Поздравляем. Вы нашли ключ и обрели силу ведьмы Тенарского леса. +50 к здоровью, +10 к интеллекту, +10 к духу. Получено умение «приручение животных», «получено заклинание искры света»
Я нервно захихикала. Но получилось так жутко, что показалось еще миг, и ужас вернется. Я тут же замолчала, бросив лопату. В голове путалось, попыталась собрать мысли воедино и наконец услышала свой дрожащий голос:
- С-спокойно, - проговорила я, глядя на земляной холмик. - С-спокойно. Эт-то просто игра. Игра?
Выход! Выход нафиг!
Глава 4
Капсула у меня качественная, и после обычного релакса на час-полтора, я вставала из нее расслабленной и отдохнувшей. Но сейчас тело потряхивало от эмоций.
Едва мир игры сменился квадратами пластин в крышке, я ударила в нее ногой. Медленно ползущая створка жалобно брякнула и распахнулась быстрее.
- Словно крышка того гроба, - проговорила я охрипшим после долгого молчания голосом.
Прежде, чем возник намек на клаустрофобию, я перебросила ноги через край и метнулась к телефону с острым желанием на кого-нибудь наорать.
Интуиция хорошая, инстинктивно всегда понимала, на кого и когда можно орать, а на кого нет. Сейчас же набрала номер навскидку. Через пару сигналов в микрофон раздался спокойный, усталый голос Тархана.
- Слушаю, Юля. Судя по вызову в два часа ночи, проблема с заказчиками из Владивостока?
Я мельком глянула на часы, но бурлящее в душе возмущение не дало развиться чувству вины за поздний звонок.
- Нет! - рыкнула я. - Проблема в вашей с Игорем затее, перевести сотрудников фирмы зарабатывать в Росланд Хай-Тэк!
В голосе Александра зазвучали ноты заинтересованности, и в трубку посыпались вопросы:
- Так, тебя все-таки игра допустила. Не помешали бы подробности. Ты получила какую-то неиграбельную расу? Тебя забросило в тело ребенка? Ты попала в орочью учебку? В лепрозорий с десятками умирающих детей? Вступила в сражение с высокоуровневыми игроками, став агром первого уровня?..
- Какими еще аграми в лепрозории?.. - прервала я его резко. - Не сбивай с толку! Я появилась в каком-то жутком Тенарском лесу из которого вообще не понятно как добраться до этой вашей Лозадель!
В голосе Тархана зазвучала насмешка. - Всего то? - спросил он.
Насмешка взбесила еще сильней, я вновь взорвалась.
- Меня заставили хоронить мумию! - выпалила я. - А потом обозвали ведьмой! Я в какой-то халупе посреди леса и не знаю, как добраться до вашего чертова городка!
Александр понял свою ошибку и тут же убрал из тона насмешку. Голос стал деловитым.
- Так, Джулия, расхитительница гробниц фараонов... - сказал он. - Рассказывай по порядку, где ты раскопала посреди леса мумию и зачем потом закопала?
Я вдохнула, выдохнула и, стараясь ничего не упустить, рассказала Тархану о своих приключениях. Закончила фразой:
- И если эта дурацкая игра считает, что делает вот так своим игрокам «интересно», не думаю, что в нее вообще хоть кто-то будет играть! Так что ваша затея глупа и бесполезна. Ничего мы там не заработаем... Подумай! Мне вот что, не хватает в реале недосдохших трупов, мрачного леса и титула какой-то ведьмы?
Тархан немного помолчал, но потом ответил задумчиво:
- Нет, конечно. Но я, если честно, не припомню за все годы нашей совместной работы, чтобы ты была настолько взвинченной и разозленной. Так или иначе, тамошние события тебя сильно зацепили. Я не психолог семи пядей во лбу. Но, вспоминая твою козырную фразу «я ничего не боюсь», предположу - возможно тебе не хватает в реале... Страха? Подожди, не возражай. Возможно, еще тебе не хватает самостоятельного созидания. Ведь, попади ты в какое-нибудь место с десятками игроков и неписей, ты по своей натуре сразу бы начала их организовывать, чтобы добиться результата чужими руками, верно?
- Как будто в этом есть что-то плохое, - проворчала я, уже успокаиваясь и поневоле соглашаясь со словами Александра.
- Плохого в этом ничего нет, - подтвердил он. - Это твой стиль жизни в реале. Но Хай-Тэк дает то, чего человек в реале не испытывал и притягивает именно новизной ощущений. То, что сотрудникам фирмы ИИ изначально усложнил вхождение, относительно одиночек, тоже нормально. Дело тут, видимо, в каком-то сложном балансе, который он учитывает. Плюс в том, что нас всех, по всей видимости не раскидало по всему континенту, а отправило в городок Лозадель и его окрестности. Так что, твой Тенарский лес, несмотря ни на что, должен быть где-то рядом.
Резон в его словах был, но возражать по привычке хотелось.
- Не пойму, откуда ты все это взял, - сказала я. - С какого потолка? Ведь по Росланд Хай-Тэк нет никаких гайдов. Вообще всю информацию стирают, либо продают, а та, что есть в свободном доступе, противоречива как... не знаю, что! Ты знаешь, как попали остальные наши? Вот ты сам, где там и как? Или это секретная информация для избранных? ... Тархан, что молчишь? Заснул что ли?
Александр закашлялся и нехотя ответил:
- Ну каждый сотрудник вносит собственную лепту в общие знания. Отчеты полезностей Игорь собирает. И раз теперь ты с нами, то можешь полистать информацию...
- Ты не соскакивай! О себе рассказывай.
- Я попал в ребенка, в игре я баронет Северус, младший сын барона Арндского, и торчу сейчас в замке Лозадель. Что до выводов... Понимаешь, у меня никогда не было отца, и все в жизни приходилось делать самому. В игре же мало того, что чуть ли не пылинки с меня снимают, но еще умудряются категорически не принимать всерьез. Да еще квест обязательный навесили, дескать нельзя погибать в течении года, иначе неписи поймут, что я игрок и меня лишат потенциального баронства... В общем, тот еще гемор. И да, совершенно, как и ты, я категорически не согласен с таким раскладом. Но пытаюсь извлечь из него профит. Сейчас у меня доступ к обширной библиотеке, где можно попробовать нарыть полезную информацию. Хотя по жизни читал только профессиональную литературу, сейчас вынужден листать всякую фигню...
- Ты можешь поискать тогда что-нибудь и о Тенарском лесе? - прервала я его излияния, которыми он явно делился с трудом.
Голос Саши сразу повеселел.
- Да не вопрос, - отозвался он охотно. - Посмотрю, если есть. Ты пока отдохни, подумай. Почитаешь завтра инфу, что мы уже набрали. Не надо бросаться с налета-поворота... В общем держи метлу пистолетом!
- Разберусь как-нибудь, - проворчала я. - Спокойной ночи, Саш.Спасибо.
Глава 5
Некоторое время ходила из угла в угол, соображая, как быть и что делать. Спать не хотелось. Тело переполняет злая энергия, да еще Тархан, как угля в топку, подбросил сведений. В голове пылало, и десятки вариантов, как языки пламени, метались в мозгу. Судя по его словам, начало игры у меня не самое плохое. Только он не знает, что мне нужно не просто добраться до Лозадель, а сделать это срочно, иначе самодовольный гад Муренов обойдет меня.
В институте я считала Муренова жгучим мачо, каким он, к досаде, и остался. Студентки бегали за ним толпами, он купался в их внимании и на меня, пухлую заучку в очках, не смотрел. Хотя мне, как и остальным, он нравился до поросячьего визга. Когда в спортбаре он поздоровался, перед глазами всплыло воспоминание. Институтское воспоминание. Столовая, перерыв между парами и чувство ликования потому, что Муренов здоровается со мной. Но затем разочарованно бросает: «а... это ты». И мне кажется, небо обрушивается на землю...
Сейчас же его появление разозлило донельзя. Тогда, будучи студенткой, я насквозь промочила слезами подушку. Дура была. Не понимала силы своего ума и внешности, которая, как оказалось, для многих куда привлекательней модельных вешалок. Но то в прошлом. Сейчас, в Капс-Универс, или я, или он.
Я металась по квартире под эти сумбурные мысли и наконец остановилась возле капсулы.
- Ничего, я получила силу ведьмы - бормотала я, словно и, впрямь, стала ведьмой. - Лесные твари меня трогать не будут. Наверное... Из дома ведет тропинка, а Лозадель, как сказал Тархан, где-то рядом. Надо просто пойти и дойти!
Подбодрив себя этими словами, распахнула крышку и вновь нырнула в игру. Перед глазами поплыло радужное свечение, но через несколько мгновений пропало, и я ощутила под собой мягкую траву. Первое, что увидела - кучу свежей земли и руны на камне. Тех вроде стало больше и светятся зеленым.
Вы активировали сценарий локации «лесная ведьма» и обрели персональную точку возрождения. На территории Тенарского леса находится еще три точки возрождения игроков. Чтобы их активировать, найдите их и включите. За каждую +500 опыта, +5 репутации у существ локации.
Активация всех точек одним игроком +2000 опыта, + 10 репутации. Возможность получить у любой точки раз в сутки 3х часовой бафф «лесная жива», +300 ед здоровья. Возможность получения следующего квеста цепочки.
Внимание: точки обозначены на карте. Но автоматическая отрисовка карты по пути следования заблокирована! Смотрите, слушайте, запоминайте - чтобы стать ягой, ведьма должна развить наблюдательность.
- Ну привет, - проворчала я. - Ложка дегтя в ложке меда. Не собираюсь ничего искать и становиться какой-то ягой!
Я выпрямилась сжимая в руке лопатку. Ее полированная рукоятка придает уверенности, стоны и рычания за изгородью почему-то исчезли. Лишь где-то в глубине леса заунывно ухает сова, которой, до меня, похоже, нет дела. Луна, которая так странно прыгнула в сторону, когда ведьма передала мне силу, пропала. Небо чистое, звезды светят спокойно и равнодушно. Похоже, время суток в игре синхронизировано с реальным, но этот факт не радует - тропинка, по которой намеревалась уйти, едва видна.
- Может быть кого-то задания и заинтересовали бы, но у меня другие цели, - сообщила я избе и всему, что находится в ее округе. - Так что спасибо этому дому, пойдем к другому. Прости, яга, что мне пофигу твоя ах-ах сила и прощай. Пугай тут теперь местных червяков.
Решительно шагнув за калитку, я скользнула взглядом по сообщению «граница локации» и добавила:
- Держись, Тенарский лес. И вы все... там, держитесь.
Глава 6
Едва избушка пропала за спиной, звездное небо скрыли ветви. Темные стволы деревьев сгрудились вокруг едва заметной в темноте тропы. Вокруг запах листвы, сырых гнилушек и травы. Из чащи доносится далекий вой, отовсюду шорохи и скрипы, но горящих глаз, что встретили поначалу, не видно. Это радует. Значит, устрашились и приняли мою приобретенную мощь.
Несмотря на легкое подрагивание в коленях и слишком быстрое сердцебиение, я направилась к цели.
Узкая тропа, заросшая виртуальным спорышом, вьется, обходя толстые деревья. Я шагаю, стараясь не смотреть по сторонам, хотя наличие лопаты в руке придает уверенности.
Помахивая ей, я вспомнила статьи бывалых вояк в интернете, утверждающих, что саперная лопата страшное оружие. Игра это подтверждает, рисуя ей урон, да еще бонус против каких-то земляных элементалей.
Но, все же нервы звенели, как натянутые лески, и когда справа за кустом что-то громко хрустнуло, я припустила бегом. Делать это оказалось так же сложно, как и в реале - мои аппетитные формы в этот раз были очень не кстати.
Выносливость убывала гораздо медленнее чем от копки ямы. Но вскоре по спине побежали струйки пота, а на лбу выступила испарина. Наконец, когда полоска выносливость сократилась до маленького желтого отрезка, я запыхалась, в глазах потемнело. Уперев ладони в колени, не выпуская лопатку, я открыла параметры персонажа.
Ведьма, Кендра 2 уровень...
И каждая строчка подмигивает нераспределенными баллами.
Я с досадой сказала:
- Да понимаю. Достаточно бросить их в телосложение и ловкость, как уже сразу бежать будет легче и приятней. Вот только потом что делать с ненужными статами? Я же, судя по всему, нечто магическое. Должна ходить неспешно, произносить заклинания. А ловкость с телосложением удел бросающихся в бой сотрудников.
Взгляд упал на черенок саперной лопаты в кулаке.
- Чего я с ней бегаю... - пробормотала я. - Мне же та яга, вроде, вместе с силой какое-то заклинание дала.
Я прокрутила параметры вниз и цокнула языком.
Пассивное умение «ночное зрение 1 ур». В темноте вы видите на 5% лучше. Наблюдайте, не используя дополнительные источники освещения, и оно улучшится.
Пассивное умение «приручение 1 ур». Вы можете попытаться приручить подходящих существ. Зависит от количества успешных приручений и от собственного уровня. Количество прирученных существ ограничено.
Активное заклинание «искры света».
Вы швыряете сноп искр, имеющих магическую сущность. Суммарный урон 100, мана на использование 50. Применение мгновенно. Повторное применение через 20 секунд. Время повтора сокращается с повышением мудрости.
Внимание! Максимальный урон возможен до 20 метров. Свыше +1 метр - 10% урона.
Внимание! Рекомендуем использование магических предметов класса «жезл» для усиления и видоизменения заклинания.
Внимание! Чтобы заклинание нанесло урон, необходимо попасть в цель.
- Боже, какие сложности, - бросила я и выпрямилась. - От этих «вниманий», аж в глазах рябит. Но урон 100 это круто! Двух себе подобных снесла бы одним махом.
Еще покопавшись в настройках, выяснила, что пустые слоты под 3D фигуркой в интерфейсе предназначены для активных заклинаний. Пассивные туда вставляться не пожелали. Видимо, потому, что пассивные, и работают сами по себе.
Когда слот заняла иконка заклинания, похожая на ладонь, из которой торчит что-то вроде пучка травы, интерфейс благосклонно предложил:
Для вызова боевого интерфейса выберете два жеста. Первый для включения боевого режима, второй для активации заклинания. Также вы можете использовать два слова. Либо то и другое вместе. При необходимости сделайте тонкую настройку.
- Вот эбола!.. Нет, отмена. Лучше жестами... жест такой! - выдохнула я и выбросила вперед кулак.
Возле иконки заклинания появился плюс. Затем резко раскрыла ладонь, словно сделала щелбан сразу всеми пальцами. Тут же появился второй плюс, а интерфейс одобрительно вспыхнул:
Искры света готовы к использованию.
- Да я прирожденная магиня. Трепещите, твари лесные и всякие позорные!
На темноту тропинки наложился прозрачный круг с крестом внутри. Я пошевелила рукой, он послушно задвигался. Остановив круг на ближайшем стволе, щелкнула пальцами. В ладони сухо треснуло, с пальцев сорвались пучки белых змеек, а кора дерева полыхнула оранжевым. Из трещин потек сок, зашипел. Но огонь быстро иссяк, оставив лишь обугленный круг.
- Совсем другое дело.
Обнулившаяся полоска маны начала восстанавливаться, а возле иконки заклинания затикал 20 секундный счетчик.
- Так, ну теперь-то, по крайней мере, все стало понятнее, - задумчиво протянула я. - У меня за второй уровень 10 очков к распределению. Базовые пока трогать не буду, но десятка к разуму даст уже 150 маны. Хватит, как минимум, на три залпа в минуту.
Я свернула окна и выгнула спину, разминая виртуальные мышцы. Теперь стало понятно, почему брожу не в кромешной тьме и хотя бы вижу ближайшие деревья. Чуть светлее остальной темноты, контурами, но вижу.
Стало совсем тихо, словно деревья боятся скрипеть, что бы ненароком не взбесить ведьму, которая принялась лупить заклинаниями.
- То-то же! - удовлетворенно сказала я и продолжила путь. Минут десять казалось, что вот-вот, и деревья расступятся, а впереди появится Лозадель. Но сколько не прислушивалась, пытаясь уловить мычание коров, разговоры или еще какие-нибудь звуки, говорящие о близости города, отвечал лишь едва заметный шелест листвы.
Чем дальше углублялась в лес, тем плотнее меня окутывала тишина, нарушаемая лишь топаньем ботинок. Спустя некоторое время стало казаться, что за мной кто-то следит. Я пыталась убедить себя, что это от страха, который, как оказалось, есть даже у меня. Но когда из темноты донеслось тяжелое дыхание и хруст веток, что уверенно приближаются, в груди ухнуло.