– Я украл у Ллос фиал, в котором находилась крупица Истинной Тьмы, и разбил его. Богиня обиделась, подвергла меня пыткам, но у меня получилось сбежать…
– Сбежать… – лёгкая улыбка тронула губы лича, он покачал головой и поинтересовался: – А зачем ты крал этот фиал? Хотел прикоснуться к Первостихии?
– Нет, об этом меня попросил Бел, – ответил я, думая о том, что не стоит им ничего знать о моих истинных целях. – Бог Воров, видимо, хотел как-то навредить Ллос, и у него это получилось…
– Великий Обманщик… Ясно, – немного разочарованно кивнул Бейнир. – Истинная Тьма только коснулась тебя. Я надеялся, что ты… – маг задумчиво посмотрел сквозь пролом в стене в сторону гор, и отрицательно покачал головой. – Впрочем, уже неважно.
– Может всё-таки показать его лорду? – кивнув в сторону донжона, поинтересовался Герт.
– А какой в этом смысл? – пожал плечами Бейнир. – Первостихия в нём спит и вряд ли уже как-то себя проявит… Ты же помнишь, о чём говорится в Трактате? Из тысячи она примет только единственного… Тут странно другое… Почему богиня позволила ему умереть, и почему он попал сюда? Боги мстительны, но Лимб единственное место, где она его не сможет достать. Владыка Ракот люто ненавидит Коварную…
Почему стихия спит, и кого она должна там принять? Из какой тысячи? Какой трактат? И что вообще происходит?!
– Послушайте, уважаемые, – напомнил я о себе, видя, что они просто перестали меня замечать. – Вы говорили о…
– Ты хотел знать, почему ты проклятый? – не дал мне договорить Бейнир. – Мы не помним своего прошлого, не помним родных, любимых, друзей… Мы не помним невыполненных клятв, предателей и своих палачей. Это одно из немногих благ, которым одарил нас Владыка Ракот… Две тысячи лет – слишком долгий срок, чтобы помнить… Память для нас – худшее из проклятий. Всё остальное ты узнаешь, когда придёт время… Если оно когда-нибудь придёт… Мастер смерти кивнул, показывая, что разговор закончен и в голове моей стало тихо.
[1] Шанфрон – защита морды в лошадином доспехе.
[2] Кринет – защита шеи.
[3] Пейнтраль – защита груди.
[4] Фланшард – защита боков.
[5] Круппер – защита крупа.
[6] ДК (от англ. DeathKnight) – рыцарь смерти (игровой сленг).
Глава 3
Суки! Нагнали тумана, а мне теперь голову над всем этим ломать! Я развернулся и, не прощаясь, направился прочь. Они мне больше ничего не скажут, а потребовать я, увы, не могу. Интересно, почему поначалу маги так задёргались? И о каком трактате упоминали? То есть текст каких-то там книг и имена богов они помнят, а всё остальное – нет… Великое благо от Владыки Лимба? Ага… Впрочем, в чём-то они даже правы… Две тысячи лет вспоминать предавшую тебя подругу и то, что я из-за её предательства оказался на пыточном столе – то ещё счастье. Однако обвинять кого-то в своих проблемах – удел неудачников. Мог бы сообразить, что подруга свихнётся… У неё это ещё до обновления началось. Богиня же пытала меня не из-за мести. Смысл мстить, если я и так прекрасно укладывался в её планы? Нет, она просто хотела выбить из меня человеческое, чтобы потом… Интересно у неё это получилось, или нет? Сейчас я могу с ней переспать? Я вспомнил стройную фигуру Ллос, её высокую грудь и… мысленно выругался. Обойдётся! И нет, я никого не оправдываю, и Ллос получит эквивалентную ответку. Я не знаю как, но обязательно отомщу… Я сейчас живу ради этого. И ещё… Маг проговорился, что Ракот по какой-то причине ненавидит Богиню Коварства. Интересно бы, конечно, узнать о причинах этой ненависти, но главное тут не это. Сюда в Лимб меня отправила не Ллос… Богиня не дура, а я ей сейчас необходим. У неё же нет второго фиала. Вывод очевиден: тут постаралась Шера. Только вот не знаю, как она это смогла провернуть, почему отправила именно сюда, и какой во всём этом смысл. Бел называл Шеру провидицей. Возможно, тень богини что-то знала или просто решила спрятать меня от Ллос на ближайшие две тысячи лет таким вот радикальным образом? В любом случае верить нельзя никому, да я и не собираюсь больше никому тут верить. Мне хватило веры… Спасибо, больше не надо… Ладно, всё это пока только мысли. А что до памяти… Да плевать мне на неё, я не собираюсь торчать тут две тысячи лет и вспоминать всё случившееся в жизни дерьмо. Вечная война это, конечно, здорово, но думаю тут они все прекрасно обойдутся и без меня.
Я обошёл зависших над дорогой умертвий, остановился и открыл сумку. Так, что мы имеем? Внешне жетоны славы напоминали крупные почтовые марки: куча зубчиков по периметру и красный иероглиф в центре. Всего их у меня триста двадцать девять. Я вытащил из сумки один из них и сфокусировал на нём взгляд:
Знак славы.
Персональный предмет.
Эти знаки можно найти на телах врагов, убитых на пепельных просторах туманного Лимба.
Их так же можно получить за имущество убитых врагов, использованное на благо твоего Доминиона.
Обменивается на десять очков славы.
Использование: сломать.
Внимание! За знаки славы Вы можете приобретать у торговцев предметы, соответствующие Вашему уровню, рангу и специализации.
Собственно всё как я и предполагал. Нормальный ивент, стандартные правила. Если бы не запредельные сроки аттестации, я бы тут развернулся… Нет, я адекватный человек и вся эта моя показная самоуверенность – она больше нужна для самоуспокоения. Не факт, что я отсюда смогу сбежать, не факт, что смогу отомстить за унижение и пытки, но я точно знаю одно… Я буду очень стараться. Так, как, наверное, не старался никогда. Не знаю как кому, но мне такие вот установки необходимы. Чёткий план не обязателен, но цель всегда должна быть обозначена.
Торговец был драугром, звали его Ашерон, а поскольку на нём был надет только фартук, я мог примерно представить, как выгляжу со стороны. Какая-то гремучая смесь скелета и питекантропа. Не самый всё-таки плохой вариант аватарки. Зомбаки, к примеру, на порядок неприятнее выглядят. С другой стороны перед кем мне тут красоваться? У меня даже известное место отсутствует… И я очень надеюсь, что до поры… Всего торговцев было пятеро, но четверо из них торговали недоступными для моего нынешнего ранга предметами, а этот конкретно продавал вещи на разные рабочие специальности.
Из почти сотни предметов, нормально мне подошли только три: «потёртая рабочая куртка», «потёртые кожаные штаны» и «кирка ученика». Будь у меня двухсотый уровень и хотя бы ранг шахтёра я бы смог прибарахлиться получше, но чего нет, того нет. Хорошо, что хоть что-то нашлось. Все эти оставшиеся до аттестации дни мне придётся проходить в этом эквипе. Ладно, переживу. Заплатив торговцу двести шестьдесят знаков, я забрал у него купленные вещи, отошёл в сторону и внимательно их рассмотрел:
Потёртая рабочая куртка
Кожа
Прочность: 1000/1000
Обычный предмет.
Требует 100 уровень.
Броня: 400
Вес: 6 кг
Потёртые кожаные штаны
Кожа
Прочность: 1000/1000
Обычный предмет.
Требует 100 уровень
Броня: 300
Вес: 2 кг
Кирка ученика
Дробящее, одноручное (для правой руки)