Сходил, принял душ и умылся. Полез за новым костюмом и вдруг сообразил, что перестал бегать. Критично осмотрел себя в зеркало, и вместо игрового обмундирования, облачился в тренировочное. Время 5 утра, можно и пробежаться.
Выбрался на улицу. Оптимальная температура, солнышко уже показалось из-за горизонта, окрашивая двор густым оранжевым цветом. Проснулись первые птицы. Красота да благодать, людей нет, за исключением спортивного вида мужика, потягивающего кофе у тонированной иномарки.
Я направился в сторону парка, постепенно ускоряясь, легко перебежал дорогу на красный свет. Пробежка доставила невероятное удовольствие! На выходе из зеленой зоны чуть не столкнулся все с тем же мужиком и, не придав этому особого значения, направился домой.
Снова постоял под душем, а затем надел костюм и отправился покорять неизведанные морские просторы. Появился возле таверны Ашота и сразу направился к хранителю портала. Переместился в Иотадхам, там на всякий случай прикупил зелий здоровья, призвал свою трехголовую ездовую лайку и двинул в сторону побережья.
Погодка была загляденье! Ощущение, словно на курорте. Игроков у побережья не было, несколько маленьких наг резвились на песке у самой кромки воды. Интересно, а песик умеет плавать? Я дал необходимый набор усилений Церберу, затем подумал и призвал суккубу. Сейчас наша задача — разведка.
-М-м, господин желает видеть свою рабыню? – Суккуба появилась все в том же облике, в виде соблазнительной красотки.
Так, как же тебя назвать. "Суккуба," — я попробовал слово на языке, покороче нужно бы. На ум просилось непечатное сокращение из четырех букв. О! Я понял, на кого ты похожа.
-Слышь рабыня, с сегодняшнего дня будешь Анькой, и никаких "господ", пока я сам не попрошу. Называй наедине Андреем.
-Как прикажешь, Андрей! — мурлыкнула красотка.
Черт, я почувствовал как начинаю заводится. Определенно создатели игры не пожалели сил, проектируя эту женщину-вамп:
-Ты можешь себя вести скромнее? — взмолился я.
-Я скромна, как никто другой, такова моя природа.
-Ладно, Анька, видишь вот тех наг, можешь превратиться в такую же, только взрослую?
Суккуба посмотрела в указанном направлении, на секунду исчезла и предстала передо мной в образе змеи с человеческим телом. Ни дать, ни взять местная!
-Отлично, местные монстры будут на тебя нападать?
-Пока я в этом облике – нет.
-Замечательно, а дышать под водой сможешь?
-Нет, это магия иллюзий, я не морф. А что, мы отправляемся в море? — Анька поежилась.
-Да, и твоя задача быть моими глазами.
-Ну, это я могу, – она включила демонический взгляд, и я увидел себя и Цербера со стороны. Вау, крутая штука! Попробовал переключиться обратно — мне это удалось без препятствий.
Я раскидал усиления себе и демонам, в том числе поцелуй Наяды, затем оседлал Цербера и мы двинулись в глубину. Цербер не высказал ни малейшего сопротивления и, когда вода достигла груди — просто поплыл. Отлично!
Мы уже забрались метров на сто от берега, но глубина была не больше трех метров. Сложно описать ощущения от нового бафа. Ты вроде бы продолжаешь дышать воздухом, как привык, но вокруг кругом вода. Суккуба двигалась впереди нас, поддерживая скорость Цербера, без проблем. Повсеместно встречались местные обитатели: медузы, наяды и просто рыбы, уровнем, как правило до пятидесятого. Я старался по большей части обходить ненужную живность, чтобы не тратить время.
Наконец, дно изменило рельеф и начался крутой спуск. И тут нам встретился первый обитатель глубин – огромный, не то водяной, не то тритон-переросток, покрытый водорослями. Он бродил по дну обрыва вдоль отвесной стены подводного обрыва. "Странник глубин – Финфолк, ур.53, редкий босс." Отличный экземпляр, для проверки подводного боя! На вид он не создавал впечатление бойца ближнего боя, а значит скорее всего мы имеем дело с магической сущностью.
Я спешился, отозвал суккубу и призвал Санька. Подумал и добавил к нему Фурию. Мне не давало покоя, что этот демон был последним из изученных, но не самым впечатляющим. Нужно его проверить. Геката же, против мага покажет скорее всего не лучшие результаты, поскольку у всей колдовской братии в игре повышенная магическая защита. Пробафал демонов, уменьшил Саргатанасу здоровье, запустил исступление и отправил его на Финфолка первым — пусть наберет агрессию.
Рогатый достаточно споро взялся за дело, морская тварь неплохо теряла здоровье. Как я и подозревал — Финфолк атаковал магией — этакие маленькие водовороты, которые неплохо снимали полоску жизни демону. Впрочем, ярость берсерка успевала его восстанавливать. Когда обитатель глубин потерял 10%, я отправил в бой Фурию. Та молнией оказалась за спиной у босса и, как промышленная мясорубка, замелькала парными кинжалами, которые слились в одну серебряную полосу. Ого! Да она почти не уступает в уроне рогатому, превосходя его в скорости атаки раза в три! Высокий параметр ловкости давал ей огромный шанс критического удара, а под моими бафами, криты вылетали беспрерывно. Под напором демонов Финфолк потерял половину здоровья и выпустил вокруг себя ядовито-зеленое облако. Саня на него даже не обратил внимания, а вот здоровье Фурии за 3 тика яда улетело в красную зону. Я спохватился и вылечил демонессу, великим лечением, а затем кинул ей очищение, которое без проблем убрало опасный эффект. Финфолк еще раз повторил подобный финт на 25% здоровья, а затем откинул ласты. Неплохо, всего четыре с половиной минуты! Ну и босс не самый сильный. Фурия неожиданно порадовала. Зато лут с моба нет: одна фиолетовая шапка на лекаря или оракула, и с пяток синих вещей. Получил законные пять уровней, привет шестидесятый!
Я отозвал бойцов и продолжил путь в глубину с Анькой и Цербером. Через полчаса мы остановились возле огромной плантации водорослей. "Багрянка длиннолистая — необходимый компонент для производства некоторых смесей. Используется в алхимии." Я протянул руку, чтобы сорвать растение, однако выскочившая табличка предупредила, что уровень сбора трав слишком низок. Чертовы ограничения! Отметил это место на карте, а затем мы поднялись в толще воды и пересекли поле растительности.
Так ну и что делать дальше? Поразмыслив, решил отправить суккубу влево, за горизонт прямой видимости, чтобы двигалась параллельно мне. Авось, что встретит. Спустя сорок минут демонесса просигналила, что нашла что-то интересное, я переключил взгляд и увидел небольшую, ярко сияющую сферу. Такую сложно не разглядеть. Вернулся на обычное зрение и обнаружил, что тоже вижу ее со своей позиции. Мы направились в ее сторону. По дороге нам встречалась значительно обогатившаяся местная фауна уровнями от пятьдесят пятого и выше, мы все также обходили ее по дуге, предпочитая не тратить время на схватки.
Вскоре я выяснил, что наш объект ни что иное, как местный указатель. Вдоль сферы проходило подобие дороги, и видимый ее край заканчивался новой сферой. Еще через час, мы добрались до конечной точки – огромного зева гигантской пещеры, уходящей под небольшим градусом вниз. Выскочило оповещение, что я вступаю на территорию подводного города Акларк. Вход в пещеру охранялся огромной медузой, раскинувшей свои десятиметровые щупальца как сеть, по которой пробегали синие сполохи. Обойти их просто так не выйдет. "Страж Акларка -- Крисаора, ур.60, эпический босс", прочитал я.
Похоже у нас появился неплохой кандидат на пополнение моего уровня и кошелька! Осталось понять, что за монстр находится передо мной. Если следовать логике, то медуза не должна быть магом – интеллект низковат. Но вот электрические разряды щупалец очень смущали. Фурии тут точно не место – просто не переживет, в то, что она не коснется хотя бы одного щупальца я не верил. Решил, что Черный и Санек подойдут. Пусть не так быстро, зато безопасно.
Как же я ошибался! Едва начался бой, как медуза парализовала щупальцами обоих и начала тянуть жизнь с демона Бездны. Атаки были слабые, но поскольку оба не могли наносит удары – касание вампира было бесполезно. Черного приходилось лечить, а Саня просто стоял как кукла. Хорошо, что я не бафал ярость, а просто пока проверял с чем придется иметь дело. Очищение снимало паралич, но любое касание, даже одного щупальца из тысячи, накладывало его снова. Рогатый даже не успевал ударить. Радовало, что хотя бы танк успевал кидать агрессию в этот маленький промежуток.
Недолго думая, я отозвал Саргатанаса и вызвал Гекату. Эта сможет атаковать издалека, не попадаясь под опасные разряды. Выдал ей все усиления, а затем бафнул ярость берсерка, вынул посох и присоединился к Гекате, обильно одаривая медузу сгустками тьмы. Переагрить монстра не боялся. Пока я возился с перевызовом демонов, Черный крепко утвердился в ее листе как главный источник провокации. Медленно, но верно, здоровье медузы пошло на убыль. Я периодически отвлекался на лечение парализованного танка, справляясь без лишней суеты. Моб ничего сверхъестественного больше не продемонстрировал и умер чуть меньше, чем за пятнадцать минут. Пару раз пришлось отвлечься на перевызов Гекаты, поскольку, в отличии от меня, у нее не было бесконечного источника маны.
Легендарок, увы не нападало. А вот целых тринадцать эпических вещей и шестьдесят пятый уровень порадовали! Я быстренько переоделся в новые доспехи и вошел в коридор. Вопреки ожиданиям, тут было светло как днем. Стены туннеля были сплошь покрыты светящимися то ли грибами, то ли кораллами. Я спешился, отозвал Цербера и заменил его на Гекату. Суккуба, увидев конкурентку демонстративно задрала носик, но все же не отказалась от выполнения обязательств. До конца коридора дошли почти беспрепятственно, если не считать трех элитных тритонов-стражей шестьдесят четвертого уровня, которых мы на пару с Гекатой практически за секунды превратили в прах. Ходили они по одиночке.
Туннель закончился высоким обрывом, с которого нам открылся вид на Акларк – величественный подводный город, созданный если не природой, то, уж точно, не человеком. Нерукотворные конструкции из нагромождений кораллов, причудливые камни, испещренные ходами со всех сторон, напоминали строения древних цивилизаций. И повсюду, куда только можно было обратить взор сновали местные жители самых причудливых расцветок и форм. Большинство из них были нейтрального зеленого цвета, а соответственно неопасны. Вокруг дальней части города, а также за ним, простирались поля, усеянные местной агрессивной фауной. Сам город был окружен подобием купола, однако можно было заметить, что местных он не сколько не стеснял. Они беспрепятственно сновали туда-сюда через едва видимую пелену.
Я спустился вниз и прошел мимо двух колонн, символизирующих ворота. Всплыла надпись: Внимание вы входите в древний город Акларк. Два могучих тритона перед входом, вооруженных сверкающими трезубцами,никак не отреагировали на мое появление. Я прикоснулся к пелене и моя рука беспрепятственно прошла сквозь нее. Забавно, я прошел целиком и в момент, когда оказался внутри, значок подводного дыхания сменился на другой. Я сконцентрировал взгляд: "Благодать Акларка. На территории города вы можете дышать свободно, без вспомогательных средств и дополнительных заклинаний." Открыл карту, на которой прорисовалась отметка города прямо посреди моря.
Вот значит как! Я с любопытством рассматривал строения и обитателей. Прямо передо мной располагалась лавка, за прилавком которой находится кто-то, очень напоминающий морского конька:
-Приветствую!
-И вам не хворать, – ответило существо.
Так, похоже с общением здесь проблем не возникнет. Я начал разглядывать товар, все цены были указаны в родных золотых. В целом, все те же товары и расходники. Привлекло внимание относительно дешевое зелье подводного дыхания, которое на целый час давало возможность беспрепятственно дышать под водой. Получается попасть в город проблема, а вот внутри – никаких. Я попрощался с хозяином и отправился дальше. В целом город был немного меньше Ханарда, и если закрыть глаза на причудливость местных строений и обитателей ничем от него не отличался. Даже учителя умений присутствовали, правда весьма колоритные.
Я добрался до центральной площади, на которой первым делом отметил хранителя портала. Интересно, куда можно попасть. Мастер порталов предложил мне на выбор три направления: Ханард, Оуресбург и Иотадхам. Тут же выскочило предупреждение, что после перемещения в одну из зон, маршрут станет доступен для всех желающих.
А вот кукиш вам всем – сначала я пробегусь по окрестностям и зафармлю всех боссов! Чем я и занялся.
Больших проблем боссы в окрестностях Акларка не доставили. Я перебил всех эпиков, которых нашел, не брезгуя и просто редкими боссами. Все боссы обладали легкой тактикой убийства, без особых сюрпризов.
Кроме них я нашел четырех легендарных боссов, два из которых, к сожалению мне уже не подходили по уровню, а потому пришлось их убийством пренебречь, как и убийством трех мелких эпиков.
Оставались два легендарных босса: "Дитя Кракена" – огромный спрут, девяностого уровня с двадцатиметровыми щупальцами и десятиметровый червяк с говорящим именем: "Трасимедис – ужас глубин". Уровень последнего был равен сотне.
Если честно, я переживал за спрута. Все таки Кракен мифическое существо и все такое. На поверку же, оказалось ровно наоборот. Детеныш осьминога был просто жирным тюфяком с кучей зрелищных, но абсолютно неэффективных умений против моего убийственного дуэта проповедника и демонолога. Я потратил на него больше часа, но все же заковырял. Получил с него две легендарные вещи, одна из которых оказалась латными рукавицами и вполне мне подходила. Еще с него упала книга на ассасина.
А вот проклятый червяк ясно дал понять, что все только начинается, и те боссы, что мне встречались были цветочками!
Эта тварь меня отправила на перерождение целых три раза. Я умудрился потерять при смерти латные эпические набедренники. Мое счастье, что я здесь был один, а потому сумел вернуть их обратно, просто подобрав с поля боя. Хорошо, что воскресал я на местном кладбище, иначе пришлось бы заново плестись по воде с побережья.
Начнем с того, что эта Легендарная глиста не получала урона вообще, ни физического, ни магического! При этом сама пробивала Черного очень даже неплохо. После нескольких ударов демона, червяк делился на двух поменьше. Каждая из половинок наносила урон как вполне себе взрослая особь. Моих сил хватало только на то, чтобы спасти танка от восьми кусочков, затем он делился на шестнадцать и просто ваншотал Черного, а потом второго демона и меня.
Перед смертью, я успел заметить, что шестнадцать маленьких червячков, наконец-то, стали уязвимыми, не только к урону, но и к контролю! Из чего я сделал вывод, что его нужно убивать в этой форме. Скорость деления червяка не зависела от силы ударов, а только от их количества.
Соответственно, я отправил Саню на отдых и призвал Фурию. Она хоть и дохлая, но под неуязвимостью, со своей бешеной скоростью атаки, лихо успела нарезать червя на те самые шестнадцать маленьких кусочков. Правда, после падения эффекта умерла геройской смертью. Я поймал эти кусочки в массовые корни, а затем Геката начала поливать их убийственными заклинаниями. После окончания действия корней, демонесса отправилась следом за Фурией. Я кинул облако сна на всю эту глистобратию, отбежал подальше и быстрым призывом вызвал демонов. К сожалению, не учел, что после вызова новых слуг, их положение в агролисте босса будет нулевым. Червяк плевать хотел на мои теоретические выкладки, и вместо того, чтобы атаковать демонов, сожрал меня повторно.
В третий же раз, я погиб просто потому, что на 50% жизни червяк сросся обратно и начал процесс заново, к чему я оказался не готов и опять помер.
И только на четвертый заход, я наконец-то смог все правильно рассчитать по времени. Пришлось задействовать весь арсенал: мои и демонские неуязвимости, полное восстановление здоровья, мгновенный вызов демона, обе ярости. В один из моментов, мне пришлось просто убегать от него, оседлав Цербера, потому что все умения контроля были в откате. Я верхом удирал от босса, усыпляя одиночным сном, особо ретивых червей, опасно приблизившихся ко мне. В общей сложности на убийство Повелителя гельминтов ушло около четырех часов, считая что полтора часа я провел на перерождении и ждал спадения посмертного дебафа. Но я, наконец-то, взял сотый уровень!