Вход.
Регистрация. Выбираю расу — человек. Внешний вид — максимально приближенный к реальному своему облику, слегка подправил лицо, чтобы могли узнать друзья и не могли — враги. Степень погружения 100 %. Этот мой выбор довольно редко встречается среди игроков и система назойливо меня еще два раза переспрашивает и запугивает сильными болевыми ощущениями в игре. Но мой выбор окончательный и я могу продолжать.
Вход. — Не то.
Выход. Стираю перса. Заново регистрируюсь
Вход. Не то
Повторяю процедуру. Занятие хоть и нудное но необходимое.
Вход — …Выход.
…
Успеха удалось достигнуть довольно быстро, всего с семнадцатого раза, мой большой ПЛАН начал осуществляться. Итак, я в локации для новичков игры Терра под названием Ущелье Грома, попадая в другие локации и стирая персонажа, я попал в роскошное место, побережье океана, песчаный пляж и пальмы, спокойная без больших волн лагуна. Задержался там на целый час. Просто искупался, поплавал и понежился на солнышке. Не так давно был в Египте и там уже через две недели мне все надоело и казалось, что это надолго. Я был уверен, что все это яркое великолепие уже не нужно мне, но вот это случайное попадание в тропический рай показало, что не прав и нужно почаще выбираться к морю. Пришлось заставлять самого себя прекратить гонять под водой маленького осьминога, прятавшегося от меня в коралловом рифе, вылезти из теплой воды и расстаться с этим гостеприимным местом. Но зарубку в памяти для себя я сделал. Стану сильным и богатым в этом мире и буду туда выбираться для отдыха с друзьями. Может быть не именно туда, а в такое приблизительно место. Но сейчас я в нужной мне локации и пора начинать здесь осваиваться. При появлении моем в разных местах для новичков одежда моя была неизменной. Типовой комплект новичка во всем своем великолепии: куртка, рубашка, штаны, ботинки и сумка. В сумке бутылка с водой, краюха черного ржаного хлеба, нож с коротким лезвием длинной не более пяти сантиметров и все. Небогато. Выгляжу я во всем этом неважно, до бомжа не дотягиваю, бомжи в Питере последние годы стали неплохо одеваться. Такой комплект ни один, уважающий себя постоянный посетитель помоек не одел бы ни за что. Разве что за деньги, выпивку, еду и все такое прочее. Скромность моего одеяния меня не расстраивает, все так появляются в мире Терры и я не исключение. Это своего рода стимул для энергичных действий и попыток заработка средств для приобретения обновы. Но мне это сейчас не грозит, заранее я решил, что первое время поживу на природе и не буду вступать в контакт с другими игроками и местными жителями. Причина таких действий проста — мне важно, чтобы меня потом по времени моего появления не вычислили мои враги. У них есть связи в администрации игры и это помогло бы им найти меня в реальной жизни и лишить меня ее, то есть лишить жизни, что для них дело привычное, а для меня не желательное.
Итак. Я там, где и должен быть. Даже если бы это была безжизненная ледяная пустыня, то я, все равно, остался бы здесь. Но такие крайности мне не угрожают, Ущелье Грома очень хорошее место — вокруг лес и горы, рядом река и многочисленные ручьи, втекающие в нее. Недалеко деревня для новичков, в которую ведет ухоженная тропа прямо от площадки возрождения игроков, на которой я и появился.
К моему собственному удивлению меня игра захватила сразу, четыре года назад я имел отношение к ее созданию, но тогда, в самом начале она была еще сырой. Таких ярких и почти подлинных ощущений тогда еще не было. А сейчас я стою на лесной поляне, дышу свежим горным воздухом, слушаю шум деревьев и пенье птиц, на руку мне садится комар и начинает пить из меня кровь и я, так же как в реале хлопаю по нему ладонью. Только здесь я не попадаю. В этом мире я очень слабый и неловкий. Пока. Но все в моих руках. Очень правильная фраза для всех, у кого они есть. Комар улетел, не дав получить мне первый опыт за убийство на охоте.
Находиться долго на этом месте нежелательно, так как здесь может появиться другой новичок или возродиться игрок, уже находящийся в этой локации.
Идти по лесу в этом месте просто и приятно, мягкий травяной покров на поляне позволяет двигаться, не глядя под ноги, что я и делаю. Время для входа в игру я выбрал позднее, солнце уже почти ушло за горный хребет и вокруг быстро смеркается, все это повышает мои шансы остаться незамеченным. Путешествие через лес постепенно становится все более сложным. Лес, поначалу напоминавший парк, становится все менее проходимым, рельеф местности стал холмистым и для прохода к месту, которое я выбрал себе для постоянного проживания, приходится прикладывать все больше усилий. Поскольку я здесь пока еще с начальными характеристиками, то даже от такой недолгой прогулки я устал. Пришлось остановиться и отдохнуть. Сидя под деревом, я еще некоторое время наслаждался общением с природой, постепенно ночь вступала в свои права и после некоторого затишья стали слышны звуки ночных обитателей леса. Я вздрогнул от звуков, которые совсем рядом начал издавать филин. Налетевший порыв посвежевшего ночного ветерка пошевелил мне волосы, я пошевелился в ответ и сел поудобнее, чем вызвал шорохи в соседних кустах, там кто-то услышал меня и испуганно удирал подальше от неизвестной угрозы. Это для меня пример для подражания, пора браться за дело. Задача номер один найти место для стоянки и начать поднимать свои характеристики. Силу в первую очередь. Поднять первый камень, который лежал поблизости от места моего отдыха, мне не удалось. Слишком он для меня еще тяжелый, я новичок и вес более десяти килограмм для меня запредельный. Но попробовать то было можно, даже нужно. Привыкание к условностям этого мира условие непременное для успешной игры. Методом проб и ошибок я нашел камень, который смог поднять и пронести метров двадцать.
— ИГРОК, ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ СНИЖАЕТСЯ НА 200 % БЫСТРЕЕ.
Последние три метра шел на морально-волевых усилиях. Но силы кончились, камень выпал из ослабевших рук и я рухнул на землю рядом с ним. Но все это было не зря -
— ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПЕРВОЕ ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК В МИРЕ ТЕРРА:
СИЛА +1, всего -2.. Поздравляем — это ваш первый успех. Бонус от него + 1 % к скорости регенерации энергии.
Лежа на траве, я радовался первым игровым сообщениям, проплывшим у меня перед глазами. За труды я получил первую награду. Если бы я был пессимистом, то был бы недоволен тем, что это увеличение всего на одну единицу, но я оптимист и рад тому, что стал за пять минут вдвое сильнее. Вряд ли мне когда-нибудь удастся повторить такое достижение здесь, а тем более в реальной жизни. Поскольку я уже лежу и встать пока еще не могу, то можно отдохнуть и продолжить знакомство с игрой.
— Интерфейс игрока, судя по отзывам на игровых сайтах, очень простой, привычный для игр РПГ и удобный. По сравнению с тем первым очень простым и корявым это день и ночь. Настало время проверить это на своем опыте.
УРОВЕНЬ — 0
СИЛА — 2
ЛОВКОСТЬ -1
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ — 10
Это мои начальные характеристики, кроме уже удвоенной силы В яслях их немного, но со временем количество параметров будет возрастать. Для новичка этого пока достаточно, ибо игра создана так, чтобы начинающим было просто и удобно в нее играть. Усложнения вводятся постепенно и не требуют больших усилий для их освоения.
На самом видном месте интерфейса главная кнопка ВЫХОД. В любой ситуации игрок может быстро выйти. Не все могут вытерпеть боль даже на минимальных 5 % степени погружения и для них и для всех прочих тоже всегда есть путь быстрого побега. Нажал кнопку и ты дома в своей капсуле. А там уже можно спокойно думать, что делать дальше. Проще всего дождаться дома, пока твоего персонажа убьют и он возродится и тогда уже входить в игру и, смирившись с потерей уровня, продолжать игру.
Постепенно я пришел в себя и отдышался, индикатор резерва вернулся в зеленую зону. Дождавшись того момента, когда он достигнет цифры десять, я сел. Отдых закончен. Второй раз поднять силу на единицу не так просто, но проверить рекомендации опытных игроков стоит и я еще раз повторил процедуру, правда камень для этого я взял побольше и унести его мне удалось дальше
ИГРОК, ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ СНИЖАЕТСЯ НА 200 % БЫСТРЕЕ
Так же доведя себя до изнеможения, я упал вместе с камнем и с такой же радостью читал очередное сообщение:
ИГРОК, ЗА ПРОЯВЛЕННОЕ УПОРСТВО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС — РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ +1 итого 11
Это неожиданно и от этого еще более приятно. Но все мои дальнейшие попытки поднять характеристики самым простым способом закончились ничем. Что ж — и так хорошо получилось. Отдохнув, я хотел уже двинулся дальше, но испытал чувство голода. Это серьезный сигнал в обоих мирах. Надо подкрепиться, благо, что хлеб и вода у меня есть. Съел половину горбушки и выпил всю воду, не сказать, чтобы это было очень вкусно, но цели я достиг и могу продолжать движение. Делать это становится все труднее, местность все более дикая и нетронутая людьми, да и темнеет все быстрее. По плану я должен найти родник еще до темноты, о нем писал на форуме один из игроков побывавший здесь полгода назад. С его слов это идеальное место для лагеря на природе. Местные жители здесь не бывают вообще, а игроки заглядывают крайне редко. Здесь нет ничего интересного ни для тех, ни для других. Передвигаться среди зарослей вереска и местной разновидности лиан очень не просто, а бонусов от этого нет и в помине. Здесь нет редких и дорогих растений и охотиться здесь особенно не на кого. Совсем недалеко от деревни полно мест, где можно с большими удобствами заняться всем этим. Те, кто здесь побывал до меня, не скрывали своего разочарования и их отзывы отбили желание у других игроков посещать эти места. То есть для моих целей это подходит идеально. Холмы стали круче и продираться сквозь колючие лианы и засохшие кусты стало уже совсем трудно, но часа через полтора совершенно выбившись из сил я все-таки нашел родник между трех холмов и небольшую площадку рядом с ним. Неимоверно хотелось пить, последние полчаса я уже жалел, что выпил всю воду. Жажда мучили меня значительно сильнее, чем голод и усталость, которые я впервые в этом мире испытал час назад. Родничок бил из скалы на высоте метра полтора и я приник к нему с нетерпением, удивившим меня самого. Пока я пил и пил с наслаждением ледяную воду, перед глазами проплыли слова сообщения системы:
— ИГРОК, ЗА ПРОЯВЛЕННОЕ УПОРСТВО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС -
+1 ЛОВКОСТЬ итого 2
+1 РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ игого12
Вымотался я так, что даже этот двойной бонус меня не порадовал. Первые пять минут я просто пил воду, не думая ни о чем другом. Напившись, я лег на землю, она все еще теплая после жаркого летнего дня. Надо отдохнуть и восстановиться. Как же я себя довел до такого состояния? В планы это не входило, не думал я, что поиск родника так дорого мне обойдется, впрочем дело сделано и результат достигнут. Да и характеристики подросли, что уже совсем хорошо. Вслед за утолением жажды пришел голод. Резерв энергии, которого новичку должно хватать на полдня я уже дважды почти обнулил всего за пару часов. Хлеб я уже съел, хотел оставить хотя бы небольшой кусок про запас, но это у меня не получилось. Как-то незаметно он закончился, запивал я его водой уже более цивилизованно. Сначала наполнял бутылку из родника и пил уже из нее. Отдохнул и восстановился я на этот раз быстрее. Отдыхал у родника я уже в полной темноте. Звезд сквозь листву деревьев не видно, но скоро должны появиться обе луны и станет светлее. В темноте быстро похолодало ветер принес свежий воздух с гор и я поежился. Идти в темноте неразумно и, хотя я уже отдохнул, все равно вынужден сидеть без дела. Это трудно, но я справился. Постепенно становилось светлее и лес окрасился в необычный цвет, первая луна вышла из-за ближайшей горы и осветила призрачным светом все вокруг. Видно все было не очень хорошо, но все же достаточно для того, чтобы уверенно можно было пробираться через заросли. Идти было не так просто, как при солнечном свете, но вполне возможно и я стал пробираться к своей следующей цели. Вскоре появилась вторая луна и стало вдвое светлее, дело пошло веселее и я стал про себя напевать подходящие к случаю мелодии старых песен. Про то, что это наши горы и они помогут нам и про то, что в обход идти понятно не очень-то легко. В то, что песня помогала предкам строить и жить я не очень верю, но для похода в горах, когда нужно идти все время вверх и через заросли вереска и лиан, она лучшее средство. К тому же других средств у меня нет. Напевать я не переставал даже тогда, когда застревал в буреломе или запутывался в лианах. Хорошее настроение это тоже сила.
Совершенно неожиданно для себя я вышел из леса и едва не свалился с обрыва. Последние деревья стояли на самом краю и я удивился, как они до сих пор с обрыва не упали вниз, ведь дожди должны подмывать почву под корнями. Отшатнувшись от края я встал на четвереньки и подобрался к обрыву. Увидеть дно мне не удалось, очень глубоко и даже при свете солнца никому из моих предшественников не удавалось разглядеть внизу ничего путного. Мне же сейчас среди ночи и заглядывать туда не стоило, но любопытство самый мой большой недостаток. Проверил, убедился. Вот я и у разлома. Это странное название почему-то прижилось среди жителей деревни и игроки тоже его подхватили. Я вернулся назад в лес и нашел одну из лиан, через которые я так долго и упорно пробирался. Теперь это не враг, а средство достижения цели. Выбранная мной лиана идеально подходила для моих планов и я довольно долго отрезал ее ножом у корня. Закончил эту работу я скрутил лиану в моток и пошел вдоль обрыва к нужному месту. Луны уже поднялись выше и здесь у края леса стало намного светлее.
Пройдя вдоль разлома метров пятьсот, я нашел то, что искал. Замысел был прост — состоял он в том, чтобы перебраться через пролом. В этом месте из глубины разлома поднимался утес почти до того уровня, на котором я находился, всего метров на десять ниже. Расстояние до ближайшего дерева, росшего на утесе от ели, у которой я стоял, было метров двадцать — двадцать пять, в темноте точно это было не определить. До меня нечто в этом роде некоторые игроки уже пытались сделать. В надежде попасть на территорию, где еще до них никто не бывал и получить за это достижение и награду они просто прыгнули вниз на удачу. Судя по их отзывам лететь было долго и страшно, но они все же благополучно долетели. В принципе полет прошел у всех нормально, чего не скажешь о приземлении, но и в нем было нечто положительное. Все кончилось быстро. Искатели приключений и наград получили приключения. То есть план сработал на пятьдесят процентов. Не так и плохо. Но мой план должен быть еще успешнее.
Выбрав подходящую ель у края обрыва, я залез на нее, при этом весь измазался в смоле. Запах еловый я люблю, он напоминает о Новом Годе и подарках. А ради последних я все это и затеял. На вершине я привязал лиану к стволу и сбросил второй конец в сторону противоположную обрыву. Вниз спускаться было намного легче. Второй конец я привязал к нижней ветви совсем уж огромной ели, стоявшей в пяти метрах дальше от обрыва. Из сушняка валявшегося поблизости я выбрал крепкую с виду, сухую ветку и вставил ее в петлю, которую заранее сделал на лиане у места крепления. Теперь оставалось самое трудное. Нужно просто крутить палку вокруг оси лианы, чем я и занялся. Сначала дело шло просто и быстро, но вскоре люфт лианы я выбрал и сосна, стоявшая на краю обрыва стала сгибаться от моих усилий. Чем сильнее она нагибалась, тем труднее мне было вращать палку, скручивая лиану. Дважды пришлось останавливаться и отдыхать. Воду я старался пить совсем понемногу, дабы не израсходовать полностью этот ценных ресурс. То, что руки у меня были в смоле, даже помогало. Палка все время норовила вырваться из рук, а допустить этого я не хотел.
Вращение палки вокруг оси моего самодельного троса в течении часа привело к трем результатам.
Первое и главное — я нагнул елку и для дела и для доказательства самому себе того, что могу ее нагнуть и поэтому смогу решить здесь все проблемы, связанные с нагибанием.
Второе — возросла сила +1
Третье — я выдохся в ноль или почти. Запас энергии в красной зоне, но есть еще награда
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ+1
Все — устал и отдыхаю. С помощью воды восстановился быстрее, чем в прошлый раз. Характеристики растут.
УРОВЕНЬ 0