Жемчужина юга - Маханенко Василий Михайлович 4 стр.


Оставалось только одно — геройски бросится в погоню за Транспортником. Ульбарон не подвел. Лежа на спине, я поднялся над землей буквально на пару сантиметров. Направив Валькирию в сторону пришлых, готовый стрелять по первому же поводу, я полетел сквозь траву. Машина успела пройти полкилометра и мне нужно было срочно ее нагонять. Нельзя забывать и о том, что вся ватага орков сейчас мчится сюда. Как и группа «Цартер». Пару раз все же пришлось выстрелить — особо ретивый игрок пытался подпрыгнуть вверх, чтобы засечь меня в траве. Было несколько взрывов, но они лишь корежили машины и тела игроков. Видимо, не судьба мне будет собрать там достойный лут.

Удалившись достаточно далеко, я повернулся лицом вниз и включил максимальную скорость, на которую был готов. Транспортник приблизился за пару мгновений и у него не было против меня никаких шансов. Лапки подкосились и механизм завалился. Я тут же развеял несколько креплений, и боковая пластина рухнула внутрь, прихлопнув добрую сотню охранников. Здесь были только монстры, без игроков, поэтому особо я не церемонился. Как только показывалась голова твари, выбирающейся из-под обломков, в нее тут же отправлялся заряд.

Закопавшись в списке доступного оборудования, я, наконец, нашел то, что искал — небольшую зону, предназначенную под склад. Очередной Чемпион выбрался наружу, Валькирия была против и неожиданно стало необычайно тихо — Раптор показывал, что в радиусе 120 метров из живых существ осталось только одна единица — гигантский механизм.

Это я исправил достаточно быстро.

Вы сделали селфи на фоне живого существа уровня Личинка с расстояния менее трех метров. Получено 60 000 Монет.

***

Вы уничтожили Транспортник.

Уровень Валькирии, Клыка, Ульбарона и Раптора увеличен на 1 (13).

Уровень +10 (330).

Получено 5 свободных очков Атрибутов.

***

Вы сделали первое фото мертвого существа уровня Личинка. Получено 120 000 Монет.

Вы сделали первое фото 60 мертвых Чемпионов. Получено 108 000 Монет.

Вы сделали первое фото 43 мертвых продвинутых монстров. Получено 1 290 Монет.

Семь предметов 4-го уровня с Транспортника стали хоть какой-то отдушиной за потраченное время. С орков добычу получить мне так и не удалось, а возвращаться туда я не намерен. Скинув на счет миллион двести и обругав систему за 50% комиссии, я начал разбирать огромную тушу со скоростью экспресса. Все, что мешало мне добраться до склада, было мгновенно превращено в темную пыль. Будет теперь из чего печатать новых…

Я замер с открытым ртом, буквально в паре шагов от заветной цели. Точно! Теперь я понял, почему военные не стали снимать монстров! Наконец-то мне удалось сложить два плюс два! Там, в зоне инициации, я добрался до КПП только спустя несколько дней и все время твари лежали и ждали, пока их кто-то не сфотографирует. Только после того, как я запечатлел их в игровом предмете, они были превращены в наночастицы. Выходит, каждый раз, когда мы кого-то убиваем, игра об этом не знает. Пока информация о трупе не поступила в базу данных, он не исчезает. Что, в свою очередь, уменьшает количество свободных наночастиц. Меньше наночастиц — меньше монстров. Простая логика и я с ней был категорически не согласен. Ибо если мы не будем снимать трупы, это будут делать игроки Владельца. Глупый ход со стороны людей. Как по мне — непродуманный.

Удостоверившись, что я был прав, я развеял последнюю перегородку и взору предстал драгоценный груз. Теперь понятно, для чего тварям была нужна такая защита. Удивительно то, что ее было не так много. Видимо, за последние две недели они потеряли бдительность.

Ибо у меня в руках лежали шесть мерцающих всеми цветами радуги и переливающиеся молниями камни. Шесть ноа Земли. Шесть так нужных Владельцу предметов, без которых он не сможет покинуть наш мир.

Видимо, санкции, что уже висели на мне, были самым тяжелым наказанием. Владелец никак не отреагировал на то, что я сграбастал у него добычу. Несколько нажатий и в Ульбароне сформировался специальный защищенный карман, куда уместились все камни. Вот теперь можно и бежать.

Словно услышав мои мысли, игра отреагировала по-своему. Действительно, пора бежать:

Задание «Защита» выполнено. Вы смогли отвлечь внимание группы «Цартер» на себя. Ваши соплеменники смогли уйти из-под удара. Они проинформированы о вашем подвиге.

Уровень +1 (331)

Глава 3

Подо мной проносился лес, мерцали красные точки монстров, но я летел без остановки, стараясь как можно скорее увеличить расстояние между собой и уничтоженным Транспортником. Летел я прямиком на юг, не думая о последствиях. Пофиг на «Цартер», у меня осталось слишком мало времени, чтобы прятаться и бояться.

Вы попали в Безопасную зону

Возникшее сообщение было настолько неожиданным, что я едва не врезался в дерево. Новая локация преподнесла настоящий сюрприз. Даже несколько. Начну с того, что безопасной зоной оказалась целая локация, а не отдельный поселок, как некогда Ольховка. В этом квадрате находилось, по меньшей мере, 100 человек — это четко дал понять ТОП-лист игроков, хотя их уровни не превышали 20. Вокруг зоны не было цепочки монстров, зато было кое-что другое. Я заметил зеленую точку, перемещающуюся параллельно моему курсу. Не красную, как обычно. Зеленую. Резко взяв вправо, я полетел к точке. Вот только она с пугающей синхронностью и скоростью стала от меня удаляться, оставаясь, как и прежде, на самой границе сканера Раптора. Между нами было всего 130 метров, однако, чтобы я не делал, как бы не приглядывался, заметить существо не получалось. Неизвестность напрягала — почему цвет зеленый? Это же что-то должно означать?

Мне так и не удалось разгадать загадку, потому я решил принять ее как данность и полетел дальше. Несколько раз я пролетал мимо поселков и удивлялся тому, как спокойно и вольготно чувствуют себя здесь люди. Именно люди, а не существа Владельца. Народа было много, я бы даже сказал, очень много. Каждый дом, каждый сарай, каждая сторожка была использована в качестве жилища. Мало того, огромное количество палаток размещалось между домами и в них тоже жили люди. Много детей, взрослых, даже старики. Такое ощущение, словно эту локацию совершенно не затронули особенности игры. Меня заметили, показывали в мою сторону пальцами, кто-то прятался, не понимая, друг я, или враг. Но спускаться я не планировал и полетел к следующему поселку, чтобы увидеть аналогичную картину — чудовищное перенаселение, палатки и смотрящие на меня люди. Смотрящие с нескрываемым страхом.

Зеленая точка оставалась невидимой даже на открытой местности. Видимо, это какой-то «глюк» Раптора. Сориентировавшись на местности, я полетел к центральному поселку локации. Его было легко узнать — это был такой же город-сад, как Ольховка. Разве что благоустройство было получше. Больше узоров, больше каскадов, больше озер, статуй и фигур из кустов. Ощущение, словно попал в Версаль или Петергоф, а не в область, нашпигованную беженцами и окруженную монстрами.

Игрок Марк Дервин. Вам предписано идти на посадку. В случае неповиновения по вам будет открыт огонь на поражение.

Сообщение появилось за полкилометра до входа в поселок. Раптор подсветил несколько защитных башен, так что спорить с игрой я не стал. Спустившись, остаток пути я проделал ногами. Вот тут-то зеленая точка и дала о себе знать — она ускорилась, влетела в поселок и устремилась ко мне, застыв в нескольких метрах перед лицом. Наконец-то я смог разобрать, с кем имею дело — седовласый старик, похожий на мага из фэнтезийного фильма. Отличало его лишь мерцающее поле невидимости — поверх костюма был накинут плащ, как раз и играющий роль системы маскировки. Такое продвинутое устройство меня заинтересовало, потому я дал себе зарок разобраться, что это и где можно купить. Функция, а передо мной определенно была функция игры, смерила меня взглядом и удовлетворенно кивнула.

— Да, примерно таким я тебя и представлял, Марк Дервин, — произнес старец. — Я Верловен, глава этой безопасной зоны. Прошу, будь моим гостем.

Мое якобы прокачанное Восприятие спасовало перед Верловеном. Я не видел ни его имени, ни уровня, ни свойств. Для меня он был простым предметом мебели, отчего-то умеющим ходить и разговаривать. Лишь Раптор по-прежнему представлял его в виде зеленой точки.

— У меня не очень много времени. Да и гонятся за мной, — попытался я отказаться, на что Верловен улыбнулся:

— Группа «Цартер» не сможет войти в эту локацию. Как и монстры, и другие игроки, добавленные в игру Владельцем. Я не задержу тебя надолго, мне известно, куда ты спешишь. Поверь, разговор будет полезен нам обоим.

Спорить с существом, которое умеет скрываться от взора — не самая лучшая идея, потому и я не стал, позволив себя проводить в небольшую беседку. Появились слуги с едой. Как я заметил, здесь были лишь люди.

— Все правильно, — Верловен заметил мой интерес к соплеменникам. — В локации нет ни одного измененного. Моя функция заключается в том, чтобы оберегать людей. Я — Защитник.

— Что-то наподобие тех, о ком говорил Ольсен? Сила равновесия?

— Твоя осведомленность радует, но нет, я не уничтожаю монстров. Я защищаю людей. Это абсолютно разные функции.

— Ты изгнал из локации всех монстров? Не уничтожая их? — догадался я.

— Верно. Однако я столкнулся с проблемой — ресурсы локации ограничены. Уже сейчас у меня огромное перенаселение, не хватает еды, воды. Мне нужна помощь, Марк Дервин.

— Дай угадаю — нужна еще одна локация? Чтобы еще больше людей можно было вместить и обезопасить?

— Твой сарказм понятен, но он ошибочен. Нет, мне не нужны лишние земли, не в этом релизе. Но для того, чтобы качественно выполнять свою функцию, мне нужно избавиться от порождений игры. В локации находится два Тайника и одно Подземелье. Я хочу, чтобы ты помог их уничтожить.

— Если бы это было так просто, любой игрок из твоих уже бы это сделал, — недоверчиво произнес я. — В чем подвох?

— Пройти Подземелье и получить награду из Тайника может каждый. Но не каждому дано их уничтожить. Игра бережно относится к своим детищам, оберегает их. Против тебя выйдет защитник, но мне не известно, кем он будет. Знаю, что он будет такого же уровня, как и ты. Такой же силы, как и ты. Будет обладать теми же Атрибутами. По сути, ты должен будешь сразиться с самим собой, но другой формы. С искривленным зеркалом.

— При этом тот, против кого я выступлю, будет знать, для чего нужны уровни, — закинул я удочку. Все же иногда полезно просто послушать противника, а не убивать его. Спасибо вам, орки. Увижу — убью без мучений.

— Нет и именно в этом твой шанс на победу. Ты не проходил Испытания, значит, и твое отражение будет таким же слабым. Выполни мое поручение, и я расскажу тебе о том, как воспользоваться всеми преимуществами уровней.

— Этого мало, — произнес я. — Мне нужна информация об игре. О том, что надо сделать, чтобы она закончилась.

— Этого не знает никто, кроме Владельца, — старик развел руками. — Мне известно лишь то, что добыча ноа к этому никак не относится. Это оплата за игру. Но для чего нужна сама игра — моя функция не знает.

— Постой. Что значит ноа Владельцу не нужно? Для чего тогда нашу планету высасывают?

Очередная информация перевернула мое представление об игре с ног на голову. Оказался, существует некий Создатель. Тот, кто спроектировал игру и наделил ее жизнью. Могущественные существа, такие как Владелец, могут приобрести игру и развернуть ее на бесхозных планетах. Неприятно осознавать, что наша планета в плане космической иерархии относится к «бесхозным». В качестве абонентской платы за инсталляцию игры Создатель получает ноа планеты. Но никто не знает, для чего планета нужна Владельцу. Хотя тут я начал догадываться — Копатель в каждом гексагоне создан не просто так. Это существо исследует недра Земли в поисках чего-то ценного для Владельца. И именно это является основной целью его интервенции. Банальное мародерство в масштабах целой планеты. Именно поэтому нельзя прилететь на планету тайно и втихаря собрать все, что нужно — игра разворачивается целиком и полностью, без каких-либо ограничений.

— Об уровнях я расскажу тебе после того, как выполнишь мое поручение, — закончил свой рассказ старик и тут же на экране пронеслось оповещение:

Получено задание: «Тотальная зачистка локации» . Описание: глава безопасной зоны 2 гексагона 8821 поручает вам уничтожить 2 Тайника и 1 Подземелье, сгенерированные игрой. Вам будет противостоять защитник, равный вам по уровню, Атрибутам и Навыкам.

— Чтобы уничтожить порождения игры, тебе потребуется это, — старик протянул мне три предмета, похожих на бильярдные шары. — Просто активируй их в самом сердце локаций.

Стоило взять шары в руки, как игра отреагировала:

Защитник активирован.

Внимание! Как только вы выйдете из поселка, за вами начнется охота.

— Мне нужно сражаться один на один, или я могу взять помощников? — задал я вопрос, который, по сути, должен был прозвучать в самом начале.

— Игра создаст слепки любого помощника, которого ты возьмешь с собой. Выбирать тебе, но я бы не советовал.

— Даже если это будет воплощенное ноа? — уточнил я и Верловен задумался.

— Нет, это существо не будет считаться игроком, — медленно протянул он. — Его слепка не будет. У тебя есть ноа?

— Смотрю, у тебя не так много информации о текущем положении дел, как у того же Ольсена, — я нажал несколько кнопок на экране Раптора и Ульбарон вытащил из своего потайного кармашка один камень. Глаза Верловена загорелись, стоило ему увидеть ноа. Старик даже было дернулся ко мне, но вовремя остановился.

— Если ты воплотишь ноа, на его сияние в эфире будут сбегаться самые сильные игроки Владельца, — произнесла функция, не сводя взгляда с камня. — Если ты отдашь его мне, я смогу тебе отплатить. Ведь тебе нужна информация о том, как увеличить уровень Подземелья?

— Мне нужна информация о том, как получить радужную жемчужину, — поправил я. — Причем полная, с четкой последовательностью действий.

— Договорились! Уничтожь порождения игры, отдай мне ноа, и ты получишь четкую последовательность действий.

— В которой мне никого не придется искать? — я не успокаивался. Ольсен научил, что функции изворотливы, как ужи на сковородке. — Например, того же Копателя. Это будет именно перечень действий, как получить жемчужину?

Старик как-то разом сдулся.

— Нет. Главным этапом моего плана будет именно поиск Копателя. Только его функция знает, как повышать уровень Подземелья. Ольсен не соврал, заявив, что только так можно найти радужную жемчужину.

Я открыл было рот, но тут же его захлопнул, едва не прикусив себя за язык. Как же, Копатель! Мне известно как минимум еще одно существо, которое может знать о том, как получить жемчужину. И почему я сразу его не расспросил? Туплю.

— Значит, тебе нечего мне предложить, — заключил я. — Груст, хватит отдыхать. Ты мне нужен! Воплощайся.

Верловен вновь дернулся, пытаясь меня остановить, но было уже поздно — ноа исчезла. На старика было жалко смотреть. Он осунулся, помрачнел, появились мешки под глазами. Он словно утратил смысл жизни, хотя до него было рукой подать.

— Гребаный стыд, Марк! — Груст появился в беседке, прямо на столе. Провалившись в него по пояс, туманный напарник походил на балерину в пачке. Прошло несколько секунд и стол треснул пополам, не способный сопротивляться проявляющемуся игроку. — Куда это нас занесло?

— Я тоже рад тебя видеть, — произнес я и вытащил Ласточку. Все это время винтовка Груста была приклеена ко мне, как вторая кожа. Если поначалу она мешала, то сейчас я даже начал к ней привыкать. Даже жаль расставаться.

Назад Дальше