Дневник зота - Богданов Арт 14 стр.


У Шума имелось решение, но «слезу ангела» жалко до слез. И все же они стали сплоченной командой и теперь в преддверии обновления, как никогда раньше должны сомкнуть ряды. Наконец-то он унял жабу и решился.

- Цыган, ты же знаешь Кляксу лично? – спросил он.

- Да, пересекались пару раз. – почему-то смутился тот.

- Хорошо. – кивнул Антон. – Значит, пойдешь парламентером. Скажешь, что если он от нас не отстанет, мы ему устроим ад на земле.

- Да ладно! – возмутился Цыган. – Он же меня на юг пошлет первым же рейсом, еще и пинок для ускорения отвесит.

- На это я и рассчитываю. – зло усмехнулся Шум.

- Шум это отстойный блеф. – покачал головой Князь.

- Это не совсем блеф. – хмыкнул Антон. – У меня есть «Слеза ангела». И кровь матерого кровососа.

- Черт! – подпрыгнул Князь. – Откуда?!

- Не важно. – отмахнулся Шум. – Где взял – там уже нет. Главное что с консолью можно сделать «манок». Если его закинуть в недоступное место на третьем районе, то им там станет совсем грустно.

- Еще бы! – хихикнул Князь и остальные поддержали. – Жаль, что с контролера крови не взял. Вот там бы была настоящая потеха!

- Главное, чтобы получилось. Там шансы пятьдесят на пятьдесят. Выше, если пройдем тесты по биологии. Рокот, ты ведь лучше нас всех шурупаешь в этом. На тебя вся надежда. Но только в том случае, если Клякса не примет наши условия.

- Цыган давай пулей! – приказал Князь. – Только не проболтайся, чем мы угрожаем Кляксе. Иначе нас на пушечный выстрел не подпустят к своей территории.

- Знаю. Не дурак.

- Тогда ты на третий, а мы к Шуму.

Манок очень редкая штука из-за дороговизны и редкости основного ингредиента. После его активации, в зависимости от крови моба, он начинал приманивать к себе его сородичей. Обычно их использовали в очень сложных локациях. Сталкеры занимали выгодную позицию и активировали артефакт, после чего начинали выбивать самых опасных тварей. После этого можно зачищать локацию, не опасаясь контролеров или кровососов с химерами.

Но были и другие варианты. Например, бросить его в старый люк коллектора посреди жилого района. Если даже вокруг не будет кровососов, система начнет их генерировать. Манок как любой артефакт действует две недели, так что все это время в этой местности станет очень опасно для любого игрока. Даже если это дотер, ему система противопоставит подобного врага – аналог вампиру. А голодные кровососы начнут преследовать игроков, даже если они будут ходить с выключенными модулями. Так что, если они это сделают на третьем районе, однозначно многие запорют персов в ближайший же день.

Они пробрались к Шуму домой и стали ждать Цыгана. Ответ, как и ожидалось, был насмешливым и отрицательным.

- Ну что же приступим. – выдохнул Шум и достал светящийся камешек в виде капли. – Теперь бы не напортачить.

- Да уж. – тоже придушенным шепотом выдавил Князь. – За слова отвечать придется.

Они все затаили дыхание, когда Шум закинул артефакт в бокс для ношения и влил туда фиал с кровью.

- Рокот не спи! – толкнул Князь товарища.

- Лейкоцит. Эритроцит. Хлоропласт… – Рокот читал вопросы и тут же выдавал ответы.

После смерти отца он решил стать врачом и изобрести лекарство от рака, чтобы больше никто не умирал у него на глазах, потому биологию действительно знал и даже читал различную дополнительную литературу на это тему.

- Получилось! – ребята выдохнули, забыв, что вообще нужно было дышать. – Получилось!

- Ой, что сейчас начнется! – Князь любитель всяких авантюр, едва не прыгал от радости вокруг контейнера с артефактом.

Тот окрасился в багровые цвета и освещал собой комнату, придавая танцу парня особо кровожадный эффект.

- Да уж этого нам не забудут! – Хмыкнул Антон.

Но не они это начали. Клякса сам сказал, мол, извините, ребята, это просто работа. Ну, а это просто защита!

21 октября - 1 ноября

Когда Князь сказал: «ой, что сейчас начнется!» – он даже не подозревал, насколько был прав. Началось такое, чего никто не ожидал. Шум поздно ночью пробрался тайком на третий район. Там как раз имелся очень грязный и закрытый коллектор, куда никто в здравом уме не сунется. Даже зная, что манок там. Подготовленный артефакт активировался добавлением обычного регенератора из аптечки. Дальше все просто – бросить в люк и бежать.

Однако все пошло наперекосяк, хотя поняли это ребята слишком поздно. Оказалось, что манок они создавали по обычному рецепту, но так как слеза ангела была редким артом, то и многие свойства ее не изучены. Рецепт писался для перворангового артефакта, а ребята зарядили сразу третий. Да еще и прилили его кровью матерого кровососа, поднятой с первого рейда на карьер.

Позднее, задним числом, они пересчитали шансы удачного крафта такого уровня. Выходило менее десяти процентов вероятности создания манка. Однако то ли удача им благоволила, то ли Рокот оказался очень толковым биологом, но это сработало.

Однако если обычный манок действовал в радиусе двухсот метров, то этот охватывал по полтора километра во все стороны. А их жилмассив, с очень плотной застройкой из десятиэтажных змеек по семь-пятнадцать подъездов в доме, вмещал в себя около ста тысяч человек населения на площади три на три километра. И третий квартал как раз находился ближе к центру этого массива. Правда вдоль основной дороги, что шла по ножке Г-образной застройки, тек канал с парковой зоной и лесополосой, так что десятому и одиннадцатому районам досталось чуть меньше.

Как итог в первый же день начался апокалипсис и сразу же пятьсот семьдесят человек слили персов в ноль. На форумах начался дикий вой. Артефакт призывал матерых кровососов, так что вся зона получила статус второго ранга, в народе просто "универ".

Попытки бойцов подходящего уровня взять ситуацию под контроль закончились полным провалом и гибелью всех защитников, соответственно с потерей шмота. Второй день и еще четыреста десять игроков в минус. А вой на форумах все нарастал.

Ранее таких орд никто не встречал, так что и предсказать все последствия никто не брался. Учились на ошибках и трупах персов. Оказалось, что в биоценозе мутантов тоже есть свои правила и если мобы не едят сталкеров или других игроков, то они начинают есть друг друга.

Команда Шума, ожидая мести, не рисковала выходить на улицу даже с выключенными модулями. Более того, они даже сменили телефоны, которые синхронизированы с игровым аккаунтом, чтобы система их не видела. От греха подальше.

Оценив происходящее, многие игроки тоже поступили так же. Вот тут уже вмешались взрослые. Однако при всех своих преимуществах перед школотой, вроде силы, реакции и жизненного опыта, как раз игрового опыта им и не хватало. Слишком много времени и сил занимают семья и работа, так что и они потерпели сокрушительное поражение.

Потому как оценив этот «флеш-моб», на запах крови подтянулись парочка химер, десяток контролеров и даже ходили слухи про теневиков и туманного медведя. Третий день и еще двести шестьдесят игроков пошли на рерол.

Четвертый день прошел уже тише. Большая часть игроков, так же скинула модули и стала разбираться. Разработчики на жалобы отвечали просто – игровой момент. Все в рамках баланса. Нет, это не ивент без предупреждения, а выходка игроков. Оставив в покое разрабов, народ стал искать виноватых. И на пятый день нашли. Клякса, что потерял большую часть команды, сделал правильные выводы и тут же прибежал «бить морду». Но тут уже впрягся Тор со своими бойцами. Князь его предупредил заранее, потому «Тертые калачи» почти не пострадали.

Потому начался моральный прессинг Шума и компании. Князь, как всегда, вылез на баррикады и четко всем пояснил, что и отчего началось. И то, что Ворон заказал их, и то, что Кляксу предупреждали. А кто не понял, они прояснят и устроят еще парочку «флеш-мобов» в районе самых тупых.

Конечно, Князь блефовал и многие понимали, что блефует, но выглянув в окошко, спорить с отмороженными малолетками, что смогли устроить такое, желание увядало. А вдруг и вправду смогут? Тут уже не до смеха стало Кляксе и Ворону.

Более того, учитывая плотность населения, масштабы трагедии только нарастали. Только на форуме сталкеров зарегистрировано четыре с половиной тысячи игроков. Если прибавить сюда дотеров, космитов и прочих уличных игроков, попавших под раздачу, становилось понятно, что так просто это не закончится.

Первыми, как ни странно, заволновались пенсионеры. Раньше они орали благим матом на дерзких игроков, но вот игроки пропали с улиц и пенсы вдруг обнаружили, что им теперь не капает копеечка за «убийства» школоты. Сидеть целый день на лавочке стало скучно, а главное, нерентабельно. Гоняли ребят самые бодрые пенсионеры, так что от скуки и досады они собрались толпой, да и двинулись к газетчикам и мэрии с лозунгами: «а не потеряли ли вы страх, слуги народные, отбирать копеечку у заслуженных ветеранов труда?».

Слуги народа почесали лысины и наехали на разрабов. Мол, чо за фигня, уважаемые, мы же вам и льготы налоговые, и заказы из школ и университетов, а вы к народу жо... пардон, задом? Разрабы снова развели ручками и сказали, что поделать ничего не могут. Во всем виноваты игроки.

Но тут подняли бучу водители маршруток. В советское время город располагался только на правом берегу реки, прямо рядом с десятком комбинатов тяжелой промышленности, потому году в семидесятом прошлого века приняли решение строить спальник подальше от жуткой экологии. По итогу, пятнадцать километров через Новый мост и все восемнадцать по старому маршруту через дамбу. Как раз за счет караванов и игроков удалось значительно снизить плату за проезд для обывателя, а игроки с радостью платили за место и подключение к консоли у окна по утроенной ставке.

В первые три дня правобережные решили поучаствовать в «флэш-мобе», но получив по сусалам от орды мутантов, убрались восвояси. Теперь только псих мог решиться бродить по левому берегу даже с выключенными модулями. Голодные мутанты становились на след и могли вести жертву десятки километров. Оказавшись в казалось бы безопасном месте и включившись в игру, можно сразу же нарваться на парочку матерых кровососов, а то и контролера. Были случаи.

Потому маршрутчики в первые же дни получили дикие убытки. Основной грузопоток шел с утра на правый берег и вечером на левый, при этом без серьезной смены салона посреди пути. Большинство из них работало на хозяев и сдавалиежедневную таксу, а все чтополучалось заработать сверху, забирали себе, так что получилось, что они работали не просто бесплатно, а еще и остались должны. Замаячила забастовка или же повышение платы почти вдвое. Это возмутило всех остальных жителей.

Вот тут уже искать виновных стали не только игроки, но и серьезные дяди. Разработчики отказались отключать артефакт. Для этого нужно было вмешиваться в программный код, при этом в тот, что находился на главном сервере компании. А это геморрой еще тот и грозит обрушением целого региона. Все это на фоне грандиозного обновления, когда разработчики завалены работой по самые уши. Так что концерт продолжался. И грозил перерасти в нечто очень грандиозное.

Обычно артефакты работали две недели, плюс минус неделя, но манок третьего ранга мог продержаться и втрое больше. Да и не факт что вся эта толпа мобов разбежится, когда арт угаснет.

Все это докатилось до Воронова старшего, и его сынок резко заболел и свалил в неизвестном направлении поправлять здоровье. А вот оставшиеся без вожака подпевалы приуныли и попали под прессинг игроков. Как ни странно, но к концу недели несколько авторитетных лидеров команд выступили в защиту ребят. Просто начали разбираться и оказалось, что не так уж они не правы.

Ворон выдал заказ на убийство малолеток, а Клякса его принял. Все это бывало и раньше, вот только считалось, что таким способом защищаются слабые игроки от зарвавшихся сильных. Шум и компания априори в этой ситуации слабая сторона и Клякса не имел права начинать отстрел. Не по кодексу чести это. Да и Ворон не имел права размещать на форуме официального сайта объявление об охоте. Остальные игроки согласились с лидерами и стали снова искать крайних.

Но на этом ничего не закончилось, а наоборот только началось. У всех к концу первой недели без игры, да еще и в преддверии обновления, началась ломка, и хотелось кого-то прибить. Раз нельзя в игре, значит нужно в реале. Оказавшиеся в окружении и без своего благодетеля, подпевалы как им и положено по статусу – запели. Новую песню. И эта песня пошла гулять по сети, обрастая подробностями.

Для начала, оказалось, что команда Шума отбитые на голову отморозки, что держали в страхе весь район. Они требовали ежемесячные взносы «за крышу», иначе сливали перса в ноль. По словам свидетелей бесчинств, их шестерка, а сюда включили и Велика, который всю неделю тусил с ребятами, не давала прохода остальным. Малолетние маньяки расстреливали все, что шевелится, ставили растяжки на каждом углу, и вообще от них житья не было. И Ворон со своими людьми в этой ситуации жертва, а не преступник.

Однако если игроки оказывались принципиальными, честными и смелыми, как команда Ворона, и не желали платить дань отморозкам, те натравливали на «отличных ребят» злобных бандитов. Игроки сначала посмеивались, но все же они умели обращаться с базами данных и информацией, и кто-то таки пробил по базе Велика и его родственников. Оказалось, что, действительно, брат одного члена команды только что откинулся, а отец до сих пор сидит на зоне и там в авторитете.

Ободренные успехом, подпевалы приплели сюда и Егеря. Выходило, что если бандиты не справлялись, как в случае с Вороном, у которого отец чин в полиции, на помощь прилетает спецназ, обязательно на броне и начинает валить всех с РПГ и АГС. Разрушать убежища сталкеров и откидывать тех назад в развитии. В ход пошло видео с Егерем. Кто-то на той вечеринке все же заснял атаку и внутренности базы Ворона во время удара. Народ впечатлило.

Дальше песня пошла по кругу. Вася описывал зверства Пете. Петя приукрашивал и рассказывал Саше. Саша спешил поделится с Васей. Вася, услышав свою историю, но с другого ракурса, начинал верить в свою же басню. Тут же находились свидетели, которые слышали постоянную канонаду взрывов гранат из их двора. И естественно рев движков БТРов. Правда никто не замечал, что стрелял из подствольников Ворон и его люди.

В итоге, начала рождаться легенда о команде совершенно невменяемых малолеток, которых крышует мафия и спецназ. Чуть позже всплыло видео и из карьера с медведем. Видео паршивое, дерганное и склеенное из кусков, снятое на тактические камеры очков. Но даже оттуда было понятно, что Шум и компания действительно ввязалась в бой с элитным мобом из военной локации, о котором многие даже не слышали. Получилось как в том анекдоте про медведя, русских охотников и американских туристов. Грызли? Зачем грызли? Ногами запинали. Большинство считало, что именно они и завалили того мишку. При этом забили едва ли не прикладами.

Опровергать слухи и домыслы не имело смысла. Все равно, что мочиться против ветра. Любое сообщение от их команды моментально хоронили под тысячей комментариев от свидетелей и очевидцев, желающих рассказать, как на самом деле было.

Потому оказавшись в самом эпицентре внимания, злобы и негодования игрового сообщества, ребята затихли как мыши и старались не высовываться. Сразу же после школы они прыгали в маршрутку и ехали в центр, где сливались с толпой обычных подростков. В основном проводили время в торговом центре, где располагался и этаж увеселительных заведений. Кинотеатр, боулинг, каток, куча пиццерий и ресторанчиков.

К своему удивлению им этот досуг понравился и даже пошел на пользу. Раньше они даже не осознавали насколько были напряженными их дни. Постоянный фарм и рейды, драки с зомбаками и прочими мобами, поиск ингредиентов и крафт. А главное постоянная настороженность. Только скинув с себя модули, они смогли расслабиться. Посмотреть фильмы или поиграть в боулинг. Такая атмосфера расслабляла и снимала стресс, так что никто ни о чем не сожалел. Этакий сталкерский отпуск.

Назад Дальше