открывается. Придется оставить попытки открыть ее силой и осмотреться. Тут же вы видите, что рядом с дверью висит шнурок звонка. Позвоните (1135) или пойдете в другую дверь (710)?

Вы приоткрываете дверцы тумбочки. Внутри стоит стеклянная бутыль с какой-то красной и не прозрачной жидкостью. Бутыль закрыта пробкой и на ней нет никаких надписей. Рискнете попробовать, что в бутылке (1152), или осмотрите сундук (978)?

Только гул движущегося лифта нарушает гнетущую тишину. Наконец лифт останавливается, и вы оставляете его — 1060.

Вы дотрагиваетесь до золотого амулета, внезапно вспомнив о нем.

Барлад Дэрт немного привстает со стула, заинтересованный вашим жестом, но в этот момент два тонких острых луча света из амулета пронзают его глаза. Вы так никогда и не узнаете, кто и когда изготовил этот амулет и кто потерял его. Вам придется лишь быть довольным действием волшебного предмета — 81.

Узнав, что кольца у вас нет, старик сразу теряет к вам интерес. Вы же переходите к следующей клетке и вглядываетесь во тьму — 787.

Осторожно входите в гулкий главный коридор Черного замка. Через каждые несколько шагов на стенах висят канделябры в виде извивающихся змей — света достаточно. Но потолка не видно, он уходит куда-то вверх, в загадочную темноту, где царит эхо, сопровождающее каждый ваш шаг. Из коридора ведут две двери и две лестницы. Лестница справа уходит вниз, лестница слева — вверх. В конце Главного коридора две двери — тоже направо и налево, но они совершенно одинаковые и ничто не подсказывает вам, какую из них выбрать. Решайте, куда пойдете. По лестнице вверх (1218) или вниз (654), в дверь направо (1177) или налево (969)?

Женщины отводят вас на потайную лестницу. Через несколько пролетов — дверь, но одна из жен мага прикладывает палец к губам, и вы продолжаете подъем. У следующей двери она останавливается, отпирает ее своим ключом и, кивнув, бесшумно спускается обратно. Вы остаетесь в одиночестве — 1058.

Вы попадаете в абсолютно пустую комнату. Из нее только одна дверь, но она наглухо закрыта и не поддается, как бы вы ни старались ее открыть. Если у вас есть еще одно заклятие Левитации, используйте его для того, чтобы вылететь из окна (888). Если же нет, остается только позвать Пегаса.

Если вы и этого не можете сделать, то через несколько часов стены комнаты раскалятся и сдвинутся, а вам придется спокойно смотреть на это и торопить смерть…

Заклятие переносит вас к четвертому этажу. Перед вами высится одна из неприступных башен Черного замка, зубцы которой отчетливо видны на фоне большой желтой луны, на миг выглянувшей из-за облаков.

Опуститесь на платформу сторожевой башни (1028), или, если не боитесь летать на такой высоте, и не боитесь, что заклятие Левитации может подвести вас, то можете влететь в окно последнего пятого этажа (1192).

Вы исчезаете в темном проеме коридора. Свеча у вас в руках догорела и погасла как раз в тот момент, когда вы собрались открыть следующую дверь — 972.

Вы показываете рыцарю зеркальце, и, как ни странно, этот маленький изящный предмет действительно оказывается пропуском. Зеленый страж отступает в сторону, и вы быстро устремляетесь вперед по коридору, чтобы он не успел спросить что-нибудь еще. Коридор заканчивается низенькой деревянной дверцей, в замке которой торчит ключ. Вы поворачиваете его — 45.

Гоблины кидают кость по кругу. Наконец, очередь доходит и до вас. Есть ли у вас собственная игральная кость? Если вы находили ее во время путешествия в лесу или в замке, то можете незаметно подменить ее, и продолжать играть уже со своей костью — 793. Иначе вам придется бросать кость, которую вам передал Гоблин — 1187.

Подъемник не рассчитан на такую тяжесть. Один из канатов обрывается, и вы летите вниз. По пути задеваете что-то головой (потеряйте 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ) — и теряете сознание… — 41.

Заклятие действует успешно, и вы переплываете реку — 164.

Вы вынимаете пробку из горлышка, и наружу вырывается Черная смерть — черный газ, который окутал вас с ног до головы и начинает душить. Если у вас есть череп, то выньте его (1041), если же нет, Черная смерть душит вас. Когда газ рассеивается, на полу лежит только ваш труп…

Вы пробуете белое вино, но вкус у него просто кошмарен. Оно явно предназначено не для людей. Постарайтесь не показать своего неудовольствия Троллю, потеряйте 1 МАСТЕРСТВО и уходите — 383.

Коридор выводит на лестницу, которая поднимается на второй этаж.

Через несколько пролетов видите дверь, которую можете попробовать открыть — 1043. Но вы можете в нее не входить, а открыть дверь слева — 1101.

Приближаетесь к центральному строению, и сторожка перестает загораживать длинное низкое здание в глубине двора. Это или сарай, или конюшня. В то же время внимание все больше и больше привлекает река. Может быть, по ней можно вплыть под цитадель незамеченным? А может быть, переплыть ее и осмотреть ту часть двора, которая сейчас не видна?

Куда же вы направитесь?

К центральному строению? — 590.

К низкому зданию справа? — 320.

К реке? — 951.

Вы открываете дверь и попадаете в широкий, но низкий коридор. Он настолько низок, что приходится идти полусогнувшись. Через несколько шагов видите слева углубление прохода. Пойдете туда (296) или не будете сворачивать и дойдете до конца (671)?

Назад Дальше