Summoners World - "Тайниковский"


Глава 1

— Какого хрена?! – я едва смог продрать глаза, и посмотреть на время. Полчетвертого?! Что могло кому-то понадобиться от меня в такое время?! – подумал я, и зевнув, посмотрел на экран своего смартфона.

– Вот же, больная! – выругался я, и нажал принять входящий вызов.

— Альфу только что запустили! – послышался возбужденный женский голос из трубки.

— Какую Альфу? Ты о чем вообще?! – не понимая ни слова, переспросил Майю, которая до этого момента, считалась моей хорошей подругой.

– В смысле?! Ты совсем ничего не помнишь?! Сегодня же запускают Альфа тест SW(Summoners World)! Ты же обещал, что составишь мне компанию в этой игре! — по интонации голоса своей подруги, я понял, что еще одно неверное слово, и она точно обидеться.

– Ладно, ладно. Дай мне пять минут, — я тяжело вздохнул.

– Четыре! – Майя бросила трубку.

Собрав волю в кулак, я откинул одеяло, и поднялся с кровати. В комнате было прохладно, и в какой-то момент, я хотел послать все к чертям собачьим, и вернуться в теплую обитель моей кровати. Так! Стоп! Я все-таки ей обещал! Пришлось пойти на кухню, и сделать себе кофе.

Согревая руки темным, как сама ночь напитком, я подошел к столу, и взяв в руки нейрошлем, надел его себе на голову.

— Наконец-то! На две минуты опоздал! — стоило моему аватару появиться в комнате, как я сразу же услышал недовольный голос своей подруги. — Если нам не достанутся плюшки, я тебя никогда не прощу! -- девушка подошла ко мне, и чуть ли не силой всучила какую-то пластиковую карточку. – Это пропуск на альфатест! – недовольно буркнула она.

– Спасибо, а чего там делать-то хотя бы надо? – я конечно не был полным нубом в виртуальных играх, но и не сказать, что был хорошим игроком…

– В игре все объясню! – отмахнулась Майя. – Ты хотя бы знаешь, как этой картой пользоваться?!

– Не дурак! – я вызвал информационное меню, и дал мысленную команду активировать протокол SW. Стоило мне только это сделать, как мир вокруг меня погас, а спустя секунду вновь “включился”, и я оказался совершенно в другом месте.

– Summoners World приветствует вас! – появилась большая надпись у меня перед глазами. – Желаете активировать ключ на участие в Альфа тесте? – выбираю положительный ответ, и сжимаю кулак, в котором держал карточку, которую дала мне Майя. Пластиковый прямоугольник “взрывается” на мириады светящихся искр, которые тут же устремляются в небо. Проводив их взглядом, я замечаю перед глазами новую надпись.

– Поздравляем! Ключ успешно активирован! Желаете перейти к созданию игрового аватара? – нажимаю утвердительный ответ, и передо мной появляется точная проекция моего тела.

– Вы не владеете премиум доступом, поэтому не можете внести кардинальные изменения в вашу внешность, – уведомляет меня система SW.

– Не удивительно. Коммерция, коммерция, и еще раз коммерция, – отвечаю я в пустоту, и перехожу к немногочисленным настройкам, которые я мог внести в свою внешность. В принципе, я никогда не жаловался на то, чем одарила меня природа, поэтому лишь добавил несколько сантиметров роста, сделав своего персонажа метр восемьдесят пять, убрал немного жирка с боков, плюс немного изменил цвет глаз, сделав их практически синими.

– Отлично! Мне нравиться! – произношу я вслух, и система SW автоматически принимает это за утвердительный ответ.

– Внимание! Выберете имя своему игровому аватару! – появляется новая надпись. Так как это только альфа, причем для тех, у кого есть специальные приглашения, то большинство ников должны быть свободны. Тогда возьму тот, с которым играю обычно.

– Линк, – произношу я. Этот персонаж старых игр мне импонировал больше всего, поэтому как-то пройдя одну из частей Легенд о Зельде, я начал подписываться именно этим ником. Сама серия игр была стара как мир, и последняя вышла примерно век назад. Многие уже успели вообще позабыть о ней, но не я! Будучи еще тем олдскульщиком, я просто тащился по Легендам о Зельде, продолжая играть в игры серии, используя различные эмуляторы.

– Подтверждаете выбранное имя персонажа “Линк”? Да/Нет. Выбираю положительный ответ.

– Внимание персонаж с ником Линк успешно создан! – мир перед глазами затухает, а спустя несколько секунд, я оказываюсь в большой комнате, очень похожей на лабораторию. На многочисленных столах, расставленных в хаотичном порядке(как по мне), была расставлена многочисленная алхимическая посуда типа реторт, пузырьков с разного цвета жидкостями, на некоторых даже горели горелки. Также, краем глаза я заметил, что на некоторых из столов, были начертаны странные светящиеся фигуры, похожие на пентаграммы, с непонятными рунами и письмена внутри них. Мир меча и магии? – подумалось мне, и перед моими глазами тут же появилось новое сообщение.

– Мир игры Summoners World приветствует вас! Вы телепортированы в стартовую локацию “Лаборатория призывателей”. Автоматически активирован режим обучения! Приятной игры! – появляются сообщения перед глазами. Хммммм, странно! А как же выбор начального класса, распределение статов, и так далее... , – подумал я, и огляделся.

– Молодой человек! Вы ко мне? -спросил меня мужчина лет пятидесяти, одетый в белый халат, когда мой взгляд наткнулся на него.

– Ээээ, наверно, – я повернулся в его сторону, и сделал несколько шагов, но незнакомец меня остановил.

– Стой где стоишь! – он поднял единственную свободную руку, и только сейчас я заметил, что он занят каким-то экспериментом со странным существому него на столе. В принципе, это была обычная крыса размером, правда, с кошку, с огненно-красной расцветкой шерсти, и с двумя хвостами, каждый из которых был длинной около метра, и заканчивался внушительных размеров шипом.

Мужчина в белом халате держал в руке шприц, наполненный темной жидкостью, и готов был сделать укол крысе.

– Сейчас я завершу эксперимент, и поговорю с тобой, – сказав это, он сделал укол в шею существу, и спустя несколько секунд, шерсть крысы изменила свой цвет с красного за бурый. Так как существо было без сознания( скорее всего под снотворным), то не могло сопротивляться, и эксперимент незнакомца, видимо, прошел как надо.

Взяв существо на руки, от положил его бездыханную тушку в клетку.

– Так! Я готов! Ты, видимо новенький, так? – мужчина оценивающе посмотрел на меня.

– Да…, – неуверенно ответил я.

– Я так и подумал! – он приветливо улыбнулся. – Я профессор Штайгер, – мужчина в белом хлате протянул мне руку в знак приветствия.

– Линк, – рукопожатие профессора оказалось очень крепким. – Приятно познакомиться.

– Взаимно, – мужчина сел обратно в кресло. – Меня назначили твоим куратором, поэтому я быстренько введу тебя в курс дела, потом мы выберем тебе первого Суммона, а дальше все зависит от тебя, – профессор подмигнул. – Начну с основ. Суммонеры это люди, наделенные способностью подчинять монстров, и заставлять их служить себе. Люди с такой способностью рождаются довольно редко, и примерно на две тысячи рожденных детей приходится всего один, со способностью Суммонера. Все это вам уже объясняли в академии, поэтому моя задача лишь напомнить тебе об этом, – я кивнул. С его слов, можно было догадаться, что все игроки, до того, как они придут к своим кураторам, закончили некую академию, где их уже всему обучили. Хмммм, довольно интересный ход, учитывая, что не многим бы игрокам понравилось тратить время просиживая свои штаны на уроках, в застенках непонятной академии...

– После того эксперимента рунников, который впоследствии стал носить название “Объединение”, наш мир слился с “Миром монстров”,, и в нем появились различные твари, которые сейчас населяют восемьдесят процентов нашей планеты, – не фига себе, мысленно присвистнул я. Вот это история! Какие молодцы здешние “ученые”! Я примерно догадывался, что обозначает слово рунник, но делает какие-либо выводы было пока рано...

– После “Объединения” в нашем мире и стали рождаться дети со способностями, как у тебя, или меня, – ага, получается, что Штайгер тоже Суммонер… – Нам дана власть подчинять монстров своей воле, и заставлять сражаться их на нашей стороне.

– Интересно, – ответил я профессору, и он удивился. – Все это, ты уже должен был знать! Ты что, прогуливал уроки истории в Академии?

– У меня просто плохая память, – неуверенно ответил я, и Штайгер тяжело вздохнул. – Ладно! Держи! – он открыл ящик стола, и протянул небольшую тетрадь. Здесь все мои лекции из академии. Сейчас они мне не нужны, но тебе могут понадобиться!

Внимание! Вы выполнили скрытый квест! Конспекты профессора Штайгера. Награда: 50 Exp.

Получен предмет: Конспекты профессора Штайгера.

Предмет помещен в ваш инвентарь.

Хммммм, интересно! Не думал, что мне так повезет в самом начале игры.

– Так, ладно продолжу, – мужчина снова посмотрел на меня. – Те, кто родился со способностями Суммонера, обладают умением “Подчинение”, которое проявляется в возрасте шестнадцати лет. Как ты уже знаешь, таких детей отправляют учиться в Академию. Раз ты здесь, то получается, что ты сдал все экзамены, и теперь можешь стать полноправным Суммонером. Для этого тебе надо сделать одну простую вещь, а именно подчинить себе своего первого Суммона. Идем за мной, – профессор поднялся со стула, и пригласил следовать за собой.

– Как ты наверное знаешь, магия в нашем мире очень нестабильна, поэтому пользоваться ей крайне сложно. Сильных магов можно сосчитать по пальцам, – мужчина обошел один из столов, и проследовал вглубь лаборатории. Заклинания всегда нестабильны, поэтому сотворить из без должной подготовки практически невозможно. Руны помогают задать правильный вектор магии, и направить силу в нужное русло, но из-за этого процесс сотворения заклиания занимает очень много времени. Суммонеры же, в свою очередь, использую магию другого мира. Она стабильна, но направленность ее очень узка. Своей магией, мы способны воздействовать только на монстров друго – присоединенного мира, но зато нам не нужны руны, – продолжил свою вводную лекцию Штайгер. – Нам сюда, – он достал из кармана какой-то камешек, с нанесенными на него письмена на непонятном мне языке, и на несколько секунд закрыл глаза. Через какое-то время, предмет в его руках начал светиться ровным светло-голубым светом.

– За мной, – он приложил камень к пластинке на двери, и я услышал щелчок. Профессор штайгер толкнул дверь, и она открылась.

Мы вошли в комнату, которая судя по всему была каким-то зверинцем. В просторном помещении стояли всевозможные клетки, в которых сидели странные существа, которых я раньше никогда не видел. Кого тут только не было…

– Арррррр! – проходя мимо одной из клеток, на нас набросилась черная как смоль собака, с красными глазами, светящимися в полумраке как два уголька. От неожиданности, я отшатнулся.

– Блэйкер, – Штайгер ухмыльнулся, увидев мою реакцию. Классификация – животное(собака), стихия – тьма. Довольно сильный суммон в умелых руках. Тренировкам поддается сложно, но уж если взяться за него всерьез, может стать очень опасным противником любой твари, – сделал он небольшое пояснение и мы прошли дальше. – Все представленные здесь Суммоны обладают первым уровнем, поэтому ты без проблем сможешь подчинить любого, главное сделать правильный выбор! – мы остановились в центре зверинца. – Можешь выбирать кто приглянется, могу уйти, чтобы тебе не мешать.

– А я могу посмотреть их характеристики? – спросил я у Штайгера, пока он не ушел.

– Так ты же должен знать их наизусть, – профессор смерил меня неодобрительным взглядом.

– Скажу честно, я был не лучшим учеником, – неуверенно ответил я.

– Эхххххххх, – мужчина тяжело вздохнул. – Ладно уж, сделаю для тебя небольшое исключение! Подожди меня тут, я сейчас, – сказав это, он повернулся ко мне спиной, и зашагал к выходу. Спустя какое-то время он вернулся, и протянул мне еще одну тетрадь, правда это была гораздо толще, чем та, что он мне дал ранее.

Внимание! Вы выполнили скрытый квест! Конспекты профессора Штайгера(2). Награда: 50 Exp.

Получен предмет: Конспекты профессора Штайгера.

Предмет помещен в ваш инвентарь.

– В эту тетрадь я заносил всех Суммонов, с которыми мне удалось поработать в течении последних трех десятков лет, – он похлопал меня по плечу. – Ты мне напоминаешь себя в молодости, – Штайгер улыбнулся. – Здесь есть описание всех, кто присутствует в звернице. Ознакомься, а уже после этого выбирай. Даю тебе час, больше времени у меня, извини, нет, – сказав это, он вышел из комнаты, оставляя меня наедине с присутствующими здесь монстрами.

– Так, с чего бы начать, – я подошел к одной из клеток, где сидела птица, размером с крупную ворону, темно-синего цвета, и с белоснежно-белым длинным хвостом. Открыв оглавление(да, оно действительно тут было), я отыскал раздел с птицами, и нашел в нем добротный рисунок монстра, сидящего в клетке перед моими глазами. – Белохвостый крылан: Классификация – животное(птица), стихия – ветер. Дальше шло подробное описание монстра, и его характеристики.

– Хмммм, интересно, – произнес я, читая конспект Штайгера. Оказывается, в игре у каждого монстра были определенные характеристики, представленные в виде статов, и умений(пассивных и активных). Белохвостый крылан обладал следующими характеристиками:

Сила – 3

Ловкость – 6

Выносливость – 6

Здоровье – 5 (50 хитпоинтов)

Интеллект – 7 (70 маны)

Обучаемость – 10

Защита физическая – 5

Защита магическая – 5

Способности:

Воздушный резак(активная)

Полет(пассивная)

Если взять за основу стандартную систему прокачки в ролевых играх, то птичка судя по всему была магом, ибо характеристика интеллекта преобладала над остальными. Я подошел к следующей клетке, и увидел в ней крысу, точь в точь копию той, что лежала у профессора Штайгера, когда я появился в лаборатории. Пролистав конспект, я быстренько нашел описание. Двухвостый рэтлинг, Классификация – животное(крыса), стихия – земля.

Сила – 4

Ловкость – 8

Выносливость – 6

Здоровье – 5 (50 хитпоинтов)

Интеллект -3 (30 маны)

Обучаемость – 7

Защита физическая – 5

Защита магическая – 5

Способности:

Атака хвостом(активная) Вероятность отравить цель при атаке 20%

Ага, а это типа ловкач. Хмммммм, все интереснее и интереснее. Я продолжил ходить от одной клетки к другой, постоянно сверяясь с конспектами профессора, при этом читая описание Суммонов, и просматривая их характеристики.

– Вроде все понятно, – спустя какое-то время сделал я умозаключение. Как и в большинстве игр, которые я играл раньше, все монстры делились на три типа. Силовики, ловкачи и маги. Также я понял, что в SW монстры раскиданы по стихиям, которых судя по тетради Штайгера семь. Вода, земля, огонь, ветер, тьма, свет, и псионика. Также в конспекте говорилось, что стихии могли комбинироваться, давая самые различные вариации.

В общем, от переизбытка информации, мозг начинал потихоньку закипать…

– Выбрал? – голос Штайгера, застал меня врасплох, и я невольно дернулся. Я был так увлечен своими мыслями, что даже не услышал как он подошел.

– Если честно, нет, – сказал я чистейшую правду. – Их столько разных, и каждый по своему хорош! – я начал быстры перечислять достоинства каждого, про кого успел прочитать в конспекте.

– Этот, например, хорош в защите, но атакующие абилки у него так себе. Этот скорее всего очень проворный, но одна сильная атака и ему конец, а этот...

– Постой! – профессор остановил меня. – Я прекрасно понимаю тебя, но у меня практически заканчивается свободное время, – перебил меня Штайгер, смотря на часы. – Не делай такую кислую мину! Мир огромен, и на своем пути тыы повстречаешь не один десяток, а то и сотен Суммнов. Какие-то будут слабыми, какие-то наоборот сильными, не стоит так сильно заморачиваться на выборе первого! – мужчина похлопал меня по плечу.

Дальше