Воительница замерла, медленно повернулась к нашему «Диогену» и… неожиданно положила руку ему на плечо, одобрительно похлопав растерявшегося от такого фамильярного обращения Философа.
— Старик, ты прав! Отец говорил, что в Городе Сотен Черепов каждому игроку награда положена только один раз, и ценность её зависит от того, насколько далеко этот игрок смог пройти. Как же я могла такое забыть?! Эти предлагаемые нам предметы — своего рода ловушка! Возьми мы их, и действительно ценная добыча нам больше не светит, даже если мы пройдём в самый центр древних руин!
Выбор сделан.
Слова Авелии и пробежавшее перед глазами игровое сообщение словно послужили спусковым крючком, алтарь с трофеями стал медленно и бесшумно опускаться, в буквальном смысле проваливаясь в пол. Вор со всё возрастающим беспокойством смотрел то на нас, то на ускользающую добычу, но всё же в итоге остался на месте. Едва алтарь полностью опустился под пол, выдвинувшаяся каменная плита перекрыла к нему доступ. Одновременно с этим бесшумно поднялась решётка в противоположной стене, приглашая нас пройти дальше и продолжить испытание.
* * *
ВНИМАНИЕ!!! Вы обнаружили первую из восьми скрытых локаций начальной игровой зоны!
Скорость набора опыта и получения навыков повышена в три раза.
Время эффекта двое суток.
Надпись возникла, едва я прошёл в открывшийся проход. Судя по комментариям моих спутников, они также увидели схожие игровые сообщения. Похоже, наш «Диоген» оказался прав, и мы успешно прошли очередное испытание. Короткий прямой коридор закончился у провала, дна которого видно не было даже в свете фонарей. Ширина расщелины была метров пять, и при желании и должном разбеге через провал я смог бы перепрыгнуть на противоположную сторону. Вот только, подозреваю, такое напрашивающееся решение было неверным, да и тревожный окрик вэйра «мара!» тоже остановил меня от скоропалительных действий.
Через препятствие когда-то вёл подвесной мостик, от которого остались лишь туго натянутые канаты. Пройти по ним смог бы разве что канатоходец. Зато рядом с нами лежала целая груда деревянных планок, которые вполне годились для сооружения настила моста. Ещё несколько планок были прибиты к правой стене, наверное, это была какая-то подсказка.
Философ взял верхнюю деревяшку из штабеля и положил на туго натянутые канаты. Того, что случилось далее, не ожидал никто из нас. Яркая огненная вспышка, и вмиг обуглившаяся деревяшка упала в провал. Сам Философ едва успел отскочить, и мы потом все вместе помогли ему сбить пламя с загоревшейся одежды.
— Чёрт, больно… — скривился Философ, осматривая оставшиеся от брюк лохмотья и пузыри волдырей на ногах. — Половину хитпоинтов сняло. Причём заметьте, канаты остались нетронуты огнём. По-видимому, мост всё же нужно строить, вот только планки нужно класть в определённом порядке.
Решение быстро нашёл Вор. Он постучал рукоятью ножа по закреплённым на стене деревяшкам и выяснил, что все они звучат по-разному. По-видимому, испытуемым предлагалось на слух найти нужные планки и выставить их в правильной последовательности. Тут я вообще не вмешивался, предоставив решать задачку своим спутникам — с детства к музыке был совершенно не способен, и ноты на слух не различал. Даже учитель музыки в школе ставил мне тройки из сострадания и заявлял, что «Андрею Бестужеву-Кислякову медведь основательно потоптался по ушам, и музыка — это не его призвание». Похоже, такие же проблемы с музыкальным слухом были и у Авелии Ун Понар — девушка-шерх засмущалась и отстранилась, предоставив решать задачку другим. Но зато у Вора и Философа таких проблем не было, и мост вскоре был построен. Котёнок первым пробежался по настилу и подтвердил, что путь безопасен.
Получен двадцатый уровень персонажа!
Получите награду: три очка навыков (суммарно накоплено девять очков) и одно очко мутации (суммарно накоплено семь очков).
ВНИМАНИЕ!!! Вы достигли двадцатого уровня. Возможен выбор ещё трёх навыков.
Совершенно незаслуженная награда, поскольку в решении музыкальной головоломки я участия не принимал. Тем не менее, опыта игровая система насыпала мне очень щедро — видимо, сказался тройной бонус к получаемой «экспе». Новый уровень получил также Философ, сразу залечивший все свои ожоги. Получил и Вор, и даже мой Васька теперь стал Теневым Проклинателем 26-го уровня. Только Воительница нового уровня не получила — видимо, Авелии Ун Понар для достижения солидного 53-го требовалось гораздо больше очков опыта, чем нам, малоуровневым желторотикам.
Короткий коридор и снова лестница, ведущая ещё глубже в подземелья Города Сотен Черепов. Очередные две сотни ступенек, и новые обнаруженные на них Авир Тан-Хоши ловушки. Наконец, мы преодолели спуск и остановились перед массивными бронзовыми воротами, как две капли воды похожими на те, что мы видели в тёмном зале с колоннами. То же изображение на потемневшем металле то ли дракона, то ли крылатого льва, и даже створки аналогично покрыты бесчисленными царапинами и вмятинами. Если бы мы всё время не спускались всё глубже, я бы предположил, что мы вернулись в большой тёмный зал. Вот только существовало принципиальное отличие — створки этих ворот, в отличие от предыдущих, были приоткрыты! И за ними я видел перемещающийся свет, словно кто-то бродил с факелом в руке.
ВНИМАНИЕ!!! Как только вы пройдёте сквозь врата, хода назад уже не будет. Или смерть, или победа и триумф. Подготовьтесь к последнему испытанию и сразитесь с древним хранителем!
* * *
Тревожно-алую надпись увидели все члены группы, улыбки сразу же сползли с лиц, посторонние разговоры стихли. Бой с древним хранителем… Звучало зловеще. Поджидающего нас врага видеть и опознать мы не могли, хотя всматривающаяся в щёлочку между створками ворот Авелия сообщила, что тварь огромна, окружена пламенем и очень подвижна. Неужели действительно дракон?
Может, стоит подготовиться и взять какие-то новые навыки? Благо у меня сейчас было сразу три свободных слота под новые умения. Да и девять свободных очков навыков тоже нужно было куда-то распределить.
Я проверил доспехи, опустил забрало шлема и взял в руки топор. Мда… Я критически покачал головой. Ну какой из меня боец? У меня даже нет навыка Топоры для более эффективного использования своего единственного оружия. Взять этот навык сейчас? Я задумался над таким вариантом и всё же отказался. Даже если я срочно вложу все девять свободных очков в это новое умение, поднимая его до десятого уровня, боец из меня всё равно выйдет жалкий, и причинить хоть какой-то вред древнему хранителю я едва ли смогу. Нет, я не «дамагер». Моя задача «танковать», как можно дольше отвлекая внимание монстра на себя, чтобы умелая Воительница и меткий Вор могли нашпиговать чудовище стрелами. Именно это я и сказал своим спутникам.
— Да, по-видимому, это единственная тактика, — согласился Философ. — Крылатый Вор с высоты, а прекрасная Воительница из невидимости обстреливают врага, пока тот занят Сержантом. Сумеют справиться с древним чудовищем до того, как жив наш «танк», хорошо. Если же нет, «танковать» придётся мне, хотя сами понимаете, что выгадать для вас смогу лишь пару секунд, — виновато развёл руками наш «Диоген». — Мой персонаж абсолютно небоевой, никакими оружейными или защитными навыками не владеет и не имеет ничего смертоноснее ложки с вилкой. В любом случае, друзья, хочу сказать вам всем спасибо. Было интересно и познавательно.
Воительница кивнула и даже слегка поклонилась Философу. Затем поделилась с крылатым Вором арбалетными стрелами, метательные же клинки переложила в кармашки на поясе. Даже котёнок Васька и то готовился — встопорщил шерсть и стал выглядеть вдвое крупнее. Философ хотел было взять его к себе на руки, но котёнок предпочёл плечо Воительницы.
Я же вместо «Топоров» решил взять себе навык «Стойкость», поднимающий защиту персонажа от огня и других агрессивных воздействий. Совсем не лишним будет перед встречей с монстром, окружённым жарким пламенем. К тому же эта дополнительная защита добавится к уже имеющейся 25 % защите, которую давали моему Сержанту особенности «Устойчивость» из-за высокого Телосложения и «Живучая Тварь» из-за низкого Модификатора Удачи.
Получен навык Стойкость первый уровень.
Выбрано 11 из 13 возможных на 20-ом уровне персонажа навыков.
Резист от огня вырос до 25,25 %. Всего четверть процента за уровень навыка? Негусто, прямо скажем. Тем не менее, я вложил семь свободных очков в Стойкость, поднимая уровень навыка до восьмого, а защиту от огня и прочих агрессивных воздействий до 27 %. Оставшиеся два свободных очка навыков вложил в Тяжёлую Броню. Всё, с подготовкой закончено. Остальные члены команды также сообщили, что готовы к встрече с чудовищем.
— Ну что, поехали! — я толкнул тяжёлые створки, открывая дорогу в логово древнего хранителя Города Сотен Черепов.
Глава четырнадцатая. [Котёнок] Финальный босс
Мантикора. Я понял это даже раньше, чем считал информацию о хранителе древних руин. Нас встречал огромный чёрной окраски лев со скорпионьим хвостом и широкими крыльями, к тому же окружённый огненной аурой.
☠ Огненная Мантикора. Самка 80-го уровня.
Мифический зверь старушки Земли, упоминаемый во множестве легенд. С одной стороны, несколько странно было увидеть это легендарное чудовище тут в новом мире. С другой же стороны, драконов я тоже тут встречал, так почему бы и нет? В любом случае перед нами был очень серьёзный противник. Отменная скорость, страшные когти и острые смертоносные зубы. К тому же по всем легендам мантикора отличалась великолепной регенерацией и была способна в минуту залечивать нанесённые ей даже очень тяжёлые раны. Яд же на жале жуткого скорпионьего хвоста отличался сильнейшей убойностью, к тому же от него не существовало противоядия. Два с половиной метра в холке, сложенные за спиной широкие крылья и семиметровый гибкий хвост, заканчивающийся блестящим от яда тридцатисантиметровым жалом. Не знаю, насколько данная мантикора соответствовала описанию из легенд, но зверюга безусловно впечатляла своими размерами и мощью.
Сержант не спешил идти вперёд, стоя у дверей и рассматривая как противника, так и площадку предстоящего сражения. Укрыться тут в зале было совершенно негде — никаких колонн или ниш, единственный вход и круглая арена метров сорока в диаметре, с очень высоким потолком. Хорошо освещённая в центре из-за пламени на теле чудовища, но вот возле стен стоял полумрак, и Авелия тут же шмыгнула туда в невидимом состоянии. Я сидел на плече Воительницы и тоже активировал скрытность, а затем и полупрозрачность, хотя надеялся, что на столь крохотного зверька мантикора нападать не станет. Наш противник явно относился к категории «крупные и особо крупные существа», а потому должно было работать спасительное для меня свойство «маленький зверёк», и мантикора по идее не должна была обращать на котёнка внимания. Но это если бы вёл себя пассивно, я же наоборот собирался самым активным образом творить заклинания и атаковать противника. И вовсе не факт, что применение мной болезненной магии мантикора станет игнорировать.
Чудовище не нападало и с умеренным любопытством глядело на группу авантюристов, рискнувших бросить ему вызов. Жёлтые кошачьи глаза с вертикальными зрачками внимательно следили за перемещениями Сержанта и Философа, расходящимися в разные стороны, но зверь пока что оставался пассивен, разве что семиметровой длины хвост начал нервно подёргиваться из стороны в сторону. Но когда вэйр, хлопая крыльями, взлетел к потолку зала, мантикора довольно потянулась, совсем как кошка, предчувствующая интересное развлечение, облизнулась и тоже расправила крылья.
— Осторожно! Она сейчас взлетит! — прокричал Сержант и бросился вперёд с топором в руках, желая переключить внимание хранителя древних катакомб на себя.
Но играть с человеком мантикора не пожелала. Последовал прыжок, взмах широких крыльев, и огромный зверь погнался за нашим Вором. Авир Тан-Хоши испуганно взвизгнул тоненьким голоском, совсем как у маленькой девчонки, неловко перекувыркнулся через голову и лишь каким-то чудом избежал укуса страшных зубов и удара хвостом. Но преследование только началась, и большая кошка была настроена поиграть в воздушные догонялки. Оттолкнувшись лапами от стены, зверь мгновенно развернулся и бросился в новую атаку на улепётывающего со всех крыльев на другую сторону зала вэйра.
Тренькнула тетива арбалета — Воительница угостила огненную мантикору болтом в брюхо. Только тут я очнулся от странного оцепенения и тоже активно включился в работу. Магия Проклятий! Замедление на врага! Замедление! Замедление! Замедление!
Навык Магия Проклятий повышен до семьдесят четвёртого уровня!
Навык Скрытность повышен до двадцать шестого уровня!
Я собирался лишить мантикору одного из главных её преимуществ — скорости, вот только даже на семьдесят четвёртом (а с учётом бонуса класса Теневой Проклинатель так и вовсе девяносто четвёртом) уровне заклинаний Магии Проклятий эффекта почти что и не было. Похоже, как ранее в случае с огромным мегазавром, размеры цели всё же имели значение, и моя магия на столь крупное существо действовала весьма слабо. Но я не отчаивался, продолжая навешивать на мантикору одно заклинание Замедления за другим. Авелия тоже не переставала стрелять, уже с полдюжины арбалетных болтов вошли в цель, но огромная крылатая кошка словно и не замечала их.
Вэйр в очередной раз успешно увернулся от когтей, зубов и хвоста, хотя пламенем его всё же задело. Авир Тан-Хоши на лету скинул горящую накидку и резко пошёл в пике, выправив полёт лишь у самого пола. Не знаю уж случайно ли Вор вывел огненную мантикору на Философа или действительно хотел переключить внимание атакующей твари на другую цель, но вышло именно так. Массивная крылатая туша с грохотом приземлилась в паре шагов от человека, зацепив крылом и сбив нашего «Диогена» с ног. Огненная мантикора несколько секунд смотрела на поднимающегося с болезненным стоном безоружного человека, но посчитала новую игрушку неинтересной и снова переключила внимание на поднявшегося уже к самому потолку быстрого крылатого Вора.
В этот момент подбежавший к приземлившейся мантикоре Сержант, размахнувшись от души, с уханьем всадил свой топор огромной кошке в бок. Мантикора болезненно рявкнула и мгновенно развернулась мордой к новой опасности. Сержант поднял было оружие для нового удара, но зверь действовал быстрее. От удара хвостом мой хозяин отлетел метров на пять и покатился по полу. Топор выпал из его рук, шлем и наплечник тяжёлых доспехов тоже слетели.
Кашлянув кровью, Зверолов с трудом поднялся на одно колено и болезненно застонал, прижимая к груди левой рукой сломанную похоже правую руку. Мантикора не атаковала и смотрела, как раненый человек с большим трудом встаёт и, оставляя на камнях пола кровавые капли, нетвёрдой походкой бредёт на выход с арены к оставшимися приоткрытыми воротам, куда уже успел удрать Философ. Мда… Всего один удар, а наш «танк», похоже, выбыл из дальнейшего сражения. Зверь не препятствовал бегству людей, лишь с сожалением проводил взглядом последовавшего за ними в ворота крылатого вэйра — да, наш Вор не стал искушать судьбу и проверять, с какого раза мантикора его всё-таки поймает, предпочтя бегство с арены.
Остались только мы с Авелией. Несмотря на отход союзников, Воительница продолжала расстреливать из своего маленького одноручного арбалета огромную крылатую кошку, хотя мне уже стало понятно, что никакого вреда её оружие хранителю древних руин не наносит. Но даже эти мелкие уколы зверя всё же раздражали, и огненная мантикора обратила свой взор на последнего оставшегося на арене противника. Хранитель повернулся в ту сторону, откуда прилетали стрелы, и грозно по-львиному заревел. В столь небольшом помещении многократно усиленный эхом рык болезненно резанул по ушам.
Проверка на Удачу провалена!
Успешная проверка на сопротивление магии!
ВНИМАНИЕ!!! Ваш персонаж оглох! Время эффекта 120 секунд.
ВНИМАНИЕ!!! Ваш персонаж контужен! Ловкость снижена до 3. Скорость перемещения и действий снижена втрое. Время эффекта 120 секунд.
Не знаю уж, какого негативного эффекта мне удалось избежать, но и так полученных дебафов хватало. Вдобавок ко всем неприятностям я выпал из невидимости, да и Воительница тоже. Мантикора же, увидевшая досаждавшую ей противницу, сложила крылья и помчалась на нас!