Summoners World - "Тайниковский" 10 стр.


Тем временем, Шадоуран пальнул в моего волка сгустком темной энергии, от которого Айсфангу без проблем удалось уклониться, и контратаковать черную собаку ледяным дыханием. В отличии от противостоящего мне монстра, чья атака била в цель, ледяное дыхание Айсфанга било по площади в небольшом конусе, и увернуться от этой способности, было куда сложнее. Во всяком случае я так думал, до того момента, как черная собака, вдруг, не исчезла, и не появилась сбоку от моего волка.

– Справа! – успеваю крикнуть я, и Айсфанг отпрыгивает в сторону, буквально за долю секунды до того, как челюсти Шадоурана смыкаются, но успевают укусить лишь воздух. – Контратакуй! – даю я новый приказ, и волк набрасывается на своего противника, и вгрызается черной собаки в шею.

Хитпоиты Шадоурана начинают быстро снижаться. По силе, мой Айсфанг явно выигрывает, поэтому вырваться из стального захвата его челюстей, монстру не получается, и черная собака использует единственное, что у нее осталось. Шадоуран снов исчезает, и появляется за спиной ледняого волка.

– Сзади! – кричу я Айсфангу, и тот успевает повернуться, прежде чем в него попадает сгусток тьмы. – Ледяное дыхание! – приказываю я, мой Суммон послушно выполняет команду. Не знаю, сколько КД телепортации у этой собаки, но я точно уверен, что не меньше пяти секунд. Морозное дыхание накрывает черного пса, моментально превращая его в ледышку, и его хитпоинты начинают медленно опускаться в красную зону.

– Подчинение! – использую я навык, и тут же получаю четвертый уровень, ибо умение срабатывает, и я получаю нового Суммона.

Отправляю ледяного волка отдыхать, а сам открываю информацию о Шадоуране.

Классификация – животное(собака), стихия – тьма

Сила – 7

Ловкость – 20

Выносливость – 10

Здоровье – 12 (120 хитпоинтов)

Интеллект -12 (120 маны)

Обучаемость – 5

Привязанность – 1

Защита физическая – 5

Защита магическая – 15

Способности:

Сгусток тьмы(активная)

Мерцание(активная)

Сопротивление стихии тьмы – 70%

Уязвимость стихии света – 80%

Закрываю меню информации, и сажусь на землю, облокотившись спиной о дерево. Достаю суточный рацион, и съедаю энергетический батончик. Шкала моей сытости и бодрости восполняется, а это означает, что я могу продолжить охоту за монстрами, благо сегодня мне везет.

– Призыв! Шадоуран! – использую я абилку, и рядом со мной появляется темная, словно ночь, гладкошерстная собака, больше всего напоминающая добермана, только с длинным хвостом.

– А ты хорош! – подхожу я к Суммону, но он начинает рычать. – Ага, значит еще и с гонором! – протягиваю к его голове руку, и Шадоуран оскаливает пасть. – Сидеть! – командую я, и монстр нехотя, но все же повинуется моей команде. – То-то же! Лежать! – он снова повинуется. – Мецание! – черный пес исчезает, и материализуется в шести метрах от той точки, где он только что лежал.

– Ко мне! – даю я новый приказ, и монстр приближается ко мне. – Сгусток тьмы, – я указываю пальцем на дерево, и пес выстреливает из пасти небольшой продолговатой сферкой, в мишень, в которую я указал. – Молодец! – кладу руку ему на голову, и треплю по макушке. – Можешь возвращаться, – говорю я, и черный пес исчезает.

– Получается, что у мерцания девять секунд откат, а у двенадцать пять. Что ж, интересно…, – проговариваю я свои мысли в слух. Шадоуран получался этаким гибридом ловкача и мага, с уклоном на быстрые неожиданные атаки, и маневренность. Подобный тип Суммонов мне нравился, поэтому в ближайшее время, продавать черного пса я точно не собирался.

– Так, ладно, пора идти дальше, – подумал я, и приняв вертикальное положение, собирался было пойти качаться дальше, как вдруг услышал тревожное звуковое оповещение, а перед глазами замаячила красная иконка с изображением человечка, лежащего на кровати.

Внимание! Вы находитесь в игре Summoners World больше десяти часов. Просим Вас покинуть игровой мир в течении тридцати минут, в противном случае, Мы будем вынуждене сделать это в принудительном порядке! – появилась перед глазами мигающая надпись. Признаться честно, я даже не заметил, как быстро пролетело время. Вроде только недавно садился за компьютер, а сейчас оказывается, что я в игре уже десять часов. Кстати, если вспомнить, то раньше в игре такого не было, и я точно помню, что мы могли рубиться в Мир Суммонеров по пятнадцать – шестнадцать часов к ряду. Интересно, как давно ввели ограничение по времени, и возможно ли как-то увеличить время нахождения тут…

Делаю логаут, и снимаю шлем с перчатками. Несмотря на то, что я пролежал больше десяти часов, я не чувствовал какого-либо дискомфорта, ибо заранее купил себе специальный матрас, который помимо того, что на нем было очень удобно спать, мог выполнять определенные функции массажера, тем самым поддерживая мои мышцы в тонусе. Приобретение, конечно, не самое дешевое, но учитывая какие цели я перед собой ставил, – необходимое.

Поднявшись с кровати(больше восьмидесяти процентов игроков, во время нахождения в виртуальной реальности, предпочитали находится именно в лежачем положении), я проследовал на кухню. Включив кофемашину, и забив в мультикухню программу приготовления мне позднего ужина(яичница и тосты), я сел на стул, и включил коммуникатор, на котором сразу же вбил официальный сайт игры, и залез на форум.

К сожалению, в поиске нужной информации, я сильно уступал Майе, поэтому потратив около двух часов, практически впустую, я забросил эту затею, и пошел отдыхать.

Пять часов утра.

Проснулся я от противного звонка будильника. Как бы мне хотелось просто на него забить, и продолжить спать, все же пришлось оторвать свою пятую точку от кровати, и встать. Избавившись от донимающего меня шума, я сходил на кухню, и сделав себе крепкого кофе, вернулся к компьютеру. Восемь часов положенного отдыха от игры прошло, и я мог снова заходить в игру, что я собственно и сделал.

Оказался я точно на том же месте, где делал логаут. осмотревшись по сторонам, и не заметив какой либо угрозы, я быстренько собрал несколько травок, которые система игры подсветила мне, как полезные ресурсы. Получив еще один уровень травничества, я открыл карту. Если принимать во внимание мой прошлый опыт игры в SW, то отойдя от города больше чем на пять километров сила монстров резко поменяется, и начнут встречаться особи от пятнадцатого уровня и выше. Сейчас, они точно будут мне не под силу, поэтому и соваться туда никакого смысла нет. Уровне на десятом, можно было бы попробовать, ибо Айсфанг не совсем обычный Суммон, и его силы вполне могло бы хватить на то, чтобы одолеть монстров на пять-шесть уровней выше, но скорее всего это был крайний порог.

Я вновь посмотрел на карту. Так как большинство игроков в этой локации не способны были отойти далеко от города, то территории на которых качался и гриндил я, были им пока не доступны, что для меня было ОГРОМНЫМ плюсом.

– Так, вроде вот это место, кажется мне довольно интересным! – я установил маркер на карте, и теперь он отображался небольшим полупрозрачным треугольником перед моими глазами. Теперь, когда я определился с нужным мне направлением, можно было идти дальше, что я собственно и сделал.

Конечным пунктом своего путешествия, я выбрал небольшое озеро, которое со всех сторон было окружено лесом. Как правило, в таких местах можно было найти редких монстров, а что еще лучше – данжи. Как и в любой другой многопользовательской игре, в SW тоже были инсты, только в отличии от обычных игр, фармились в них не редкие шмотки, а инстовые Суммоны, которые были на порядок сильнее обычных. Шанс подчинить их был меньше, но если уж это удавалось сделать, то такие Суммоны ценились на вес золото, и даже в отделе исследования Суммонов, их брали за большие деньги(правда редко находились дураки, которые бы их туда продавали)

Какое-то время спустя.

– Призыв! Шадоуран, – рядом со мной появляется черный пес, и я немедленно отправляю его в атаку, на несущегося на меня монстра. Два зверя сцепляются друг с другом, когда до меня остается всего каких-то несколько шагов. В этот раз, моим противником стало небольшое существо темно-серого цвета похожее на обычную крысу, только раз в пять крупнее. Также, оказалось, что у напавшего монстра очень плотная(вероятнее всего каменная) шкура, которую мой Шадоуран просто не мог прокусить, и урон тупо не проходил.

– Мерцание! – приказываю я моему Суммону, после чего сразу же заставляю его “выстрелить” сгустком тьмы в крысу. Ратстоун(так назывался напавший на меня монстр) увернулся от атаки, и в ответ выпустил несколько каменных шипов в моего Суммона. Шадоуран тоже смог избежать повреждения, и оба монстра снова бросились друг на друга.

Спустя какое-то время я понял, что если так пойдет и дальше, то в итоге, я все равно проиграю.

– Эххххх, ладно! Шадоуран, назад! Призыв Айсфанг! – я не хотел призывать ледяного волка по одной просто причине – шкала бодрости. В последних нескольких боях мой Суммон подустал, и сейчас восстановился лишь на треть, что очень сильно снижало его параметры.

– Держи! – достаю из инвентаря зелье восстановления бодрости, и отдаю его Айсфангу(просто откупориваю, и вливаю содержимое флакончика в его пасть). Шкала моментально заполняется, и вот мой ледяной волк снова свеж и полон сил! – Ледяное дыхание! – приказываю я Айсфангу, и каменную крысу накрывает шквалом ледяного воздуха, за несколько секунд превращая ее в замершую скульптуру. – Добивай! – отдаю я приказ, и волк расправляется с врагом. – Молодец! Можешь отдыхать! – подойдя к Суммону, треплю я его за ухом, а через несколько секунд, он исчезает, будто бы тут его вообще и не было.

– Офигеть! Никогда не видел такого крутого Суммона! – я невольно вздрогнул, когда услышал голос, у себя за спиной. Поворачиваю голову назад, и вижу приближающегося ко мне игрока с ником Атаман. – Привет! – парень поднимает ладонь вверх, здороваясь со мной на манер индейцев.

– И тебе не хворать, – хмммм, интересно! На нем такой же комплект одежды, как и на мне, что говорит о том, что он тоже участник закрытого Альфа теста.

– Чего какой хмурый?! Неужели из-за того, что Суммона твоего спалил? – иш какой догадливый нашелся! А мне ведь действительно хотелось продержать Айсфанга, как можно дольше в секрете.

– Просто не люблю когда за мной шпионят, – спокойно ответил я.

– А я и не шпионил! Я, как и ты, тоже тут качаюсь. Просто пошел на звуки сражения, и увидел как ты эту крысу своим волком добиваешь, – парень улыбнулся и пожал плечами. – Тоже с Альфы? – я кивнул. – Тогда понятно откуда у тебя такой зверь! Слушай, а можешь еще разок его призвать?! Я был еще тем задротом раньше, но все равно никогда не видел такого Суммона, как у тебя! А ведь я почти всех монстров, что у меня были закскринил, и записал их характеристики. Хотя, многое конечно поменяли…

– Нет, – перебил я Атамана. В мои планы не входило демонстрировать своего Айсфанга всем подряд, особенно малознакомым людям.

– А ты, я смотрю, не из доверчивых, да? – Атаман смерил меня оценивающим взглядом. – Ладно! Призыв! Линнерэй! – громко произносит он, и рядом с ним появляется приличных размеров крокодил изумрудного цвета.

Делаю несколько шагов назад.

– Да я не атаковать тебя собираюсь! – парень сделал шаг в направлении своего Суммона, и достав из инвентаря какой-то шарик, скормил ему. – Просто решил тебе показать своего монстра, раз уж твоего видел. Все честно? – я оглядел изумрудного крокодила. Хорош! Очень хорош! Скорее всего, минимум “Очень редкий” или вообще мифический. Никогда прежде такого не видел…

– Вроде честно, – уклончиво ответил я, не сводя глаз с Линнерэя.

– Понравился?! – Атаман кивнул в сторону своего крокодила.

– Никогда прежде не видел такого Суммона, – честно признался я.

– Не удивительно! – хмыкнул парень. – Поймал его в одном охрененном по сложности данже, и кстати, небольшой спойлер! Это даже Босс этого данжа, – Атаман ухмыльнулся.

– Мифик?

– Ага. Я так полагаю у тебя тоже ранг не ниже очень редкого?

– Типа того, – уклончиво ответил я, за что был “вознагражден” подозрительным взглядом. – Призыв! Айсфанг! – четко произношу я, и рядом со мной появляется крупный ледяной волк шестого, почти седьмого уровня.

– Хорош! Очень хорош! – Атаман сделал несколько шагов в сторону Айсфанга, и тот зарычал.

– Сколько Привязанность?

– Два, – посмотрев в меню характеристик, ответил я.

– Мало! Очень мало! Ты что, ее вообще не качаешь?! – он удивленно посмотрел меня. Ага, еще бы знать, как это делается.

– Я не знаю как, – честно признался я.

– Ну, например вот этим! – Атаман залез рукой в карман, и вынул из него шарик, точь в точь такой же, какой он давал своему крокодилу минуты три назад.

– Что это?

– Держи! – парень протянул шарик мне.

– “Суммонит” – прочитал я название вслух. Открываю меню дополнительной информации, и вижу следующую надпись. “Суммонит” – особая травяная смесь, способствующая увеличению привязанности Суммона к призывателю. – Первый раз вижу такую штуку, – честно говорю я.

– Ты странный… Вроде и уровень нормальный, и Суммон крутой, а таких банальных вещей не знаешь…

– Я надолго бросал, – честно ответил я. – В то время, когда я играл, характеристики “Привязанность”, вообще не было.

– Давно ты, видимо, не заходил в SW, – задумчиво произнес Атаман. В любом случае, советую таких штук в инвентаре держать как можно больше! Стоят эти штуковины по сотне монет. Если качаешь травничество, то купив в алхимическом магазине набор “Новичка алхимика”, сможешь сам их делать, причем даже лучше тех, что продают в магазине! Да, кстати, хотел тебя сразу спросить, но ты меня отвлек. Ты случаем не сюда путь держишь? – Атаман вынул карту, и ткнул пальцем в аккурат в то место, куда я направлялся.

– Туда, – как бы мне не хотелось это признавать, но скрывать это от него уже не имело смысла.

– У меня тоже чуйка сработала, когда я это место на карте увидел! Полюбому там должен быть данж! – его глаза аж “загорелись”. Прямо вылитый СпитФаер! – подумал я, наблюдая за его реакцией. – Чтобы не делить этот данж, и не спорить за него, предлагаю объединиться в пати! Скорее всего, ты одиночка, как и я, но если честно, инсты удобнее проходить небольшой группой. Оптимально – три человека. Вдвоем, тоже неплохо, но есть ряд минусов, – Огонёк почесал затылок.

– А с чего ты решил, что он вообще там есть? А то мы рассуждаем тут, рассуждаем, а там может просто оказаться обычное озеро, и ничего больше, – вдруг пришла мне в голову, довольно разумная мысль.

– Так пойдем, и проверим! Чего гадать-то? Благо тут идти-то осталось совсем ничего, – предложил Огонёк.

– Ладно, идем посмотрим, – я пожал плечами. Сложно было делать какие-либо выводы, но парень он вроде вполне адекватный…

Спустя сорок минут.

– Я же говорил, что у меня на такие вещи чуйка! – радостно воскликнул парень, когда мы оказались перед входом в пещеру. Тоннель вел уходил глубоко вниз, и явно заканчивался где-то под озером.

– Я так-то тоже сюда шел, – решил напомнить я Огоньку на всякий случай.

– Ну, ты игрок, как и я опытный, поэтому не удивительно. Я могу сказать точно, раньше этого данжа тут не было. Все близлежащие земли, я обходил вдоль и поперек, и этого озера и леса вокруг него, не существовало!

– А чем тебе так приглянулись эти земли?

– Я фанат Суммонов стихии земли. Люблю бронированных и с большим количеством хитпоинтов, – Огонёк улыбнулся.

– То есть твой крокодил стихии земли?

– Наполовину, и он скорее исключение из правил, – парень пожал плечами. – Когда сказали, что можно оставить только одного Суммона, я выбрал самого редкого, ибо подумал, что остальных и так рано или поздно добуду. Вот так у меня и остался только Линнерей.

– Я тоже руководствовался именно этими мыслями, – честно ответил я. – Но почему именно земля?

Назад Дальше