- Я пришел к таким же выводам, еще полтора месяца назад. И какой выход из ситуации ты видишь для себя?
- Я проанализировал всю игровую элиту. Во-первых, людей, которые зарабатывают более миллиона в год в игре, оказалось 9824 человека, а не 10 тысяч как мы думали раньше. Но главное, только 908 игроков из них машут мечами и кидают молнии, остальные 8916 элиты - это руководство кланов и мирные специальности. Я не знаю как, но в элите 1939 женщин, которые отыгрывают фрейлин при дворах королей и занимающиеся всякими интригами. Это в два раза больше, чем игроков с боевыми специальностями. Больше всех в элите руководителей кланов, но самый высокий уровень среди них всего 120, и я уверен, что они уже забыли, когда в последний раз меч или посох брали в руки!
- Хорошо! Как насчет, создать свой клан?
- Создать клан проблем нет, а вот попасть в топ лист, это большая проблема. Все лучшие игроки и лучшие задания уже давно поделены между топовыми кланами. Остальным кланам остаются крохи от большого пирога. Даже если я решу все проблемы, и посягну на чью-то долю пирога, моему клану тут же объявит войну один из топовых кланов или альянс.
- Может лучше тогда сделать карьеру в топовом клане?
- В топовом клане максимум 5 человек зарабатывают более миллиона в год. Там такая подковерная борьба, что врагу не пожелаешь, а в кланах не входящих в топ-лист, даже глава клана не попадает в элиту.
- Что в итоге ты решил?
- Я решил стать искателем.
Вот сейчас Герман меня реально удивил. Искатели - это была редкая специализация. Главная их задача - проходить безумно-сложные, мозголомные квесты, и, насколько я слышал, большая часть их времени проходит в библиотеке. Как правило, искатели за меч не брались, но в случае необходимости обращались к нужным специалистам за часть от вознаграждения. 80% всех уников и легендарок были найдены с помощью искателей. Часто искатели продавали информацию кланам, если для завершения квеста убить монстра - супер босса, с которым можно справиться только силами клана.
-Ничего себе, ты меня удивил своим выбором.
-На самом деле, ничего удивительного, я очень много знаю об истории игры, и лучше всего эти знания могу использовать, как искатель. Это мое конкурентное преимущество перед остальными искателями. Отыгрывая Лекаря, я буду таким же, как все, и вероятность того, что я чего-нибудь добьюсь, стремится к нулю.
- Какой у тебя сейчас уровень?
-39!
Я снова удивился, я как-то привык, что он выше меня по уровню. Я уже забыл, с каким трудом игроки получают уровни. Это я за один день могу несколько уровней получить, обычные игроки тратят несколько дней на один уровень, причем чем выше уровень, тем больше времени надо тратить на его получение, несмотря на то, что надо убить такое же количество монстров своего уровня. Только найти и убить монстра, с каждым уровнем становится все сложнее и занимает больше времени, к тому же, работая в группе, опыт с монстра делится на всех участников.
-А навыки лечения у тебя пропадут?
-Не должны! Навыки лечения не уживаются только с боевыми заклинаниями магов. Раньше некоторые качали гибридный класс, называя себя Паладинами. Игроки распределяли все очки характеристик поровну, но эффект был хреновый, с их интеллектом и энергией лечили они очень слабо, а сила и ловкость тоже были ниже среднего дд. Такое развитие имело смысл в случае PvP небольших групп, например, 3 на 3, но игроки давно поняли, что постоянное PvP - это общее снижение уровня. Теперь я собираюсь все очки характеристик вкладывать исключительно в интеллект. Битвами искатели не занимаются, а сила, ловкость, здоровье, энергия им нужны на минимальном уровне. Так что, когда я буду на сотом уровне, я останусь лекарем 39-го уровня.
- Если ты все решил, зачем тебе я? Я специалист исключительно в PvP.
- Выполняя один квест в библиотеке, ко мне случайно попал один манускрипт, которым очень интересовался клан Ястребы. Этот манускрипт после цепочки заданий должен вывести к легендарной вещи. Сейчас Ястребы переворачивают всю библиотеку вверх дном, скоро они выяснят, что манускрипта там нет, еще через некоторое время они узнают, кто был в библиотеке до них, и выйдут на меня. Не дожидаясь пока меня найдут, я прыгнул в случайный портал и оказался в Западном королевстве, где ты сейчас наводишь шухер. Вот я и подумал, может, ты мне поможешь с Ястребами, если на меня начнут давить и опускать уровни!? А в случае нахождения легендарки с меня 10%.
Я сидел и офигевал от рассказа Германа, легендарок в игре было очень мало, и на аукционе они стоили от миллиона кредитов, и за ними шла настоящая охота. Неверное, из-за легендарки Герману стоило рискнуть и встать в противостояние с топовым кланом. Хотя я слышал, что за последнего высокоуровнего убицу в награду полагалась как раз легендарка и увеличение репутации с королевством и королем лично. В результате на охоту кинулись почти все топовые кланы, так что мне в будущем предстоит и не такое.
- Хорошо, - ответил я, - только я всего 55й!
- Это не проблема, вряд ли, опускать уровни искателю отправят хаев, а потом я слышал, ты и с хаями справлялся, да и уровни твои растут как на дрожжах.
-Я в ближайшее время буду в столице
- Отлично я тоже там скоро буду. В ближайшее время буду копаться в столичных библиотеках, и раскручивать цепочку по манускрипту.
- Тогда если что, тяни время и сразу пиши мне. Только имей ввиду, в столице мне придется играть в темное время суток.
- Хорошо, я учту это.
- Слушай, а почему ты не захотел продать Ястребам этот манускрипт? Может, лучше синица в руках, чем журавль в небе?
- Понимаешь, у Ястребов слегка подмоченная репутация с искателями. Они пару раз заключали сделки с искателями, в случае завершения квеста искатели получали 30% от стоимости найденного. Потом происходила странная история, квест не выполнялся, искатель оставался ни с чем, но спустя пару месяцев у клана непонятно откуда появлялись легендарки, очень похожие по описанию. Когда подняли этот вопрос в форуме, клан сообщил, что это другие легендарки, полученные в ходе выполнения другого квеста. Формально к ним не подкопаешься, но искатели больше не заключают с ними сделки.
-Понятно, - согласился я с его доводами.
Мы еще поболтали о разном и разошлись.
Новый день в игре встретил меня увеличенными группами игроков, с которыми я ничего не мог сделать. Игроки стали существенно осторожнее, даже во время паровозов, лекари крутили головой на 360 градусов. Кроме того, некоторые группы магов и лекарей ставили между танками и охотниками, несмотря на то, что они и перекрывали часть сектора обстрела. Так что я тихо пробирался к цели, никого не трогая.
Следующий день был аналогичным, только под конец дня почти у самой границы локации я встретил одну группу из 4-х игроков, у которых удалось убить лекаря и убежать.
Вечером я встретился с Роиной. Мы прекрасно провели время, гуляя по Локации № 0 и, болтая о разном. Тему игры мы старательно избегали.
Очередной день в игре я начал с решения проблемы, как попасть в столицу. Локация Пенсильвания закончилась вместе с лесом, далее до столицы надо было идти по относительно открытой местности 15-20 километров. Я затратил на этот путь около 7 часов, мне постоянно приходилось ползти через поля и канавы, скрываясь от игроков. Местность не изобиловала постройками и укрытиями. Иногда попадались дома крестьян, вдоль дороги стояло несколько постоялых домов. За 200 метров до ворот была площадка для повозок, где торговцы и крестьяне ждали разрешения въехать в город. Некоторые сделки заключались на этой площадке без заезда в город.
Из форума я узнал, в столицу западного королевства можно попасть через одни из трех ворот. Чтобы игроки не запутались, встречаясь у тех или иных ворот, их пронумеровали. Дорога, идущая через локацию Пенсильвания, выходила ко вторым воротам. У ворот стояли двое НПС стражников 200-го уровня, еще был НПС, который собирал деньги со всех входящих. Повозки торговцев и крестьян тщательно осматривались. Вход в столицу стоил всего серебряную монету, но для меня это был не вариант, меня бы посадили в тюрьму и монету забрали. Можно попробовать дать взятку, используя Германа в качестве посредника, но, к сожалению, мои финансы оставляют желать лучшего, мои 100 кредитов вряд ли устроят чиновника и стражников. Пролежав в ирригационной канаве пару часов, я увидел смену караула. Устав наблюдать за воротами, я начал рассматривать стены. Стены у города были высотой 4 метра. По стене ходили стражники, контролируя окрестности. Незаметно забраться на стену и справиться со стражником 200-го уровня было нереально, к тому же стражник может позвать подкрепление. Я решил прогуляться вдоль стены. Я отполз от дороги на расстояние несколько сотен метров, после чего смог встать на ноги. Держась на расстоянии 100 метров от стены, чтобы стражники не смогли рассмотреть мое клеймо, я шел, внимательно осматривая стены. Так я дошел до первых ворот, приближаясь к которым мне опять пришлось ползти. Первые ворота были такие же, как и вторые но отличались тем, что работали круглосуточно. Сходу, не найдя никаких идей проникновения в столицу, я написал Герману, чтобы он поинтересовался, за какую сумму можно попасть в повозку крестьянину или торговцу, и во сколько обойдется въезд в город без проверки. Я точно знал, что должно быть несколько способов незаконного проникновения в столицу, осталось их только найти.
У первых ворот после очередной смены я заметил чиновника, который не досматривал повозки крестьян и торговцев. Он пробыл на дежурстве всего 30 минут, потом его заменил другой чиновник, который уже досматривал все повозки.
Следующие три дня были самыми скучными в моей игровой карьере. Герман написал, что взятка караулу составит 300 кредитов, кроме того надо будет заплатить 20 кредитов крестьянину или 50 торговцу, чтобы проехать в их телеге - этот вариант оставил на крайний случай. Я регулярно видел ленивого чиновника, который не проверял повозки. Он всегда работал 30 минут и появлялся на дежурстве у разных ворот по непредсказуемому графику. Понять алгоритм, по которому он выходил на дежурство, у меня не получалось, но на всякий случай, я записывал дату и время его дежурств. Ночью я исследовал вплавь канал, который проходил через город. Пробраться в город сквозь него тоже было не возможно, он проходил через толстую решетку, перебраться через которую, я не сумел.
Вечером третьего дня моих поисков я нашел сразу два способа, с помощью которых можно попасть в столицу. Загрузив время дежурств ленивого чиновника в компьютер, нейросеть быстро вычислила алгоритм, по которому можно предсказать его следующее дежурство. После того, как я убедился в том, что алгоритм правильный, я пополз по ирригационной канаве в сторону стоянки повозок, чтобы договориться с крестьянином или торговцем. В ирригационной канаве нейросеть мне подсветила тайник, раскопав который, я обнаружил, что это не тайник, а подземный ход в столицу.
Поздно вечером, после 40 минут ползания на четвереньках по тоннелю, я оказался на городской свалке. В столице даже ночью было много игроков. Уровни у игроков были самые разные, я даже видел игрока со 198 уровнем. Но у столицы была своя особенность, все игроки куда-то спешили и не интересовались другими игроками. Пару раз в нескольких шагах от меня проходил игрок, не обратив никакого внимания на ярко-красное клеймо на моих щеках. Стражников мне по-прежнему приходилось избегать. Стражники на улице, также как и на воротах, были 200 уровня. К счастью, у всех стражников были стандартные сапоги, издававшие на брусчатке характерный звук, благодаря которому моя нейросеть предупреждала об их появлении.
Первым делом я пробрался в кривоколенный переулок к торговцу, который должен был мне передать деньги за тайники. Пока я добирался до торговца, нейронная сеть регулярно подсвечивала мне тайники. В тайниках под мой класс ничего не было, но к торговцу я попал не с пустыми руками. Оговоренный месяц еще не прошел, поэтому деньги за свои тайники я не получил.
Распродав лишнее, я обратился к торговцу, есть ли у него шлем или плащ с глубоким капюшоном, способный скрыть мое клеймо. Оказалось, никакой шлем или капюшон скрыть клеймо не помогут. Единственное, что можно было сделать, - это специальной мазью убрать красное свечение в темноте. Такая маскировка помогала быть менее заметным для игроков, но, к сожалению, на НПС эта мазь не действовала. Я купил мазь и спросил торговца, как мне найти гильдию убийц.
Торговец не знал, где располагается гильдия убийц, но сказал, что трактир «Железная нога» имеет плохую репутацию в столице, и, возможно, там мне смогут помочь.
После торговца я нашел свалку мусора. Спрятавшись в ней, я вышел из игры.
В реале мне предстояло неприятное занятие - изменить свой распорядок дня для игры в ночное время суток. Я решил всю ночь не спать, чтобы утром меня вырубило, и уже вечером я начну играть по новому графику. К сожалению, для встреч с друзьями, которые, как правило, проходили поздно вечером, мне придется жертвовать игровым временем.
Пока мне спать сильно не хотелось, я решил заняться программированием. На форуме много игроков жаловались, что их обокрали в каком-нибудь крупном городе. Я прописал команду нейросети, в случае, если уменьшится количество моих вещей в инвентаре, в сумке или в слотах быстрого доступа, в наушниках я услышу слово-сигнал «вор». Остальную часть ночи я решил провести на улице гуляя.