В теории, да и на практики, одиночная стена, легко пробивается любым достаточно хорошо прокачанным воинским умением, тем же рывком. Вот именно этим самым рывком, они и хотели пробить стену, а за одно и опрокинуть наших воинов. Тем более, что они справедливо надеялись, что рывок семерых воинов стена не выдержит. Но эффект от синергии был значительно сильнее, от чего, воины, что не успели сообразить, на всей скорости от умения рывка, со всего маху, просто впечатались в стенку.
Удар получился настолько сокрушительный, для воинов, что двое из них, с самым малым количество жизней просто умерли. Оставшаяся пятерка сильно пострадала от собственного приёма, так ещё и получила оглушение. Так что добить их не составило труда.
В итоге, тут бой был более затяжной, да и противников было больше чем в Дороро, но мы смогли их всех перебить. Свою часть плана мы выполнили, теперь только и оставалось что ждать и выкашивать всех тех, кто появится. Ну и контролировать точку воскрешения. Я произнёс туже речь, что и в прошлой деревне, получил схожий ответ. После чего потянулись часы ожидания.
Больше мы ничего сделать пока не могли. Я и так со всеми своими силами удерживал две деревни. Так что мы могли только надеяться, что стража справится сама. Хотя нет, я мог послать туда разведчика и хоть как-то, но прояснить ситуацию у стражи.
Глава 12
Пока мой разведчик, в лице которого выступал гуль, добирался к своей цели, я занимался подсчётами. Итого, если вспомнить, сколько всего игроков мы встретили в двух деревнях, то можно прикинуть сколько досталось стражам. В первой деревни, самой маленькой, мы встретили около двух десятков клановых бойцов. Ну пусть, там ещё пяток появился, после того как мы оттуда ушли. То есть всего двадцать пять человек.
Во второй деревне, где мы сейчас и оставались, мы встретили более оживлённое противостояние. Ну оно и не мудрено, это хоть и была средняя по величине деревня, но именно тут находилась лесопилка. И тут мы встретили сопротивленцев в количестве четырех десятков. Может даже чуть больше, где-то сорок пять человек. Тут мы и понесли самые большие потери, почти два десятка крыс лишился. Но и уровни я им знатно поднял, почти все поднялись до девятого, а кто-то даже до десятого уровня. Одним из таких был король, и теперь он был уже не зомби, а гуль.
Итого, с двух деревень, мы содрали семь десятков клановых бойцов. Что при их составе в полторы сотни, совсем даже не плохо. А значит, что и стражи должны неплохо справиться со своей стороны, как ни как их должно быть чуть больше. Правда и игроки в той деревне должны быть мощнее. Там вообще должна была собраться элита клана. Но новостей ещё не скоро ждать придётся.
Пока же, мы методично выкашивали всех тех, кто появлялся на месте возрождения. Нам даже однажды попытались гадость устроить. Как оказалось, мы не всех клановых из домов выбили. Но тут себя с лучше стороны, показали именно крысы. У них был просто феноменальный нюх, им совершенно не мешало то, что они при этом были трупами. Правда, одного такого лазутчика, за пинали местные селяне.
После этого события, когда местные не только не встали на сторону клановых, да ещё и явно показали, что они за местную власть, влияние клана в этой части леса пропала. Но мы продолжали ждать, так как был шанс, что те, кто умер до падения влияния, ещё возродятся тут на площади. Собственно, именно так и происходило, но с этим мы быстро разобрались, отправив всех возродившихся на очередное возрождение.
Особо счастливым, кому отчаянно не повезло, умерли от наших рук даже по четыре раза. И это при том, что в среднем было всего по две смерти на брата. Так что они не только сильно слились по влиянию, да ещё и по уровням. Убивать тех, кто возродился, было вообще не сложно, чаще всего они не переживали и одного удара. Понятное дело, возрождались то они с десятью процентами от своего максимума. А при каждой смерти опыт обнулялся. И если в шкале не было хоть единички опыта, то падал уровень.
Так что, при удачном стечении обстоятельств, мы понизим уровень всего клана, как минимум на один уровень. Это при том, что ещё и сам уровень клана понизится. А если особенно повезет, на что были все предпосылки, то мы ещё и их клановый стяг захватим. Это будет особенно болезненно для них. Без него, они на время, пока его не восстановят, не будут получать клановых бонусов.
Конечно, они постараются его сразу восстановить, но у них ничего не получится. Даже если нам не получится его захватит, сломанный стяг нельзя будет восстановить в течении недели. А вот если получится захватить, то они не смогу его восстановить в течении месяца. На эти же сроки, ограничится и развитие клана. Как и вообще все что связано с кланом. Так что клановый стяг, был одной из главных целей при атаке.
Пока мой разведчик ещё не вернулся, но даже и без него, по косвенным данным, я смог понять, что всё закончилось. Просто на моей карте, полностью пропало чужое влияние. Правда и наше влияние тут ещё пока не закрепилось. Ну оно и не мудрено, времени то ещё даже час не прошел. Но как только о нашей победе станет известно, а эту новость, мы постараемся разнести как можно быстро, то наше влияние сильно укрепится. Причем не только на этих землях, но и вообще по всему баронству, даже там, куда мы ещё не добрались.
— Уважаемые жители баронства Тулур, — не стал я оттягивать этого знаменательного события на потом, и начал сразу действовать. — Официально уведомляю вас, что операция стражи, по ликвидированию влияния враждебного клана, закончилась нашей полной победой. В связи с чем сообщаю, что данная земля возвращается под влияния барона, а значит в самые ближайшие дни, к вам будет проложены маршруты стражи.
— Это что же, — вдруг раздался чей-то скрипучий голос, — мы можем наконец-то посетить город?
— Именно, — произнёс я как можно громко, поворачиваясь к задавшему этот вопрос, судя по всему, это был местный староста. — Так как с влиянием враждебного баронству клана было полностью снято с этих земель, следовательно снята и торговая блокада с этих земель. Единственное, что вам не рекомендуется распространяться, что именно тут происходило.
— Запрещается? — уточнил старик.
— Нет, — на что я даже покачал головой, — просто не рекомендуется, эту тайну всё равно долго в тайне не удержать. Так что запрета нет, но чем дольше будет распространяться данная информация, тем больше мы успеем подготовиться.
— Понятно, — покивал староста, а на моей карте, область вокруг деревни, да и в ней самой, сильнее окрасилась нашей властью.
— Я так понимаю, вы местный староста, — произнёс я, подойдя к старику, что продолжал стоять у ворот дома, из которого он и вышел.
— Есть такое дело, — покивал он, а я же достал свою трубку и начал набивать её табаком, на эти мои действия старик заинтересованно повёл носом. Видя такой его интерес, я не стал дразнить старика, а раскурив трубку, протянул её ему.
— Благодарю, — после нескольких глубоких затяжек, он вернул мне трубку обратно, — знатный у тебя табачок.
— Сам собираю, — улыбнулся я, — могу и вам отсыпать.
— Ох и уважишь ты этим старика, — у него аж глаза заблестели, — а то мой уже давно весь скурил, а новый купить негде, эти ироды, проклятые всю торговлю нам, порушили.
— Не расскажешь, что тут у вас вообще творилось то, — произнёс я, передавая ему трубку. Как-то незаметно, мы начали медленно передвигаться по площади. Пока старик затягивался, я достал пустой кисет, и отсыпал в него своего табака, и передал его деду. Тот только с благодарностью его принял.
— Расскажу, от чего не рассказать-то, — протянул старик, отдавая мне обратно трубку. Мы явно ен просто так шли вокруг площади. За нами следили из каждого дома, а сам старик осматривал нанесенный ущерб.
Он многое что успел мне поведать, прежде чем успел вернуться мой разведчик. Ничего нового он мне доложить не смог, но я на это и не рассчитывал, а вот записка, что была приторочена к его шее меня более чем порадовала. Извинившись перед стариком, я быстро прочитал послание от начальника стражи.
Майор оказался как всегда лаконичен, все по-уставному коротко, но подробно. В главной лесной деревне, через которую и проходил тракт, они встретили серьезное сопротивление. Но пару недель тренировок не пропали даром, за счет бонусов и выехали. Правда не обошлось и совсем без жертв. Хотя радует, что потери были не так и велики, всего семь стражей погибло. Раненые тоже были, но их быстро поставили в строй.
Стяг захватить не удалось, что досадно, но зато удалось взять в плен главу клана и двух его помощников. Тоже неплохой улов, учитывая, что один из помощников был казначеем. Так что хрен редьки не слаще, клану в ближайшее время придётся туго. По законам данного мира, максимальный срок, что мы могли удерживать в плену игроков, составлял две недели. Если клан за это время и не распадётся, то его численность резко сократится, что нам только на руку.
Возвращаясь к разговору со старостой. Он поведал мне, что все то время, что тут хозяйничал клан, они сильно понизили репутацию со всеми местными. Что и не мудрено, они заставляли их работать, забирая почти всё что они добывали. От чего многие местные просто перестали работать, тогда их начали заставлять силой. Но это продолжалось не долго. Эти товарищи, умудрились поссориться со всеми возможными сбытчиками ресурсов.
А всё началось из-за того, что их не устраивала цена сбыта. Они требовали какие-то заоблачные цены. При этом совершенно не собирались тратиться на транспортировку или защиту груза. Каждый же караван, что приходил к ним, если они не договаривались в цене, а они ещё ни с кем не договорились, они просто грабили. Естественно, что через какое-то, не очень продолжительное время, караваны перестали приходить.
Из-за их выходок, на складах скопилось столько груза, что его просто некуда было больше складывать. Так они заставили сколотить несколько новых навесов, но и их бы со временем забили бы, а толку с этого. Имея же в наличии столько дорого ресурса, и не иметь возможность его продать, сильно злило клановых, что выливалось на местных. Конечно, все их поведение не могло обрадовать местных, так что тут всё держалось на страхе. Да и выбора особого у них не было.
Да уж, в свете всего что я узнал, не уверен, что в клановой казне реально есть что-то ценное. Но это мы ещё посмотрим. Хотя зачем нам казначей, если мы захватили саму казну я так и не понял. Ну да ладно, потом проясню этот момент. А сейчас же, я попрощался со старостой, предварительно договорившись с ним, что уже сегодня к ним придёт стража.
Сам же я, вместе со всем своим воинством, отправился в первую деревню, стоит и там налаживать контакты с местными. Для этих целей, местный староста даже мальца выделил, что побежал поперед нас. Другой такой же, если я все правильно понял, побежал в другой деревню, там, где сейчас обитали стражи. Останавливать такой порыв я не стал, а даже одобрил его. Любое такое действие только усиливает наше влияние на регион.
До первой деревни, с учетом того, что сейчас мы не торопились, то добрались всего за час. Там нас уже встречала делегация, что правда косилась на мою нежить. Но та стояла смирно и даже отошла в сторонку, чтобы сильно не отсвечивать. Совсем уходить они не стали, а то мало ли кто ещё тут возродится или появится.
Я провёл схожую беседу и с местным старостой. Он поведал почти тоже самое, только со своей стороны. В их деревне жили в основном охотники и разные добытчики. Ну и лесорубы понятно, но последних реально мало. Да и деревня не особо то и большая.
Как и в прошлой деревне, мы легко нашли язык со старостой, тому тоже надоели клановые. Так что договорились мы быстро. После чего, я собрал почти всех своих, оставив в деревне только братьев. Они должны будут провести тут ещё какое-то время, чтобы удостовериться, что все гости покинули деревню. В прошлой деревне, я оставил один отряд крыс, правда тайно, нечего лишний раз людей нервировать.
Со всем же своим воинством, я отправился в последнюю деревню. Понятное дело, что по пути, большая часть моего войска “потерялась”. Нечего плодить сущности, мы и так знатно засветились. Но хоть какое-то время, этот секрет полишинеля ещё будет действовать. Надеюсь, этого времени нам хватит, чтобы наладить торговлю с соседями.
До последней деревни, что носило название Кренон, мы добрались где-то через часа полтора. Мы особо не торопились, так как без нас оттуда стража не уйдёт. По крайней мере большая её часть. Так, собственно, и произошло и к нашему пришествию в деревне остался десяток стражи во главе с майором. Умерших товарищей, основной отряд, что уже ушел, забрали с собой. Их похоронят с почестями, а их семьи получат компенсацию.
Долго задерживаться тут мы не стали. Обсудив с майором и местным старостой, все необходимые дела мы отправились дальше. Десяток, что оставался тут, разбился на группы, и отправился курсировать по дороге между деревень. В самой деревне тоже остался отряд из четверки стражей, что и должен проследить тут за обстановкой.
Мы же отправились в город, следует отчитаться о прошедшей операции, да и вообще дел было столько, что даже праздновать нашу маленькую победу было откровенно некогда. Первым делом, после распределения стражей по маршруту, им сегодня ещё придётся поработать, мы отправили телеги в лес. Нам следовало как можно быстрее реализовать такой дорогой товар.
Часть товара мы собирались оставить себе, он пойдёт на строительство транспортной вышки. Времени у нас все меньше, до того момента, как нам придётся разорвать торговлю с империей. Так что нам нужно озаботиться другими маршрутами торговли.
Если честно, то мне по началу было не совсем понятно, зачем нам разрывать такой жирный торговый канал. Но мне быстро пояснили, что как только имперцам станет известно, о наследстве, а значит и обо мне, как меня постараются выкрасть. Они не будут даже особо разбираться что тут и зачем, а просто постараются завладеть наследством, обезопасив себя. Я думал, что это бред, зачем им это, но мне рассказали не мало историй о том, как выкрадывали их товарищей.
Империи нужно было средство защиты, и каким образом они его получат им было без разницы. Так что они будут использовать любые способы воздействия. Оказываться же в застенках местных палачей мне совершенно не хотелось, тем более что я тут живу, а не играю. Так что я проникся здоровым скепсисом к имперским служащим. Это конечно не исключало охоту на меня как таковую, особенно когда обо мне узнают последователи Некроса.
Для последних, я вообще естественный враг, что пока единственный что может что-то им противопоставить. Кстати, я тут недавно задался вопросом, а как назвали-то новую силу. И когда я это узнал, то не сильно и удивился, что её назвали Гнилью. Это имя ей подходило очень хорошо.
Но рефлексировать на тему своего незавидного будущего у меня просто не было, а потому приходилось выкладываться по полной. Так, к примеру, я узнал, что в городе хоть и есть артель плотников, но их развитие было на таком уровне, что максимум что они могу сделать это домашнюю утварь. Построить же башню, к которой мог бы пришвартоваться грузовой пузырь, была для них непосильной ношей.
Так что эти вопрос пришлось заняться мне. Но не всё же мне лично все строить, хотя это хорошо развивает навыки и умения, но сжирают столько времени, что мама не горюй. Отказываться же от помощи я не собирался, да и нужно же было натаскивать артель, так что строительством мы занялись вместе. И пока доставляли первую партию ясеневых бревен и досок, мы выбирали и заготавливали место для строительства.
Марк же в свою очередь уже несколько дней корпит над новой дорогой. Получалось у него медленно, но качественно, ему в помощь выделили такую же артель каменщиков. Но его проект, в какой-то степени был проще, так что у него дела продвигались заметно быстрее. Тем более, что в город, хоть пока и тонким ручейком, но начали доставлять камень с местных каменоломен. Так что ему не приходилось выискивать камень по придорожным кустам.
Силана тоже не сидела без дела, она пропадала в квартале ремесленников. А если быть совсем точным, то у травников и алхимиков. Она постигала тонкую науку производства зелий. После же того, как мы выбили из округи клан ПК, то совсем скоро округу города заполонят сборщики трав. А это значит поднимется и уровень алхимии в городе. Что уже в свою очередь приведёт к росту привлекательности.