Терранова: Путь сатира (сборка) - Веремеев Дмитрий Юрьевич 16 стр.


- Неужели нашли?! - воскликнул радостный торговец.

- Да, жаркая была битва, - поставил я сундук на прилавок.

- От спасибо Топотун.

'Задание: 'Разбойники с тракта', завершено'.

- Помнится, вам сапоги не подошли. Могу предложить в награду, кое-что подходящее, - Охе открыл сундук и покопавшись в нем, выложил на прилавок подкову.

Я посмотрел на нее, внимательно вчитываясь в описание предмета: 'подкова счастливчика Люка', уникальный предмет, улучшаемый предмет, только для копытных. 'Это подкова, с сапога знаменитого стрелка западного континента, счастливчика Люка. Каким образом она попала в руки торговца Охе, история умалчивает. При экипировке: удача +5%'.

'Внимание! Параметр 'Удача', не является основной игровой характеристикой и может быть повышен, лишь игровыми предметами. Удача, косвенно влияет на 'Уклонение' и 'Шанс критического удара', а так же увеличивает шанс изготовления качественных вещей.

- Вот спасибо, действительно толковая вещь.

Еще, я продал Охе барахло, которое успел накидать в сумку, пока обшаривал пещеру налетчиков. Довольный сделкой гном, крепко пожал мне руку и заверил, что двери его магазина, всегда открыты для таких клиентов, и намекнул, на хорошую скидку при покупке товаров в его лавке.

Выйдя из торговой лавки, я раскрыл сумку и достал белого волчонка.

'Доступно задание: 'Вожак стаи', одноразовое, сопутствующая ветка сценария 'Возрождение белых охотников'. В ваших руках, потомок полярного волка Акелы, последнего вожака стаи белых охотников. Взрастите из волчонка, могучего фенрира и в решающей битве, он поможет вам. Время на выполнение задание - 150 дней. В случае отказ от задание, волчонок будет изъят из инвентаря. Штраф за провал задания - отсутствует. Внимание! На время выполнения данного квеста, волчонок будет получать 75% получаемого игроком опыта'. Принять/Отказаться'.

'Походу, раскачка моя, будет, ну очень долгой. Мало того, что призываемые слуги отжирают 50% опыта, так еще и волчонок 3/4 остального опыта высосет. С другой стороны, я сюда на работу устроился, а не перса качать, так что я теряю?! Да ничего'. Принимаем.

Волчонок исчез, а в моих руках осталась только серебряная цепочка, на которой болтался свисток в форме волка. Надев цепочку на шею, дунул в свисток. Белый волчонок 1-го уровня, закрутился у моих ног.

'Поздравляем! Вы обзавелись первым питомцем. Он станет надежным другом и помощником в ваших приключениях'.

'Внимание! Вы можете владеть различными питомцами, но призвать одновременно, можно не более одного'.

'Хотите назначить кличку питомцу?'

- Конечно, хочу, 'Акела'.

'К сожалению, данную кличку выбрать невозможно'.

'Белый клык'.

'Кличка принята'.

Повезло. При таком обилии волков в игре, удалось подобрать кличку со второй попытки. Я бодро перешел улицу и зашел в таверну. Сегодня Фиаско вновь зажигал на трубе, а в центре зала, лихо отплясывали две лесных эльфийки в минимальных нарядах. Взяв пенного, залпом выдул и активировал выход из игры.

Желудок громко урчал и требовал еды. Поужинав приготовленной яичницей и выпив крепкого чая, задумался: 'Пора бы и с работой определится, а то два дня уже скоро закончатся. Но сперва, загляну на форум'.

- Ух ты, а тут снова аврал.

Оказалось, сценарий 'Возрождение белых охотников', уже запускался и был провален. Автор прошлого запуска, некто Неймет, накатал целый гайд. Все было просто. После разгрома волков, гноллы разбрелись по четырем континентам и задача игрока сводилась к освобождению всех волчат.

'Я этому не был удивлен, нечто подобное и ожидалось'.

-Первого волчонка, добыть легко, - писал Неймет: - Гноллы не будут ждать нападения. На втором волчонке, охрана будет уже на стороже. Я освободил второго с друзьями. Вырезали охрану и смылись по быстрому. Когда нашел третьего, в охранении было уже пара тысяч гноллов. Без помощи клана, его не отбить. Но четвертого, мы не смогли отбить даже рейдом. На охрану последнего волчонка, собрались все четыре клана гноллов. В общей сложности, на поле вышло триста тысяч неписей 50 - 100 уровней! Естественно, собранные наспех двадцать тысяч игроков, не смогли победить и сценарий был провален. Так что, уважаемый игрок, не геройствуй, сразу списывайся с сильнейшим кланом на своем сервере и собирай армию для похода'.

Посмотрел, кто такой Неймет. Орк-разрушитель, 197 уровень, клан Пылающий легион, игрок с моего сервера. Он был Героем и состоял в самом сильном клане Северного континента и сервера в целом.

Странно, что Неймет, не упомянул о раскачке белого волчонка. Ведь в дополнительном задании, писалось о какой-то помощи в решающей битве. Хотя, если там такая толпа врагов выйдет, как один волк поможет?! Может просто распугает врагов?! А что, это вполне может быть. Ведь в описании сценария, нет упоминаний о сборе армии для освобождения.

Прочитал так же про ивент 'Наследие белых охотников'. В игре, были питомцы, обычные серые волки, не плохие дамагеры и администрация, просто добавила альбиносов. Плюс десяток сопутствующих квестов, с неплохими плюшками для новичков, завязанных на рост волков. И вуаля. Практически 90% игроков в стартовых локациях, бегали сейчас с белыми волчатами на прицепе. Закрыв форум сообщества, активировал вход.

Появился на том же месте, где находился перед выходом из игры, за столиком в трактире. Напротив, сидел скелет Деревянко, стрелок, 22-ой уровень. Подняв на меня взгляд, он икнул, а образовавшийся пивно-слюнный пузырь, медленно полетел под потолок. Захмелел, витала вокруг его головы надпись.

'Интересно, а у этого товарища, куда бухло льется? Желудка то не видать. Вон, сквозь ребра, стул за спиной виден'.

- Че уставился?! - выдохнул пивные пары в мою сторону скелет.

- Смотрю куда хочу. Ты мне, что ли, запретить можешь?

В трактире, сразу стало заметно тише.

- А ну-ка, пройдемся до арены. Я тебе глаза вставлю туда, где им место, - прошипел Деревянко, обильно плюясь пивной слюной.

'Фига себе наезд'. Глянул по сторонам, народ за соседними столиками шептался между собой. Давать задний ход, как то стыдно, а скелет, походу, матерый игрок.

- Ну пошли. Только я дороги не знаю, показывай.

Народ еще сильней зашушукался, а в руках некоторых замелькали монеты.

'Ставки, что ли делают?'.

Идти, оказалось не далеко. Прямо за соседним сараем, раскинулась арена. Обычная продолговатая площадка, обнесенная деревянным заборчиком в полметра высотой, засыпанная песочком.

'Очередная неувязочка, кругом горы снега, а там идеальный песчаный пляж', - улыбнулся я своим мыслям.

На арене появились два игрока. Один в тяжелом доспехе с мечом и щитом, второй, в робе с посохом. Маг тут же выдавал в сторону воина, серию кастов. Первым, была молния с эффектом оглушения. Получивший разряд игрок, замер на месте. Дальше, земля под ногами воина взорвалась, подкидывая не сильно высоко парализованное тело. Завершил все, зрелищный файербол, отбросивший загоревшееся тело противника к краю арены. Где тот упал ничком, а через 5 секунд, появился уже за пределами площадки. Пока мы двигались к арене, за нами собрался шлейф из зевак, а маг, успел вынести еще одного соперника. Посмотрел его свойства: фанатик, 24-ый уровень, ник Жженый.

- Жженый, дай козлоного проучу, - крикнул на подходе к арене Деревянко.

Маг повернулся в нашу сторону.

Назад Дальше