ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если удачливы, то 634, если нет, — 474.
Заметив неподалеку от дороги большое раскидистое дерево, заводите под него коня, и сами прислоняетесь к стволу. Однако дождик не унимается и переходит в настоящий ливень. Теперь надо либо ждать, пока он пройдет (158), либо посчитать, что и так потеряна куча времени и надо ехать дальше, несмотря на непогоду (15).
Дворянин говорит, что его зовут шевалье де Мишуар, и он видел вас вчера вечером за королевским столом. Перед закрытием ворот он уехал из города, переночевал в этом трактире, а сейчас решил уже было продолжать путь, но увидел вас и вспомнил, что не позавтракал. Так почему бы не сделать это вместе? Ему все равно ехать в Бержерак, и он с удовольствием составит вам компанию. И в самом деле, вы тоже еще не завтракали. Примете его приглашение (544) или ответите, что у вас нет времени (341)?
Сделав вид, что не расслышали, направляете коня прочь от ворот. Но в этот момент из-за угла выходит отряд ночной стражи — четыре солдата и сержант. Без сомнения, при желании лейтенант прикажет им задержать вас. Как вы поступите? Вернетесь к лейтенанту и поговорите с ним (153) или направите лошадь на всем скаку на солдат, решив прорываться во что бы то ни стало (174)?
Арбалет будто понимает ваше желание избежать встречи со всадниками и делает все, что может. До Каора еще 12 лье. Теперь придется определить, чьи лошади быстрее. Киньте кубик сначала за себя, а потом за преследователей. Выигрывает тот, у кого число, выпавшее на кубике, оказывается больше. Так вам придется сделать 12 раз. В итоге если большее количество раз выиграли вы, то вас не догнали (292), если они, то наоборот (90). Однако если вы проиграли три раза подряд, то всадникам без труда удается нагнать вас (159).
Свернув с «дороги» и выбрав подходящее место, привязываете коня к дереву и ложитесь рядом с ним. Если вы сегодня еще не ели, то либо потеряйте 2 СИЛЫ, либо поешьте, если что-то есть с собой. После этого вы засыпаете (102).
Завернув за угол, спрашиваете у прохожего, нельзя ли где-нибудь переночевать кроме «Золотой лилии». Тот доводит вас до небольшого постоялого двора, где на третьем этаже есть одна свободная комнатка за полэкю (вычеркните эти деньги с Листка путешественника). Внимательно осмотрев ее и не найдя ничего подозрительного, решаете спокойно лечь спать — 540.
Разворачиваете коня, но слишком поздно. Звучит выстрел, и пуля попадает вам в правую руку чуть ниже плеча (потеряйте 3 СИЛЫ). Кость, кажется, не задета, но действовать во время боя этой рукой вы уже не сможете. А бой неизбежен — всадники совсем рядом. На ответный выстрел времени не остается. Вы выхватываете шпагу и готовитесь к обороне. Если вы не владеете искусством боя левой рукой, то пока правая не заживет (еще 2 дня), вычитайте у себя 2 единицы ЛОВКОСТИ — 217.
«Очень сожалею, — отвечает лейтенант, — приказ». Улица перекрыта отрядом ночной стражи — без боя прорваться не удастся. Направите лошадь на солдат (174) или вернетесь на 153 и сделаете другой выбор?
Когда стало очевидно, что перевес на вашей стороне, женщина скользнула в переулок и растворилась в темноте. Обшарив карманы убитого, вы находите всего 5 экю, но можете взять себе его шпагу. Думается, что вы и сами понимаете, что совершили поступок, недостойный дворянина — потеряйте 1 ЧЕСТЬ — 137.
Когда от Лиможа вас уже отделяет пара лье, за спиной слышится шум погони. Судя по стуку копыт, вас преследуют (или, быть может, просто скачут той же дорогой) не меньше пяти-семи всадников. К счастью, дорога идет по лесу, так что при желании скрыться от них не составит труда. Хотите свернуть в лес и постараться отъехать как можно дальше, чтобы вас не увидели (91), попытаетесь спрятаться за редкими деревьями рядом с дорогой, чтобы посмотреть, что это за всадники (161), или продолжите путь, не сворачивая (238)?
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 342, если же нет, то 103.
Теперь ничто не мешает уехать. Сделаете это (19) или предпочтете разобраться с хозяином дома (218)?
Ослабевший противник ловким неуловимым движением набрасывает вам на голову свой плащ. Когда удается выпутаться из-под него, видите что дорога пуста. Исчезли даже трупы убитых вами врагов. Мост догорает, но путь дальше свободен — 379.
Ужин обходится в полэкю и восстанавливает 2 СИЛЫ. Хозяин не дает кубку с вином пустовать, но вскоре вы начинаете чувствовать странную сонливость. Решите, что вам подсыпали снотворного (112) или спокойно доужинаете и пойдете к себе в комнату спать (293)?
Чтобы не вызвать подозрения, вы отправляетесь на базарную площадь, изображая из себя скучающего провинциала. Присмотрев быстрого и смышленого мальчишку, даете ему 3 су и расспрашиваете о предстоящей казни. Он отвечает, что шевалье де Соле сейчас находится в городской тюрьме, а завтра утром сам губернатор Ангулема будет присутствовать при приведении приговора в исполнение. Итак, все долговременные способы освобождения из тюрьмы: подкоп, штурм, взрыв стен и т. д. отпадают. Вы один, и у вас слишком мало времени. Остается два варианта: либо попробовать подкупить тюремщиков, либо дождаться завтрашнего утра, чтобы попытаться отбить шевалье де Соле у охраны. Остановитесь на первом (175) или на втором (18)?
Зайдя в ближайший трактир, подходите к столу в углу комнаты и заказываете себе ужин. Заведение, в которое вы попали, скорее всего, не пользуется уважением почтенных жителей города: компании за соседними столами больше всего напоминают бродяг или воров. С одной стороны, это хорошо: вряд ли сюда осмелятся сунуться шпионы Майена. Но с другой — ваша одежда может вызвать у сотрапезников чисто профессиональный интерес, а в драке перевес будет не на вашей стороне. За ужин уже заплачено полэкю. Выйдете из трактира и пойдете искать другой (16), постараетесь поесть, как ни в чем не бывало (219), или вынете из седельной кобуры пистолет и положите его перед собой, чтобы показать, что с вами шутки плохи (104)?
Если у вас есть полэкю, то можете позавтракать (если нет, то придется уехать на голодный желудок (331)). Завтрак прибавит вам 1 СИЛУ, после чего вы направляетесь в конюшню седлать Арбалета — 30.
Этот трактир кажется поспокойнее и поприличней. Поев, восстановите 2 СИЛЫ и идите искать гостиницу, где можно было бы столь же спокойно переночевать, — 93.
Вам не повезло: пуля пробивает навылет правую ногу — потеряйте 4 СИЛЫ. Враги приближаются, вы стреляете в ответ — 537.
Вам удается переплыть реку, держась за Арбалета и изо всех сил помогая ему (потеряйте 1 СИЛУ). После этого вы садитесь на изрядно подуставшего коня и выезжаете на дорогу в полулье от моста — 105.
Пока вы осматриваете первый этаж, который оказывается абсолютно пустым (видимо, здесь и жили слуги), на лестнице слышатся быстрые шаги, а затем хлопает входная дверь. Выглянув в окно, видите еще одного слугу, бегущего по улице прочь от дома. Покинете дом и побыстрее уедете (19) или подниметесь на второй этаж (340)?
Однако оставшаяся в карете женщина встречает вас несколько по-другому. Вместо благодарности вы видите ненавидящий взгляд и кинжал, виднеющийся в широком рукаве. Выбить его не составляет труда, но пуля, просвистевшая мимо самого уха, недвусмысленно указывает на то, что в своей нелюбви к вам женщина не одинока. Остается только один выход: укрыться от пуль внутри кареты — 7.
Под командой лейтенанта вас выводят на улицу, где уже стоит небольшая карета с зарешеченными окнами. Хотите теперь попытаться скрыться (98) или безропотно сядете в карету (113)?
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 281, если нет, — 31.
Фехтуя, вы снова оказались на вашей стороне реки. Дворянин мертв. В его дорожной сумке, притороченной к седлу, находите 3 экю, пистолет и… небольшую записку с вашим описанием. Это уже любопытно! Ну что же, надо быть повнимательней: Лига использует все способы свести вас в могилу, подстраивая даже такие «случайности». Если хотите, можете его лошадь и шпагу взять с собой и продать в Перигё. Пистолет возьмите себе или избавьтесь от него таким же образом. Обойдя телегу, вы вновь вскакиваете в седло. Путь на Перигё свободен — 528.
Хозяин гостиницы разводит руками и говорит, что он ничего об этом не знает, после чего приказывает позвать к нему конюха. Но сколько слуги не ищут, найти его не удается. В качестве возмещения за причиненный ущерб вам отдают 3 экю, после чего волей-неволей приходится ехать дальше — 331.
Солдаты выводят вас на улицу и сажают в тюремную карету (интересно, откуда она здесь взялась). Окон нет, поэтому о том, куда вас везут можно только догадываться. Слышно только, что мостовая под колесами кончилась (выехали из города?), и экипаж покатился по грунтовой дороге. Примерно через два часа тюремная карета останавливается, и дверца распахивается — 129.
Ваши молитвы услышаны. Нет, Господь не послал молнию покарать разбойников. Он просто взял и перенес вас со всем скарбом и конем обратно на дорогу. Вы благодарите его и продолжаете свой путь, стараясь поскорее забыть о ночном приключении. Но помните: к Богу можно воззвать только один раз, ваш шанс уже использован — 351.
Вот и перекресток, где сходятся дороги из Шартра и из Орлеана. Теперь до Парижа не больше 20 лье — 574.
Дальше происходит вот что: звучит несколько выстрелов, и, весь в крови, вы сползаете на пол кареты. Несколько судорог — и посланец Короля становится трупом…
Умный Арбалет копытами разбрасывает не ожидавших нападения солдат, в то время как ваша шпага насквозь пронзает сержанта. Путь свободен, однако сзади раздается выстрел — 254.
Если вы успеете до конца дня найти нужного вам человека — считайте, что повезло. Если же нет, то как только наступит ночь, обязательно посмотрите параграф 529. Ну а теперь — в Париж — 130.
На помощь приходит старый трюк. Насадив шляпу на кончик шпаги, высовываете ее из дверцы. Солдаты только этого и ждут. Три выстрела — и их мушкеты разряжены. Быстро доплыв до берега (один или с помощью Арбалета), видите лежащий прямо у воды пистолет (наверно, его обронил кучер), стреляете из него в упор в ближайшего же солдата и кидаетесь в бой.
ПЕРВЫЙ СОЛДАТ
Ловкость 6 Сила 6
ВТОРОЙ СОЛДАТ
Ловкость 7 Сила 6
Если вы убили их, то 372.
Сражение заканчивается, даже не успев перейти в побоище. Ведь у вас не сто рук, к тому же монахи вооружены пистолетами. Последнее, что вы видите — дуло одного из них, нацеленное прямо в грудь. Если хотите и есть возможность попросить Бога о помощи, сделайте это (601), иначе же ваша миссия останется невыполненной…
Немного углубившись в ближайший лесок так, чтобы на всякий случай вас не было видно с дороги, располагаетесь на ночлег. Если желудок пуст, то либо поешьте, либо потеряйте 3 СИЛЫ, после чего ложитесь спать — 57.