Клан Вар - Дмитриев Андрей Викторович 8 стр.


Впереди шел хоббит указывая разведанный им маршрут. В инвизе он не скрывался, "смок" и так прикрывал их от враждебных взглядов, и гномы могли спокойно вышагивать за своим "Сусаниным"... Камни под ногами предательски сыпались и трещали. Да вообще гномы вели себя крайне шумно, по сравнению с беззвучно вышагивающим хоббитом.

"Крюк" они задали действительно очень широкий. Хоть по словам Голума, противник и сгруппировался относительно плотно, но решили что лучше лишний раз перестраховаться, нежели выдать свое место положение раньше времени. Благо это лишь игра, выносливость не имеет границ и вокруг все же много условностей. Если взять к примеру какие нибудь аналогичные места в реале, они вряд ли смогли бы находиться там, без того же противогаза. А тут уже ничего "придышались" и запах серы даже не так раздражал и мешал дышать как в первые часы нахождения на этой локации. На "выход в тыл" ушло всего навсего минут 15, не больше... Хотя в какой игре ты будешь себя так вести? Если даже вспоминая старую игрушку про лысого киллера, где сюжетом предписывалось играть скрыто, большинство игроков плевали на него (сюжет) с высокой колокольни, и взяв в руки ствол по мощнее, шли крошить всю охрану "заказанной жертвы"... То есть так (тихо) ты будешь вести себя в той игре, которая действительно для тебя важна. И "участие" не рассматривается. Котируется только "Победа"... Ладно - все это лирика.

Выйдя в тыл к отряду местных НПС, они стали действовать опять же обговоренному заранее плану.

Скрывшись за очередными камнями, Барин и Гимли остались ждать... не сигнала, а начала заварушки. Ушедший в инвиз хоббит, должен был попробовать "в тихую снять" парочку неписей. Ну как все в тех же фильмах про войну. Когда бравый разведчик, подкрадываться к часовому со спины. И одним движением ножа в руке, "чик по горлу"... Не верил Барин в то что у их "вора" что то получится. Но спорить с этим моментом не стал, с мыслью "Ну мало ли. А вдруг!"

Из их укрытия вид открывался довольно таки неплохой. Даже вход в их "склеп", просматривался... А также стали видны то тут то там встающие темные силуэты (весьма широкоплечие... пошире в плечах тех же гномов). Которые вскидывая мощные луки в человеческий рост и посылали очередную огненную стрелу в сторону их соклановцев. После чего опять скрывались из виду. Будто вставая и приседая...

- Ну давай мелкий! - напряженно прошептал Гимли. А после дал страшное обещание, которое благо не слышал их хоббит.- Сделаешь все как надо, будет тебе премия!

Несмотря на все протекающие события, вокруг было довольно тихо. Рокот постоянно извергающегося вулкана на фоне, уже давно воспринимался как "белый шум". И лишь периодическое "жужжание" огненных стрел, пускаемых загадочными местными жителями, нарушал "ночную идиллию". Ни криков брани. Ни звона металла. Все это напоминало что то среднее между осадой и охотой. Барин внимательно присматривался к то тут, то там встающим стрелкам, пытаясь запомнить примерное местоположение, каждого из них. Те действительно располагались относительно друг друга довольно кучно. Или скорее, на одной линии. Между каждым из "стрелков" было расстояние в пять-десять метров... Еще не давал покоя, упомянутый хоббитом, "толи маг, толи шаман". Почему он не показывает себя? И не предпринимает никаких попыток обрушить на малочисленных защитников "склепа" какое нибудь убийственное заклятие?..

Внезапно над самым левым из стрелков, возникла шкала хитпоинтов. Что за секунду от полной зеленой, скатилось в красную зону и обнулилась... И тишина! Хоббит таки снял одного из противников, при этом не подняв шума! Ох чертяка! Ох хорош!.. И вот же тоже задачка. Игровой интерфейс НПС не видят получается? Если бы это было так. То смерть одного лучника, среди вражеского отряда явно не была бы не замечена!.. Снова пошли секунды ожидания… И так же внезапно возникла шкала хитпоинтов следующего НПС, но на этот раз она лишь ополовинилась. И раздался непонятный шум. Точнее возня с хрипением и звуками борьбы... Все! Кончилось везение Голума. Не прокнули показатели удачи! А это значит...

Два соседних непися встали в полный рост и побежали в сторону тихой схватки... Спалили!

- Го! - только и скомандовал Барин Гимли. Гном-танк уже не скрываясь зарычал, и кинулся на помощь их мелкому коротышке. Барин пропустив его вперед, так же побежал что было сил, при этом громко крикнув, обращаясь к четырем рейндж-ДД у склепа. - Раш!

И тут началась потеха. Четверо лучников СК... а нет уже пятеро! Вильз был с ними (видать зашел в игру, когда они совершали обход) повыскакивав из за укрытий, бросились что называется "в штыковую". Кто то даже "Ура" закричал! Пара самых правых НПС, встали и начали стрелу за стрелой посылать в "атакующих" игроков. Но попадали далеко не все. Во первых стреляли только двое, а лучники в основе своей имели не малые показатели ловкости, и могли уворачиваться от не самых быстро летящих стрел... Тем временем Гимли с Барином почти добежали до Голума, увидев не самую приятную картину.

Два низкорослых и крайне широкоплечих непися в черных доспехах ( на первый взгляд кожаных), распластали Хоббита на земле, удерживая в четыре руки дрыгающее руки и ноги коротышки! А третий уже высоко над головой заносил для удара иззубренный черный кинжал... Будто жертвоприношение какое то! Только «Хер на рыло»! "Крест"!.. Черная сталь клинка стремительно опустилось, пронзая грудь хоббита (с такой длинно лезвия, что наверняка прошившила тщедушное тельце хоббита на сквозь). ХП слетели в единицу... А Хоббит лишь ухмыльнулся кривой усмешкой, и плюнул в лицо бившего непися...

- Град! - Рыкнул во все луженую глотку Гимли и врубился в тройку черных злыдней, наотмашь раздавая быстрые удары своим молотом на право и налево. Даже скорее не стремясь с кем-то покончить, а больше дать по удару каждому неписю, держащим хоббита. И что в принципе удалось. Широкоплечие коротышки, очень даже по кошачьи отпрыгнули в сторону, отпуская недобитого вора. Который уже растворялся в невидимости и Барин едва успел скастовать на нем "большое исцеление"...

- Гимли! Прыжок в сторону! - заорал Барин, уже активируя "хищные кусты" ровно под тремя Неписями, и переживая что может "Захватить" и своего танка... Тот услышал, и сделал как надо. Использовав умение прыжка, и оказавшись на порядочном расстоянии от шипастой ловушки, что моментально выросла из черных камней, опутывая при этом сразу трех стрелков врага...

Тем временем, их лучники уже добежали на расстояние прицельной стрельбы, лишь потеряв одного из рейндж-ДД. И атаковали двоих правых стрелков. Хоть урон по тем проходил не самый большой, но созданный "диверсионной группой" перевес по "стволам", явно давал результат. Вот уже один широкоплечий непись падает на землю под "дизейблющей сетью" Вильза. А трое оставшихся лучников, пускают по неподвижной цели самые мощные заклятия из своих арсеналов, стремительно загоняя столб жизни врага, в красную зону.

Снова проявился Голум, и с кровожадным выражением лица начинает резать одного из схваченных кустами, непися. Какой удар он нанес, Барин не понял, но эффект был... эффективным. Минус десять процентов от общего числа жизни... с последующим посекундным минус пятью процентами. Сильный дебафф.

Гимли же сфокусировался так же на своем "схваченном противнике", и под пассивками "Кузнец войны" и "тлеющая ярость", с каждым ударом выбивал все быстрее и больше количества жизней из дергающегося в шипастых лианах, врага...

Кусты "спали", а в живых остался только один противник. Лучники также уже переключили свой фокус на второго оппонента, так как с первым уже справились...

- Голум? Где непись-маг?

- Да вот же он! - указывая острием ножа на единственно оставшегося в живых после срабатывания "кустов" непися. И уже хотя с ним расквитаться за "удар в поддых"… Да точно, это был тот самый НПС что бил своим ножом хоббита, пока тот был распластан на земле.

- Этого берем живым! - отдал указание Барин. Сам до конца не понимая зачем ему это нужно...

Лучники добили своего врага. И остался лишь этот НПС... Который к тому же повел себя странно….

Широкоплечий, невысокий (может чуть выше гномов), серая кожа в белых рубцах шрамов, прическа под "ирокез" с выбритыми короткими рожками по бокам. Черный кожаный доспех. В правой отведённой в сторону руке, иззубренный длинный нож. Выражение лица не "яростное" (как полагалось бы в бою), а скорее "презрительное". Серые веки глаз сощурились, частично прикрывая алую радужку с вертикальным зрачком. Которые уставились на Барина. И из искривлённых губ вырвалось рычание, сложившиеся в короткую фразу:

- Деморгов не пленить!

Кинжал в руке Деморга крутанулся. И схватив толстую ручку обеими руками, НПС с силой направил лезвие своего оружия себе в грудь!..

Глава 6

"Деморги. Игровая раса, проживающая исключительно на локации Инф-Деморг. Отличительные особенности: большой уклон игровых атрибутов в ловкость и силу. Интеллект на минимальных значениях. Максимальное значение "сопротивления" к магии Огня. Расовые заклятия «пылающая кровь» и «испепеляющая ярость». Внешний вид: Серокожие Гуманоиды. Средний рост 1.6 метр. Имеют воинственный характер и не терпят никаких соседей. Даже из своего же рода. Ведут оседлый образ жизни, племенами от 100 и выше особей. Игровое взаимодействие возможно."

Такие строки прочел Михаил на официальном сайте М.И. (в бестиарии), когда ненадолго выходил из игры, после успешно закончившейся "ночной тревоги". Совместив необходимые (мыльно-рыльные) процедуры с завтраком... Ну и с поиском интересующих его вопросов естественно. То есть практически три в одном за один час офлайна!.. Что тоже не удивительно для любого геймера. Вспомните себя, когда вы хотите войти побыстрее в игру, и есть сотни мелочей (домашнее задание, ужин, убаюкать ребенка...) которые вам мешают это сделать. Ведь наверняка также старались походить на Юлия Цезаря и делать несколько дел одновременно.

Ввели расу Деморгов в игру относительно недавно. Поначалу Инфернальную локацию населяли исключительно НПС Демоны. Но тут надо немного пояснить, почему так произошло. Эта локация была "открыта" больше полугода тому назад. И при первой волне игроков на "не разграбленные земли", те столкнулись с страшными по силе и умениям Демонами. Которые были крайне сильны, разумны и очень разнообразны (от внешнего вида до умений). Хоть уровень также варьировался от 70 до 90, но порой некоторые "рядовые" неписи были посильнее каких нибудь не самых слабых боссов. Те летали, скакали, что гигантские кузнечики, бегали, так что ягуарам и не снилось, ползали под землей с нереальной скоростью и т.д. Имея при этом множества заклятий из разряда "убийственной магии". Драконье пламя, Поражающее молнии, Землетрясения, Извержения, Метеориты и т.п. То есть, чтобы просто "поиграть" на этой локации нужно было приложить столько усилий и потратить столько ресурсов, что порой и для рядовых данжей нужно было меньше... На форумах игры поднялся жутчайший "Вой"! Тысячи жалоб и миллион возмущённых отзывов. Мол, зачем вводить такую локацию, в которой играть в принципе не возможно. Разработчики посопротивлялись ради приличия пару недель, да и накатили новый патч. Который разогнал всех Демонов по местным "подземельям". А за место них ввели Деморгов (что б уж совсем игроки не расслаблялись). После этого играть стало хоть и не намного проще, но возможно. Перемещаясь малыми и средними рейд-группами, игроки как смогли "отчистили" эту локацию... И ушли на более привычные и приятные взору (и носу) локи. Лишь иногда вспоминая Инф-Деморг матерным словом. После этого сюда захаживали лишь кланы из топ 100 (в основном, посещать эту локацию могли кто угодно) дабы покусать "самых сложных боссов в игре"... И возвращаясь к Деморгам. Как оказалось во время "экспансии", многие игроки "контактировали" с этими воинственными парнями, с целью получения "квестов". Не сказать, что это получалось у каждого, даже не у каждого второго, но получалось. На то время "квестов" в этой локации было немного, но олдскульные и терпеливые игроки снимали немалые сливки по их завершению. Так что такая информация тоже была крайне полезной. Может и получиться у них "прокачать репутацию", со своими новыми соседями. Только вот как это сделать, было непонятно. Может, будет проще "извести" соседнее племя Деморгов и не париться?..

Примерно с такими мыслями Михаил снова зашел в игру.

Открыв глаза, Барин снова очутился в "склепе" заполненный еще "спящими" соклановцами (до начала "Рабочего дня" оставалось пара часов), и направился на выход.

"Онлайн" по клану пока был все таким же маленьким. Четыре рейндж-ДД, Голум, Вильз да Гимли. Петро уже "отреспаунился", но воскрес он на локации Нор-Донжа. И должен был снова прибыть сюда вместе с основной массой игроков СК. А по плану, прибыть соклановцев сегодня должно раза в три больше, нежели было число "отлетевших". Так как в "командировочную бригаду" заранее включили всех строителей и часть "шахтеров". Которые должны были начать строительные работы по возведению постоянной базы, в этой локации. Им просто "кровь из носу" требовалась хоть самое простенькое зданьице с функцией "гостиницы" и "точки возрождения". Иначе затраты на телепорты просто "съедят" весь клановый бюджет... Но опять же, это вопрос второй. Непосредственно в данный момент им требовалось, что-то решить с Деморгами. А если еще точнее. То, что делать с одним из них.

Последнего из нападавших, серокожего, рогатого НПС им все же удалось взять живым. Хоть попытка "харакири" была близка к успешному завершению. Но "большое исцеление" Барина, и своевременные действия Голума (выбившего нож из рук деморга, после первого удара) не дали совершить греховный поступок самоубийства. И тот сейчас дергался со связанными руками и ногами, в одном из закутков пещеры их временного убежища. А им полагалось решить, как себя вести с ним дальше... Ведь "репутация" плохо качалось при помощи "принудительных" средств.

Выйдя из пещеры, Барин направился к бойцам в "окопах" (тех же камнях что их защищали при ночном нападении). Те небольшой группкой в пять игроков устроились в удобных и позах, кто, сидя кто, лежа, тихо переговариваясь... Гимли так вообще "клевал носом" обняв свой молот, что бойком упирался в землю. Похоже, что он на самом деле спал... Только костерка не хватало для полной идиллии. Хотя какой костер в локации, где жара и духота стоит круглосуточная... Пара лучников находилась чуть поодаль, внимательно мониторя окружающий периметр.

- Не знаю. Нужны ли нам такие союзники.- услышал голос лучника Робина, Барин. Похоже, они так же обсуждали дальнейшую стратегию поведения с их новыми соседями. – Что-то я не припомню, что кто-то вступал в союзы с НПС... Одно дело квест у них взять, другое союзничать.

- А ты попробуй взять тот же квест у непися, с которым "репа" ниже плинтуса. - отвечал Вильз зевая во весь рот. Ну да. Поспать руководству клана сегодня удалось крайне малое количество времени. - Тебя самый низкоуровневый квестстартер из "Ясель" пошлет, если он тебя "не любит". Так что тут хоть так хоть так называй. Но "Репу" по любому надо с ними качать.

Подойдя Барин уселся в круг соклановцев, на один из камней. Те только спокойно-сонно посмотрели на него и продолжили "обсуждение". Мол, час назад виделись всё-таки, а по стойке смирно вставать при появлении старшего офицера клана у них не принято (пока).

Назад Дальше