Мистер Икс - Олегыч Олег 13 стр.


- Ты как? С тобой все хорошо?

В этот момент дерево, которое я до этого обнимала, осыпалось мелкой трухой, и на его месте возник столбик полутораметровой высоты. Я уже было собралась попросить Кипа отпустить меня еще на несколько минут, но тут, на меня обрушилась лавина сообщений и пришлось ждать пока они закончатся чтобы отослать копию Кириллу.

Инициирован дух богини Олиан.

Репутация с божественными духами +50. (81 из 255)

Репутация с богами +5 (8 из 1023)

Внимание. У вашей команды осталось одна инициация.

Божественный навык " Говорящая со смертью" разблокирован.

Божественный навык " Говорящая со смертью" заменен на "Говорящая с бездной".

Божественный навык "Говорящая с бездной" + 1,02 (6,72 из 32).

Добавлен уникальный навык " Маска Бездны" 16 из 16.

Поздравляем. Вы полностью изучили навык "Маска Бездны". Добавлен уникальный навык — ошибка системы. Сгенерированный навык не прошел сертификацию.

Внимание. Уникальный навык — "Маска Бездны 2 часть" заменен на "Миры Хаоса 2 часть" 0 из 16.

Поздравляем. Вы полностью изучили уникальный навык в течении одного игрового события. Вы получаете максимальную премию:

Все основные характеристики + 32.

Все дополнительные характеристики + 16.

Не распределенный очки характеристик + 256

Вы изучили уникальный навык в течении 5 минут и 12 секунд, что на 23 часа, 2 минут и 55 секунд быстрее предыдущего рекорда. Вам предоставляется возможность полностью изучить два любых из имеющихся у вас уникальных навыков.

Уникальный навык "Дочь бездны" +0,19 (0,89 из 16).

Уникальный навык…

- Марин, ты меня слышишь? С тобой все хорошо?

Кирилл развязал мне руки и протянул колбу с густой, темно-бордовой жидкостью.

Древняя кровь истинного вампира. Эпический алхимический густой элемент…

- "Странно, я думала он все остатки потратил на вырисовывание руны, ан-нет, больше пол банки мне оставил".

Вы употребили кровь древнего…

Отмахнувшись от сообщения, в котором сообщалось, что эффективность алхимического элемента, при наружном втирании в организм, составила 98 %, я отдала посуду обратно. Не то чтобы я себя плохо чувствовала, но отказываться от такого ценного подарка я не стала, хоть в душе и кольнуло неприятным ощущением. Все-таки Кип хранил эту кровь для своих важных исследовательских дел и тут вдруг отдал мне, а я и не отказалась.

Глаза напарника внимательно наблюдали за моими манипуляциями, но в его эмоциях творилась настоящая каша. Ожидание, радость, сожаление, любопытство, и это только то, что удалось выделить из общей кучи противоречивых чувств и эмоций, наполняющих сейчас его голову.

- Можешь расслабится, со мной все в порядке. Надеюсь, пока я была в отключке, ты себя плохо вел. - Рассмеявшись собственной шутке, я забрала кольцо, из руки все еще ошарашенного Кирилла и надела его себе на палец. На верхней панели, тут-же появилась новая иконка в виде черного овала, покрытого белыми точками и подписанного — "Мир Бездны".

- С головой пока не понятно, а так я в норме. Сейчас скину тебе простыню с последними логами и пока ты будешь их читать, я кое куда отлучусь.

После того, как я кликнула по новой иконе, меня вновь окутала темнота космоса. Вокруг звезды, похожей на наше Солнце, вращалось шесть подсвеченных зеленым цветом планет. Выбрав ту, чья предполагаемая орбита вращения находилась посередине, я приблизилась к ней, выбрала на поверхности первый попавшийся ровный участок и представила себя стоящей в центре розовой долины.

Название локации — (не выбрано)

Площадь локации — 78,53 лье.

Тип локации — не приспособлено для жизни, терраформация невозможна, температура на поверхности: -1054, гравитация: 21 м/с2…

Эта планета мне тут-же перестала нравится, поэтому, не став дочитывать ее описание, я перелетела на другую, самую ближнюю к звезде. Кипящий океан магмы и пепельно-кислотные испарения, также не вызвали у меня особых чувств привязанности, как и четыре остальных планеты, которые я поочередно посетила. На одной из них, правда, информационный лог сообщил о возможности терраформирования и я, немного порассуждав над вариантами — поискать другую звездную систему или осесть на Льдинке, так я назвала покрытый льдом шар, выбрала второй вариант

Название локации — Льдинка

Площадь локации — 78,53 лье.

Тип локации — не приспособлено для жизни, возможна терраформация, средняя температура на поверхности: -75, гравитация: 7,1 м/с2, продолжительность суток: 6 часов, 45 минут, продолжительность оборота…

Вытащив из инвентаря два старых стилета, я воткнула их в лед. В освободившиеся ячейки, положила несколько кусочков льда и пару пластинок вулканического пепла, после чего вспомнила о Кирилле.

- "А я ведь у меня сейчас, в основной игре, руки не связаны и наверно, я, превратившись в злобного лича, уже отправила напарника на перерождение, тем самым провалив миссию."

Быстро жму на "Выход из Территории Хаоса" и вот я снова в роще. Кип сидит на алтаре и нервно копается в интерфейсе. Похоже, он был, или чем-то очень расстроен, или, пока меня не было, случилось очередная неприятность. Обозначив свое присутствие искусственным кашлем, я подошла к напарнику и села рядом.

- Я себя хорошо вела, пока была в бездне? - Осторожно спросила я.

Недовольный тем, что его отвлекли, Кип все же ответил.

- Пару минут подергалась, а потом сидела как блаженная, пока я кольцо не снял.

- Да нет. Не тогда, когда проходила инициация, а только что.

Кирилл посмотрел на меня как-то очень грустно, после чего свернул интерфейс и ответил.

- Ты, только что, просто исчезла. Я думал, ты включила "тень" и убежала по своим божественным делам, а ты значит опять была в бездне. Расскажешь?

И я ему все рассказала, сперва про строки из Ветхого Завета, потом про свет, галактики и поиск звезд. Потом опять про планеты. Кирилл довольно подробно выспрашивал про то, как я оставила на снегу свои клинки и как хорошо до этого разбиралась в астрофизике. Затем, мы изучали одну из принесенных мной из бездны ледышек. После того, как я извлекла ее из ячейки, она за пару минут расплавилась и испарилась.

Гнлионитари — уникальный алхимический элемент.

Тип — газообразный.

Магическая привязка — хаос, лед.

Поздравляем. Ваша группа первая…

Следом за испарившийся льдинкой, по его просьбе, я достала из инвентаря частичку инопланетного пепла. Оказавшись в атмосфере нашего мира, пластина, также, как и льдинка, начала быстро плавится, испуская зеленоватый, удушливый дым. Только благодаря усиленному здоровью, увеличенному за счет нахождения в священной роще, мы не погибли от отравления парами еще одного редкого алхимического элемента с непроизносимым названием, благодаря которому, я получила еще 12 нераспределенных очков характеристик и по пять сотых к алхимии и тайным знаниям.

- Что-то не так? — Спросила я.

Кирилл как-то странно посмотрел на меня и немного подумав, нехотя ответил.

- Мы с тобой вляпались в очень большие неприятности.

- Если забыл, мы итак с тобой покойники. Что может быть хуже, - заметила я, но мой напарник только еще сильнее помрачнел.

- Боюсь, чтобы выйти из сложившейся ситуации, нам придется задействовать один из непопулярных методов. - Проигнорировал он мое замечание.

- А среди них есть такой, где мы любуемся закатом сидя в рыбном ресторанчике, а потом пьем вино и занимаемся сексом в уютном бамбуковом бунгало.

Говоря это, я следила за его эмоциями, но кроме тщательно скрываемого страха, неуверенности и раздражения моим несерьезным отношением к его словам, больше ничего не почувствовала.

- Извини, я хотела тебя взбодрить. Что, все так серьезно?

- Серьезней не бывает. - Кирилл тяжело вздохнул. - Понимаешь Мари, мы случайно наткнулись на некую дыру в системе равновесия игры и сами того не понимая, пытаемся ее расшатать. Уверен, админы уже засекли нарушения в работе ИИ, и до нас они пока не добрались только потому, что все их ресурсы уходят на поиск уязвимости и латание ломаного кода, который сейчас массово генерирует, вышедший из-под контроля игровой И.И. - Видя мой непонимающий взгляд, он уточнил. - Знаешь, что такое массив констант? Ладно, попробую проще. Вот скажи, что будет, если я сейчас подожгу лес и там сгорит сто тонн древесины?

Будет много огня, тепла и дыма. - Ответила я первое что пришло в голову.

- И это тоже. А еще, игровая вселенная, станет на сто тонн легче и на тысячу кубов древесины уже. Понимаешь, для того, чтобы в один прекрасный момент, весь игровой мир не схлопнулся в одну точку или не разросся, заполнив собой все свободное пространство, существуют специальные предохранители. Назовем их — плавающие константы. Они определяют, сколько в игре должно быть деревьев, кустов или травы, их массу, объем и свойства. Такие предохранители установлены буквально на всем. На всем, кроме того, чего иногда касаешься ты. Каким-то невероятным способом, тебе удается обходить заданные администрацией массивы констант, а в некоторых случаях и менять их под себя. Пойми, в одно прекрасное мгновение, ты, или кто-то вроде тебя, может случайно замкнуть или обвалить код игры, точнее игра уже сломана, раз позволяет тебе так быстро развиться. Вот скажи, будь ты обычным игроком, хотела-бы жить в мире, где существует вот такое вот неравномерное распределение ресурсов.

— "Я представила себе сексуальную подругу Глеба, которой достался Кирилл и все мои уникалки, а мне, очередная ночь в сырой землянке, без еды, денег и нормальной одежды."

- А если я буду играть осторожно, и без спроса больше ни к чему не прикоснусь.

- Тогда это сделает кто-то другой. Ты же не думаешь, что ты здесь только одна, такая уникальная.

Вообще то, хотелось думать, что я здесь одна такая особенная, но Кип прав. Развиваться быстро и дешево хотят все, и то, что вышло у меня, в принципе, может получится у кого угодно.

- Что предлагаешь?

- Как я уже сказал, у меня пока есть несколько путей решения проблемы, и выбрать самый оптимальный надо уже сегодня, точнее, прямо сейчас, пока есть время до полуночи и нас не обнулили. Самый простой путь — это скрываться и не высовываться. Больше никаких новых умений и великих побед. Живем скромно на одном месте. Материал для крафта есть, и его хватит на пару месяцев переработки. Рано или поздно, дыру в системе залатают и про нас либо забудут, либо зачистят, как опасный источник информации. Удалят из игры, а матрицы размагнитят. С тобой, к слову, могут поступить еще проще. Если тебя, все еще ищут в Онтарио, то просто передадут физический адрес сервера с твоим образом личностной матрицы следователям, и запрут в виртуальную клетку. Программно это возможно.

В то, что крупнейшая корпорация в области гейм-индустрии, станет выдавать или уничтожать пользователей своих услуг, верилось с трудом. Также, было непонятно, какая из двух администраций за нами охотится, та что в Чикаго, которая владеет правами на франшизу "Лексион", или та, что в Сингапуре, которая разработала игровую платформу и теперь стрижет деньги на обслуживании проданных кластеров и разработке новых. Более того, наверняка между ХрониксДрим и Лексионом, заключено некое юридическое соглашение, которое запрещает убивать или вредить игрокам. Именно это я и высказала Кириллу, в ответ на его угрозы.

- Думаю, нас будут искать и те, и другие, - ответил он после недолгих размышлений. - Помнишь, я тебе рассказывал про странности. Так вот, я думаю, это из-за дневников Глеба. В Чикаго, скорее всего уже знают, что координаты их локаций были слиты и теперь они их переносят, точнее, меняют местами. Например, на месте этой рощи хотели поставить данж с монстрами, но не успели и в итоге получилось то что мы видим вокруг. Замена велоцепторов на велоциподов, это всего лишь подгонка экосистемы под новые условия, а некрополь с личами, в котором ты взяла колечко, появился здесь только потому, что перенос локаций поручили системщику с кривыми руками. Вместо того, чтобы писать редакторские правки собственными пальцами, он запустил конструктор, а чтоб программа-редактор не ругалась, отключил все блоки и аварийку. То, что мы сюда залезли раньше окончания редактирования, и набрали много всякого вкусного, может очень расстроить админов из Лексион Гейм Компани, и они, в принципе, могут потребовать полный возврат без компенсации, всего что мы здесь взяли.

- Или объявят нас счастливчиками, которые за три недели, сумели так много достичь. Пару статей на специализированных журналах, несколько роликов на ГеймТубе, и они будут на коленях нас умолять подписать с ними рекламный контракт.

- Хорошо, убедила, но и у Сингапура тоже есть к тебе претензии…

Пока он говорил, я сканировала его эмоции. Наверно, из-за того, что в последнее время, я слишком часто пользовалась этим навыком, он начал постепенно притупляться. Чувства, которые он сейчас переживал, были слишком расплывчатыми. Однако в них, все еще угадывалась обеспокоенность и предчувствие неприятностей.

- "Все-таки он паникер и перестраховщик." - Думала я. - "Во всей этой игровой механике, он, конечно, разбирается хорошо, но в понимании психологии живых людей, ему до меня еще далеко. За пять лет электронной жизни, Кип совсем одичал. Неужели и я стану такой когда ни будь. Точнее, уже становлюсь. Например, раньше я считала почти всех мужчин свиньями, а секс, грязной и неприятной работой. Как там говорил Кирилл. — Размножение для смертных, это попытка обрести бессмертие за счет потомков, но если ты уже бессмертный, то дальнейшее размножение, это сокращение личного пространства, за счет бесполезных нахлебников, а в будущем, еще и опасной толпы более сильных мужчин и женщин, которые будут спекулировать на твоих родительских инстинктах и ждать удобного случая, чтобы перехватить власть в семье, изгнав или уничтожив предыдущего лидера и основателя".

- Прости, что такое ролевой читер, - перебила я Кирилла, услышав незнакомый термин.

Всегда, когда я просила его объяснить очередной заковыристое слово, у него резко улучшилось настроение. Вот и сейчас, отвлекшись от неприятных мыслей, он наконец расслабился и принялся заниматься любимым делом, — корчить из себя умного всезнайку.

- Ну, это когда, перед тем, как зарегистрироваться в игре, игроки, некоторое время, готовят свое тело и мозг к пси-физической синхронизации с игровым искином. Например, многие школьники, вместо того, чтобы в свободное время устраивать вечеринки, изучают в специальных клубах боевые техники виртуальных игр. Например, я, одно время, занимался в одной клубе… эээ, скажем так, фехтованием, и в пользовательском соглашении этой организации был как-раз список виртуальных миров, предоставивших этому спортклубу свою аттестационную оценку.

- Я знаю, что ты клеил девок в клубе фехтовального балета, только не понимаю, как избиение женщин дробящими предметами, может быть связано с читерством.

- Я к тому, что подростков, пока у них формируется тело и психика, проще всего подготовить к оценочным тестам игрового искина. - Пропустил мое замечание Кирилл. - Понимаешь, по закону, существуют строго регулируемые параметры, которые определяют то, насколько виртуальный образ игрока, может отличатся от реального, без вреда для здоровья и психики. Например, если нескольким людям, дать возможность поиграть десять часов в теле восьминогого виртуального паука, то одни, уже через пять минут придут в себя, а другим придется несколько дней заново учится ходить и пользоваться при еде вилкой, а не жвалами. Как ты понимаешь, первые, это и есть ролевые читеры. Благодаря пред-игровой подготовке, они получают преимущество перед другими игроками, так как система меньше заморачиваеться с их возможной шизофренией и нарушениями мышечной памяти. - Кип ткнул в меня пальцем. - Ты Мари, совершеннолетняя девушка подросток, у которой только что закончилось формирование тела и мозга. С первых дней игры, ты показываешь высокую эффективность действий и быстрый набор умений, что наводит на мысль о твоей специальной подготовке. К тому же, рядом с тобой, постоянно трется опытный геймер, хорошо упакованной всякой редкой снарягой. Понимаешь к чему я подвожу?

- К тому что я профессионально подготовленный читер и член хакерской группировки, а ты мой куратор и инструктор. - Сделала я очевидный вывод. - Полагаешь СБ видят нас именно так? Хотя да, в моем случае все выглядит именно так.

Назад Дальше