-Парень, пора нам прокатится, как ты на это смотришь?
Конь наклонил голову, посмотрел на меня умными глазами, а затем подогнул колени и подставил бок, приглашая сесть на него. Да у тебя мозгов побольше чем, у некоторых моих знакомых!
Я направил коня в сторону поблескивавшего озера и легонько прижал бока животного пятками. К'ярд прибавил темп – О, да! – в лицо ударили тугие струи теплого воздуха. Вот это скорость! Внезапно до меня дошло, что я забыл пробафать маунта. Это с какой же скоростью он может передвигаться под усилением?
Мы приблизились к озеру, конь стал замедляться и чуть повернул голову, разглядывая меня одним глазом.
-Дальше! Не нужно останавливаться. – Интересно поймет?
Повторять не пришлось. К'ярд заржал и добавив скорости поскакал прямо по водной глади!
-А теперь – вверх!!!
Казалось ничего не произошло, лишь внутри появилось ощущение, похожее на то, когда самолет набирает высоту, только-только оторвав шасси от взлетной полосы. Я опустил взгляд, до воды было метра три и она все быстрее отдалялась. Конь, как ни в чем не бывало перебирал ногами, словно и не терял опоры. Спасибо тебе, ЛингШе, за все!
Кажется, пришло время ускорится! Я дал поступь ветра и слугу-убийцу одновременно и... меня выкинуло ветром со спины демона. Вот, черт! Я же использовал неуязвимость на рынке! Неужели разобьюсь?
Через несколько секунд, подо мной оказалось что-то упругое. К'ярд подстроился под скорость моего падения и аккуратно снижался, страхуя меня. Я выровнялся, снова занял позицию седока и мы продолжили подъем. Виллерион, ты конечно летаешь быстро, но есть вещи даже тебе недоступные. Я любовно потрепал коня за густую черную гриву.
Пора снижаться, как бы мне не хотелось продолжить полет. Незапланированный поход по рынку, хоть и принес много неожиданностей, но отобрал прорву времени. Я снова потрепал животное за загривок, а потом со вздохом отозвал. Вернул себе родной облик и вызвал слюнявого. Представьте, что вы ездили на штучной модели суперкара от известного автомобильного концерна, а потом пересели на трактор "Беларусь". Примерно такие ощущения я и испытывал.
Пока тащился до города решил таки написать Перевертышу.
Эфет: Доброго Вам дня, Пабло Эскобар!
Перевертыш: Кто слил?
Эфет: Никто, Дуремар на рынке Равайна голосит так, что на другом конце слышно. Покупают?
Перевертыш: Еще как! Представь марихуану, только с эффектом кокаина и, при этом абсолютно безвредную!
Эфет: Не пробовал ничего из озвученного. Рецепт выбили?
Перевертыш: Нет, Дуремар сам придумал. Он алхимик, любит экспериментировать, ну и создал случайно. Не хватало компонента. Водоросли подошли как раз.
Эфет: Тебе не кажется, что монополия на торговлю дурью стоит чуть больше, чем одна книга умений?
Перевертыш: Ну, у тебя девочки, у меня дурь. Всем хорошо. Ты долю хочешь?
Эфет: Нет, а вот от поставки в бордель по себестоимости не откажусь. Ну и если найду что подобное – ты узнаешь об этом первый.
Перевертыш: Давай себестоимость производства плюс 10%. Доставляю своими силами. Мне между прочим еще воевать за нее придется, скоро умные люди сообразят что и откуда.
Эфет: Не думаю что скоро сообразят. Надо придумать рецепт, найти траву, и знать, что искать при этом. Но, условия меня устроят. В Ханарде зайди в "Каприз" и найди Афродиту. С ней обговорите частности. Я ее предупрежу.
Перевертыш: Ок.
На рынке Равайна повсюду шныряли азиаты со значками Бай Лонга. Ко мне на воротах подбежал тролль с копьем и на ломанном языке спросил.
-Твоя прийти из леса – там видеть гоблин ЛингШе, эльф ФеоктистЛовкий?
Похоже парень на первом или втором уровне Лингвистики. Я почесал голову и ответил на их языке:
-Нет не видел, а что случилось?
Тролль слегка удивился, но перешел на родной язык:
-У нашей гильдии украли очень редкую книгу. Мы хотим наказать этих людей.
-Если замечу – что делать?
-Просто подойди к любому белому дракону и скажи. Дальше мы сами.
Я кивнул головой и направился к хранителю портала. Хорошо, что сообразил отозвать К'ярда!
Хранитель открыл карту телепортов. Ага, значит из торгового города можно перелететь только в другой торговый город, либо в столицу региона. Учтем. В интересующем меня направлении был доступен только один город – Хафат-Альтияр, географически занимающий место Багдада. С него можно было добраться телепортом до местного варианта Иерусалима, который носил название – Феавэйл. Вперед!
Я словно попал в сказку про Аладдина! Привлекали внимание не только архитектура городских зданий, верх которых был увенчан причудливыми куполообразными крышами, но и внешний вид коренных обитателей. Разработчики сохранили, присущий этим странам, колорит и стилизовали местные доспехи под одеяния Древнего Востока. Рынок я на этот раз проигнорировал – пора заняться делами. Внес необходимую сумму местному мастеру порталов и переместился в Феавейл. Как оказалось – напрасно потратил деньги.
Первое, что бросилось в глаза – огромное количество азиатских кланов, в том числе и пресловутые белые драконы. Какой-то китайский эльф мне сходу подсунул под нос листочек с изображением ЛингШе и ФеоктистаЛовкого, а затем вопросительно посмотрел на меня. Я сделал вид, что внимательно разглядываю картинку, после чего отрицательно помотал головой. Но что здесь делают сотни азиатов? Нужно походить по расспрашивать местных.
Причину я узнал быстро. Оказывается в городе собрался весь цвет китайской нации – игроки от 140-го уровня и выше. Это был максимально близкий к Африканскому континенту город с телепортом. Китайцы решили первыми открыть новый континент, но встретились с яростным сопротивлением местных, которые заблокировали город кольцом и вырезали всех, кто не имел значка принадлежности к туземному населению. Мои попытки договорится о проходе, хотя бы к морю, потерпели провал. Был конечно вариант сменить внешность и улететь на К'ярде, но что-то мне подсказывало, что в местных широтах я боссов все равно не найду.
К счастью, болтливое местное население охотно поведало о местах прокачки, и выяснилось, что пустыня, южнее Хафат-Альтияра, абсолютно местными не освоена и по слухам населена монстрами выше сотого уровня. Если вернуться в торговый город и направиться на юго-запад, то перейдя пески, я как раз выйду к местному Красному морю, а через него уже доберусь до нового континента. Пустыня накладывала на игроков ничем не снимаемый дебаф, который достаточно быстро отнимал здоровье. Однако, кажется я знаю, как решить эту проблему.
Я снова переместился в восточный торговый город, открыл карту, наметил маршрут и покинул город через главные ворота. На всякий случай поехал на Цербере. Когда город скрылся за горизонтом – я спешился. В груди радостно застучало сердце от предвкушения новой поездке на моем чудесном скакуне! Я призвал К'ярда и взлетел высоко к облакам. Ну что, похоже мне предстоит долгое путешествие через пустыню. Дал необходимые усиления коню, затем обкастовал себя бафами на здоровье и магическую защиту. И разогнал скакуна до невообразимой скорости. Очень скоро пейзаж слился в одно сплошное желтое пятно. Ориентироваться приходилось по карте, однако даже мой первопроходец ничего кроме пустыни не показывал.
Через час, я в полной мере ощутил все "прелести" пустыни, полоска здоровья начала сокращаться. Я восстанавливал ее самолечением, а учитывая мою бесконечную ману – большого дискомфорта не испытывал, разве что только адскую жару. К'ярда температура за бортом и дебафы абсолютно не интересовали, сказывалась врожденная неуязвимость к аномальным состояниям.
Спустя сорок минут, на карте слева появилась отметка: Эль-Хасира. Я направил коня в сторону возможного объекта охоты и спустился ниже. Меня встретили останки какого-то древнего строения. Я спешился и занялся исследованием.
Среди нагромождения колонн и плит мне периодически попадались каменные пластинки с текстом. Моего уровня лингвистики должно хватать на любые языки этого континента, однако я мог читать эти письмена не полностью. Вероятно, намек на древний язык. Впрочем, примерно половину написанного я все же понимал, и этого было достаточно, чтобы сообразить – когда-то здесь находился храм древнего темного божества, связанного со змеями.
Я уже собирался пройти глубже, когда К'ярд предостерегающе заржал. Я остановился и обернулся – вроде ничего не обычного. Конь приблизился к тому месту, куда я собирался пройти и начал бить передними копытами по песку. Неожиданно, песок осыпался вниз и передо мной образовалась яма, на дне которой шевелился клубок змей яркой оранжевой расцветки. Вот, черт! Я быстренько вызвал Гекату и, с ее помощью, выжег это место магией.
На одной из стен ямы просматривался проход, из которого лилось слабое фиолетовое свечение. Любопытство взяло вверх. Заменил коня на суккубу и отправил на разведку, глядя ее глазами. Коридор оказался безопасен, и я спустился вниз. В конце прохода я обнаружил колеблющийся круг, похожий на те, которые создает хранитель порталов. Только те были белые, а это ярко-фиолетовый. Кажется я догадываюсь, что это.
Эфет: Ваня, привет, ты хоть раз в инстансе был, как он выглядит?
Кокос: Привет, конечно был, и не раз. Такой круг в воздухе, обычно в какой-нибудь жопе мира или пещере. Иногда зеленого, а иногда синего цвета. Синие круче, там боссов больше и шмотки получше.
Эфет: А фиолетовые?
Кокос: Не, таких не видал.
Эфет: Спасибо.
Похоже, я наткнулся на эпическое подземелье! Немого подумал и шагнул в портал:
"Внимание: Вы вступаете на территорию культа древнего божества Эль-Кубра. Рекомендуемый уровень для прохождения подземелья 100-130. Рекомендуемое количество участников – 10 человек. Войти в подземелье? Да/Нет."
Глава 8
Я оказался на квадратной площадке на высоте человеческого роста над землей. Сразу же в строке состояния появился значок, сообщающий, что умения полета внутри подземелья не доступны. Подошел к краю и осмотрелся. От площадки шла дорожка, которая заканчивалась большими расписными воротами. Похоже я столкнулся с первым испытанием — каменная дорога до самых ворот была усеяна неимоверным количеством маленьких змей не больше полуметра длинной и, по всей видимости, ядовитых. Надпись над мобами гласила – "Страж оплота Эль-Кубра, ур.100".
Вызвал Черного и отправил вниз. Сам их сагрить не боялся, стартовая площадка была для них непреодолимой преградой. Демон спрыгнул, а я уставился в лог боевого чата и внимательно следил за сообщениями. Едва демон коснулся земли, как змейки в радиусе десяти метров бодро устремились к нему и начали одаривать укусами.
" демон Хаоса получает 1 ед. урона. Внимание, слуга отравлен... демон Хаоса получает 2 ед. урона. Внимание, слуга отравлен... демон Хаоса получает 4 ед. урона. Внимание, слуга отравлен..." — строки чата побежали с огромной скоростью, прочитать что-либо не удавалось.
На демоне появилась иконка дебафа с цифрой, которая начала крутится как счетчик: 1,2,3... Через пять секунд, после атаки демон умер. Я нашел последнюю строку в логах:
"...демон Хаоса получает отравление 17-го уровня... демон Бездны получает 65536 ед. урона от яда и погибает."
Очень злые змейки! Судя по цифрам урона — змеи накладывают яд, с каждым укусом увеличивая урон в геометрической прогрессии. Я не способен ни при каких условиях такое вылечить. Похоже мне придется найти другой способ.
Пробуем Гекату. Я призвал демоницу, дал ей все усиления и отправил на край площадки. Та бодро начала выжигать магией змеек и, вскоре, вокруг стартовой точки образовался круг, усеянный обгоревшими трупиками рептилий. Вроде получается! Геката соскочила вниз и пошла в направлении ворот к ближайшей группе змеек. Едва она скастовала первое заклинание, как змеи устремились к ней и отправили демонессу вслед за Черным. Спустя две минуты произошел респаун убитых монстров и территория вокруг площадки опять покрылась шевелящимся ковром.
-Чертовы рептилии! — я выругался вслух. Похоже так просто преграду не одолеть. Снова вызвал Гекату и повторил предыдущие действия, на этот раз использовав неуязвимость слуги. Демонесса на этот раз продвинулся дальше, но все равно не преодолела даже пятую часть расстояния до ворот.
Так, ладно. Кажется Магомету придется идти к горе. В моей строке бафов висела сделка с дьяволом – одна попытка встать без штрафа у меня есть. Убить змейку и наложить его повторно я смогу. Это вторая попытка. А вот дальше придется отдыхать по 30 минут.
Дождался отката неуязвимости слуги, призвал Черного и направил его собирать паровоз. Минуту он продержится. Демон рванул по дороге к воротам, агря змей, а я направился вслед за ним по чистой дороге. Когда Черный добрался до ворот, приказал ему отвести змей в сторону, а сам взялся за ручки створок... Облом! Дверь была заперта.
С тревогой глянул в сторону площадки — не успею, змеи разобрались с демоном и устремились в мою сторону. Я уже приготовился умирать, как вдруг заметил письмена на опорах ворот. Включил собственную неуязвимость и принялся переводить. У меня минута! Как и в прошлый раз понял не все, но основной смысл уловил – ключ в одном из стражей. Весьма грустная новость. Змеи уже облепили меня со всех сторон, мешая двигаться. Я уныло посмотрел на таймер — тикали последние секунды. Змеи впились в кожу тысячей игл и я выбрал воскрешение на площадке. Сразу же укокошил внизу ближайшую тварь и применил "сделку с дьяволом" — быстрее откатится.
Похоже без геноцида стражей не обойтись. Я погрузился в раздумья и через минуту пришел к выводу, что являюсь главным номинантом на премию "Придурок года". У меня же есть К'ярд! Насколько я помню, в описании утверждалось, что на него не действуют ни яды, ни дебафы. А ну, мой верный конь! К'ярд материализовался и с интересом начал осматриваться вокруг. Подошел к краю площадки и, обнаружив змеек, радостно заржал, повернувшись ко мне. В глазах коня словно читался вопрос: "Хозяин, можно?"
Я кивнул головой, и К'ярд спрыгнул в шевелящееся море рептилий. Твари яростно облепили его со всех сторон, а коняшка невозмутимо протянул голову к ближайшей и отправил к себе в пасть. Судя по задумчивому выражению лошадиной морды – такое он пробовал впервые. Похоже новый гастрономический эксперимент был им одобрен, так как змейки начали отправляться коню в желудок с завидной скоростью.
Наконец, набив брюхо, К'ярд уставился на меня, ожидая указаний. Я спрыгнул с площадки ему на круп и поскакал по всей территории до самых ворот, стараясь не пропустить ни одной твари. Через пару минут, вся рептилоидная братия была в сборе. Вызвал Гекату, дал ей неуязвимость и ярость, а затем она несколькими массовыми скилами выжгла все живое. Со змеек получил сто первый уровень, а также большой, размером с ладонь ключ, которым отпер ворота. Зашел внутрь и оказался на территории, напоминающей декоративный японский садик, окружающий большое шестиэтажное строение, выполненное в восточном стиле. От ворот до него шла тропинка, вдоль которой стояли тотемные столбы в виде змей.
К'ярда отзывать не стал, мало ли тут может оказаться ловушек, а вот Гекату заменил на суккубу. Переживал зря – до самого входа в местный храм подвохов не было, да и нападать никто не спешил. Видимо зона перед входом была создана для восстановления сил после змеиного поля. Ума не приложу, как его должны проходить обычные команды игроков, у которых нет моего чудо-коня.
Я немного постоял перед зданием, глубоко вдохнул и аккуратно зашел. Первый этаж представлял собой большое пространство без перегородок, устеленное мягкими коврами,. В конце него стояла, судя по комплекции, женщина, закутанная в черное одеяние, лицо которой скрывала золотая маска змеи: "Привратник оплота Эль-Кубра, ур.105, эпический рейдовый босс". По левую и правую руку от нее стояли два здоровенных мужика в таких же масках, только из серебра: "Караульный оплота Эль-Кубра, ур.100, редкий босс".