- И что, игроделы из своих загребущих ручонок просто так выпускают такой доход?
Макс кивнул:
- Программа государственная и создавалась для стабилизации валютного обращения, поэтому отдают, еще как отдают. Фактически вы можете зайти на японские аукционы и посмотреть как это делается.
Макс включил проектор и на экране появилось крупное изображение интернет магазина, с картинками испещренными иероглифами.
- Это сайт японской фирмы, специализирующейся на производстве игрового оружия. Собственно это отдельный клан, жизнь которого подчинена этому делу. Смотрите, как хитро сделано:
Реал вливать в игру практически нельзя, только по мелочи и через разработчиков к тому же, только то, что искусственный интеллект игры позволяет. Однако, ничто не мешает покупать эти самые «нарисованные мечи» за реальные деньги онлайн. Причем механизм конвертации вписан в сам движок игры. Ну попроще… Скажем я клиент и захотел купить ну… хотя бы вот эту катану:
Макс выделил один из мечей, и картинка сразу выросла, заняв полэкрана. Он шевельнул мышью и меч послушно повернулся в трехмерной проекции.
- Я могу свободно приобрести его, просто переведя со своего банковского счета или из любого электронного кошелька, на сайт этой фирмы. И покупка отправляется на игровой склад, дожидаясь владельца.
- А что, по почте он не отправляется? – не выдержав спросил я.
- Нет. Но покупатель становится владельцем. На российском континенте я им воспользоваться не могу, однако продать самим японцам – запросто. Нужно лишь дождаться новой цены.
- То есть предлагаешь заняться спекуляцией? – подал голос Аскар. – Так производители всегда цену перебьют, наверняка отслеживают.
Макс усмехнулся:
- Все не так просто, Аскар. Не забывай, тот мир списан из средневековья, поэтому там ни конвейера, ни роботизации, ни корпораций, что могут в любой момент вбросить в оборот массу дешевого товара. Процесс изготовления полностью лежит на реальных мастерах, он труден и кропотлив.
В современном мире мы наблюдаем стремительную виртуализацию денег. Они лежат в банках, но вместе с тем, мы свободно переводим их друг другу, за какие-то услуги, вещи, пищу.
А главное их суть: современные деньги это время жизни, потраченное для каких-то действий необходимых покупателю. Мы продаем свои умения, на поддержание и апгрейд коих мы потратили свое время жизни. И получаем время жизни других людей… Но я отвлекся. С японцами переобщался.
Макс хохотнул, потер лоб и продолжил:
- Так вот, поскольку в игре по сути медленная средневековая финансовая модель, она, по задумке экономистов, будет работать якорем для современной молниеносной экономики сплошь состоящей из кризисов.
И социальная разница между людьми в играх значительно меньше, нежели в реале. В реале скажем, портной это крошечный винтик громадной фабрики. Он получает свою тысячу долларов и кое-как сводит концы с концами. Его восемь часов работы в день стоят около 50 долларов. Владелец ткацкой фабрики получает в тот же день, скажем в сто раз больше. 5000 долларов.
В реале портному ничего не светит, он никогда (если отбросить рекламные кричалки) не станет владельцем, поскольку его доходов хватает исключительно на жизнь. Однако в игре этот портной может сшить эпическую шмотку, за которую любой сможет с легким сердцем выложить свой однодневный заработок. Ведь она того стоит.
Но! За нее же, свой однодневный заработок может выложить и владелец фабрики!
- Короче, Склифосовский! – выкрикнул кто-то из инженеров. По залу поползли смешки. Макс изогнул бровь:
- Конечно, у кого-то не хватает внимания, чтобы следить за мыслью. Поэтому постараюсь донести до всех. Даже самых деб… говоря политкорректно, нетерпеливых.
Смешков прибавилось, от инженеров послышалось ворчание, впрочем не особо громкое.
- Кроме стабилизации экономики, игра еще рассчитана на разрядку социальной напряженности. Искусственный интеллект, после тщательных тестирований, дает для каждого игрока социальную роль, позволяющую компенсировать те стороны натуры, что невозможно развития в реале. Да и вместе с тем многое-многое другое, проработанное психологами, экономистами, учеными.
Что это дает конкретно нам? А то что являясь единой фирмой, мы можем поступить так как делают японцы – создать нормальную гильдию, обеспечивающую общий заработок. Мы можем продавать то что нужно игрокам. Причем игрокам, которые могут платить реальными деньгами.
- А зачем заморачиваться, если как ты говоришь, каждый сам по себе там может достичь вершин? Вот стану я к примеру в этой игре конезаводчиком,..- подал голос Аскар. – Начну продавать лошадей табунами, как делали мои предки в средневековье, раз уж там задействована средневековая модель. Зачем мне кто-то еще?
- Хороший вопрос, - сказал Макс. Он не спеша налил стакан воды с удовольствием выпил и продолжил:
– Купить землю для выпасов, охранять от разных тварей, лечить от болезней, осуществлять продажи… Да это все может и один человек, нанимая неписей из местных. Неписи в Росланд Хай-Тэк реально красавчики и умницы. Но у них есть один очень жирный минус – в отличии от игроков, их могут попросту вырезать конкуренты. Целиком и полностью, вместе со всеми их навыками и прокачками, поскольку они все смертны. Так что без реальных людей шанс на успех в любом конкурентном деле, не велик. Шанс серьезно вырастает, если одновременно этим делом занимается несколько человек.
Я понимаю, все-таки мы не японцы. Менталитет другой. Тем не менее, и у нас средневековье мастера объединялись в гильдии для защиты своих интересов. Собственно именно они и начали создавать реальные города и в России. И они же стали двигателями цивилизации.
- А что мешает японцам захватить наш материк, раз они такие организованные? – спросил я.
Макс развел руками и ответил:
- Океан. У них свой материк, поделенный с корейцами (в виде эксперимента) У нас свой, у американцев тоже свой. Скоро откроют арабский материк и китайский. На подходе Индийский. Я просто продемонстрировал японский вариант развития. Как это будет у нас пока не известно.
- Но зачем покупать товар на другом материке, если мы не можем привезти его домой? Э-э… на российский материк, то есть в Росланд?
- Это лишь один из вариантов торговли, - ответил Макс пожав плечами. Купи там дешево, продай там же дороже. Причем ты можешь выставить его хоть за иены, хоть за игровое золото. Правда золото останется в игре, зато иены или доллары можно легко перевести на валютный счет любого банка мира.
- А золото что переводится меж континентами?
- Нет. В этом то и состоит одна из задумок финансистов. Перевозка игрового золота в самой игре процесс весьма трудоемкий и неспешный. Однако система обеспечивает мгновенную покупку чего угодно за реальные деньги. Правда…, - Макс сделал паузу, нагнетая интерес.
- …как вы уже поняли, эта самая вещь, так и останется на месте покупки. Вы получаете на почту «расписку владельца». А сам предмет отправится в специальный магический игровой склад, который невозможно взломать и будет там лежать, пока хозяин этой вещи не заберет ее или вновь не выставит на продажу.
- Как то неестественно, - буркнул Валера. – Так не бывает.
- Ну это же все таки фентезийный мир. Там летают драконы, ведьмы в ступах… толкут порошки, а маги читают заклинания. Эльфы, гномы, орки, демоны… Ну ты понял. К тому же, продажи эти осуществляются вполне себе антуражно. Эта вот японская катана, - Макс махнул рукой в сторону продолжающего вращаться на экране меча. – Выглядит так в нашем мире. Но вместе с тем, она лежит на прилавке торговца, символизирующего инк данного интернет-магазина.
Макс покликал по экрану и меч сменился сухоньким сморщенным японцем, что-то яростно кричащем в сторону колышущихся занавесок за темным прилавком.
- Отсюда мы не видим, какую цену в золоте он выставил на эту катану. Вот, посмотрите, функционал сайта может лишь подсветить ее из игры и показать что делается через камеру постоянно висящую поблизости от торговца. Ну… когда он торгует конечно. Вот смотрите…
Макс кликнул по катане на сайте и на иконку банка, вбив туда цифру 10000 иен. Металлическая сова на торговой стойке встрепенулась и гулко ухнула. От выбранной катаны пошло сияние. Торговец, бормоча что-то под нос, ухватил меч и положил в ящик под совой. Лупоглазая птица еще раз встрепенулась и затихла. На сайте же звякнул колокольчик и появилась иконка покупки.
- Вот, открываю расписку. И теперь я владелец стальной катаны, изделия дома Ямамото, урон 25-33 физический, рубящий, 40-45 режущий, сохранность 100 %. Она отправилась на магический склад этого самого города… э-э «Точисаки».
- И что дальше? - спросил Аскар. Глаза у него загорелись. Вот уж правда не знаю то ли от вида оружия, то ли из менеджерского азарта.