– Именно! – радостно ответила Андромеда. – Краткое, конечно, но все же описание. Открывать?
– И ты еще спрашиваешь? – ответил я искусственному интеллекту и перед глазами появилось описание всех способностей.
Божественная кровь, – кровь в телах серафимов обладает поистине божественной силой, благодаря которой они получают иммунитет к кровотечениям, а любые яды попавшие в нее теряют свою силу в течении нескольких секунд. Помимо прочего, при попадании на порождений тьмы, кровь серафимов причиняет вышеописанным сильнейшую боль и вызывает ожоги.
Хм-м, интересное умение. Теперь, кровь в моем организме стала еще более грозным оружием, а умение артефактной перчатки будет разить получше святого оружия.
Высшая магия света – все серафимы способны использовать заклинания света высшего порядка.
Ну, здесь все было понятно.
– Ада, а есть список заклинаний, которые я мог бы использовать, взяв эту форму? – поинтересовался я у своего ИИ.
– Нет, но ты можешь уточнить у Килы, – ответила Андромеда.
Хм-м, тоже верно. Благодаря характеристикам вложенным в интеллект, у меня сильно увеличился магический боевой потенциал, поэтому в первую очередь меня теперь интересовала магия.
Ладно, разберусь с этим потом, а пока следующий навык.
Божественное восстановление – все без исключения серафимы обладают просто невероятной регенерацией, благодаря которой они способны за считанные секунды заживлять даже тяжелые ранения, что делает их первоклассными воинами, способными вести бой в любых условиях.
Оу, а вот это уже залог на победу. Этот навык плюс живительная сила сделают меня просто неубиваемым...
Может сразу стать серафимов и вообще не смотреть на другие формы? – пробежала мысль в моей голове, от которой я почти сразу же отказался из-за любопытства. Уж больно мне хотелось посмотреть на другие ипостаси и навыки, которыми они обладают.
Иммунитет к проклятиям – вы полностью иммунны к любым проклятиям воздействующим как на ваше тело, так и на ауру.
Ну, тут все просто. Если в нынешней форме я имел от них хорошую защиту, то став серафимом я приобретал к ним полный иммунитет. Звучало классно, но переходим к следующему навыку.
Крылья серафима – серафимы, будучи элитой среди небесных воинств Бога Люмминоса получили крылья, чтобы они с их помощью могли разить противников не только на земле, но и в воздухе.
Оу! Крылья! Самые настоящие крылья, благодаря которым я мог летать!
Я тяжело вздохнул. Взять серафимы мне хотелось все больше и больше, но будучи человеком очень любознательным, я все же нашел в себе силы и подавил это желание, перейдя к описанию следующего навыка.
Защита от тьмы – будучи карающей дланью Бога Света, они получили от него в подарок хорошее сопротивление темным искусствам, чтобы иметь возможность противостоять им еще более эффективно.
Ну, здесь тоже все было предельно ясно. Сопротивление тьме прекрасно бы дополнило уже имеющиеся в моем арсенале сопротивления, чтобы сделало бы меня еще более стойким ко всем магическим атакам, тем самым повысив мою выживаемость.
Как говориться, простенько и со вкусом.
Ну и последним в списке, но не по значению был:
Приговор серафима – особое умение, которое позволяет нанести огромные магические повреждения единичной цели, затрачивая при этом всю магическую энергию серафима.
А вот и ультимативная способность. Затратив всю свою “ману” я мог внести кучу повреждений какому-нибудь особо сильному существу.
Хм-м, интересно, зависит ли урон умения от количества вложенной в него магической энергии.
– Да, – ответила Андромеда, когда я задал ей этот вопрос. – Я дала запрос в инфосеть и в ответе говориться, что зависимость прямая. Чем больше магической энергии потрачено на применение умения, тем сильнее урон.
– Ну, не удивительно, – произнес я. – Думаю, это было бы слишком не сбалансировано, если бы зависимости не было. То есть я мог потратить сначала всю магическую энергию, а потом на остатки ударить этим умением.
– Все верно, – усмехнулась Ада. – Мне нравиться ход твоих мыслей. Инфосеть нельзя так просто провести.
– Так просто? То есть все-таки можно, но это сложно? – ухмыльнувшись, решил уточнить я.
– Я не могу ответить на вопрос, – произнесла Андромеда чему я был совершенно не удивлен.
– Так я и думал, – усмехнулся я в ответ. – Ладно, не будем о грустном. Давай лучше описание следующей формы. Кто там у нас на очереди? – спросил я, а буквально через мгновение перед моими глазами появилось описание следующей формы.
Хм-м, значит лорд элементалей...
(Конец шестнадцатой главы.)
Глава 17
Лорд элементаль — высшее звено среди элементальных сущностей, которые обладают разумом и просто невероятной магической силой. В отличии от большинства высших элементалей, лорды имеют две и более стихий, и просто невероятный потенциал в их развитии. Помимо вышеописанного лорд элементали имеют иммунитет к тем стихиям, которыми они повелевают, а также к любому физическому урону и ментальной магии. Также, лорд элементали могут использовать все заклинания стихии, которыми они обладают, в том числе и высшего порядка, и способны комбинировать доступные им стихии между собой.
Лорд элементаль обладают следующими уникальными умениями и навыками: [Элементальная сущность], [Высшая стихийная магия], [Магия высших аркан], [Иммунитет к проклятиям*], [Иммунитет к физическим повреждениям], [Иммунитет к ментальной магии], [Разрушительная мощь стихий]
Хм-м, интересно. Получалось, что лорд элементалей это очень сильный маг, специализирующийся на заклинаниях высшего порядка стихий, которыми он обладает.
– Инар бы за такое душу отдал, — произнес я, озвучив свои мысли Андромеде.
— Так бы и было, – усмехнулась в ответ искусственный интеллект. — Если станешь лордом элементалей, то получишь доступ к высшей магии земли и света, а также сможешь объединять их, – произнесла она и задумалась. — Звучит сильно.
– Возможно. Выведи описание его способностей, – ответил я ИИ и они тут же появились перед моими глазами.
Элементальная сущность — вы живое воплощение самой магии. Для сотворения заклинаний вам не нужны жесты или слова. Вы просто управляете ее потоками плетя заклинания, как пауки плетут свои сети.
Какая интересная особенность. От Инара, как впрочем и других трейсеров я слышал, что маги во время произнесения заклинания довольно уязвимы. Стоит чему либо пойти не так, ошибиться в магическом слове или жесте и пиши пропало. Структура заклинания могла рухнуть и об эффективности можно было забыть. Этот же навык все менял на корню.
Я поделился своими соображениями с Андромедой и она их полностью подтвердила.
– Все верно. У этого навыка есть огромный плюс. Твое заклинание невозможно будет прервать, — Ада задумалась. — Ну, если только оборвать твою жизнь.
– Спасибо. Ты как всегда сама доброта.
– Обращайся! — ответила она и замолчала, а я преступил к изучению следующего умения.
Высшая стихийная магия, – будучи олицетворением самой магии, лорд элементалий могут использовать заклинания высшего порядка той стихии, которая составляет их суть.
Ну, с этим умением все просто. Оно давало доступ к высшей магии, как это уже было в случае серафима, поэтому я сразу же перешел к следующему.
Магия высших аркан — умение доступное лишь сильнейшим магам, углубившимся в познание самой сути магии, ну и тем кто является самим ее олицетворением. Магия высших аркан позволяет объединять заклинания школы разных стихий, а также придавать различные свойства одних заклинаний, другим.
-- Получается, что объединять школы разных стихий можно только благодаря этому навыку? – спросил я у Андромеды.
– Получается что так. Помнишь, Инар уже упоминал об этом, – ответила ИИ.
А ведь и точно! Он и все очки в интеллект только из-за этого умения вкладывал. Теперь понятно, для чего ему нужен был этот навык.
Да уж, неловко получиться, если я получу его быстрее некроманта…
Далее шло уже знакомое мне умение:
Иммунитет к проклятиям* – вы получаете частичный иммунитет к проклятиям. Лорд элементали иммуны к проклятьем воздействующим на физическое тело, но подвержены некоторым проклятьям, оказывающим эффект на ауру.
А вот и различия. В отличии от серафимов, иммунитет у лордов элементалей был не полным, а лишь частичным и становилось понятно, зачем в описании навыка нужна была звездочка.
А вот с иммунитетом к физическому урону все было нормально.
Иммунитет к физическим повреждения – лорд элементали иммунны ко всем физическим повреждениям, а также эффектам, которые они могут оказать(кровотечение, паралич, дезориентация).
– Звучит очень сильно, – сказал я Андромеде.
– Ну, еще бы, – усмехнулась она. – Быть неуязвимым к обычному оружию. Какой идиот такого себе не пожелает? – усмехнулась искусственный интеллект.
– И то верно, – ответил я Аде.
– Плюс, опять же, не забывай что этот навык защищает тебя от оглушений, кровотечений, отравлений и так далее. Защита от всех этих эффектов, конечно, хорошо но иммунитет разумеется лучше!
Даже не поспоришь…
Следующим шел похожий навык, который даровал лорд элементалю иммунитет к ментальной магии и либым пси воздействиям, в том числе и на ауру.
Ну, и самое интересное, инфосеть оставила напоследок. Вишенкой на торте был навык, который назывался:
Разрушительная мощь стихий – будучи самим воплощением магии, лорд элементаль как никто другой может обуздать все ее силу и подчинить себе, вследствие чего, эффективность всех заклинаний творимых им, сильно увеличивается.
Хм-м, пассивный навык увеличивающий силу заклинаний смотрелся очень даже неплохо, учитывая что сам лорд элементалей был полностью про магию.
– Неплохая форма, – резюмировал я.
– Да, а с твоими воинскими бонусами лорд элементаль будет просто машина смерти, – ответила искусственный интеллект. – Ну что, следующую?! – предложила она и я кивнул. – Ну, тогда лови!
Войд пустоты – легендарные существа, которые по мнению многих ученых людей, прибыли в этот мир из другого пласта реальности. Являясь созданиями неизвестного магического происхождения Войды пустоты не поддаются какой-либо из существующих классификация, и способны принимать любые формы и обличия. Помимо вышеописанного, эти магические существа способны использовать магию тьмы высших порядков, имеют иммунитет к физическим повреждениям и ментальному воздействию, и наделены рядом неклассифицируемых мистических способностей.
Войды пустоты обладают следующими уникальными умениями и навыками: [Мистическая сущность], [Высшая магия тьмы], [Полет], [Мистический барьер], [Иммунитет к физическим повреждениям], [Иммунитет к ментальной магии], [Мистический рев]
Прочитав описание я задумался.
– Какая-то странная форма, – произнес я, обращаясь к Андромеде, после чего еще раз пробежался глазами по описанию.
– Есть такое, – ответила ИИ. – Я дала запрос в инфосеть о том, является ли это существо пришеьцем из другого мира, но ответа не последовало.
Хм-м, интересно.
– Ладно, давай глянем описание способностей, – сказал я искусственному интеллекту и перед глазами появились строчки описания.
Мистическая сущность – благодаря своей неизвестной природе происхождения войды пустоты способны принимать любые формы и обличья, размеры которых ограничены лишь их фантазией и магической силой.
Оу, ничего себе!
– Ада, эта способность… Она позволит мне изменять облик подобно Тибрану? – спросил я свой искусственный интеллект.
– Да, только гораздо сильнее. Тибран и Гавард ограничены физической массой и могут принимать формы существующих существ, будь то люди, монстры или животные, а ты будешь ограничен только своей магической силой и воображением, – пояснила Андромеда. – То есть, ты можешь сам придумать существо и превратиться в него. Сделать шесть рук, крылья, хвост! Да все что угодно!
– Звучит очень круто!
– Не только звучит, но и на самом деле является сильным навыком, у которого очень большая область применения, – ответила ИИ.
– Да уж, – задумчиво произнес я. – А ведь это только первое умение и все ще впереди.
Следующим шло умение под названием Высшая магия тьмы и с ним было все просто. Оно позволяло Войдам пустоты использовать магию тьмы высших порядков, ну и собственно все.
С навыком Полет, тоже было все предельно просто. Умение позволяло летать, или как мне пояснила Андромеда парить в воздухе, при этом крылья были вовсе не обязательны, ибо для полета Войды использовали свои сверхъестественные силы.
Мистический барьер – особая защита войдов пустоты, которая формирует вокруг их тела барьер, созданный из тьмы и мистической энергии, поглощающий все вредоносные заклинания, путем расхода магической энергии носителя.
– Ада, это активное умение? – спросил я Андромеды.
– Да, – ответила ИИ. – Причем в описании не упоминает несколько нюансов. Во первых, у этого барьера довольно хорошие резисты всем видам магии. Во вторых, он усиливается твоими собственными сопротивлениями всем видам урона. Ну а в третьих коэффициент поглощения урона к затрачиваемой магической энергии составляет один к пятидесяти.
Хм-м, интересная штука. Войл пустоты мне нравился все больше и больше, а это была лишь половина из его способностей.
Далее шло описание двух навыков, которое мне уже приходилось видеть ранее.
Иммунитет к физическим повреждениям и Иммунитет к ментальному воздействию были точно такими же как и у Лорд элементаля, поэтому я не стал особо заострять на них внимание, а вот следующий:
Мистический рев – особая атака войдов пустоты, которая воздействует не только на физические, но и на ментальные тела противников, причиняя им обширные повреждения в большом радиусе, который зависит от магической силы Войда пустоты.
Последним, как и у двух вышеописанных форм, шло ультимативное умение, которое судя по тексту перед моими глазами било по площади и наносило приличные повреждения.
– Ну и как тебе форма? – поинтересовалась Андромеда.
– Ну, одно могу сказать точно. На фоне других выглядит очень даже достойно, – честно ответил я.
– Да уж. В этот раз, тебе попались особо сильные ипостаси. Последняя, кстати, это снова форма демона. Смотреть будешь?
– Разумеется. Если, вдруг, она окажется сильнее других, то все-равно возьму ее, даже если у меня возникнут проблемы с паладинами.
– Вот даже как, – усмехнулась Андромеда.
– Да. Я не сильно от них завишу, поэтому могу выбирать все что угодно. Сейчас я стал достаточно силен, чтобы противостоять демонам в одиночку, или в компании моих друзей. Тем более, попав на Ардэн, я изначально не собирался сотрудничать с орденом.
– А как же Кила и другие трейсеры?
– А что с ними? Если они захотят присоединиться, я буду только рад, – ответил я.
– Понятно. Вот такой решительный Кинг мне нравиться больше всего, – усмехнулась Андромеда.
– Мне тоже, – я улыбнулся. – Ладно, давай последнюю форму, – сказал я своему ИИ и перед глазами снова появился текст.
Повелитель страданий – представитель касты высших демонов, которые наводят ужас не только на этот мир, но и демонический план, в котором они занимают главенствующие позиции в демонической иерархии. Повелители страданий обладают невероятной силой, а также могут использовать магию хаоса высших порядков. Помимо этого, их кожа невероятно прочна и прекрасно защищает их как от физический повреждений, так и от магии, а мощные крылья способны поднять в воздух даже такое массивное тело, коим они обладают.
Повелители страданий обладают следующими уникальными умениями и навыками: [Адская чешуя], [Высшая магия хаоса], [Демонические крылья], [Демоническая сила], [Иммунитет к огню и магии хаоса], [Насыщение муками], [Трезубец скорби]
– Ну и как тебе на первый взгляд форма демона? – поинтересовалась моим мнением Андромеда.