Охотничий пес нанесен удар 1 по Ворону.
Ворон нанесен удар 1 по Охотничьему псу.
Ворон нанесен удар 1 по Охотничьему псу.
Ворон нанесен удар 3 по Охотничьему псу.
Ворон нанесен удар 3 по Охотничьему псу.
Охотничий пес нанесен удар 2 по Ворону.
Из-за кровотечения вы теряете жизненную силу. Ворон — 1 единица жизни.
Ворон нанесен удар 3 по Охотничьему псу.
Ворон нанесен удар 1 по Охотничьему псу.
Противник Охотничий пес умирает. Получено 100 очков опыта. Вы убили противника выше себя по уровню! Поздравляем, вы стали третьим жителем гексагена, совершившим этот подвиг. Тьма смотрит на вас с ожиданием. Идет расчет награды. Ваша награда — новое умение на выбор! Выберите умение в любое удобное для вас время.
Останавливаюсь после того, как перед глазами мелькают поздравительные системки. Без сил валюсь на землю, нога ужасно болит и смотреть на нее откровенно страшно. Моя больная фантазия усиленно рисует картинки обглоданной конечности из которой фонтанчиком выходит так нужная мне кровь.
Из-за кровотечения вы теряете жизненную силу. Ворон — 1 единица жизни.
Поворачиваюсь на земле и осматриваю ногу — все не так плохо, как представлялось, но кровь и правда бежит, а рана выглядит страшно. Обращаю внимание на свой уровень жизни:
Жизнь: 1 (8)
Мигает, зараза. Черт, сейчас ведь помру, вместе с этой собакой. Сжимаю ногу изо всех сил. Кровь останавливается. Перед глазами круги от боли. Сколько я продержусь в таком состоянии? Пытаюсь найти выход, но в голову лезет только необходимость позвонить в скорую. Угу, вот этими вот руками, что не позволяют вытечь из меня последние единицы жизни.
Подарочное умение! Мне срочно нужна какая-нибудь лечилка! Активирую интерфейс, нахожу сообщение и активирую его. Всматриваюсь в список возможных улучшений. Черт, вариантов не так много:
Сильный удар — ваш следующий удар, будет нанесен с коэффициентом силы Х5. Откат: 2 часа.
Ярость — на следующие 10 секунд, ваша характеристика сила увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Ускорение — на следующие 10 секунд, ваша характеристика ловкость увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Скала — на следующие 10 секунд, ваша характеристика выносливость увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Орлиный взор — на следующие 10 секунд, ваша характеристика восприятие увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Прозрение — на следующие 10 секунд, ваша характеристика мудрость увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Очарование — на следующие 10 секунд, ваша характеристика харизма увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Улыбка Фортуны — на следующие 10 секунд, ваша характеристика удача увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Восемь умений, а я третий убивший монстра выше себя по уровню. Думаю, что кто-то взял какого-нибудь "Умника", а вот что взял другой — загадка.
Хочется спать, труп собаки на котором я лежу — теплый и мягкий. Глаза закрываются. Вот так все и заканчивается. Снова смотрю на список, с ним что-то не так. Сильный удар, Ярость, Ускорение, Орлиный взор, Прозрение… Эй, а куда исчезла Скала? Это вот прямо сейчас люди убивают монстров и берут навыки. Так мне оставят что-нибудь стремное. Я начинаю хихикать и перебирать, какой навык самый бесполезный. А ведь Скала могла меня сейчас выручить, по крайней мере, если при повышении выносливости сразу же восстанавливаются жизни.
Мысленно уже прощаюсь с миром, в такой ситуации мне уже ничего не поможет. Только чудо, какое-нибудь. Добрый волшебник будет мимо проходить или скорая мимо проедет, возвращаясь с ложного вызова. Увы, так в реальной жизни не бывает, это ведь какая у человека удача должна быть. Удача… смотрю на последний навык — Улыбка Фортуны. Ну а что мне терять, в конце концов. К тому же, в последнее время время мне именно что везет. Сейчас Удача — 0,3, после активации — 0,9 — выше всех остальных, вдруг поможет. Решено! Выбираю навык и тут же его активирую. Недоуменно оглядываюсь по сторонам…
Ничего не изменилось, взгляд постепенно опускается все ниже, собака, из которой уже почти не льется кровь, трава, трава, облицованная кирпичом стена дома, все не то! Так трава, а ведь вот эту я знаю — это подорожник.
Одной рукой продолжая стискивать ногу, второй судорожно срываю листья лечебного растения. Ну, все ведь знают — если болит, нужно приложить подорожник. Вот, несколько особенно крупных листов у меня в руках. Нужно их как-то помыть, но бутылка с водой на самом дне рюкзака, а во рту у меня такая сухость, что за глоток воды что угодно готов отдать.
Что еще… собака. Беру листья подорожника и прикладываю их к ране собаки, начиная выдавливать из трупа струю крови. Получалось не очень, я выглядел сейчас как какой-нибудь заправский маньяк, но листья подорожника тоже стали все мокрыми, омытые в вязкой и теплой крови животного. Смотрю на таймер — от действия навыка остается 2 секунды, быстро разрываю штанину и прижимаю подорожник к своей ноге. Получается удачно — листья закрывают всю площадь и приятно холодят ногу.
Перед глазами вновь выскакивает сообщение:
Кровотечение остановлено.
Получено достижение — первый алхимик! Вы первым в новом мире сумели правильно соединить различные измененные магией ингредиенты, чтобы получить положительный эффект. Вы обратили на себя внимание одной из первостихий, Тьма смотрит на вас с ожиданием! Идет расчет награды. Ваша награда — новое умение. Получено редкое умение "Целебная тьма". Получена профессия: Алхимик (1 из 100). Получен бонус к основной характеристике удача. Удача +0,1.
Да, да детка! Так, взглядом рассматриваю листок:
Кровавый подорожник — целебное растение, вымоченное в крови собаки, получает великолепный кровоостанавливающий эффект. Достаточно одного листа, чтобы самая серьезная рана перестала кровоточить. Срок годности — 3 суток.
А теперь, что за умение:
"Целебная тьма" — редкое магическое умение. Сила самой Тьмы концентрируется повинуясь вашей воли в трансформируется в жизненные силы, которые вы можете использовать для исцеления себя и других. Исключения составляют существа света, которых эта энергия постарается уничтожить. Рассчет происходит по формуле: "Z=2XY", где X — это уровень умения "Целебная тьма", Y — уровень интеллекта, а Z — это количество восстанавливаемых очков жизни. Затраты: 3 мп.
Активирую иконку, в груди вновь собирается теплый и болезненный шар огня, а со всех сторон, в мою ладонь вливаются темные бесплотные молнии. Они сталкиваются, сворачиваются в клубок и, кажется, разгоняются образуя маленькую темную сферу. Миг и в моей руке замирает маленькая планета мрака, продолжая кружиться, на ней будто меняются берега океанов, движутся облака и проступают русла рек. Замираю, разглядывая получившееся чудо, а потом, повинуясь порыву, впечатываю шарик в ногу и с улыбкой наблюдаю невероятно приятную надпись:
Жизнь + 1
Жду пока восстановится единица маны и опять:
Жизнь + 1
Ну вот, с тремя жизнями можно попробовать и до общежития добраться, благо идти осталось метров 50, а маны больше нет. Встаю и по стеночке бреду в сторону крыльца. Если менты опять там, то сейчас поеду с ними и буду рассказывать какие ужасы творятся в нашем городе. Могу и собаку показать, пусть восхищаются моей невероятной силой.
Однако на крыльце никого не было, да и вахтерша где-то ходила, так что я незаметно прошмыгнул сначала в душ, а потом уже и к себе в комнату, где поел и улегся на кровать. За все это время маны скопилось еще 4 единицы, так что восстановил еще единицу здоровья и улегся спать. Таким вымотанным я не чувствовал себя давно.
Интерлюдия. Взгляд со стороны
На просторах информационного пространства пустынно. Редко-редко можно встретить обособленные социумы, которые образуют собственные уникальные миры. Вот один, свернутый ком из постоянно изменяющегося металла, вспыхивающий миллиардами огней и испускающий вокруг себя темные волны, что поют о бескрайних космических расстояниях и многообразии разумной жизни. А вот другой, гораздо меньший. Он состоит в основном из воды, но над ней время от времени выныривают удивительные создания, то возвращаясь назад, то стремящиеся вдаль. А вот еще один большой мир, он постоянно подпрыгивает на месте, на нем быстро вырастают, тысячами опадая в прах, разнообразные растения, то в одном, то в другом месте, возносятся и опадают красивые города, раздаются непонятные крики и шум.
Иногда миры разделяются, тут же расходясь друг от друга в стороны, а иногда образуют фигуры, медленно движущиеся в одну им ведомую сторону. Бывает, что мир разваливается. Это всегда происходит постепенно. Сначала в нем пропадает какая-то значимая часть и мир будто тускнеет. Потом еще некоторое время он продолжает жить. То замирая, демонстрируя всем желающим самые странные и замысловатые сюжеты, которые смогли бы объяснить лишь участники, присутствующие при воплощении лично. То раздаваясь во все стороны, превращаясь в волну, пронизывающую все вокруг.
А потом мир лопается, опадая какими-то неприглядными ошметками. Очень редко встречается, что на останках погибшего мира проступает росток нового. Редко, но так бывает.
А иногда миры убивают. Причем в первую очередь, миры убивают друг друга. Какой-нибудь маленький мир, попавший в зону влияния большого, сначала попадает в его орбиту, начиная кружить вокруг, постепенно приближаясь. Чем ближе мир подходит к другому, тем явственнее он начинает меняться, становясь все более и более похожим, чтобы в итоге полностью влиться в еще более выросший мир.
Вокруг таких миров-агрессоров часто встречаются паразиты. Ничтожные по масштабам миров создания, однако имеющие собственную жесткую оболочку, которая позволяет им без угрозы для собственной целостности жить в зоне влияния крупного хищника. Все они обладают разнообразной формой и чаще всего являются порождениями этих самых миров, повторяя или вызывая ассоциации с одной из его частей.
Вот тут, в стороне от всех, мы как раз можем наблюдать, как крупный мир входит в пространство малого, вокруг которого уже крутится один из паразитов. Возможно, эту связь "мир прародитель" и "паразит", можно назвать симбиозом, ведь еще до начала поглощения, паразит ослабляет защиту добычи, помогая ускорить захват.
Имя этому паразиту Рой, но он любит представляться другим, более значимым по его мнению, прозвищем — Легион.
Глава № 3 Первое заклинание
«Жизненно важный ингредиент успеха — это не знать, что задуманное вами невозможно выполнить.»
Терри Пратчетт, "Творцы заклинаний"
Я снова бегу, только на этот раз меня загоняет стая собак. Если, как доказала практика, с одной тварью я еще могу справиться, то тут речь идет о десятке хищников и все, что мне остается, это ускориться. Лай за спиной все ближе, пытаюсь бежать быстрее, но тело и так выдает больше, чем может себе позволить, вдруг на спину опускается тяжесть, а в лицо доносится горячее и смрадное дыхание псины, сопровождаемое глухим рычанием.
— Илюха, ты что все еще спишь?!
Серега тормошил меня за бок, вырывая из объятий кошмара. Да что у меня эти пробежки постоянные? Хочу нормальный сон, можно эротический. Я же молодой, взглянул на шкалу жизней — полная, здоровый парень, у меня должны гормоны играть. А вместо этого, каждый сон — это очередная страшилка с печальным концом. А если однажды Серега меня не разбудит? Я, даже с какой-то любовью, дружеской конечно, посмотрел на Леху.
— Здарова сосед, как пары?
— Илья, там творится какое-то безумие. Первой вообще не было, ходят слухи, что препода кто-то убил, а на второй, прямо во время лекции к нам в зал через открытое окно влетели бешеные птицы. Голуби вроде. Первая набросилась на Машку, та как раз в окно смотрела, так птица ей прямо по лицу когтями поцарапала и давай клювом в голову долбить. Машка визжит, препод замер в непонимании, а я как раз сзади сидел, взял книжку и как в бейсболе эту птицу в угол засадил! Перед глазами какие-то надписи мелькают, Машка всхлипывает, а в зал влетает еще три птицы! Тут мы все из кабинета дернули, хотя вроде Пашу и Лиду еще поклевали. Паша, кстати, тоже свою птицу завалил и кричал, что все это какая-то игра. Короче эти трое поехали в больницу, провериться на бешенство, а мы в кафе пошли. Многие ребята говорили о каком-то глобальном сообщении и приходе в мир системы. Я не особо понял о чем они, только заказ принесли — на улице две кошки напали на какую-то бабульку, повалили ее и давай грызть. Кошек согнали огнетушителем, но и мы есть после такого не смогли, вызвали скорую, дождались, ты представляешь, целый час машина ехала? Ну вот, когда все стали расходиться, я тоже домой пошел.
Серега говорил, постепенно набирая скорость, он сбивался, перескакивал с темы на тему, и вообще, явно находился не в себе.
— Спокойно, Серег. Садись, перекуси. Надписи, говоришь, видел?
Сосед затравленно на меня посмотрел и кивнул.
— Видел. Еще ночью что-то мелькало, но я спать хотел, не обратил внимания.
— А шестеренку в правом углу видишь?
— Откуда ты!? — Серега вскинулся, желая будто схватить меня, но потом как-то расслабился и сел обратно, — Да, обратил внимание. Сначала не заметил даже, но как бы я головой не вертел, она постоянно там, в углу находится. Но я ее как-то скрыл, сконцентрировался на ней и очень захотел, чтобы исчезла. И она почти исчезла, представляешь? Чуть-чуть видимый контур есть, но если о нем не думать, то и не мешает.
— О как, интересно. Ну вот ты сейчас на этой шестерне сконцентрируйся и как-будто нажми на нее, мысленно.
Серега испытующе глянул на меня, поерзал на стуле, потом глубоко вздохнул и застыл. Миг и его глаза немного увеличились, а потом начали быстро бегать из стороны в сторону, даже губы зашевелились, он явно читал свои характеристики.
— Ну не томи, рассказывай, что там у тебя?
Сосед ненадолго замер и медленно проговорил:
— Бред же, ну! Что дальше, отправимся на волшебной вагонетке в Каппадок? Или, может, мы в игру попали? Я читал о таком…
Каппадок — это наша городская легенда. Я, кстати, больше нигде о подобном не слышал, да и название будто пришло к нам из другого языка. Один из знакомых филологов даже курсовую на эту тему писал. Если кратко, то наш город изначально разросся вокруг угольной шахты, которую закрыли уже лет двадцать назад, полностью выработав. Так вот, среди местных жителей ходили россказни, будто в поисках полезных ископаемых люди докопались до подземного города населенного гномами. Гномы оказались дружелюбными и поначалу даже наладили торговлю и совместную добычу, но до добра это не довело, так как из недр, подобно Балрогу из Властелина колец, вырвались демоны и начали убивать и шахтеров и гномов. Первые, спасая свои жизни, завалили все проходы к городу и убрались по добру по здорову, навсегда обрывая контакт с другой расой.
— Успокойся, Серега. Сразу скажу — понимаю немногим больше тебя, но ведь вместе разобраться будет проще, верно?
На лице парня промелькнула какая-то нервная улыбка, а потом он настороженно посмотрел на меня:
— А что у тебя расскажешь?
— Конечно.
— Хорошо. Значит, имя не выбрано, уровень ноль, опыт десять из тысячи. Жизней шесть, маны четыре, энергии три. Дальше, сила ноль целых четыре десятых, выносливость ноль шесть, восприятие ноль четыре, мудрость ноль три, интеллект ноль пять, ловкость ноль четыре, харизма ноль пять, удача ноль один. Ремесел, умений и заклинаний нет.
— Ага, понятно. Я тоже внимательно посмотрел на соседа и над ним высветился столбец с информацией:
Имя не выбрано. Уровень: 0. Ж: 8, М: 4, Э: 2.
Сила: 0,4; Выносливость: 0,6; Восприятие: 0,4; Мудрость: 0,3; Интеллект: 0,6; Ловкость: 0,4; Харизма: 0,5; Удача: 0,1
Вооружение: нет
Ух ты! Забавно, а ведь Серега мне про интеллект соврал. Ну да это нормально, пусть его, гораздо интереснее надпись у меня перед глазами:
Умение "Теневой взгляд" улучшено на уровень.
Чудесно. Что так у меня сейчас вообще: