Zend - Даждев Игорь 17 стр.


— «Чем черт не шутит? Может я действительно побываю на море и понежусь на пляже под мягким солнышком?»

На середине полёта замечаю несоответствие. Что-то непонятное летит мне на встречу. Горит.

— «Не понял».

Присматриваюсь более внимательно. С трудом приходит понимание открывшейся инородной картины.

Здесь и сейчас я вижу огненные заклинания. Первый раз в живую. Старые добрые огненные заклинание разных форм, каких я успел повидать, наверное, тысячи разновидностей в компьютерных играх. И их цель одинокая фигурка летящего в море человека. То есть меня.

— «Сейчас я буду гореть. Или меня разорвёт огненным взрывом. Или разделюсь на две части, от попадания огненного диска.» — Гадаю я отстранено, смотря на приближающуюся угрозу.

Огненная стрела проходит правее — промах. Огненный шар проходит над головой — перелёт. Диск проходит под ногами — недолёт. За весь полет я насчитал больше сотни заклинаний, не нашедших цели.

Как раз на сотне мне надоело их считать.

Последним в этом рое заклинаний летит нечто похожее на составного горящего змея, или гусеницу. Точно понять не могу, так как смотрю в его рожу.

Змей-гусеница самое медленное заклинание. И оно так же пролетит мимо. Хотя… я внимательно присматриваюсь к поведению заклинания. Меня обдаёт холодным потом.

Это горящее хладнокровное, или насекомое — поворачивает!

— «Сука!!!»

Я заморгал глазами и взглянул ещё раз. Да. Ошибки быть не может. Вот он летит, и пройдёт немного правее от меня. Дёргается. Теперь тоже промахнётся, но пройдёт уже левее. Ещё движение. Опять пройдёт правее, но очень близко. Ещё движение, и теперь он замирает.

Теперь уже и я понимаю — заклинание достигнет цели. Ну хоть у кого-то получится прибить меня, точнее спалить.

— "Или он меня сожрёт?" — Размышляю я отвлечённо.

Секунда, вторая, третья. Удар. Точнее я ожидал удар. Даже руки распахнул, стараясь то ли обнять, то ли поймать заклинание. Все происходит на рефлексах. Управлять своим полётом я не могу.

Заклинание входит под острым углом с мой живот. Я рефлекторно сжимаю руки. Они проходят сквозь огонь. И я ничего не чувствую.

— «Да что ты будешь делать! И этот тест, не про меня.»

Аж как-то обидно стало. Не погреться мне на ласковом, морском песочке солнечного пляжа.

Дальше, несколько секунд лечу, обняв себя руками — последствия рефлекторного движения в жалких попытках поймать горящую гусеницу.

Несколько огненных заклинаний запущенных повторно, все-таки попадают в меня, но и они проходят сквозь. Никогда до этого я, настолько сильно не хотел, чтоб меня разорвало огненным шаром.

В воду вхожу без брызг, даже не потревожив мелкие волны. Успеваю рассмотреть, стайки мелких рыб и коралловый риф поражающий своей красотой. Но мне плевать на эти красоты. Почему? Ответ прост — апатия.

Я не удивлюсь, когда пролечу и сквозь следующий тест на предрасположенность. Каким бы он не был.

— «О! Забавно.» — Думаю отстранённо.

Я со скучающим выражением на лице наблюдаю за приближением каменного плато, на котором раскинулся ещё один Лабиринт.

Тысячи коридоров, отделённые стенами и провалами друг от друга. Небольшие ажурные мостики и гигантские мосты. Арки, ступеньки. Непонятные инородные вкрапления в виде рощ, зелёных холмов, барханов, скал.

Лабиринт с каждой секундой приближается. А у меня все ещё скука во все лицо. Даже руки сплёл на груди.

Я не удивлюсь если и этот тест пролечу.

— «Интересно что будет за ним? Забавно будет если я на второй круг пойду, да так и зависну, в вечном выборе».

С каждым мгновением тест приближается, я меланхолично наблюдаю за, приобретающей новые подробности, поверхностью.

Три, два один, и-и-и-и… удар.

Звуки

Хруст начинается в ногах затем переходит в бёдра, тело, шея…

Последняя мысль вспыхивает в моей голове:

— «Прибыл».

В следующее мгновение я стою на ногах в месте падения. Моё изломанное и расплющенное от падения тело исчезло. Остались лишь брызги крови.

— Я что только что умер!? — Непроизвольно произношу это вслух, уже стоя живёхоньким на ногах.

— «Ни хера себе тест на предрасположенность! — сначала кипит возмущение, затем приходит догадка. — Неужели добрался?».

Мои мысли прерывает посторонний звук. Слышу монотонные шаги, но они приглушенные как будто не в ботинках на резиновой подошве идёт некто загадочный, а на твёрдой деревянной или костях.

Всё становится на свои места, когда справа, из-за поворота выходит скелет. Замечает меня — череп, пустыми глазницами смотрит ровно в моём направлении. Увидев сразу переходит на бег, выставив вперёд ржавый щит. Его цель определить не сложно — я тут один.

Группируюсь. Готов в любой момент отпрыгнуть. Жду лишь подходящего момента. Метр до бегущего скелета. Прыгаю влево. Я успеваю рассмотреть, — помимо щита у скелета имеется не менее ржавый меч. В правой руке. Прыгнул я в безопасную зону — как мне показалось.

Скелет как будто этого и ждал. Резко остановился и крутанулся вокруг своей оси. Меч врезается мне в спину. Рубит тело и позвоночник. Боль обжигает поясницу. Нижняя часть тела теряет чувствительность. Заваливаюсь на пол, успеваю выставить руки.

Хочу развернуться лицом к костлявой угрозе, но чувствую болезненный укус гнилых зубов скелета прямо в затылке. Голову обжигает болью. Костлявые руки обнимают меня и начинают рвать кожу на грудной клетке и животе.

Зубы скелета соскальзывают к шее. Ещё один укус — ещё одна вспышка боли. Держусь на одном адреналине, бурлящем в крови. Резко дёргаюсь — пытаюсь сбросить скелета со спины. Не получается. Ещё один укус. Слышу хруст в шее. Боль. Тьма.

Свет. Я снова жив. Обалдевший скелет стоит в двух метрах от меня возрождённого, на четвереньках и вертит головой — не понимает куда делась его добыча. Под ним растекается лужа моей крови.

Меня распирает страх и злоба одновременно. Инстинкт самосохранения притупляется. Беру короткий разбег. Прыгаю, выставляю ноги вперёд. Врезаюсь в наполовину вставшего скелета. Мой удар приходится в грудную клетку.

По полу глухо стучат отлетевшие кости. После моего отчаянного удара, суповой набор в разобранном состоянии валяется на полу. Руки пытаются куда-то ползти, ноги дёргаются, позвоночник выгибается в разные стороны, как змея. Череп щелкает зубами. Злоба ещё бурлит в моих венах.

Хватаю ржавый щит и начинаю бить по, все ещё живым, костям. Не успокаиваюсь пока все дёргающиеся конечности и запчасти скелета не превратились в костяные осколки. Целых костей осталось мало — признаков жизни не подают. Череп валяется кусками.

Очень резкое изменение! Летел себе спокойно. Ну как спокойно — не без нервов конечно же. И на тебе — мягкое приземление. Только брызги крови по стенам.

— «Пользуйтесь нашими авиалиниями, бл…» — пролетает ироничное в голове.

Начинаю глубоко дышать. Стараясь не производить лишних звуков. Есть подозрение что пришедший скелет среагировал на мою реплику, сказанную в слух. Злоба постепенно выветривается из мозга. Моё внимание отвлекает блеск щита, который я все ещё держу в руках.

Ни капельки ржавчины на нем теперь нет. Новый, как будто, только что, вышел из полировальной мастерской. Смотрю и не могу понять столь резкой метаморфозы.

Над щитом появляется табличка.

Щит солдата.

Защита +10.

Ищу глазами меч. Быстро нахожу этот кусок ржавой железяки, в котором сложно угадать благородное оружие. Беру его в руки. Меч, как в замедленной съёмке, меняет внешний вид. Через минуту тот же блеск новой вещи, и описание:

Меч солдата.

Атака +5.

Понятно. В моих руках ржавые вещи скелетов получают новую жизнь. Теперь жить можно. Одеваю овальный щит на левую руку, беру меч в правую. Начинаю осматриваться.

Коридор шириной около шести метров. Стены украшены барельефом до самой верхушки. Потолка нет. Между стеной и полом сплошная яма. Как раз в неё улетели несколько костей от поверженного мной скелета.

Заглядываю в неё — дна нет. Стенки ямы просто сходятся где-то там на неведомой глубине. И такие канавы по обе стороны. Нужно постараться не падать в эту бездну, а то ещё не известно сколько времени лететь вниз. Хорошо, что у меня боязнь зеркал, а не высоты. Первый раз думаю положительно о своей фобии.

Сами стены высотой под семь метров. На барельефах изображены сцены битв. Дуэли — один на один. Схватки — группа на группу. Битвы — войско на войско. Всё это происходит на земле, на воде, под водой и в воздухе.

Войска разношёрстные. Драконы, гномы, орки верхом на зубастых и рогатых тварях. Да и самих тварей уйма. Четыре, шесть, восемь конечностей, как верхних, так и нижних. Рога, клыки, копыта.

Мечи, копья, щиты и луки. Тучи стрел. И все это на фоне непонятных и завораживающий своей разрушительностью заклинаний.

Замираю. Чувствую себя как тогда, при восстановлении нервных клеток. Точно также рассматриваю каждую деталь этого произведения искусства. Только теперь голова не болит.

И с каждой секундой кажется, что барельеф жив, и фигурки на нем двигаются. Еле-еле — почти не заметно. Или может это обман зрения?

Протираю глаза. Выставляю вперёд большой палец и начинаю ждать. Примерно за пять минут понимаю, что первая догадка была верна — движение есть. Медленное — всего пять миллиметров.

Опускаю руку с выставленным пальцем. Начинаю вертеть головой и прислушиваться к звукам.

Не время наслаждаться прекрасными и завораживающими изображениями. Передо мной два пути. Нет желания идти в ту сторону, откуда пришёл мой первый противник. Может он там был, не один? Теперь я, конечно себя уверенней чувствую, вооружившись. Посмотрю лучше, что с другой стороны.

В десяти метрах от себя вижу фонтан, из которого бьёт озорными ручейками, самая настоящая кровь. Не такая густая как у людей, но и не факт, что это человеческая. Справа такой же фонтан, уже с синей жидкостью.

Если проводить аналогию с компьютерными играми, то из одного бьёт жизнь и другого мана. Ни о первом, ни о втором Гропин не упоминал. Так что уверенности, в своей догадке, нет.

Подхожу с «красному» фонтану, журчание жидкости почти не слышно. Жужжание отсутствует — мух, любящих слетаться на кровавые следы, как ни странно, нет.

— "Может они тоже тут в виде скелетов?" — Проскальзывает неуместная мысль.

На фоне журчания неизвестной красной жидкости, по уху режет скрип сухой ветки или сгибаемого древка.

— «Лук» — Взрывается в моей голове догадка.

Дальше путь ведёт налево, поворачиваюсь, успеваю прикрыть щитом тело. В следующее мгновение в левом глазу вырастает стрела. Боль. Пару мгновений правым глазом смотрю на древко, торчащее у меня из головы. Тьма.

Описание

Свет. Я на месте смерти. Щит с мечом в руках. Под ногами звук прыгающей, после падения, стрелы. За ударами стрелы об пол и журчанием крови, слышу очередной хруст дерева. Опять натягивается лук.

Сажусь на корточки. Левым боком к угрозе. Полностью прячусь за щитом — размер и овальная форма, позволяет.

Чувствую удар от стелы, левой рукой. Вскакиваю, бегу в сторону угрозы. Теперь тело и голова закрыты щитом. Ноги открыты.

— «Ничего. Смогу и до хромать до урода».

Ещё один удар в щит. Ноги целы.

— «Он идиот что ли? Или ещё один скелет с пустой черепушкой?»

Барельефы на стенах разделены на композиции с помощью колонн, на расстоянии примерно десяти метров. Колонны все разной высоты и формы. Стоят на дорожке. Вот за одной из колонной и прячется мой противник.

Признаюсь — я не сразу сообразил где именно он стоит — за правой толстой колонной с вертикальными полосками, или за левой, тонкой с сеточкой борозд.

По инерции пробегаю мимо колон. Краем глаза улавливаю стоящего скелета, уже почти натянувшего лук. Пытаюсь резко повернуться и закрыться щитом.

Взрыв боли от попадания стрелы весок. Мгновение и тьма.

Свет. Стою на месте своей смерти. В трёх метрах от противника, который опять начинает натягивать лук. Быстрый разбег и я врезаюсь в него всем телом, прикрытым щитом. Он не успевает выстрелить, разлетается, от столкновения с колонной. Гремит по полу рассыпавшимися костями.

Опять дёрганье отдельных конечностей. И опять я пресекаю всё движение ударом щита. Меч отброшен в сторону. На этот раз бить долго не пришлось, половина костей улетела в пропасть.

Теперь я уже более спокойно расправляюсь с дёргающимися останками противника. Злоба за пережитые смерти конечно есть, но не такая яркая как от первого противника.

Там меня считай загрызли, а тут пристрелили, хоть и дважды.

Смотрю на лук. А ведь и он мог сорваться в пропасть. Сухое потрескавшееся древко и держащаяся на честном слове тетива. В моих руках эта жалкая пародия на стрелковое оружие преображается.

Составной красавец с заковыристой резьбой по всему древку. Металлическая тетива. Стрел не нахожу. Смотрю в пропасть. Все понятно — колчан улетел в неведомые дали.

— «Стрелковое без снарядов — зашибись!».

Замечаю на металлической тетиве прямо посередине белую метку длинной в сантиметр. Видимо место для установления стрелы. Берусь за неё пальцами, решаю попробовать как натягивается лук и хватит ли у меня силёнок.

Натягиваю. На половине, в луке появляется стрела с горящими рунами вдоль древка, уже вложенная в пазы. Ослабляю натяжение — пропадает. Натягиваю вновь — опять магическая материализация стрелы. Целюсь в барельеф. Выстрел. Стрела отскакивает от рисунка, не оставляя на нем даже мелкой царапины.

— «Или у меня мало силы, или барельеф отличается поразительной прочностью».

Такое проявление магии мне очень понравилось. Не нужно таскать с собой колчан со стрелами.

Сажусь на пол. Прислоняюсь спиной к колонне. Перед собой выставляю щит — на всякий случай. Мне нужно подумать и попытаться во всем разобраться.

Для начала всматриваюсь в лук.

Лук солдата.

Урон +20.

Понятно. Что-то такое и ожидал. Осматриваю себя. Ещё там, в уже собственном доме, Гропин мне принёс одежду — джинсы, белую футболку и белые кроссовки. В них я по дому и рассекал. Тут я в той же одежде.

— «Хоть бы доспехи дали перед началом!» — Возмущаюсь про себя в пол силы.

Обида испарилась. Сейчас понимаю — что Гропин, что Риниэль ещё ни разу фигни не советовали. И сейчас не фигня творится, хотя с первого взгляда все так и видится. Процесс полезен для меня. Хоть и больно, но полезно. Да, сейчас не могу оценить всю «полезность». Надеюсь потом получится. И это все прекрасная тренировка для вечной жизни, в которой ещё не раз придётся умереть.

Постепенно мысли перетекают в другое русло и меня озаряет потрясающая идея: «Если у предметов есть описания, то и у скелетов должны быть, да и у меня тоже. Посмотрим».

Медленно и внимательно осматриваюсь. Опасности не видно. Сзади всё также журчит фонтан, впереди на очередном повороте стоит статуя перекачанного разумного похожего на орка, закованного в доспехи.

— «Надеюсь орк не оживёт».

В голове вспыхнула картина с шевелящейся статуей в зале с зеркалом.

Встаю, беру в руки истлевшую и потрескавшуюся кость, всматриваюсь на неё.

Имя: Скелет-лучник.

Уровень: 1

Жизнь:10

Мана:10

Выносливость: 1

Сила:1

Интеллект:0

Ловкость:1

Хитрость:1

Стойкость:1

Воля: 0

Догадка подтверждается. Если у скелета есть описание, то у меня оно тоже должно быть. Возвращаюсь на прежнее место, опять прячусь за колонну, прикрываюсь щитом. Начинаю рыскать глазами по иконкам в собственном, ещё обрезанном интерфейсе, стараясь найти описание.

Получается с трудом. Пришлось пройти: меню/статистика/собственное описание. По дороге и во время поисков больше половины строчек иконок и остальной информации светились серым цветом. Наглядный пример ограниченного интерфейса.

Признаться, в последней графе ожидал увидеть словосочетание: «Описание персонажа». Почему так, непонятно. Может от многих прочитанных, в своё время, книг в жанре ЛитРПГ? Не знаю.

Назад Дальше