Если не полениться и прочитать описание босса, "Пернатый" носил гордое имя - "Птица изначального огня - грех гнев". С него имелся шанс "выбить" весьма недетский по характеристикам лук. И даже не взрослый, а самый что ни на есть шатающий гору Фудзияма лук! Правда на практике было значительно проще сосчитать шпалы транссибирской магистрали, чем "выбить" это оружие из упомянутого монстра, но это уже частности. Главное, что "морковка" маячила где-то впереди, согревая манящим "когда-нибудь".
Воспользовавшись весьма недешёвыми в плане игровой валюты телепортами, Юриг оказался в красивейшей локации. Это было сероватое болото! Нет, действительно, смотрится замечательно, а какие тени, какое освещение! Не зря же наш герой последние три месяца сидел на "бомж пакетах" и даже был вынужден продать определённое количество игровой валюты за вполне реальные деньги, что чревато не менее реальным баном. Но вроде люди надёжные, проверенные, пронесёт. Разбогатев, молодой человек приобрёл новомодный шлем виртуальной реальности и уже неделю вкушал плоды прогресса. Правда, если в "плодах прогресса" сильно дёргаться во время игры, то "плоды" ощутимо натирали шею и уши. Но на какие жертвы ради упомянутого прогресса не пойдёшь.
Правда новомодный шлем не создавал эффект 100% погружения, как это часто описывают в популярной фантастике. Однако ощущение, что смотришь на мир своими глазами, а не пялишься в монитор, присутствовало. И этот девайс стоил своих денег, ведь в отличии от допотопии, которой не один год пестрили магазины до этого, глаза, да и голова, а заодно и содержимое головы, уставали в новом поколении шлемов виртуальной реальности значительно меньше. Из-за упомянутой усталости Юриг до последнего не менял свой боевой, хотя давно уже устаревший в моральном плане монитор. Ведь ему надо не только играть по десять - двенадцать часов в сутки, но ещё и бодро ориентироваться в происходящем на экране до последнего издыхания.
"Двенадцать часов?!" - возмутитесь вы. Ну извините - школа, сон, еда и прочие глупые занятия, играть дольше выходило редко. Нормально посидеть в любимой игре Юригу удавалась только на выходных, что расстраивало его неимоверно.
Новый шлем оказался реально крутым девайсом! Расстраивало лишь то, что все лютые задроты (серьёзные игроки ММО) вроде него уже повально перешли на подобные шлемы, что ощущалась в особо яростных ПВП.
"Донаторы хреновы!" - ругался Юриг на конкурентов.
Вызвав питомца, обладающего весьма неплохой скоростью передвижения, лучник на мониторах виртуального шлема ринулся к точке сбора.
Напоминаю для тех, кто не в теме: Юриг играл за самого классного, самого ослепительного, всех и вся нагибающего (барабанная дробь) - Стрелка смерти! Это такой лучник, обязательно человек, за Стрелков смерти играют серьёзные люди. А за всяких Лучников ветра и Тёмных рейнджеров только откровенные отморозы. Знаете, почему? Не знаете? Ну вы даёте! Курите мануалы неразумные.
Приближаясь к нужному месту, наш герой изучал состав пати, которая состояла из семи человек. То, что пати собрано правильно, он приметил сразу, да и не ходят на этого босса нубасы, что не может не радовать. Танк, два хила, берс, нож, лук - который он - "Стрелок смерти" и седьмым призыватель. Призывателя он бы сам в жизни не взял, лучше мага для урона и дебаффов, да и пати бонусы лучше даются, но сейчас выбирать не приходилось. К тому же упомянутый "эксгуматор кавайных котиков" являлся лидером группы и собственно этот балаган организовывал.
"Ну ничего, если шмот нормальный и руки не из задницы, то всё путём", - размышлял Задрот Затротович Затротников.
Юриг знал где стоит босс и уверенно бежал своим игровым персонажем в нужное место, однако в нужном месте "Пернатого" не оказалось.
"Водят черти", - понял он и принялся изучать мини-кару.
Босса "отвели" левее, за развалины каменного форта, что располагался совсем недалеко от того места где сейчас находился его персонаж.
"Нет, положительно "Коты" (Призыватели вызывающие котов - духов) в этих хрониках сила, - размышлял Юриг. - Хотя почему это умение не дали танку? Непонятно. Хотя понятно: до этого призыватели даром никому не нужны были на фарме боссов, а в последних хрониках им урона накинули и скиллы подкрутили, и теперь эти чертяги в теме".
"7 семь смертных грехов" являлось дополнением, а текущие хроники назывались "Повелители мира". В этих заветных хрониках призыватели получили возможность уводить Рейдовых боссов довольно далеко от точки возрождения, делать подобное другим классам игровая механика запрещала. Игра, в которую играл наш герой, была сильно заточена на хардкор, имела массу тонкостей, хитростей и моментов, которые играющие могли выяснить лишь опытным путём. В какой-то момент рынок ММОРПГ завалили слюнявые клоны, в которых игроки на пути покорения виртуальных вершин особых сложностей не испытывали. Но разработчики обнаружили, что люди в подобных играх не задерживаются совершенно и, хотя новинки и позволяли сдаивать с "пациентов" желаемое количество денег, удержать игроков надолго не могли. Что на дальней перспективе оказалось не выгодно, так как разработка ММО постоянно росла в цене. Потребители жаждали лучшей графики, дотошной проработки мира, да и новые технологии наступали на пятки.
"Вот ты где "петух - переросток"! Бойся гад, твоя смерть в 18000 урона и 44% шанса критического удара пришла!" - лютовал себе под нос молодой человек.
Увидев недостающего участника фарма, призыватель перестал водить разгневанного монстра кругами и засверкал пятками в направлении танка, что хитро устроился между двух больших валунов. Нет, под прикрытием каменных глыб стоял не легендарный Т-34, танками в ММО играх называют персонажей способных выдерживать высокий урон и умеющих направлять гнев врага на себя.
"Папки в городе, - удовлетворённо подметил Юриг, - хилы с котоводом встанут за камнями и не будут ловить урон по площади. Однозначно призыватели в этих хрониках в теме: фармить этого РБ в поле гемор ещё тот".
Геймер быстро кинул на себя баффы, выбрал стойку и проверил панель скиллов.
"Оп, по, чётким пацанчикам - чёткие плюшки!" - пробурчав сие в реальности, Юриг применил один из своих эпических предметов в виртуальности, дав на некоторое время ощутимое усиление всем участникам группы. Имелась у него парочка суровых игровых артефактов, ведь он, так, межу делом, являлся одним из самых сильных лучников сервера. Нет, двести раз от пола он не отжимался, зачем ему такие глупости. Но вот закопать в виртуальную землю мог практически любого.
В групповом чате немедленно запестрили довольные смайлики.
Фарм начался и как начался!
"Я люблю вас тру-паки, все знают, что делать, никто не тупит и не ноет! Я люблю вас, круче только родная конста!" - такие мысли крутились в голове у Юрига. Мысли приятные, ведь начало дня явно задалось. Это у всяких нубов день начинается с утра, а у суровых геймеров восход солнца совпадает с моментом логина в игре.
"Такой чудесный день!.." - мурлыкал себе под нос молодой человек.
Даже то, что босс уже пару раз срывался на него и оба этих раза "немножко убил" не расстраивало. Ведь он не бегал от петуха-переростка как ошпаренный, а послушно "падал", ожидая воскрешения и разглядывая в процессе босса в которого гомик - дизайнер влил всю свою извращённую фантазию. Нет, не подумайте, наш герой не против нетрадиционных отношений, главным образом потому, что ему до них нет никакого дела, как, впрочем, и до традиционных, но нарисовать такое... Жаль поразмыслить зачем исполинской птице нужны щупальца из пятой точки времени не имелось.
Но не будем отвлекаться на детали второстепенные, вернёмся к деталям важным: если вы переагрили босса уроном, и он вас убил, то после воскрешения мстить обидчику сразу не стоит, иначе босс перагрится снова. Ведь они - боссы обычно сделаны таким образом, что не умирают с тычка гигантского ковыряла только персонажи класса "танк". Поэтому, если босс от ваших атак сильно страдает и от танка отвлекается, нужна определённая тактика: стоит поймать момент, когда танк применит "Великий трибунал", после которого НПС не сможет сорваться с него добрые десять секунд. После включить "Глаз убийцы" и "жарить", "жарить" и ещё раз "жарить"! А как "Трибунал" упадёт, уйти на пару секунд в невидимость и после, конечно, снова "жарить"!
И вы надеюсь в курсе, что, если сильно обобщить, рейдовые босы делятся на два вида: с охраной и без. Боссы без охраны в любимой Юригом игре встречались редко, и даже не потому, что любому приличному боссу охрана положена по статусу. Миньоны позволяли солидно разнообразить игровой процесс: одних надо водить по кругу, вторых замедлять, третьих вообще не трогать, а то и лечить, а четвёртых держать в сне. Всё хитро. Но есть и одиночные боссы. Их мало, но они компенсируют своё одиночество задранными до небес характеристиками и закатывающими всё живое в асфальт массовыми атаками. "Пернатый" именно такой - Босс одиночка. Поэтому сражение с ним жестоко и неприятно, вот только сейчас в пати собрались перекаченные ребята в топ шмоте, и как босс не тужился, он не мог отправить собравшихся есть виртуальную землю даже со своей убер-масухи. И это понятно, ведь других людей у Юрига в френд-листе попросту нет. Слабак этот "Пернатый", дело явно движется к петух-капут.
"Оп, оп, а что это за дрисня на горизонте?.. - взволнованно заёрзал исполинской задницей на стуле наш герой, - не скрысят ли босса?!"
- "Пати "Ангелов", ни у кого с ними вара нет?" - получил развитие насущный вопрос в пати чате.
Тут же в групповой чат посыпались минусы, говорящие о том, что войны с одним из самых сильных кланов на серверах восточного региона, ни у кого из присутствующих не имеется.
День сегодня положительно удачный! У клана Юрига такой "вар" был! Не мог же он состоять в каком-нибудь нубском клане. Клан должен быть такой, чтобы один только вид его значка на горизонте вызывал лютую попаболь и желание немедленно закопаться в землю без помощи Стрелка смерти 100 уровня. Вот только упомянутый "вар" вчера закончился, а новый можно будет объявить только через неделю.
"Муха-ха-ха!"
- "Будут дебаффать, хилы готовьтесь! Добьём босса, поднимем ништяки и только потом ПВП", - строчил в групповой чат призыватель очевидные в принципе вещи.
Преимущество в подборе трофеев получала та группа игроков, которая нанесла боссу больше урона, так что ловить гостям явно нечего. Нет, они конечно могут расфлагаться или даже слить в ПК, (войти в боевой режим и убить без согласия второй стороны на сражение) но блин, овчинка выделки не стоит - проверено. Момент упущен, у "Пернатого" пять процентов здоровья.
Но здесь произошло непредвиденное. Земля затряслась, текстуры перед глазами окрасились красным светом, что недвусмысленно намекнуло о местном, сезонном апокалипсисе. Тут же нож Ангелов "прыгнул" за спину хилу и сделал в ней дырку на всё имеющееся у целителя здоровье.
"Милейшие люди с планеты Альфа Центавра!" - выругался Юриг.
Но ругаясь уже использовал весьма дорогие и не менее полезные в бою против игроков, расходные предметы.
Он и его группа в пылу боя забыли, что часть зон, введённых в последних обновлениях, с интервалом в четыре часа на час переходили в особый боевой режим, в котором "резать" других игроков не только можно, но ещё и нужно, ради выполнение весьма полезных ПВП квестов. Чем пришедшая "пачка" сейчас и занималась. Пусть они не поднимут трофеи с босса, зато сколько фана, сколько ненависти, сколько удовольствия! Что кривить душой, Юраг со своей констой поступили бы точно также. Или вы думаете он играет в ММО ради милой шапочки, что идёт в награду за очередной тупой квест? Ради лютого доминирования над другими он играет! Такого доминирования, какого вы не встретите даже в самом жёстком немецком садо-мазо.
Но и "солянка" Юрига не дремала: танк выбежал из-за укрытия и дал массовый агр, дабы перевести гнев врага на себя, ведь супостаты уже "срезали" второго хила их группы.
"Вкусите лысого!" - завизжал Юриг и впечатал во вражеского ножа своё коронное умение "Укол смерти".
Так волноваться топ игроку сервера, которым геймер являлся, конечно было не обязательно, но эмоции, эмоции...
Нож "лёг" носом в землю, крит! Вражеская пачка на секунду растерялась, нет у них ещё заветных шлемов виртуальной реальности, а контроль ситуации решает всё.
Однако враг быстро опомнился и обрушил свою месть на вредного лучника.
"Корейский бог Отсасика передаёт вам привет, нубасы!" - кричал в своей комнате Задротий Задротович волнуя соседей и уходя игровым персонажем в режим невидимости. Хитрый котовод тем временем "поднял" донаторским предметом одного из хилов, и тот, не мешкая, воскресил коллегу.