Summoners World - "Тайниковский" 3 стр.


– Давай не так громко! – шикнул я на нее, ибо она это сказала практически в голос.

– Блин, я и забыла, что мы на паре, – уже более тихо добавила Майя. – В общем, оказывается, что у каждого Суммона есть шкала бодрости. По сути, это его усталость. До пятидесяти процентов, Суммон наносит полный дамаг. Стоит ей опуститься до сорока, статы пэта падают на десять процентов. При нулевой бодрости, Суммон просто отзывается в свой мир, и вызвать его снова можно будет только через сорок восемь часов. Также у него повысится уровень неприязни к своему Суммонеру, что уменьшит показатель обучаемости.

– Ты уверена, что хочешь продолжать играть в эту игру? Тебе не кажется, что тут все слишком геморно?

– Нормально тут все! Просто надо привыкнуть! – девушка вновь углубилась в изучение форума, а я вернулся к теории кодирования.

Еще три пары спустя.

– В общем, все что можно, я из этого форума выжала! – Майя протянула мне планшет и зевнула. Лучше бы ты из меня все выжила, – подумал я, хотя сказал совершенно другое.

– Ну, и что тебе интересного удалось узнать?

– Во первых, на первом уровне можно держать под контролем только трех Суммонов, и дополнительное место, или как тут написано “слот” , появляется только на пятом уровне.

– Получается, что ходить и подчинять всех подряд не получится?

– Типа того. Плюс на форуме многие пишут, что это довольно сложное занятие, я имею в виду подчинение нового Суммона. Прежде чем применить на монстре скил подчинение, его следует вначале победить, причем не убить, а свести полоску хитпоинтов в красную, или хотя бы оранжевую зону. Сам понимаешь, что это не так-то и просто сделать. Плюс многие игроки жалуются, что монстры снаружи, попадаются довольно сильные, и их первоуровневые Суммоны, с ними не справляются.

– Снаружи? – на всякий случай переспросил я Майю.

– Ага. То место, где мы появились, это закрытая территория. Закрытыми территориями называют места, которые защищены от внешнего мира специальными магическими барьерами, защищающими населенные пункты от тварей, которых мы с тобой, по идее, должны подчинять,– объяснила мне подруга. – Так вот, выходя за барьер, игроки жалуются, что монстры там от третьего уровня и выше, и это несмотря на то, что это по сути нуболокация…

– Так можно же кооперироваться наверно, или я не прав?

– Можно, но тогда возникает другая проблема. шанс подчинить монстра падает в два раза, если вас двое, в три, если трое, и так далее.

– Мне все меньше и меньше хочется снова заходить в эту игру…

– Ты просто боишься трудностей! На будущее, девушкам не нравятся парни, которые пасуют перед любой опасностью, возникающей у них на пути! – Майя посмотрела мне в глаза, и ее взгляд мне не понравился.

– В любом случае, жду тебя в игре в пять, не придешь, так не придешь, – подружка пожала плечами, и зашла в общежитие. Эххххх, по ходу я опять все испортил, – тяжело вздохнув, я тоже поплелся в общежитие.

Вечер. 19:15

Пяти часов утра я решил не ждать, поэтому поужинав, я нацепил нейрошлем и перчатки, и зашел в игру. Оказавшись на том месте, где я сделал логаут, я открыл меню информации, и убедившись, что до вызова Суммона у меня еще есть время, решил навестить своего куратора.

– Здравствуйте, есть здесь кто-нибудь, – зайдя в лабораторию, крикнул я.

– Да, заходите! – послышалось откуда-то справа, и я пошел на источник голоса.

– Здравствуйте, – неуверенно поздоровался я с Штайгером.

– А, это ты! Не думал, что ты так быстро вернешься. Какие-то проблемы? – мужчина был занят тем, что мыл алхимическую посуду в специально оборудованной раковине.

– Я проиграл, и Скилти…

– Можешь не продолжать, и так все понятно, – профессор отвлекся от своего занятия, и вытерев руки полотенцем, пригласил меня последовать за собой. – Значит, на ближайшие несколько часов ты свободен? – спросил он и я кивнул. – Отлично, тогда не хочешь помочь мне в лаборатории? – он сел в кресло, и с интересом посмотрел на меня.

Внимание! Вам предложен квест “Помощь профессору Штайгеру”. Желаете принять: Да/Нет.

– А в чем заключается моя помощь?

– Будешь выполнять различные поручения по лаборатории. Человек я занятой, и времени на все не хватает, поэтому я и хотел предложить тебе эту работу. Разумеется, работать ты будешь не бесплатно. Делаешь работу – получаешь деньги, как тебе такой вариант? – ага, получается это что-то вроде дейликов. Хмммм, довольно интересно, учитывая что заняться мне все равно особо не чем.

– Я согласен, – отвечаю я Штайгеру, и система засчитывает это за положительный ответ.

Следующие несколько часов я выполнял поручения профессора.

– На сегодня, думаю все, – стоило профессору произнести эту фразу, как передо мной тут же появились строки о выполнении квеста. Получив заслуженные пятьдесят монет, и семьдесят пять опыта, я попрощался с Штайгером, и вышел из его лаборатории.

Так, куда бы сходить дальше? – подумал я, оглядываясь по сторонам. Сверив свое местоположение с миникартой, я пришел выводу, что лаборатория находиться на самом окраине города, который носил название Кантовер.

– По ходу, вся движуха в центре, – произнес негромко я, и пошел в сторону центральной площади. Дорога до центра города заняла у меня примерно минут сорок. Хммммм, а тут гораздо оживленнее, чем я рассчитывал, – подумал я, смотря на снующих туда-сюда игроков и неписей.

– С дороги, нуб! – меня довольно ощутимо задели плечом. Удар был настолько сильным, что я едва смог сохранить устойчивость, и не упасть. Повернувшись назад, я увидел здоровенную детину, метра под два с половиной ростом.

– Поаккуратнее! – спокойно сказал я парню, смерив его презрительным взглядом.

– А то, что?! Может дуэль?! – гора мускулов скрестила руки на груди. Ганц Нагиб, 3 уровень – прочитал я надпись над его ником.

– У меня кд на призыв суммона.

– Ахахахах! – рассмеялся он мне в лицо. – Так и знал, что полное нубло! Два доступных слота тоже пусты?!

– А вот это не твое дело! – меня начинала бесить его довольная рожа.

– Ну, разумеется! – он снова рассмеялся. – Жаль тут запрещены драки, а то я бы тебе и без пэта рожу расквасил! С дороги! – он снова толкнул меня плечом, и пошел по своим делам. Вот интересно, откуда такие индивиды берутся? Да и хрен с ним! – подумал я. Ему не удастся испортить мне настроение! Подумаешь, взял третий уровень, а гонору, будто тридцатый!

Я попытался выкинуть случившийся инцидент из головы, но мне никак не удавалось это сделать. Такие игроки, вроде этого Ганца ужасно раздражали меня, и я ничего не мог с этим поделать.

– Молодой человек, – от скверных мыслей меня отвлек старческий голос, раздавшийся справа. Я повернул голову, и действительно увидел старого мужчину лет под семьдесят.

– Вам чем-то помочь? – вежливо поинтересовался я.

– Если Вас не затруднит, не могли бы сходить к моему лекарю, за снадобьем от боли в ногах. Обычно, когда оно заканчивается, я хожу за ним сам, но сегодня прогулка выдалась просто невыносимой. Я не прошел и десятой части пути, а ноги уже отнимаются, – усталый и замученный взгляд старца явно давал понять, что он не врет.

– Хорошо, я принесу лекарство, только вначале, давайте я помогу вам добраться до дома? – я взял бедолагу под руку. – Показывайте дорогу.

Двадцать минут спустя.

– Вот мой дом, – старик указал пальцем на небольшой деревянный дом. – Дальше я сам, – мужчина виновато улыбнулся, и сел на лавочку рядом с домом. – Спасибо Вам, мил человек! – по щеке старца потекла слеза. – Вы не первый кого я попросил о помощи, но никто не захотел мне помочь, – старик тяжело вздохнул.

Внимание! Вы выполнили скрытый квест! Помочь старику Клейхэму добраться до дома. Награда: 250 Exp.

– Скажите куда надо сходить за лекарством, и я быстренько сбегаю, пока свободное время есть, – обратился я к мужчине, и он протянул мне рецепт и небольшой мешочек с деньгами.

– Лавка лекаря расположена в северо-восточной части города. Это небольшое двухэтажное строение с вывеской, на которой изображена колба, заполненная красной жидкостью. Скажите, что Вам нужно лекарство для Клейхэма, и вам его непременно продадут.

– Хорошо, тогда я быстро! – взяв деньги и рецепт, я открыл миникарту, и увидел на ней новую отметку. Отлично, так еще проще!

На то, чтобы добежать до лавки лекаря, купить у него мазь, и вернуться обратно, у меня ушло около часа.

– Держите, – я застал старика на том же месте. Он сидел на лавочке, и похоже даже успел покемарить.

– Спасибо! Большое спасибо! – старик дрожащей рукой принял, купленную мною мазь.

Когда флакончик оказался у него в руках, система немедленно уведомила меня о выполнении квеста, и отсыпала опыта, которого мне хватило до повышения третьего уровня. Я уже хотел было уйти, как старец, вдруг, меня окликнул.

– Подожди, мил человек, – с трудом, он все же нашел в себе сил подняться, и медленно пошел в дом. – Обожди немного, – сказал он, открыв дверь, и заходя внутрь.

Спустя минут пять, он вышел из дома.

– Держи, – Клэйхэм протянул мне небольшой кожаный тубус. – Здесь свиток запечатывая Суммона, – он улыбнулся. – Когда-то давно, я как и ты был Суммонером, – передав мне тубус, старик сел на лавочку. – Когда в следующий раз встретишь какого-нибудь редкого монстра, перед подчинением, используй этот свиток, и тогда шанс успеха сильно возрастет, – я открыл тубус, и достал из него старый и потертый пергамент.

Свиток оков – 1 шт.

– Очень давно, когда я был твоего возраста, я встречался с одной очень сильной чародейкой. Роман не продлился долго, так как стезя Суммонера странствия, – Клэйхем тяжело вздохнул. – В общем, когда мы расставались, она запечатала одно из самых сильнейших своих заклинаний в этот свиток, сказав, что как только я встречу сильного монстра, и захочу его подчинить, то я должен воспользоваться им. Это был прощальный ее подарок, и больше я ее никогда не видел, – старик заметно погрустнел.

– А в каком городе жила эта чародейка?

– В Старбурге.

– А как ее звали?

– Милана Де’Арин, – на лице старта появилась грустная улыбка.

– Если я буду в этом городе, то обязательно поищу какие-нибудь сведения о ней, – пообещал я Клэйхому, а система игры автоматически выдала мне квест.

Внимание! Вы получили скрытый квест! Найти сведения о Милене Де’Арин. Награда: 5000 Exp.

Ничего себе! – мысленно присвистнул я. Да уж, представляю насколько далеко находиться этот город, раз за выполнение этого задания дают так много опыта. Приняв квест, и попрощавшись со стариком, я пошел дальше исследовать город.

К сожалению, ничего более интересного, я не нашел, поэтому выйдя из игры, и перекусив, я строил себе небольшой отдых, в виде пары часов здорового сна, и встал, когда будильник прозвонил ровно пять. Примерно во столько времени и должен был реснуться мой Скитли. Сделав себе кружку тонизирующего напитка, я надел шлем и перчатки, после чего сразу же зашел в игру.

– О, ты все-таки зашел! – стоило мне оказаться онлайн, я сразу же получил сообщение от Майи.

– Да, где встречаемся?

– Давай на том же месте, где вчера.

– Хорошо, буду через двадцать минут, – ответил я девушке, и пошел в сторону лаборатории Штайгера.

– Откуда у тебя уже третий уровень?! – именно такими словами встретила меня подруга, когда я подошел к условленной точке.

– То есть ни “привет”, ни “рада тебя видеть”, или хотя бы “хай”? – ну, просто никакого воспитания…

– Ладно, извини, – пошла на попятную Майя, что было очень странно. – Привет, – девушка мило улыбнулась. – А теперь рассказывай, где ты успел так прокачаться! – эхххххх, а я уж подумал, что она хоть на чуточку изменилась…

Пришлось вкратце рассказать, чем я занимался все это время.

– Получается в этом городе куча квестов…, – задумчиво произнесла девушка.

– Типа того, просто тут восклицательные знаки над головами неписей не висят.

– Очень смешно, – саркастично ответила Майя. – Ладно, у тебя твой Суммон воскресился?

– Да, – посмотрев в меню, ответил я.

– Тогда пошли на охоту. Мы и так сильно отстали от других игроков, и надо наверстывать упущенное время, – девушка решительно пошла в сторону ворот. – Я узнала одну интересную вещь. Оказывается, во время убийства монстров, герой получает только двадцать процентов экспы. Весь остальной опыт идет Суммону. Если же ты подчиняешь монстра, то твой Суммон не получает опыта вообще, а весь опыт в тройном размере идет тебе.

– Получается, чтобы качаться самому надо подчинять монстров, а чтобы качать Суммонов надо их убивать?

– Ну, уровень себе можно качать с помощью квестов, как это сделал ты, – интересно, мне показалось, или в ее словах действительно прозвучал укор…

Возле восточных ворот.

На выходе из города, нас встретили несколько бойцов, облаченных в тяжелые латные доспехи, и вооруженные длинными копьями. Показав им значки академии Суммонеров, которые, оказывается, были закреплены на нашей одежде в области сердца, нам открыли ворота, и выпустили из города.

– Почему мы пошли именно через восточные ворота? – поинтересовался я у Майи, когда мы оказались снаружи.

– Здесь крутится мало народу, так как уровень здешних существ превышает пятый, – спокойно ответила подруга.

– Позволь тогда задать тебе логичный вопрос. Что мы-то тут тогда делаем? У меня Суммон всего первого уровня!

– Во первых, если ты не заметил, нас двое. Во вторых, у тебя сильный Суммон. Мой будет танковать, твой наносить урон, ну или наоборот. Я пока не решила.

– Классная тактика, а что с подчинением будем делать?

– Пока ничего. В первую очередь, нам надо раскачать наших Суммонов хотя бы уровня до третьего, а дальше уже действовать по ситуации. Вообще, как только Суммон получает уровень, его хитпоинты и бодрость восполняются до максимума, поэтому если сможем вкачать их до третьего уровня, то можно будет сразу пробовать подчинять новых, – если честно, план Майи мне не особо нравился. Я бы попробовал начать с мобов уровнем меньше, но раз она себе вбила что-то в голову, то переубедить ее, было практически невозможно...

– Ладно, будь по твоему, но если Скилти снова сольют, я в эту игру больше не ходок, – ждать еще сутки, пока мой Суммон реснеться явно не входило в мои планы.

– Все-таки у тебя серьезные проблемы с преодолением трудностей, – девушка тяжело вздохнула. – Ладно, идем искать здешних мобов, – уверенно произнесла она, и пошла вперед.

Первого монстра, мы смогли найти примерно через час пути. Как оказалось, помимо защитных функций, барьер также оказывал на тварей какое-то “психологическое” влияние, не давая им подходить близко к населенному пункту, где он был установлен.

Когникса 6-го уровня, мы нашли недалеко от дороги. Монстр был занят тем, что пожирал тушку какого-то животного, ну или другого монстра, и пока мы не подошли ближе, не обращал на нас никакого внимания.

– Дело плохо, – произнесла девушка, когда зеленый ящер размером с крупную собаку повернулся к нам, и оскалил свою пасть.

– Это было с самого начала известно. Ты посмотри на его уровень! Да он наших Суммонов сожрет и не подавиться, – ответил я девушке, сделав шаг назад. Когникс издал странный звук, похожий на рычание, но нападать пока не спешил.

– Не в уровне дело. Я читала на форуме про эту тварь. Она не очень сильная, но хитпоинтов у него много. У такого же монстра, только третьего уровня, было что-то около трех сотен. Значит у этого будет около пяти, – произнесла Майя, и призвала своего Суммона.

– Пять сотен? И как мы будем их сносить? – я тоже использовал призыв, и рядом со мной появился Скилти.

– Кроме большого количества жизней, у этого монстра особо ничего нет. Да он может кусать, бить хвостом или атаковать когтями, но никаких других абилок у него нет, – ответила Майя, и мне лишь оставалось позавидовать ее невозмутимости.

Назад Дальше