— Нет, мистер, не говорит. Некоторые из тех, кого приводили ваши друзья, потом делали всякие плохие вещи. — Абсолютно серьезно сказала девочка.
— Почему же вы тогда позволяете им приводить сюда новых, эм-м-м… — Я замялся, подыскивая подходящее слово.
— Чужаков. — Тут же подсказала мне Лонна.
— Почему вы позволяете приводить чужаков в вашу деревню?
— Они очень много сделали для нас и тех негодяев наказали. — Ответила она, потеряв всю серьезность.
— Скажи Лонна, твой отец, хозяин таверны, он не будет ругаться за то, что ты со мной разговариваешь? — Я расслабился, позволяя себе задать отстраненный вопрос.
Сейчас, как ни странно, меня больше интересовало, как обстоят дела в деревне, а не пункты абстрактного плана, придуманного ранее. Я не хотел превращать первую нормальную беседу в допрос.
— Дядя. Он мой дядя. — Снова опустила глаза девочка. — Он не будет ругаться если не узнает, что я с вами разговаривала, мистер.
— А он сейчас где? Он не может внезапно прийти? — Я неподдельно удивился.
— Он не так давно ушел к дяде Маркусу, а у него он засиживается по долгу. — Говоря это, Лонна опасливо посмотрела на дверь.
Хоть она и пыталась показать, что Трактирщик не может сейчас вернутся, ее явно взволновал такой вариант развития событий.
— Вы ведь не скажите, что я с вами говорила, мистер?
— Не скажу. — Поспешил я заверить девочку. — И зови меня Снейк или Змей. — Добавил я.
— Вас зовут Змей? — Удивилась девочка.
— А что, я не похож на Змея? — В свою очередь постарался удивиться я.
— Похожи… — тут она замолчала, но затем решившись продолжила. — Вы прямо как большая змея, только с ногами и руками, мистер Змей.
— Пожалуйста, просто Змей. Не называй меня мистер. — скривился я. Меня от такого обращения коробило еще больше, чем от приевшегося «господин».
— Но дядя говорит, что надо всех называть Мистер или Мисс… — как-то забито произнесла Лонна.
— А разве я ваш клиент? Твой дядя не отдал мне комнату, потому что у меня нет денег. — Улыбнулся я, забыв какой эффект мой оскал имеет на окружающих.
— Но… А… А зачем вы тогда сюда пришли ми… Змей, если у вас нет денег? — Девочка, кажется уже вовсе меня не боялась, потому что моя улыбка не возымела эффекта.
— Мне хотелось узнать про торговца и заклинания. — Честно ответил я.
— Он будет через неделю. — Повторилась Лонна.
— Ты мне так и сказала. — Осторожно произнес я, боясь зациклить разговор. — А скажи мне, как зовут твоего дядю?
— Дядю? — Лонна удивленно подняла бровь. — Дрейфус его зовут, а он не представился?
— Да, как-то у нас с ним разговор не сложился. — Ответил я. В этот момент дверь скрипнула и в таверну зашли два игрока.
— Лонка, пива принеси нам. — Грубо рыкнул игрок шестьдесят третьего уровня по имени Зирас Рычащий и вместе с товарищем, имя которого я рассмотреть не успел, направился к угловому столу.
Девочка заправским движением подхватила деревянную кружку и побежала к бочонку стоящему на другом конце стойки. Я наблюдал, как ребенок ловко управляется с тяжелыми кружками и не испытывая никаких сложностей наливает спиртное. Пока она относила напитки и принимала заказ на еду я задумался. Торговец появится через неделю, значит ближайшие семь дней мне не видать магии. Либо надо искать другой способ обучится. Интересно, есть ли у проклятых какие-нибудь свитки навыков? Поняв, что за свитки надо будет чем-то платить я опять поник. Денег не было даже на комнату, а уж свитки навыков, наверное, стоили бешеных денег. Значит надо попытаться их заработать, но вопрос «как» не давал мне покоя. Никаких квестов мне в деревне не получить, так как никто, кроме маленькой девочки, со мной разговаривать не хочет, а у нее вряд ли есть какие-то задания. Торговать мне нечем. Пока нечем. В голове отчетливо складывалась новая картина моих дальнейших действий. Мне надо было заняться прокачкой. И желательно прокачкой на местных монстрах. Надеюсь, что они будут мне по зубам, или скорее когтям.
— Лонна, а где находится деревня? — Спросил я у вернувшейся за стойку девочки.
— Какая деревня? — Недоуменно переспросила маленькая трактирщица.
— Ну, ваша деревня. — Чуть замявшись, уточнил я.
— На юге. — Она непонимающе уставилась на меня.
— На юге чего? — Так же непонимающе уставился я в ответ.
— На юге материка, ми…Змей. — Ответила она.
— Спасибо, Лонна. — Задумчиво произнес я. — И спасибо, что поговорила со мной. — Продолжил я, посмотрев на девочку.
— Только не рассказывайте дяде… — Она вновь боязливо покосилась на дверь.
— Не скажу, не волнуйся. Пусть это будет наш секрет. — Подмигнул я, но кажется мой жест дружелюбия попросту не поняли.
Попрощавшись я вышел из таверны и направился к восточным воротам. За ними был лес, а в лесу должны быть какие-то монстры. Можно, наверное, было попросить помощи у проклятых, но я решил сначала попытаться самостоятельно. Если уж я умудрился выжить на опасных болотах — то простой лес мне должен быть нипочем. До выхода из деревни я дошел спокойно. Местные жители сами уходили с моего пути. Что интересно, мне на глаза не попался ни один игрок. Мне казалось это город проклятых. Ну как город, так, деревня, но все же проклятых, и они просто должны тут быть. Но кроме тех двух, что зашли в таверну, да парочки уже сидевшей там, никого не было. Во мне поселилась надежда, что эта деревня своеобразный нубятник курсданов. Что сюда не просто так тащат всех, кто за них играет, а значит и монстры должны быть как раз для первых уровней. Радуясь таким перспективам, я преспокойно вышел за ворота на огромную поляну, поросшую травой.
Налитые зеленью лужайки, полевые цветы, кое-где валялись крупные камни. От ворот, вдоль леса, уходила вытоптанная тропа, ведущая в неизвестность. Я сошел с проселочной «магистрали» и отойдя на пару десятков метров, с удовольствием вдохнул свежий, летний воздух. Запахи были просто умопомрачительными и ни в какое сравнение не шли с запахами болот. Сейчас выйдя из пыльной деревни на открытое место, я вновь восхитился работой многочисленных дизайнеров, да и всех остальных, кто был причастен к созданию такого удивительного мира.
— Ну что же — тихо произнес я, смотря на редкие деревья на опушке. — Настало время ударно прокачаться! — И пригнувшись начал двигаться в сторону леса.
Пробираясь между кустов и деревьев, утопая в густой траве, я крался в поисках жертвы. Полоска скрытности стояла на месте, на миникарте было пусто, а значит врагов не было. Я старался идти осторожно, не наступая на сухие ветки и не шелестя опавшей листвой. По пути мне попадались различные грибы и растения, на которые я не обращал внимания. К торговцу я не попал, и в инвентаре болтались все те же болотные травы.
Судя по появившейся красной точке на карте, метрах в двадцати впереди находился потенциальный враг. Аккуратно подойдя к высоким кустам, я осторожно высунулся из-за них и оглядел поляну, практически идеально круглой формы. На дальнем ее краю, мирно жевал траву крохотный кабанчик. Уровень мне было не рассмотреть, поэтому я начал осторожно обходить вокруг. Скрытность наконец-то сдвинулась с мертвой точки, что не могло не радовать. Оказавшись на другой стороне поляны, я тихо выругался. Кабан не стоял на месте и пока я старался его обойти, он нагло, через всю поляну, ушел на другую сторону. Туда, где я был буквально пару минут назад. Надеясь, что он скоро вернется, я затаился. И минут через пять он действительно двинулся мне на встречу, хотя и уходя немного в бок. Я старался высмотреть уровень животного и когда он подошёл достаточно близко, над ним проявилась надпись: «Молодой Кабан Ур. 4». Как будто идеально подходящий монстр низкого уровня. Помня с какой легкостью расправился со змеей на болотах, я поблагодарил судьбу за такой подарок. Кабанчик был полностью сосредоточен на уничтожении растительности и не замечал ничего вокруг, поэтому я начал осторожно приближаться. Когда я уже подобрался на расстояние удара, мой враг видимо решил, что пора перейти в другое место и начал разворачиваться. Отчего я, наверное, больше с испугу, чем намеренно, ударил наотмашь двумя руками.
…
Вы нанесли урон: 36 единиц (скрытая атака).
Вы нанесли урон: 33 единиц (скрытая атака).