Жемчужина юга - Маханенко Василий Михайлович 6 стр.


— Лови карту, — перекинуть напарнику скачанный у отпрысков Генерала план местности не составил особого труда. На всякий случай я наложил эту карту с координатами оставшегося Тайника и Подземелья.

— О, так лучше! — обрадовался Груст. — Он возле второго Тайника. Застыл. Думаю, решил повторить. Да что я тебе говорю, сам смотри! Погодь, найду, как картинку перекинуть.

Спустя некоторое время на общем плане локации появилась красная точка нашего противника. Я приблизил карту — второй Тайник тоже находился в непроглядной чаще, на своей поляне и мое зеркало заняло позицию как раз на окраине этой самой поляны.

— Он не мог сбросить метку?

— Она деактивируется, как только ее находят. Так что нет — она точно на броне. Заканчивай здесь, пойдем уродца ловить.

Теперь, имея хоть какое-то представление о местоположении противника, действовать стало проще. Я вновь подлетел к камню. Пережил взрыв он довольно хорошо — от безумного инферно не осталось и следа. Даже сундук был цел, без копоти. Вот что значит автоматическое обновления. Стоило прикоснуться к крышке, как появились сообщения:

Вы нашли Тайник.

Уровень +1 (272).

Вам положена компенсация из-за невозможности воспользоваться предметом 4-го уровня. Получено 350 000 Монет.

Все, что мне оставалось — горько усмехнуться. Теперь даже в руки ничего не дадут. Дожил! Хорошо хоть с компенсацией не пожадничали, вполне могли обойтись и без нее. Вытащив один из бильярдных шаров, я сжал его и вложил в сундук. Стоило мне отлететь на безопасное расстояние, как камень, да и вся поляна в целом, исчезли. На их месте оказались примятые до состояния щепок деревья и трава. Складывалось ощущение, что Тайник когда-то упал сверху и сейчас просто испарился. Раптор радостно прожужжал об обновлении задания:

Вы уничтожили 1 из 3 построек игры

Защита восстанавливалась медленно и встал вопрос о том, куда лететь дальше. Груст настаивал на том, что вначале завершим с Подземельем, потом займемся охотником, но я был против. Тварь, что выступила против нас, хитра и коварна. Пусть Груст и говорит, что его метку нельзя снять, я в это верил слабо. Находись я на месте твари, я бы сделал все, чтобы незаметно оказаться в Подземелье. Именно там меня будут ждать меньше всего. Но, раз метка находится у второго Тайника, значит надо именно туда. Тяжелая логика, согласен, но другой у меня не было. Надо идти туда, где нас якобы ждут. Посмотрим, кто кого переиграет.

Груст спорил ровно до того момента, пока мы не взлетели. Стоило нам оторваться от земли, напарник умолк, приняв мою точку зрения. Хотя, это он так сказал. На мой взгляд, он просто был не очень уверенным летуном. Как и я. В любом случае, ко второму Тайнику мы подлетели довольно быстро. Заходить решили с противоположной стороны поляны.

Груст шел первым. Добравшись до опушки, он прильнул к окуляру. Пара секунд и Ласточка ожила, основательно перфорируя огромное дерево. Я подкрался ближе и увеличил изображение — Груст стрелял в Ульбарон. Именная защита была прикручена веревками к стволу дерева и уже не сопротивлялась выстрелам. Каждый синий пучок энергии проходил ее насквозь, прожигая в дереве огромную дыру.

Вот только внутри Ульбарона никого не было.

— Груст, прекращай, его здесь нет! — прокричал я и рискнул подняться в полный рост. Никто по мне стрелять не стал. Раптор тоже не показывал ничего опасного, хотя теперь верить ему особо я не мог. Маскировка у меня была будь здоров.

— Я пошел, прикрывай, — Груст ринулся было к камню, но я его остановил.

— Это ловушка. Вначале я.

Радость от того, что мне удалось просчитать противника не смогла затмить разум. Он действовал с чудовищной логикой и последовательностью. Знал, что я отправлюсь к ближайшему Тайнику и поджидал именно там. Правда, поджидал меня, а не нас. Это меня и спасло. Он понял, что на Ульбароне находится маячок — «Управление механизмами» прекрасно умеет искать лишнее, но справиться с 13-м уровнем именного оружия не смог. Тогда он снял броню, прикрутил ее к дереву и… и устроил засаду. Сам же, в этом у меня сомнений не было, отправился в Подземелье. Там, на входе, тоже засада. Сразу, как войдем. Ибо по всем правилам мы должны были вначале идти туда. Вот такой у меня противник. Умный и, сука, офигенно сильный. Неужели я настолько крут, только сам об этом не знаю?

Управление механизмами работало лишь на 35 метров, потому мне пришлось облазить всю опушку вдоль и поперек, прежде чем я понял, что задумало мое зеркало. Три термические мины, реагирующие на движение. Две возле прикрученной к дереву брони, один возле камня. Скрыты они были основательно, пришлось повозиться, чтобы их отыскать.

Но куда дольше пришлось повозиться, чтобы их разминировать. Не даром я поставил на Валькирию гранатомет — теперь у меня был Навык, которого не было у моего противника: Разминирование. Правда, пришлось увеличивать его до 80 уровня, чтобы хоть как-то компенсировать Пиротехника и Подрывника. А это, на секундочку, 160 необходимых очков! Хорошо хоть ждать нужно было всего 10 минут, пока система обновит данные. Но как только я увидел результат, о потерянном времени даже не вспоминал. Возле каждой из мин Раптор показал мне несколько красных кругов. Один, самый большой, являлся зоной активации — как только цель заходит в него, происходит включения мины. Второй, чуть поменьше, был зоной поражения — чтобы гарантированно уничтожить живую силу противника. Поменьше — это радиусом десять метров, к слову. Но внутри этого круга я обнаружил маленькую тропинку, петляющую словно хвост змеи. Это была зона «безопасности» — область, наступив в которую мина не срабатывает. По ней можно было добраться непосредственно до устройства и вручную его отключить. «Управление механизмами» лишь разводило руки — активированную мину уже ничто не могло остановить.

Медленно ступая по тропинке, я добрался до первой мины. Несколько раз пришлось прыгать — ушлый противник поставил две мины рядом друг с другом, потому их зоны поражений перекрывались и тропинки оказывались закрыты. Тем не менее я справился и три смертоносных устройства ушли в виртуальное хранилище. Напарник помог купить 3 модуля удаленного управления, так что у меня появилась вполне ощутимая сила, хоть и довольно локального применения.

Вы нашли Тайник.

Уровень +1 (273).

Вам положена компенсация из-за невозможности воспользоваться предметом 4-го уровня. Получено 350 000 Монет.

***

Вы уничтожили 2 из 3 построек игры

Ульбарон моего противника нельзя было продать. Предмет был сгенерирован игрой и как только я взял его в руки, он рассыпался темной пылью по округе. В недоумении я посмотрел на Раптор — все три мины прекрасно себя чувствовали в виртуальном хранилище и исчезать не собирались. Их не генерировали. Их приобрели.

— Груст, у нас проблема, — я начал озираться, хотя на сканере было чисто. — У меня мин не было. Тварь купила их в Магазине.

— И что? Понятно же, что у нее нет проблем с санкциями. Это твой головнях, не ее.

— А то, что в момент создания этого урода у меня на счете было больше десяти миллионов. Думаю, Ульбарон был оставлен здесь не просто так. Тварь купила себе еще одну защиту!

Груст лишь выругался и взлетел в воздух, жестом приглашая следовать за ним. У нас оставалось Подземелье и, сомнений не было, в нем будет ждать теплый прием.

— Проверь здесь все, — попросил напарник, едва мы достигли цели. Вход в Подземелье находился в небольшой лощине, между корней огромного дерева. Примерно в аналогичное попал в свое время и я, уползая от Чемпионов. Мест для засад было предостаточно, поэтому я решил потратить еще десять минут:

Управление механизмами +10 (80)

Минус сто восемьдесят тысяч позволили увеличить радиус обнаружения игровых устройств до 40 метров, но возле Подземелья все было тихо.

— Он внутри, — признал я, исследовав периметр.

— В чем проблема?

— Подземелье усредняет игроков. Все Атрибуты и Навыки уменьшатся до пятнадцатого уровня. Если он спрячется, найти его не получится при всем желании. Слишком дофига я себе прокачал разных маскировок.

— С чего ты решил, что это проблема? — удивился Груст. — Давай Монеты.

Я без лишних разговоров вручил Грусту две сотни тысяч, не очень понимая, что он задумал, но как только игра начала печатать его покупки, все встало на свои места. Да! Это точно выход! По такому же сценарию работал Двенадцатый со своими бойцами. Груста тогда уже не было, но мыслил он куда как разумней меня. Видимо, мои мозги настолько свыклись с тем, что мне все это недоступно, что мысли в эту сторону даже не шевелятся.

— Теперь самое главное — войти внутрь, — Груст взял одну из плазменных гранат в руки, остальные запихнул в рюкзак. — Как думаешь, эта тварь будет ждать нас у входа?

— Почти уверен в этом.

— Тогда я пошел. Если через минуту не выйду… Сказал бы тебе, чтобы уходил, но ты же не уйдешь, да? Потому заходи через пару секунд после меня. Будь готов к тому, что там будет жарко. Все, пошел.

Груст пригнулся и нырнул внутрь. Я выждал пару мгновений и, достав Валькирию, последовал за напарником. По телу тут же прошла волна нестерпимого жара — последствия взрыва плазменной гранаты. Напарник стоял рядом, жив и здоров, выцеливая Ласточкой любое движение. Вот только никакого движения не было — вход представлял собой небольшой коридорчик, сворачивающий направо через пару метров, и сейчас здесь было пусто.

Вы вошли в Подземелье «Логово рентулов».

Внимание!

Вы вошли в Подземелье с воплощенным ноа. Принесите его в жертву, чтобы повысить начальный уровень Подземелья на 1 (инструкция для повышения)

Сглотнув, я открыл описание. Для того, чтобы повысить уровень, от меня требовалось заколоть Груста ритуальным ножом, он же Клык. Причем сделать это нужно было в центральном зале Подземелья, сразу после прохождения первого уровня. После этого мне стоит согласиться с предложением о перезапуске Подземелья и результат будет достигнут. Подземелье вернется к исходному состоянию, только его начальный уровень будет уже на единицу больше.

— Блин, еще одна жопа! — я повернулся к напарнику. Он стоял у мерцающей пелены и внимательно смотрел за поворот. Я хотел было сделать шаг, но тяжелая рука легла мне на грудь, оставляя на месте.

— Все потом, вначале проверь на мины! — попросил-приказал напарник. Его опасения подтвердились — сразу за поворотом была установлена мина. Вот только сколько я не пытался перехватить управление, у меня ничего не получалось. Шанс взлома: 0%, ни разу такого не было. И Разминирование здесь не помогало. Долбанное усреднение!

— Ладно, эту я беру на себя. Что за проблема?

Я рассказал о том, как повышать уровни, но Груст лишь усмехнулся.

— Что-то такое я и полагал. В этой игре все завязано на ноа. Думал, будет достаточно развеять камень, а вот оно как… Будешь меня резать?

— Тебе в челюсть прописать?

— Но кого-то резать все равно придется. Причем сразу пятерых. Думай об этом. А пока пошел отсюда. Здесь сейчас будет жарко.

Напарник достал гранату и жестом указал на мерцающую пелену. Спорить я не стал. Выбрался из Подземелья и тут следом вылетел Груст, матерящийся на все лады. По тому, как напарник начал кататься по земле, пытаясь сбить несуществующее пламя, внутри было жарко.

— Сука, поймаю этого гада, я ему лично ноги выдерну! — выругался Груст и, не дожидаясь ответа, бросился обратно в Подземелье. Когда я к нему присоединился, камень едва обрел плотность. Температура в нашем закутке была такой огромной, что потек даже камень на полу. Тем не менее структура Подземелья не пострадала — угол как стоял, так и остался на месте. Я мигом покрылся испариной — Ульбарон не справлялся с окружающей температурой. Но что радовало, и печалило одновременно — противника здесь не было.

— За мной! — очередная граната полетела за угол и следом за ней, пропустив огненную вспышку, прыгнул Груст. Стоило мне последовать за ним, как о себе напомнил противник:

Вы уничтожили монстров первого слоя

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 3).

Пространство рядом со мной замерцало, начало уплотнятся, чтобы превратиться в лохматое низенькое существо, похожее на недоразвитого медведя. Думать о том, хороший это персонаж, или плохой, было некогда — Клык подчистую снес ему голову. Впереди послышалась ругань Груста и чавкающие удары чего-то твердого о что-то мягкое. Груст столкнулся с той же проблемой, что и я. С новыми мобами.

Пока напарник раздавал оплеухи налево-направо, я занялся делом. Выход у Подземелья только один. Если мое зеркало настолько продумано, как я о нем думаю, оно обязательно решит сбежать, чтобы устроить ловушку где-нибудь в другом месте. Например, прямо на выходе из Подземелья. Значит, нельзя позволить ему выбраться и для этого у меня есть все необходимые инструменты. Три термоядерных мины!

Я установил их также, как и мой противник — чтобы они перекрывали друг друга и не позволяли особо хитрым тварям пройти мимо. Активация прошла с помощью устройств удаленного управления. За них я не переживал — у моего противника шанс взлома будет ничуть не выше моего. Все те же 0%.

Пробиться сквозь плотный строй недоразвитых мишек не составило труда. Добравшись до главного зала, мы замерли — Раптор показывал в ней целую толпу тварей. Но среди них не было моего зеркала и это меня очень напрягало.

— Это здесь надо активировать шар?

— Да, возле того камня, — подтвердил я, показав на центр помещения.

— Тогда я пошел, — Груст достал с десяток гранат. — Сиди здесь!

— Возьми шар. Просто сожми его и положи на камень. Должно сработать.

— Лишь бы не работать, — усмехнулся Груст, но шар принял. — Ладно, давай сюда. Потом сочтемся!

Одна за другой в зал полетели гранаты. Десять штук устроили настоящее инферно, в котором выжить было невозможно. Следом ринулся Груст, добивая остатки тех, кто прятался по краям пещеры. Ни у кого не было шанса выжить. Вот только того, кого мы искали, здесь не было.

Неожиданно стена за мной зашевелилась и, прежде чем я смог хоть что-то сделать, она превратилась в шестирукого уродца, одетого в простое нательное белье и обвившего меня по рукам и ногам. Ни Валькирию, ни Клык активировать я уже не мог.

— Груст! — заорал я в микрофон и тут услышал зловещий шепот:

— Передавай привет своим богам, Марк Дервин!

Раздался тихонький писк, от которого у меня сжалось сердце. В руке у противника была связка из четырех плазменных гранат. И они были активированы.

— Марк! — в динамиках прозвучал крик напарника и в этот момент пространство превратилось в ярко-красный ад. По телу прошла волна боли, стало невероятно жарко и тут меня накрыла тьма, посреди которой мерцали неприятные слова:

Вы были убиты.

Дождитесь окончания игры.

Глава 5

Вы были убиты.

Сообщение висело перед глазами целую вечность. Я вполне сносно себя осознавал, мыслил, помнил прошлое. Чего не было — так это ощущения тела. Его не было и это было очень непривычно. Вроде я есть, но одновременно меня и нет. Лишь настырное белое сообщение, всегда находящееся перед глазами, радовало своей стабильностью. Я потерял счет времени, не знал, где нахожусь, не понимал, чего ждать от этой ситуации, как неожиданно сообщение сменилось на новое:

Назад Дальше