Вам не суждено отойти далеко от развилки. Волшебник не любит людей, которые что-то выглядывают и вынюхивают, бродя вокруг замка. Вас заметил Орел-часовой над одной из башен, и наперерез из замка вышел небольшой отряд из 25–30 Гоблинов. Бой в лесу был кровавым, но не долгим. Приказ — уничтожить вас — они выполнили…
Вы покидаете излучину и устремляетесь по новой дороге. Понемногу смеркается, наступает ночь. Хотите отдохнуть под одним из деревьев рядом с дорогой (513) или пойдете дальше (127)?
Заклятие действует безотказно. Когда перейдете на 1175 и будете сражаться со стражей, то можете уменьшить на 2 СИЛУ УДАРА любого из Орков.
Дорога вновь возвращает вас к опушке леса. Но стоит вам выйти из леса, как… дорога исчезает. Вы стоите посреди поля, лес рядом, рукой подать, но войти в него вам никак не удается: сучья деревьев отбрасывают назад, как живые. Вы пытаетесь перехитрить лес — обойти его и найти ту дорогу, по которой входили. Через полтора дня вы действительно подходите к этому месту, но что это? Дорога не идет по лесу, а заканчивается у него. Лес победил. Вам придется вернуться во дворец и признаться королю, что не смогли выполнить возложенной на вас миссии. Но почему-то кажется, что на следующее утро вы вновь предстанете перед королем и снова отправитесь в путь, чтобы освободить Принцессу. Но это будет совсем другая сказка…
Довольный вашим мастерством Дух просит, чтобы вы не продолжали битву. Откажете (399) или пощадите его (222)?
Вы накладываете заклятие и ныряете в воду. Стараясь не задевать выступов, вы подплываете к одной из отвесных скал, на поверхности которой неожиданно обнаруживаете крышку люка. Что вы сделаете:
Обследуете люк? — 203.
Или поднимитесь наверх? — 585.
Вы решили пойти по этой дороге до конца, надеясь, что скоро увидите ее конец. Но вот уже как полчаса странное предчувствие не покидает вас. И никаких изменений. Вы уже не знаете, что и думать. Может, вы идете по кругу? При этой мысли вашей спине стало холодно. Ну что, пойдете дальше по дороге (426) или все-таки побежите через лес искать другую дорогу (109)?
Вы осторожно идете по коридору. Справа в стене видите дверь. Над ней три буквы: КБД. Что значит К, вы не понимаете, а о значениях букв Б и Д — догадываетесь.
Войдете туда (519), или же пойдете дальше по коридору (328)?
Чем дальше идете по тропинке, тем плотнее обступает ее лесная чаща. Вскоре дорожка кончается, и вид открывается на высокую скалу. Ваше удивление быстро проходит, и вы уже решаете, что делать: обойти скалу (214) или попробовать залезть на нее (412).
Вы падаете с большой высоты и получаете сильный ушиб (вычтите у себя 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Но и за это скажите спасибо — вам еще «повезло». А теперь отправляйтесь дальше — 250.
Вы неудачно падаете и ломаете ногу. Ваше путешествие закончено: ведь на безлюдной дороге никто не поможет. Вы или умрете от голода, или вас подберет конный разъезд воинов Барлада Дэрта. И в том, и в другом случае вы не выполнили свою миссию…
По выбранной тропинке идете около получаса. Вдруг она внезапно обрывается. Просто кончается, как будто те, кто ее проложил, ходили только до этого места. Как это может быть? Не успеваете сообразить, что случилось, как земля под ногами с шумом проваливается, и вы летите в неглубокую яму, на дне которой укреплено несколько копий. Одно из них протыкает вас насквозь. Это ловушка Барлада Дэрта, и через несколько минут вы умрете. Его слугам и в самом деле ни к чему было ходить в лес дальше этого места…
Пьяные Гоблины начинают смеяться над вами и более-менее сильно колоть кончиками мечей и копий (от уколов теряете 3 ВЫНОСЛИВОСТИ).
Вам ничего не остается, как поскорей выбежать из комнаты, подальше от этого кошмара. Вы открываете первую попавшую дверь и быстро закрываете ее за собой — 1003.
В темноте вы сбиваетесь с дороги. Приходится продираться через чащу. Вдруг в траве видите слабое свечение. Вы наклоняете, что рассмотреть, что это, и видите маленькую Золотую змейку. Вы берете ее в руки, кажется, что она вот-вот оживет. С ее помощью вы можете один раз за все путешествие созвать всей змей в лесу к себе на помощь, и они убьют любого врага, кроме Барлада Дэрта, который силой магии может предотвратить любой покушение на его жизнь. Как только кладете предмет в заплечный мешок, чувствуете, что очень хотите спать и, не в силах сопротивляться, закрываете глаза. Проснувшись в полдень следующего дня, вы встаете с травы и ищете дорогу — 498.
Счастье изменило вам. Вы укололись настолько больно, что оказались не в силах сдержать крик — 1034.
Перед вами широкая полноводная река с быстрым течением. Дорога пересекает ее по небольшому прочному мосту. Но у моста охрана. Это Гоблин — один из воинов бесчисленной армии Черного замка. Размахивая ятаганом, он приближается к вам.
ГОБЛИН.
Мастерство 8.
Выносливость 9.
Если вы убили Гоблина, то, быстро обшарив его карманы, находите изящный бронзовый свисток. На ходу кладете его в заплечный мешок и идете к мосту — 568.
Вы накладываете заклятие, и оно вытягивает вас из болота. Вы благодарите судьбу и, вернувшись на развилку, сворачиваете на другую дорогу — 512.
Вы достаете ключ. Он легко поворачивается. Дальше вы идете по коридорчику, в конце которого видите дверь. Открываете ее, и поток свежего воздуха ударяет вам в лицо. Вы вышли наружу, на одну из сторожевых башен. Звезды сверкают над вашей головой. Вдруг навстречу выходит Гоблин. Он часовой — смотрит с башни вниз. Вам сначала придется разделаться с ним.
ГОБЛИН.
Мастерство 8.
Выносливость 11.
Через 4 раунда атаки к нему присоединяется Орел-часовой, вылетевший из-под ниши над вашей головой. Его Мастерство 7 и Выносливость 7.
Если вы победили обоих стражей, то можете уйти обратно (1029), либо подойти к краю стены и посмотреть сквозь зубцы вниз (791). Если у вас есть заклятие Левитации, то можете подняться по воздуху вверх (836), или в какое-нибудь окно на вашем этаже: в окно справа (907) или в окно слева (1075).
Вы не ошиблись — этот человек торговец, обосновавшийся в лесу не так давно. По его словам, опасностей вокруг нет никаких, все это сказки да слухи, распускаемые теми, кому хочется прослыть героями, побывав в самом обычном лесу. Он предлагает вам свои товары: яблоко (стоит 1 золотой и добавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), мандарин (стоит 2 золотых и добавит 3 ВЫНОСЛИВОСТИ), апельсин (стоит 1 золотой и добавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), банан (стоит 2 золотых и добавит 3 ВЫНОСЛИВОСТИ), груша (стоит 1 золотой и добавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), молоко (стоит 2 золотых и добавит 4 ВЫНОСЛИВОСТИ). За 4 золотых он предлагает наполнить вашу флягу целиком или за 2 — наполовину. Воды торговец может дать бесплатно столько, сколько поместится в вашей фляге. Кроме фруктов, у него еще есть: сыр (стоит 3 золотых и добавит 4 ВЫНОСЛИВОСТИ), колбаса (стоит 3 золотых и добавит 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ), хлеб (стоит 3 золотых и добавит 4 ВЫНОСЛИВОСТИ), мясо (стоит 4 золотых и добавит 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Если вы что-то хотите купить — покупайте. Все, кроме молока и воды (если вам не в чем ее нести), можете съесть сразу или же взять с собой. Если хотите, можете купить еще и заплечный мешок. Он стоит 7 золотых, но в него помещается больше чем в ваш: не 7, а 9 предметов. Однако два заплечных мешка нести неудобно, и если свой у вас еще с собой, вы должны будете оставить его в доме у торговца. Теперь, можете либо уходить (354), либо попробовать поговорить с ним еще (314).
Вы уже на середине озера, когда внезапно замечаете стаю крупных рыб, плывущих наперерез. Хотите узнать, питаются ли они людьми (699), или воспользуетесь заклятием Левитации (579)?
Вы накладываете заклятие Огня, и огненный шар устремляется к Гоблинам. Они не успевают убежать, шар настигает обоих. Через несколько секунд все кончено, Гоблины мертвы. Но ваши шансы выбраться из клетки нисколько не увеличились, а накладывать заклятие Иллюзии больше не на кого. И когда через пару месяцев кто-нибудь из Орков случайно забредет в эту комнату, он увидит трупы не только охранников, но и скончавшегося от голода узника…
Вы накладываете заклятие, но огонь не силах разрушить камень. Теперь вам придется сражаться с крысами. Есть ли у вас меч Зеленого рыцаря?
Если да, то 166, если нет — 633.
Вы открываете дверь и видите странную узкую комнату. Рядом с вами стоит что-то похожее на вешалку, на которой висит то ли одежда, то ли просто мешковина. Другого выхода из комнаты нет: у противоположной стены стоят три сундука. Войдете в комнату (618) или сделаете другой выбор, вернувшись обратно на 1082?
Вы накладываете заклятие Левитации и взмываете в воздух. Решив не летать над всей деревней, вы ненадолго зависаете в воздухе перед ребятами, показывая им свое умение пользоваться заклятием Левитации то переворачиваясь, как в невесомости, на спину и на живот, то как бы шагая по воздуху. Дети, разинув рты, смотрят, как вы изощряетесь. По их глазам видно: трюк им понравился… — 522.
Вы предлагаете ему рукопись, и… это помогает! Маска гнева на его лице сменяется по-детски радостным выражением. Да он помешанный! Шпион хватает пергаментный свиток и смотрит на вас безумными глазами. Он говорит, что это то, что он искал долгие годы. Вы решаете не задерживаться и быстро удаляетесь с поляны — 523.
«В какую же игру вы играете?» — недоверчиво спрашивает Орк. Надо же, об этом то вы и не подумали. Решать приходится мгновенно, а на ум приходят только две игры. Скажете, что вы играете в карты (101) или в кости (524)?
Вы быстро накладываете еще одно заклятие Огня, и оно поражает вторую голову Дракона. С его шеи падает Золотой ключ, который вы можете подобрать. Когда он будет нужен, прибавляйте 30 к номеру параграфа, на котором будет дверь, открываемая Золотым ключом.
Вам повезло: неутомимый страж мог причинить вам немало неприятностей — 353.
Вы благополучно добираетесь до берега. В песке обнаруживаете пару следов, ведущих в западном направлении. Вы решаете идти по ним и вскоре выходите на какую-то тропинку — 503.
Вы достаете Золотой свисток и легонько свистите, чтобы не привлечь постороннего внимания. Дверь тут же открывается, за ней — лестница, ведущая вниз. Пойдете по ней (1215) или выйдете в одну из других дверей: за вашей спиной (393) или слева от вас (246)?