Возрождение - Гнаденберг Вадим 29 стр.


Вроде бы одним больше одним меньше, чего за них особо переживать. Вот только в этом поселение были найдены люди, пока ещё живые. Так что мы сейчас готовились к походу. А с учетом того, что сейчас было чуть больше чем за четыре утра, то сами понимаете в каком мы состоянии были. Но мои друзья не роптали, они все понимали важность ситуации.

Понятное дело, что мы сразу сорвались, чтобы успеть спасти как можно больше жизней. Но на самом ещё одной причиной, почему мы так рано сорвались, были местные. Вернее, чтобы их не вогнать в панику. Ну а что они ещё подумают, как увидят наши спешные собирания. А сейчас, когда все ещё спали и видели десятые сны, было очень даже вовремя.

Выбраться из поселения, с наличием нашего транспорта, который с одинаковой скоростью двигался, что по прямой, что по вертикали, было совсем не сложно. Да ещё и с учетом того, что людей тут было мало, а охраны и того меньше. Так что наши спешные сборы оказались незамеченными.

До самого поселения было совсем не далеко. Они настолько страх потеряли, что поселились буквально за соседним холмом. Которых в данной местности у подножия горы было чуть меньше, чем дофига. Если же измерять временем, то нашему транспорту на преодоление этого пространства потребовалось всего полчаса. Время было ещё тем удачно, что гоблины в это время просто спали, вповалку видя десятые сны.

Основная часть крыс была уже тут, во главе с крысиным королём. Они уже готовы были атаковать. Но действовать бездумно тут нельзя. Нас, вместе со всеми крысами было почти три десятка. В то время, как в лагере было около пяти десятков гоблинов. Да, средний уровень у них был всего в районе двадцати, но они нас просто толпой задавят. Так что действовать нужно тихо.

Дождавшись новой и последней смены караула, я приказал действовать. Но не сразу, а только минут через двадцать, когда с постов начали доноситься тихий, а где и громкий, храп. Действовали быстро, но тихо, убивая наверняка. Благо, в этой игре, жизни конечно играют роль, но в такой ситуации, критический урон выскакивает такой, что его хватает с лихвой.

Прежде, чем в поселке гоблинов заиграла тревога, мы успели вырезать порядка пятнадцати гоблинов. Так что силы стали почти равны и было уже не так страшно. Тем более, что мои крысы в данной местности, были не менее опасны чем сами гоблины. Они нападали из темных углов, прыгали с крыш их неказистых домиков или со спины.

Мы с друзьями тоже вводили в далеко не стройные ряды гоблинов сумятицу. И тут я впервые увидел, как воюют жрецы бога жизни. Она насылала на своих врагов рой ос, каждая из которых была размером с мой большой палец. Она призывала живые корни, что оплетали их ноги. Апогеем её атаки стал Энт. Он был маленький совсем, еле-еле дотягивая мне до колена. Но вот силой он при этом обладал просто чудовищной.

Правда это пока был её предел. Хотя её помощник, призванный из созданных ею же корней Энт, и просуществовал не долго, всего пять минут. Но дел он при этом успел наворотить очень много. Мой же стереотип, что эти создания передвигаются медленно, были в дребезги разбиты. Этот маленький чертёнок был очень быстр. Особенно когда передвигался в зоне поражения корней.

Из этого лагеря не выбрал не один гоблин. Мне для этого даже пришлось оставить вокруг лагеря несколько крыс. Нельзя было дать им разнести весть, что в регионе появилась новая сила. На таких же условиях мои крысы охотились и ночью. Они нападали только на те группы, что гарантированно могли завалить их так, чтобы никто не ушел. Если был хоть маленький шанс того, что кто-то может уйти, они должны были отступить. Благо на это у моего крысиного короля мозгов хватало.

Этот же лагерь был достаточно большой, и тут были даже свой шаман, что говорило о многом. Но чего мы точно не ожидали, так это количества людей. Их тут было, чуть ли не столько же, как и самих гоблинов. Ясное дело, что в основном тут были девушки и женщины. У того же главаря мы нашли пять девушек. Но и парней нашлось немного, троих молодых мы нашли у шамана, который наделе оказался шаманкой.

Честно, до этого я думал, что гоблинов женского рода не бывает. Как-то так сложилось, что вся информация о них, до меня доходила в таком виде, что там не разу не было упоминаний про их женский пол. Более того, в разрезе этой информации девушки присутствовали исключительно только человеческие или эльфийские. Вот у меня и сложилась такое мнение, что их нет. Но подумав немного, я понял, что глубоко ошибаюсь.

Так как гоблины — это естественная раса, а не выведенная, то у них природой должно было быть заложено, два пола. Тьфу ты, какой природой, это же игра и тут всё отдано на волю её создателей. Вот только я всё чаще забываю, что это игра. Я же, живу тут, принимая местных, за живых. Больше того скажу, они мне кажутся более живыми, чем игроки.

По мимо живых людей, тут в лагере было найдено ещё много чего ценного. Была и еда, и оружие, и даже ездовые животные. Правда всего один конь и три ослика, но и этого уже много. А когда мы узнали, что тут есть ещё и загон для живности, то вообще были удивлены. Ведь встретить гоблинов, что ухаживали за животными, было нереально. Но всё встало на свои места, когда мы узнали, что за всем присматривали их пленники.

Наверное, только наличие скота и спасло всех этих людей от гибели, особенно мужиков. Сейчас же это не главное. Нам нужно было как можно скорее возвращаться обратно, пока нас не кинулись. А то, можно словить такой минус по репутации с местными, который нам совсем не нужен. Но быстро собраться и выйти не получилось, слишком уж много тут было всяких ништяков.

Нам пришлось по максимуму загрузить всех, без исключения. Даже наши ездовые “лошади”, и те были загружены под самое не хочу. Но в итоге мы из этого лагеря забрали вообще всё, кроме части трупов. Вернее, не так, когда основная масса ушла, их вел Марк и Силана. Элли же решила остаться со мной, и посмотреть, что я буду делать с трупами гоблинов.

Работа мне предстояла не самая чистая. Мне предстояло разобрать их на суповые наборы. Я не был химерологом и тем более вивисектором. Так что плоть, как таковая меня не интересовала. А вот кости, когти, сухожилия и прах, мне были нужны как манна небесная. В последнее время я испытывал резкий дефицит в строительном материале. Так что его стоило пополнить.

Естественно, что всех разбирать на суповые наборы я не стал. Из всей этой кодлы, на разбор не пошло всего с пяток гоблинов. Это были самые крупные и сильные из них. К этим пяти гоблинам я добавил ещё два тела. Это было тело шаманки и главаря местного лагеря. Они оба отличались от обычных гоблинов. И если тело шаманки меня интересовало само по себе, как носитель магии. То вот вожак заслужил к себе внимание не только сильной, как самый высокоуровневый, но и своим видом.

Справка, что всё ещё вызывалась на трупах, дала понять, что вожак был не простым гоблином, он был хобгоблином. Гоблины, одна из немногих рас в этом мире, что с достижением определенного уровня и необходимых условий, могла эволюционировать. Хобгоблины, как раз были следующим этапом эволюции гоблинов. Они были не только более высокими и сильными, но обладали и более развитым умом. Правда этому конкретно фрукту, его новый ум, совершенно не помог.

Шаманка, представляла другую ветвь развития гоблинов. Как такового названия у этой ветви нет, а большинство считаю, что это обычные гоблины. Но это не так. У данной ветви развития проблемы с силой и выносливостью, она даже меньше, чем у простых гоблинов. За счет этого они даже ниже них. Вот только при этом у них задраны интеллект и магические навыки, что делали их очень серьезными противниками.

Но, как я уже говорил, сегодня этим гоблинам не повезло. Если главаря загрызли во время сна, то вот шаманку прибил лично король. Ей не стоило так опрометчиво выскакивать из своего шатра. Хотя это её всё равно не спасло бы. У моего короля особый нюх на магов, так что он уже шел по её душу.

Тянуть с поднятием новых воинов я тянуть не стал. А потому решил устроить сначала массовый призыв. Это уже не первый мой массовый призыв, но до этого это были крысы, а гоблины, как ни как по крупнее будут. Хотя, как разница, какого они размера, если суть одна, главное то, сколько я за раз могу поднять. Пока мой предел это пять за раз, до разового поднятия всего кладбища мне ещё явно далеко.

Правда в этот раз призыв всё-таки отличался. Я хотел обкатать новую технику. А для этого, на подготовленных к поднятию телах, вырезал несколько рун из давно уже мертвого языка. Элли, когда увидела эти руны, чуть не заплакала от счастья, а её глаза просто блестели. Вообще, удивительно, за вся время, она не только не побледнела, да даже глаза ни разу не отвела. Более того, она с живым интересом наблюдала за всем процессом.

Как оказалось, она хоть и жрец бога жизни, но вот направление у неё химеролог и призыв. Так что её вполне привычно возиться с частями тел и это давно уже не вводит её в смятение и тем более не вгоняет в краску. Тем более, что в её клане ещё сохранились какие-то секреты, по старому мастерству, когда они ещё работали с некромантами империи.

Поэтому поводу, у нас ещё предстоит долгий и надеюсь продуктивный разговор. Тем более, что у меня в загашнике есть ещё белый алфавит, который я несколько раз пытался использовать, только эффекта не добился. И мне кажется, я нашел причину этого и для кого он был нужен.

Массовое поднятие, требует большего размаха ритуала. Но он уже настолько стал привычен для меня, что я легко его масштабировал. Правда, как бы хорошо бы я его не помнил, я не переставал себя проверять. Был у меня ещё в прошлой мой жизни случай, когда я возомнил себя всесильным и всё помнившим. Это конечно не стоило мне или моим близким жизни, но и сгоревшего дотла дома мне хватило. Так что, с тех пор, я всегда всё проверяю, перед тем как начать.

На всех пятерых я указал разные символы. На трех по одному, сила, дух и прочность. А на оставшихся двух сразу по два, сила и дух, дух и прочность. Естественно, что для такого большого ритуала потребовалось и много материала, но и прах с этого я получу заметно больше. Тем более, что на него пошли оставшиеся потроха.

Результат меня более чем порадовал. Особенно сиявшие символы, что, однако имели несколько другой результат, чем я рассчитывал. Сила — дала не прирост к этой характеристике, как я думал, а прирост к грузоподъемности, что странно. Дух — вообще притянул душу убитого гоблина, что само по себе было круто. А прочность — дала прирост не всему телу, а только какой-то части. У одного это были кости, а у того, что два символа было, получил прочность плоти.

От чего зависел главный результат, мне пока было не понятно. Нужно больше экспериментов и материала, для составления статистики. Однозначно пока могу сказать только то, что на одиночных призывах, с главными тушками, я точно буду использовать дух. А вот со вторым символом пока не определился. Но у меня есть немного времени, чтобы подумать, пока я новый круг рисую.

Уже нарисовав новый круг для ритуала, вдруг осознал, что у меня осталось всего одно свободное место. И как я так мог лопухнуться? И что теперь делать, а ведь придётся кого-то развеять, не пропадать же такому хорошему материалу. Но мне на выручку пришла Элли, она хотела себе для экспериментов парочку экземпляров.

Так что, всего пара манипуляций, и вот у меня уже есть пара свободных слотов под новых воинов. А у Элли целых три новых слуги. Если честно, то я не был уверен, что у меня получится их передать. До этого я мог передать только ездовых животных. А оказалось, что я мог передать своим членам отряда любое количество поднятых мной воинов. Об этом мне тоже Элли поведала.

Вернее, когда я поведал ей о своих сомнениях, она рассказала мне одну историю. В былые времена, мастера некромантии из империи легко передавали своим товарищам управление над поднятыми. Там была ещё одна часть, в которой говорилось, что я мог дать свободу поднятым. Только с одной оговоркой, не всем подряд, а только тем, что были из разряда высшей нежити. Так что у меня есть разговор к одной Энигме.

Эх, был бы Майор в моём отряде, я бы сразу передал бы ему управления над той группой, что осталась в городе. Но до этого светлого момента, нам ещё работать и работать. Приглашать его, как и остальных членов нашего тайного кружка, раньше, чем наша группа станет отрядом, смысла нет никакого.

Пока передавал управление парой свежих зомби Элли, всё-таки решился, что на новых трупах буду использовать два одинаковых символа. Ими стали Дух, как я уже и говорил, а вторым был символ, что можно было перевести как Оковы. Только вот значение у него было не сковывать тело или разум, или ещё как ограничивать. Смысл у него был таков: удержание или накопление, энергии. Я надеялся, что это несколько расширит их возможности в плане накопления энергии.

Начать решил с шаманки, для меня она была наиболее интересным вариантом. Впервые поднимаю тело, что в теории было магом. По идее, из неё должен получиться Лич, ведь все маги, при смерти поднимались Личами. Ну я так думал, пока у меня поднялся Костяной-Шаман Ириди.

И хоть характеристики у неё были чуть хуже, чем у тех же зомби, что я только что поднял. Вот только её умения были гораздо интереснее. Она могла временно призывать двух костяных големов, для которых её не нужны были материалы. Ещё она могла управлять тремя духами, на постоянной основе. Это, не говоря уже о том, что она могла наложить усиление на любую нежить или проклясть врагов.

Понятное дело, что её гончие были слабы, как и усиления с проклятием, но это только на первом уровне. С ростом её уровней и уровней умений, она явно станет сильна. И даже с учетом того, что она считается обычной, не высшей, но уже и не низшей, нежитью, она вполне может дотянуть и до звания высшей нежити.

Кстати, на счет духов, которыми она может управлять. Согласно описанию умения, оно было пассивно-активным. В пассивном режиме, каждый дух усиливал мою шаманку. Причём, если я правильно понял, то усиление напрямую зависит от самого призрака, а не статично. То есть, чем более могущественными духами она будет управлять, тем сильнее они будут её усиливать.

В активном же режиме, она может ими атаковать. Банально насылая бесплотных духов на врагов. При этом правда пассивное усиление от духов резалось на половину. Ну оно и понятно, больно жирным тогда получалось это умение. С ней, я имею ввиду способность, я ещё по экспериментирую, есть тут у меня пара интересных духов для нее.

Символы, что я нанес на её тело, сработали на отлично. Дух, как и до этого притянул в тело душу мертвой шаманки, что подняло её показатели, да и ума должна добавить. Оковы же, как я и предполагал, ускорили наполнение источника энергией, да и сам источник хорошо укрепили и усилили. Так что сейчас, она почти не уступал себе при жизни. Только вот при жизни она была шаманом двадцать первого уровня, а сейчас костяной-шаман первого уровня, разницу чувствуете.

С главарём всё прошло и того проще. Особых эффектов у него правда не проявилось. Единственное, что он сразу стал гулем, а не зомби. Ну и параметры его были заметно выше, чем у остальных гоблинов. Только вот он всё равно не дотягивал до моих гулей, что были подняты из людей. Только что и пользы, что прокачивать не нужно.

Закончив тут со всеми делами, мы отправились догонять ушедший вперед отряд. Конечно, светить своих новых воинов я не собирался, а потому, они плелись за нами на удалении пары сот метров. Когда же мы догнали медленно идущих нагруженных людей, то мои новые воины ещё замедлились. Рано ещё местным знать о моих возможностях. Они, конечно, видели наших скакунов, но те хоть и выглядели диковинно, но на мертвых не походили.

До поселения мы добрались уже ближе к девяти утра. К этому времени местные уже проснулись, но нас пока не кинулись. Хотя, уже и начали собираться у нашего дома, как показала мне одна из крыс разведчиков. Естественно, что наша кавалькада, которую мы повели через главные ворота, не осталась незамеченной.

Она вызвало такой переполох, что страшно было подумать. По началу, все кто мог сражаться, вышли встречать нас с оружием. Ну оно и понятно, неизвестных, лучше встречать оружием. Когда же мы подошли достаточно, чтобы нас опознали, то они просто побросали оружие и кинулись нас обнимать. Причем первыми бросились некоторые мужики, что узнали своих родных.

Назад Дальше